Das Dschungelbuch (Videospiel) - The Jungle Book (video game)

Disneys Das Dschungelbuch
Dschungelbuch Spielcover.jpg
PAL-Region- Cover-Art für Sega Mega Drive
Entwickler Eurocom Unterhaltungssoftware
Verlag) Virgin Interactive Entertainment
Hersteller Robb Alvey
Hugh Binns
Patrick Gilmore
Designer(s) David Bischof
Bill Anderson
Erik Yuteo
David Perry
Robb Alvey
Julian Rignall
Programmierer Tim Rogers
Tim Swann
Künstler Steve Wilding
Adrian Mannion
Colin Garratt
Steve Bedser
Komponist(en) Mark Miller
Tommy Tallarico
Serie Das Dschungelbuch
Plattform(en) Master System , Sega Genesis , Super NES , Game Boy , Game Boy Advance , Game Gear , NES , PC
Veröffentlichung Sega Genesis Sega Master-System Spielausrüstung Super-NES NES Game Boy
Genre(s) Plattformer
Modus(e) Einzelspieler

Disneys The Jungle Book ist eine Reihe von Plattform-Videospielen, die auf dem gleichnamigen Disney- Animationsfilm von 1967 basieren. Das Spiel wurde 1994 von Virgin Interactive Entertainment für den Game Boy , NES , Master System , Sega Genesis/Mega Drive , Sega Game Gear , Super NES und PC veröffentlicht , und ein Remake für den Game Boy Advance wurde 2003 zur Feier veröffentlicht die Fortsetzung des Films, Das Dschungelbuch 2 . Während das Gameplay in allen Versionen gleich ist, erzwangen technologische Unterschiede zwischen den Systemen teilweise drastische Änderungen im Leveldesign, was zu sechs ziemlich unterschiedlichen Versionen des „gleichen“ Spiels führte. Dieser Artikel basiert weitgehend auf der Genesis-Version.

Parzelle

Der Spieler steuert Mowgli , einen kleinen Jungen, der von Wölfen aufgezogen wurde. Mowgli muss sein Zuhause im Dschungel verlassen und in das Menschendorf zurückkehren, weil Shere Khan , ein Tiger , ihn jetzt jagt. Mowgli muss gegen die Tierwelt des Dschungels und letztendlich gegen Shere Khan selbst kämpfen, um sein Dorf zu erreichen. Während der Reise begegnet er Bagheera , Baloo , King Louie und der Hypnotiseur-Schlange Kaa sowie dem bösen Shere Khan.

Spielweise

Der Spieler steuert einen jungen Mowgli durch verschiedene Side-Scrolling- Level in einer ähnlichen Form von Pitfall! . Der Mowgli-Charakter muss auf Feinde schießen oder ihnen ausweichen und auf Plattformen und Feinden navigieren, indem er rennt, springt, an Ranken klettert und die verschiedenen Waffen und Powerups verwendet, die während des Spiels verfügbar sind. Mowgli beginnt das Spiel mit einem Bananenprojektil, kann aber während des Spiels Unbesiegbarkeitsmasken, Kokosnüsse, Doppelbananenschüsse und Bumerangbananen sammeln.

Level werden abgeschlossen, indem man eine ausreichende Anzahl von Edelsteinen sammelt und dann einen bestimmten Charakter im Level findet, wobei in jedem anderen Level ein Boss-Charakter angetroffen wird. Der Spieler erhält Punkte, indem er Edelsteine ​​zusammen mit Früchten und anderen Gegenständen erhält, die zum Spielergebnis des Spielers beitragen.

Die Phasen sind in Kapitel unterteilt, die nacheinander die Handlung umfassen. Jedes Kapitel beginnt mit einer Beschreibung der Geschichte zu diesem Zeitpunkt und dem Ziel der Bühne; Einige Stufen werden durch das Besiegen eines Bosses abgeschlossen, während andere "freundliche" Charaktere haben, die der Spieler finden muss, nachdem er genügend Edelsteine ​​​​gesammelt hat.

Der Spieler hat sechs Minuten Zeit, um jedes Level zu beenden. Je nach Schwierigkeitsgrad muss der Spieler acht (leicht), zehn (mittel) oder zwölf (schwer) Edelsteine ​​sammeln, die der Spieler sammeln muss, von insgesamt fünfzehn Edelsteinen, die über das Level verteilt sind.

Neuauflage

Das Spiel wurde 2003 von Ubisoft für den Game Boy Advance überarbeitet . Es folgt der Handlung des Films von 1967 . Es ist weitgehend Puzzle-basiert und kein Plattformspiel. Es wurde verwendet, um die Fortsetzung des Films The Jungle Book 2 zu bewerben .

Entwicklung

Die Entwicklung der Genesis/Mega Drive- Version begann 1993 bei Virgin Games USA und mit Programmieraufgaben von David Perry , aber das Spiel, das in diesem Jahr zusammen mit der Master-System-Version veröffentlicht werden sollte, war zu diesem Zeitpunkt noch nicht abgeschlossen weil David Perry und der größte Teil des Teams weggezogen sind, um Shiny Entertainment zu gründen . Die Genesis-Version wurde später von Eurocom im Jahr 1994 fertiggestellt und behielt den Großteil der bereits von Virgin Games USA geleisteten umfangreichen Arbeit im Spiel. Die Level wurden mit der Anwendung "The Universal Map Editor" entworfen und zusammengestellt.

Musik

Der Soundtrack enthält Melodien aus dem Disney-Cartoon, auf dem er basiert, darunter " The Bare Necessities ", " I Wan'na Be Like You (The Monkey Song) " und " Colonel Hathi's March (The Elephant Song) ". Die Originalmusik des Spiels wurde von Mark Miller, Tommy Tallarico und Donald Griffin geschrieben.

Wiederveröffentlichung

Die SNES-, Genesis- und Game Boy-Versionen des Spiels werden neben Aladdin und The Lion King als Teil der Disney Classic Games Collection: Aladdin, The Lion King und The Jungle Book , einer aktualisierten Version von Disney Classic Games: Aladdin und Der König der Löwen , der am 9. November 2021 für Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One und Microsoft Windows erscheinen soll .

Rezeption

Im Vereinigten Königreich war es im März 1994 das meistverkaufte Sega Master System-Spiel .

GamePro gab der Super NES-Version eine gemischte Bewertung. Sie bemerkten, dass "Mowglis Abenteuer sich ziemlich wiederholen und sich um seine Fähigkeit drehen, an Ranken zu schwingen." Sie kritisierten auch die begrenzte Verwendung von Baloo , den sie als den besten Charakter des Films empfanden. Sie behaupteten jedoch, dass die "üppigen" Grafiken und Animationen das Spiel lohnenswert machen. Electronic Gaming Monthly lobte in ähnlicher Weise die Grafiken und Animationen und lobte auch die Steuerung und die riesigen Levels. Sie erhielten 7,8 von 10 Punkten.

Die NES-Version erhielt überwiegend gemischte Kritiken. GamePro kritisierte das "mäandernde Gameplay, das viel langsamer voranschreitet als der ausgelassene Film", bewertete jedoch die Animationen und die Vielfalt der Bewegungen als beeindruckend für NES-Standards. Die vier Rezensenten von Electronic Gaming Monthly waren ähnlich der Meinung, dass das Spiel "einige der besten Animationen enthält, die jemals auf dem NES gesehen wurden", kritisierten jedoch die offene Präzision, die beim Springen über Gruben erforderlich ist. Sie gaben dem Spiel 6,75 von 10 Punkten.

GamePro bewertete die Genesis-Version aufgrund ihres schnelleren und abwechslungsreicheren Gameplays und der helleren Grafik als den SNES- und NES-Versionen überlegen, kritisierte jedoch das Fehlen von kontinuierlicher und manchmal ungenauer Steuerung. Electronic Gaming Monthly gab der Genesis-Version 7 von 10 Punkten und zitierte "fantastische" Animationen, scharfe Steuerung und riesige Levels. Sie gaben der Game Gear-Version eine 6.2 von 10 Punkten und kommentierten, dass sie "hier ziemlich gut standhält, obwohl die Steuerung etwas Feinabstimmung erfordert". Im Gegensatz dazu argumentierte GamePro , dass die Game Gear-Version die schärfste Steuerung aller Versionen des Spiels hat. Sie bemerkten, dass das Gameplay wie bei der NES-Version vereinfacht sei, kamen aber zu dem Schluss: "Mithilfe von unbegrenzten Fortsetzungen werden insbesondere jüngere Spieler Mowglis charmante Possen genießen."

Das Dschungelbuch wurde 1994 in GameFans "Megawards" zum besten Mega Drive/Genesis Movie to Game Translation of the Year gekürt. Mega platzierte das Spiel auf Platz 21 ihrer Top Mega Drive Games of All Time.

Siehe auch

Verweise

Externe Links