Yuzo Koshiro- Yuzo Koshiro
Yuzo Koshiro | |
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Hintergrundinformation | |
Geboren |
Hino, Tokio , Japan |
12. Dezember 1967
Genres | |
Beruf(e) | |
Instrumente | |
aktive Jahre | 1986–heute |
Verbundene Taten | Motohiro Kawashima |
Webseite | Antike Corp. |
Yuzo Koshiro (古代, Koshiro Yūzō , * 12. Dezember 1967 in Hino, Tokio ) ist ein japanischer Musikkomponist und Präsident der Spieleentwicklungsfirma Ancient . Er wird oft als einer der einflussreichsten Innovatoren in der Chiptune- und Videospielmusik angesehen und produziert Musik in einer Reihe von Genres, darunter verschiedene elektronische Genres (wie Breakbeat , Electro , Hardcore , House , Jungle , Techno und Trance ), experimentelle , Symphonie , Hip Hop , Jazz und Synth - Rock . Koshiro und seine Schwester Ayano gründeten 1990 auch die Spieleentwicklungsfirma Ancient.
Koshiro ist als die Schaffung einige der denkwürdigsten Spielmusik der 1980er und 1990er Jahre, einen Beitrag für Spiele wie zitiert Nihon Falcom ‚s Dragon Slayer und Ys Serie sowie Sega ‘ s The Revenge of Shinobi und Streets of Rage Serie . Die Streets of Rage- Soundtracks werden von einigen als ihrer Zeit voraus angesehen, mit einer "Mischung aus prahlerischen House-Synths", "schmutzigem" Elektro-Funk und frühen Trance-Elementen. Sein Einfluss erstreckt sich auch auf die populäre Musikindustrie , insbesondere innerhalb der elektronischen Tanzmusik- und Chiptune- Community.
Biografie
Frühen Lebensjahren
Yuzo Koshiro wurde am 12. Dezember 1967 in Tokio geboren . Seine Mutter Tomo Koshiro war Pianistin . Im Alter von drei Jahren brachte sie ihm das Klavierspielen bei, und mit fünf Jahren beherrschte er es sehr gut. 1975 nahm er Musikunterricht bei dem gefeierten Filmkomponisten Joe Hisaishi (später bekannt für seine Soundtracks zu Hayao Miyazaki- Filmen) und studierte drei Jahre bei ihm. Alles, was Koshiro danach gelernt hat, ist seitdem Autodidakt.
Während er in den frühen 1980er Jahren noch in der High School war, begann Koshiro als Hobby auf dem NEC PC-8801 Musik zu komponieren , darunter Mockups früher Arcade- Spielmusik von Namco , Konami und Sega . Die daraus gewonnenen Fähigkeiten und Erfahrungen in der Sequenzierung wurden später in seinen frühen Videospielprojekten verwendet. Die Videospiele, die ihn am meisten beeinflussten, waren The Tower of Druaga (1984), Space Harrier (1985) und Gradius (1985). Die Videospielmusik- Soundtracks zu diesen Spielen inspirierten ihn dazu, Videospielkomponist zu werden.
In einem 1992 Interview sagte Koshiro , dass seine Lieblingsmusikgenres sind neue Welle , Tanzmusik , Technopop , klassisch und Hardrock , und dass sein Liebling westliche Bands sind Van Halen und Soul II Soul .
Nihon Falcom (1986–1988)
Koshiros erster Job als Komponist war 1986 im Alter von 18 Jahren bei Nihon Falcom . Falcom verwendete Kompositionen aus dem PC-8801-Demoband, das er ihnen in ihrem Dragon Slayer- Action-Rollenspiel Xanadu Scenario II geschickt hatte , für das Eröffnungsthema und mehrere Dungeon Ebenen. Im selben Jahr schrieb er auch den Eröffnungssong in Romancia . Seine Kompositionen für diese frühen Spiele wurden von Arcade-Spielmusik und japanischen Bands wie The Alfee beeinflusst . Anschließend produzierte er den Soundtrack zu Dragon Slayer IV / Legacy of the Wizard (1987), der von den Klängen früher Konami-Spiele beeinflusst wurde. Seine bekanntesten Falcom-Werke sind seine Soundtracks für Sorcerian (1987) und die frühen Ys- Spiele Ys I (1987) und Ys II (1988). Diese frühen Musikproduktionen enthielten hauptsächlich Rock- und Fusionsmusik . Die TurboGrafx-CD- Versionen der ersten drei Ys- Spiele (von 1989 bis 1991) zeichnen sich durch ihre sehr frühe Verwendung von Red Book- Audio in Videospielen aus. Musik aus den Ys- Spielen wurde auch im Ys- Anime verwendet .
Alle diese frühen Soundtracks wurden mit dem FM-Synthese- Soundchip des PC-8801 produziert. Trotz späterer Fortschritte in der Audiotechnologie verwendete Koshiro weiterhin ältere PC-8801-Hardware, um viele seiner späteren Videospiel-Soundtracks zu produzieren, einschließlich der Soundtracks von Streets of Rage und Etrian Odyssey . Seine Soundtracks für frühe Nihon Falcom- Spiele, wie die Dragon Slayer- und Ys- Serie, gelten weithin als einige der einflussreichsten Rollenspiel-Videospiel- Scores.
Frühe freiberufliche Tätigkeit (1988–1990)
Nach seiner Trennung von Falcom wurde Koshiro freiberuflich und komponierte Musik für viele andere Unternehmen. Seine frühen freien Projekten gehörten die Sharp X68000 Hafen von Bosconian , Bothtec 's Action-Rollenspiel The Scheme (1988) für den PC-8801 und Enix ' s visuelle Roman Abenteuerspiel Misty Blue für den PC-9801 im Jahr 1990. Die Die letzten beiden Soundtracks enthielten frühe Eurobeat- Musik. Seine bemerkenswerteste freiberufliche Arbeit war für Sega , wo er Musik für die Shinobi- Serie und die Streets of Rage- Serie komponierte , sowie Quintet , wo er die Soundtracks zu ActRaiser (1990) und ActRaiser 2 (1993) komponierte .
Seine erste freiberufliche Arbeit für Sega war der Soundtrack zu The Revenge of Shinobi (1989), für den er House und „ progressive , eingängige, techno- ähnliche Kompositionen“ produzierte, die elektronische Tanzmusik mit traditioneller japanischer Musik verschmolzen . Sein Soundtrack für ActRaiser (1990) hingegen war hauptsächlich klassisch und orchestral . Während auf Arbeits ActRaiser , um das herum zu erhalten SNES ‚s 64 KB Speicher Einschränkung , die die Anzahl der Instrumente beschränkt , die verwendet werden können , und das Nachladen von verhinderten Proben entwickelte Koshiro ein Probenladesystem , das mit dem bearbeiteten ROM - Kassette Speichern, swapping Samples aus den ROM- Daten im Handumdrehen. Dies erlaubte ihm, "Teile der Musik nach Bedarf nach und nach zu laden und sie auch schnell zwischen Bühnen oder Teilen einer Bühne zu wechseln", was das "ursprüngliche System mit seinen Einschränkungen nicht konnte". Ein ähnliches System wurde von anderen Unternehmen für die spätere SNES - Spiele wie verwendet Squaresoft 's Seiken Densetsu 3 (1995) und Namco Tales Studio ' s Tales of Phantasia (1995).
Gründung der Ancient Corp. (1990–1994)
1990 half Koshiro bei der Gründung von Ancient Corp. , die zur Entwicklung einer Reihe von Spielen beitrug, wie der 8-Bit-Version von Sonic the Hedgehog und Beyond Oasis . Das Unternehmen wurde auch von seiner Mutter Tomo Koshiro gegründet, während seine Schwester Ayano Koshiro als Kunst-/Charakter-/Grafikdesigner für das Unternehmen arbeitet und auch als Kunstdesigner für die ActRaiser- Spiele tätig war. Seine Schwester Ayano hat Charaktere und Grafiken für mehrere Spiele entworfen, an denen Koshiro mitgearbeitet hat, darunter die Serien Streets of Rage ( Bare Knuckle in Japan), Ys und ActRaiser .
Während seiner Zusammenarbeit mit Ancient komponierte er 1991 den Soundtrack für die 8-Bit-Version von Sonic the Hedgehog . Er adaptierte mehrere Musikstücke aus der ursprünglichen 16-Bit-Version , während der Rest des Soundtracks aus seiner eigenen Originalmusik bestand.
Seine Soundtracks für die Streets of Rage- Serie ( in Japan als Bare Knuckle bekannt ) von 1991 bis 1994 wurden mit damals veralteter PC-8801-Hardware neben seiner eigenen ursprünglichen Audio-Programmiersprache komponiert . Laut Koshiro: "Für Bare Knuckle habe ich den PC88 und eine eigene Programmiersprache verwendet, die ich selbst entwickelt habe. Das Original hieß MML, Music Macro Language . Es basiert auf dem BASIC- Programm von NEC , aber ich habe es stark modifiziert. Es war mehr Anfangs eine Sprache im BASIC-Stil, aber ich habe sie so modifiziert, dass sie mehr wie Assembly ist . Ich nannte sie 'Music Love'. Ich habe sie für alle Bare-Knuckle- Spiele verwendet."
Die Soundtracks für Streets of Rage (1991) und Streets of Rage 2 (1992) wurden von House , Techno , Hardcore-Techno , Breakbeat , Funk und ethnischer Musik beeinflusst . Er versuchte auch, die Roland TR-808 und TR-909 Beats und Roland TB-303 Synthesizer mittels FM-Synthese zu reproduzieren . Insbesondere der Soundtrack für Streets of Rage 2 gilt als "revolutionär" und seiner Zeit voraus, für seine " erstaunliche Mischung aus prahlerischen House- Synths , dreckigem " Electro-Funk und " trancey elektronischer Textur , die sich in einem Nachtclub so wohl fühlen würde wie ein Videospiel."
Seine CD-Soundtracks wurden in den frühen 1990er Jahren in Japan zu Bestsellern. Im Jahr 1993 listete Electronic Games die ersten beiden Streets of Rage- Spiele mit einigen der besten Videospielmusik- Soundtracks auf, die sie "jemals gehört haben". Sie beschrieben Koshiro als "fast allgemein anerkannt als der begabteste Komponist, der derzeit auf dem Gebiet der Videospiele arbeitet".
Für den Soundtrack zu Streets of Rage 3 (1994) schuf er eine neue Kompositionsmethode namens „Automated Composing System“, um „schnellen Techno wie Jungle “ zu produzieren . Es war die fortschrittlichste Techno-Technik der Zeit, die stark randomisierte Sequenzen beinhaltete. Dies führte zu innovativen und experimentellen Klängen, die automatisch generiert wurden, die man sich laut Koshiro "normalerweise nie vorstellen könnte". Diese Methode war zu dieser Zeit sehr selten, ist aber seitdem bei Techno- und Trance- Musikproduzenten beliebt , um "unerwartete und seltsame Klänge" zu erhalten. Der Soundtrack enthielt auch Elemente der abstrakten, experimentellen , Gabber- und Trance-Musik . Die experimentelle elektronische Musik wurde bei der Veröffentlichung nicht sehr gut aufgenommen, gilt aber seitdem als ihrer Zeit voraus. Laut Mean Machines "ist es ironischerweise vor der 'Trance'-Ära, die kurz nach der Veröffentlichung kam."
Koshiro war einer der ersten Komponisten, der unter seinem richtigen Namen genannt wurde, zu einer Zeit, als mehrere andere japanische Entwickler unter Pseudonyms genannt wurden.
Spätere Karriere (1994-heute)
Ebenfalls 1994 komponierte Koshiro einen bekannten Soundtrack für die Mega-CD- Version von Eye of the Beholder , einem Dungeon-Crawl -Rollenspiel-Videospiel, das vom Original des japanischen Entwicklers Opera House portiert und von Sega veröffentlicht wurde. Im selben Jahr verwendete sein Soundtrack für Beyond Oasis einen spätromantischen Musikstil, den er später auch für Legend of Oasis (1996), Merregnon (2000) und Warriors of the Lost Empire (2007) verwendete.
Er komponierte auch den Soundtrack für Segas Shenmue (1999) zusammen mit Takenobu Mitsuyoshi und einigen anderen, wobei Koshiro fünfzehn Eigenkompositionen zum Soundtrack beisteuerte. Drei weitere Mitarbeiter von Ancient arbeiteten ebenfalls an Shenmue . Später komponierte er die Soundtracks für die Serien Wangan Midnight (ab 2001) und Namco × Capcom (2005). Dies waren die ersten Projekte, bei denen er die Texte zusammen mit der Musik schrieb. Insbesondere für die Wangan Midnight- Reihe waren seine Kompositionen hauptsächlich Trance-Musik , ein Stil, mit dem er bisher nicht vertraut war.
Er komponierte das Hauptthema des französischen Fernsehsenders Nolife , der 2007 gestartet wurde. Das Thema wurde 2008 als Teil des Albums Tamiuta veröffentlicht. Zu Koshiros neuesten Werken gehören Musik für die Etrian Odyssey- Serie, die Wangan Midnight- Serie und die 7. Drachenserie . Im Jahr 2020 wurde er zusammen mit Kawashima und einigen anderen auch zurückgeholt, um für Streets of Rage 4 zu komponieren .
Funktioniert
Alle unten aufgeführten Werke wurden ausschließlich von Koshiro komponiert, sofern nicht anders angegeben
Jahr | Titel | Anmerkungen |
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1986 | Xanadu-Szenario II | mit Takahito Abe |
Romancia | komponierte das Eröffnungsthema | |
1987 | Ys I: Altes Ys verschwunden | mit Mieko Ishikawa |
Erbe des Zauberers | ||
Space Harrier | Soundeffekte für die X68000- Version | |
Zauberer | mit mehreren anderen | |
Ojousama-Club | ||
Dark Storm: Dämonenkristall | ||
Das Tor des Labyrinths | ||
1988 | Ys II: Ancient Ys Vanished – Das letzte Kapitel | mit Mieko Ishikawa und Hideya Nagata |
Das Schema | ||
Die Rückkehr von Ishtar | MSX- Version | |
Der Fluch des Mars | ||
1989 | Wanderer von Super Scheme | |
Algarna | ||
Die Rache von Shinobi | ||
Bosconian | X68000-Version mit Hideya Nagata | |
1990 | trübes Blau | |
ActRaiser | ||
Dreimal | ||
1991 | Die GG Shinobi | |
Straßen der Wut | ||
Sonic the Hedgehog | 8-Bit-Version | |
Star Wars: Angriff auf den Todesstern | Absprachen | |
1992 | Super Abenteuerinsel | |
Auge des Betrachters | PC-98- Version mit Yuji Yamada | |
Messgerät | mit Ayako Yoda | |
Batman kehrt zurück | Soundmanagement bei den 8-Bit-Versionen | |
Der GG Shinobi II: The Silent Fury | mit Motohiro Kawashima | |
Straßen der Wut 2 | ||
1993 | Slap Fight MD | |
ActRaiser 2 | ||
1994 | Straßen der Wut 3 | mit Motohiro Kawashima |
Auge des Betrachters | Sega CD- Version mit Motohiro Kawashima | |
Robotrek | Tonproduzent | |
Jenseits der Oase | ||
1995 | Wunder Casino Paradies | |
Manji Psy Yuuki | mit Motohiro Kawashima | |
1996 | Zork I: Das große unterirdische Imperium | PlayStation- Version mit Motohiro Kawashima |
Die Legende der Oase | ||
Watlva | mit Motohiro Kawashima | |
1997 | Culdcept | mit Takeshi Yanagawa |
1998 | Fox-Kreuzung | mit Motohiro Kawashima und Ryuji Iuchi |
1999 | Shenmue | mit mehreren anderen |
2001 | Wangan Midnight Maximum Tune | |
Shenmue II | mit mehreren anderen | |
Autokämpfer Joe | mit Tomonori Hayashibe | |
2004 | Erstaunliche Insel | mit Motohiro Kawashima |
Wangan Midnight Maximum Tune | ||
Dokapon die Welt | ||
2005 | Wangan Mitternacht Maximum Melodie 2 | |
Namco × Capcom | mit mehreren anderen | |
Dance Dance Revolution Extreme 2 | komponiert "Du musst es bewegen" | |
2006 | Ueki no Hausoku | mit Motohiro Kawashima und Takeshi Yanagawa |
Castlevania: Porträt der Ruine | mit Michiru Yamane | |
2007 | Etrian Odyssee | |
Wangan Mitternacht Maximum Melodie 3 | ||
Katekyo Hitman wiedergeboren! Dream Hyper Battle! | mit Motohiro Kawashima und Takeshi Yanagawa | |
Krieger des verlorenen Imperiums | ||
2008 | Super Smash Bros. Brawl | Arrangement von "Main Theme" ( The Legend of Zelda ) und "Norfair" ( Metroid ) |
Etrian Odyssee II | ||
Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX | ||
2009 | 7. Drache | |
Halbminute Held | mit mehreren anderen | |
2010 | Dragonball Online | |
Etrian Odyssee III | ||
Beschütze mich Ritter | ||
Jaseiken Nekromant: Albtraum wiedergeboren | mit Takeshi Yanagawa | |
Kriminelle Mädchen | mit mehreren anderen | |
Totes Rennen | mit Motohiro Kawashima | |
2011 | 7. Drache 2020 | |
Wangan Mitternacht Maximum Melodie 4 | ||
2012 | Kid Ikarus: Aufstand | mit Motoi Sakuraba , Masafumi Takada , Noriyuki Iwadare , Takahiro Nishi und Yasunori Mitsuda |
Etrian Odyssee IV | ||
Layton Brothers: Mystery Room | mit Takeshi Yanagawa | |
Zeit und Ewigkeit | ||
2013 | 7. Drache 2020-II | |
Etrian Odyssey Untold: Das Millennium Girl | ||
Treibgeister | ||
Momoiro-Milliardär! | mit Motohiro Kawashima | |
2014 | Wangan Mitternacht Maximum Melodie 5 | |
Persona Q: Schatten des Labyrinths | komponiert "Störungen - Der Rufte aus dem Jenseits" | |
Muss Protektoren | mit Hisayoshi Ogura , Motoaki Furukawa, Shinji Hosoe und Hiroshi Kawaguchi | |
Super Smash Bros. für Nintendo 3DS und Wii U | Absprachen | |
Etrian Odyssey 2 Untold: Der Fafnir-Ritter | ||
2015 | Etrian Mystery Dungeon | mit Takeshi Yanagawa |
Chunitm | komponiert "Greif dein Schwert" | |
7. Dragon III-Code: VFD | ||
Projekt X Zone 2 | komponierte das Hauptthema | |
Wangan Mitternacht Maximum Melodie 5 DX | ||
2016 | Kosmische Höhle 3671 | |
Puzzle & Drachen X | mit Kenji Ito , Akira Yamaoka und Keigo Ozaki | |
Etrian Odyssee V | ||
2017 | Etrian Mystery Dungeon 2 | |
RXN -Raijin- | mit mehreren anderen | |
2018 | Geheimnis des Manas | Absprachen mit mehreren anderen |
Kristall von Re:union | ||
Chrono Ma: Gia | ||
Wangan Mitternacht Maximum Melodie 6 | ||
Etrian Odyssey Nexus | ||
Monster Boy und das verfluchte Königreich | mit Motoi Sakuraba, Michiru Yamane, Keiki Kobayashi und Takeshi Yanagawa | |
Super Smash Bros. Ultimate | Absprachen | |
2019 | 16bit Rhythmusland | mit mehreren anderen |
198X | mit Anton Dromberg und Daniel Rosenqvist | |
SolSeraph | komponierte das Hauptthema | |
Arcalast | Kampfmusik | |
Sega Genesis Mini | dedizierte Konsole , Koshiro komponierte die Menümusik | |
Vermute!! Mamotte-Ritter | ||
Die Übernahme | mit James Ronald | |
Rakugaki-Königreich | komponierte "Sunny Days Battle" | |
2020 | Gibiate | Anime |
Straßen der Wut 4 | mit mehreren anderen | |
The Wonderful 101: Remastered | Absprachen mit mehreren anderen | |
Koroneraiser Inu-Mehr! | Titelmusik für Korone Inugami von Hololive | |
2021 | Actraiser-Renaissance | |
Sol Cresta | ||
Chronik der Sünden | mit mehreren anderen |
Fußnoten
Anmerkungen
Verweise
Externe Links
- Ancient Corp.-Website (auf Japanisch)
- Yuzo Koshiro auf Twitter