David Perry (Spieleentwickler) - David Perry (game developer)
David Perry | |
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Geboren |
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4. April 1967
Staatsangehörigkeit | Nordirisch , Amerikanisch |
Beruf | Videospielentwickler, Programmierer |
Bekannt für |
Glänzende Unterhaltung Gaikai |
Ehepartner | Elaine Perry ( M. 2001) |
Kinder | Emmy Perry |
David Perry (* 4. April 1967 in Nordirland ) ist ein nordirischer Entwickler und Programmierer von Videospielen . Er wurde in den frühen bis Mitte der 1990er Jahre für die Programmierung von Plattformspielen für 16-Bit-Heimkonsolen bekannt, darunter Disneys Aladdin , Cool Spot und Earthworm Jim . Er gründete Shiny Entertainment , wo er von 1993 bis 2006 arbeitete. Perry entwickelte Spiele für Unternehmen wie Disney , 7 Up , McDonald's , Orion Pictures und Warner Bros. 2008 wurde ihm für seine Verdienste die Ehrendoktorwürde der Queen's University Belfast verliehen zum Computerspiel. Er war Mitbegründer und CEO des Cloud-basierten Spieledienstes Gaikai , der von Sony Computer Entertainment übernommen wurde . Im Jahr 2017 wurde Perry Mitbegründer und CEO eines Customer-Intelligence- Startups namens GoVYRL, Inc. und entwickelte ein neues fortschrittliches Marken-Dashboard namens Carro.
Biografie
Perry wurde im April 1967 in geboren Lisburn , Nordirland , das Aufwachsen in den Städten Temple und Donegore in County Antrim , die Teilnahme an Templegrundschule und dann Methodist College Belfast .
Im Alter von 15 Jahren begann er 1982 mit dem Schreiben von Programmierbüchern für Computerspiele und entwickelte seine eigenen Spiele für den Sinclair ZX81 . In einem Interview mit der BBC erklärte Perry, dass sein erstes Spiel ein Fahrspiel war, "ein schwarzer Klecks, der andere schwarze Kleckse vermeidet", den er schrieb und an ein Magazin schickte, das es druckte. Er schickte ihnen weitere Spiele und sie schickten ihm einen Scheck über 450 Pfund: ein kleines Problem für einen Teenager, der noch kein Bankkonto hatte. Seine Arbeit ging weiter, bis ihm eine Stelle für 3.500 £ pro Jahr als Lehrling bei einem erfahrenen Programmierer angeboten wurde, der ihm fortgeschrittenere Programmierung beibrachte.
Im Alter von 17 Jahren zog er nach London , wo er Spiele mit Mikro-Gen und Probe Software für Publisher wie Elite Systems und Mirrorsoft entwickelte und an Titeln wie der ZX Spectrum- Konvertierung von Teenage Mutant Ninja Turtles für NES und Genesis arbeitete Version des Terminators .
1991 zog er in die Vereinigten Staaten , um für die amerikanische Abteilung von Virgin Games zu arbeiten , die normalerweise als Virgin Games USA bekannt ist . Dort leitete er die Entwicklungsaufgaben für mehrere preisgekrönte Spiele für die Genesis, darunter Global Gladiators , Cool Spot und Aladdin . Seine Arbeit bei Virgin Games USA diente auch als Grundlage für die Entwicklung anderer Spiele wie der Sega-CD- Version von The Terminator und den Genesis-Versionen von RoboCop Versus The Terminator und Walt Disneys The Jungle Book , die alle nach David Perry entwickelt wurden verließ das Atelier.
Am 1. Oktober 1993 gebildet Perry seine eigene Firma in Laguna Beach, Kalifornien , Shiny Entertainment , das Unternehmens nach dem Lied „Namensgebung Shiny Happy People “ von REM Das Unternehmen erstes Spiel Earthworm Jim war ein Hit, Millionen von Kopien auf mehreren Plattformen zu verkaufen, einschließlich Genesis , Super NES und PC. Die Titelfigur, ein „durchschnittlicher Wurm“, der auf einen Raumanzug stolpert , die ihn in einen Superhelden verwandelt, wurde sehr populär, und brachte eine Vielzahl von anderen Arten von Waren: Action - Figur , Comic - Büchern und eine syndizierten TV - Cartoon - Serie .
Next Generation führt Perry in ihre "75 Most Important People in the Games Industry of 1995" auf und argumentiert, dass sein Erfolg ebenso mit seinem außergewöhnlichen Talent für Öffentlichkeitsarbeit wie mit seinem Talent als Entwickler zu tun habe : "Perry scheint oft zu profitieren und zu leiden von einer Spielepresse, die ihn oder seine Produkte anscheinend nicht genug hypen kann. Ist der ganze Hype gerechtfertigt? Naja, wahrscheinlich nicht. Aber darum geht es nicht, Tatsache ist, dass die Presse und die Spieler ihn lieben. Die Meinung von Next Generation as zu Perrys PR-Geheimnissen? Rufen Sie immer wieder an, machen Sie keine Versprechungen, die Sie nicht halten können, und zeigen Sie echtes Interesse an Ihrem Gesprächspartner. Klingt einfach? Wie kommt es also, dass kaum echte PR-Leute (geschweige denn Präsidenten und führende Programmierer) in der Branche tun dasselbe?"
Im Jahr 2002 wurde Shiny Entertainment von Atari, Inc. für 47 Millionen US- Dollar übernommen, wobei Perry einen langfristigen Vertrag unterzeichnete, um als Präsident weiterzumachen. Ebenfalls im Jahr 2002 arbeitete Perry mit den Wachowskis an Spielen in Abstimmung mit ihrer Matrix- Filmreihe zusammen.
Im Jahr 2006 trat er von Shiny zurück und gründete GameConsultants.com, eine Beratungsfirma, die Beratung in der Videospielindustrie auf Führungsebene anbieten will, gefolgt von GameInvestors.com, einem Business-to-Business-Unternehmen, das Videospiel-Entwicklungsteams bei der Finanzierung unterstützt. Er erzählte: "Ich arbeitete an einem neuen Spieldesign für Infogrames (Atari) namens Plague und war unglaublich aufgeregt. Atari rief an und sagte mir, dass sie kein Geld mehr hätten und ich bot an, einen Käufer für mein Team zu finden sagten, sie würden sich darum kümmern, und ich ging weiter. Das erste Telefonat, das ich nach meiner Abreise hatte, war mit dem Kollektiv und sie kauften Shiny."
Perry ist im Beirat der Game Developers Conference und hat an Branchenveranstaltungen wie E3 , CES , Hollywood and Games, Digital Hollywood, iHollywood, SIGGRAPH , Entertainment in the Interactive Age, What Teens Want, The Banff Summit usw. gesprochen sowie an großen Universitäten wie USC und MIT . Im Jahr 2006 war er gemeinsam mit Tommy Tallarico Gastgeber der jährlichen Game Developers Choice Awards .
Im November 2008 war Perry Mitbegründer von Gaikai in den Niederlanden, einem Unternehmen, das Ende 2009 Spiele-Streaming-Technologie herausbrachte.
Im Januar 2016 bestätigte Perry, dass er und Michael Jackson vor dem Tod des Sängers darüber diskutiert hatten, gemeinsam ein Videospiel zu machen.
Im Juli 2012 wurde Gaikai für 380 Millionen US-Dollar an Sony Computer Entertainment verkauft.
Im Juli 2017 verließ Perry Gaikai und trat dem Startup GoVYRL, Inc. bei, um neue Technologien für Marken zu entwickeln, um mit Influencern zu arbeiten; die Technologie heißt Carro. GoVYRL, Inc. hat Seed-Investitionen von Unternehmen wie The Cove Fund , Brendan Iribe und Alpha Edison .
Spiele
Beschreibung | Jahr | Herausgeber |
---|---|---|
Nationales ZX80/ZX81 Users Club Magazin | 1982 | Schnittstellenpublikationen |
Tim Hartnells riesiges Buch der Spectrum Games | 1983 | Schnittstellenpublikationen |
49 Explosive Spiele für das ZX-Spektrum | 1983 | Schnittstellenpublikationen |
Erstaunliche Arcade-Spiele für Ihr Spectrum + & Spectrum | 1984 | Schnittstellenpublikationen |
Sord M5-Grafikdemos [geschrieben in BASIC] | 1982 | Sord |
Drakmaze | Mikro-Gen | |
Herberts Dummy Run | Mikro-Gen | |
Tolle Gurianos ZX Spectrum-Version | 1987 | Elite-Systeme |
Drei Wochen im Paradies | 1986 | Mikro-Gen |
Rostfreier Stahl | Mikro-Gen | |
Jenseits des Eispalastes | 1988 | Elite-Systeme |
wild | über Sondensoftware -> Go / US Gold | |
Tintin auf dem Mond | über Sondensoftware -> Infogramme | |
Trantor: Der letzte Sturmtruppler | Sondensoftware | |
Paperboy 2 (Konvertierung) | Gedankenwelt | |
Kapitän Planet | Gedankenwelt | |
Teenage Mutant Hero Turtles | 1990 | über Sondensoftware -> Mirrorsoft / Konami |
Smash TV (Arcade-Konvertierung) | 1990 | über Sondensoftware -> Ocean Software |
Dan Dare III - Die Flucht | über Sondensoftware -> Virgin Games | |
Extrem | Digitale Integration | |
Vorherrschaft (UK) / Overlord (USA) | 1990 | über Sondensoftware -> Virgin Games |
Der Terminator | 1992 | über Sondensoftware -> Virgin Games |
Globale Gladiatoren von McDonald's | 1992 | Jungfrau Spiele |
7-UP's Cool Spot | 1993 | Jungfrau Spiele |
Disneys Aladdin | 1993 | Jungfrau Spiele |
Regenwurm Jim | 1994 | Spielkameraden Interaktiv |
Regenwurm Jim 2 | 1995 | Spielkameraden Interaktiv |
MDK | 1997 | Playmates Interaktiv / Interplay |
Wild 9 | 1998 | Zusammenspiel |
Messias | 2000 | Zusammenspiel |
RC Stunt Copter | Titus Interaktiv | |
Opfern | 2000 | Zusammenspiel |
Betritt die Matrix | 2003 | Atari |
Die Matrix: Pfad von Neo | 2005 | Atari |
2Monde | Anerkennung | |
9 Drachen | Anerkennung | |
Online tanzen | Anerkennung | |
Ponystars | Anerkennung | |
Kogamu | Anerkennung | |
Steinfrei | Anerkennung | |
Preis Kartoffel | Anerkennung | |
Zaubergeborener | Anerkennung |
Bücher
- David Perry über Spieldesign. Delmar, 2009.
Verweise
Weiterlesen
- "Erfolgscode für Top-Entwickler" . BBC . 4. Juli 2003.
- David Perry bei IMDb
- Smart Computing, "The Emerald Isle's 'Shiny,' Happy Game Developer" , Oktober 2000
- Gamedev.net-Interview
- Eurogamer.net-Interview
- Interview mit Einwegmedien, Teil 1
- Interview mit Einwegmedien, Teil 2
- Pressemitteilung zur Ehrendoktorwürde von Queens