Zeitungsjunge 2 -Paperboy 2

Zeitungsjunge 2
Paperboy 2 Cover.jpg
Game Boy-Cover-Art
Entwickler Tengen
Eastridge Technology
Manley & Associates Game Gear)
Verlag) Gedankenwelt
Komponist(en) Rich Shemaria (Amiga, MS-DOS, Game Boy, NES, SNES)
Robert Ridihalgh (Game Gear)
Plattform(en) Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , MS-DOS , Game Boy , Game Gear , Genesis , NES , SNES , ZX Spectrum
Veröffentlichung 1991
Genre(s) Handlung
Modus(e) Einzelspieler , Zweispieler

Paperboy 2 ist eine Fortsetzung des Arcade-Videospiels Paperboy . Es wurde 1991–1992 für Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , MS-DOS , Game Boy , Game Gear , Genesis , Nintendo Entertainment System , Super NES und ZX Spectrum veröffentlicht . Während Paperboy in Spielhallen debütierte und anschließend auf PCs und Konsolen portiert wurde, wurde die Fortsetzung nur für Heimsysteme veröffentlicht.

Spielweise

Das Spiel war dem Original sehr ähnlich: Der Spieler steuert einen Paperboy (oder Papergirl), der eine bizarre Reihe von Hindernissen überwinden muss, wie zum Beispiel Reifen, die eine Auffahrt hinunterrollen, während ein Auto repariert wird, oder seltsame Häuser wie ein Spukhaus , während er es versucht die Morgenzeitung an verschiedene Kunden auf einer Straße zu liefern (obwohl im Gegensatz zum Vorgänger die Zeitungen an Häuser auf beiden Straßenseiten geliefert werden mussten ). Wie das Original ist das Spiel für seinen Schwierigkeitsgrad bekannt.

Es gibt vier spezifische Aktionen, die irgendwo in der Mitte jeder Phase ausgeführt werden können und den Spieler anschließend mit einem Titelfoto in der Zeitung belohnen. Zu solchen Aktionen gehörte das Einschlagen eines Fensters mit einem Papier, in dem die Zeitung des nächsten Tages "Mysterious Vandalism Baffles Police" stand und einen wütenden Polizisten zeigte, der zerbrochene Fenster sah. Andere könnten auf eine Tankstelle stoßen, die ausgeraubt wird und den Schützen mit einem Papier hinter seinem Rücken schlagen, dann die Zeitung des nächsten Tages mit der Überschrift "Paperboy {Papergirl} Foils Armed Robbery" haben oder einen außer Kontrolle geratenen Kinderwagen sehen und ihn mit einem Papier stoppen , und die bevorstehende Schlagzeile lautet "Girl {Boy} Saves Breakway Baby". Beide Heldengeschichten würden einen glücklichen Polizisten zeigen, der den Zeitungsjungen mit Süßigkeiten belohnt.

Rezeption

Drei Rezensenten für Electronic Gaming Monthly gaben der Game Boy-Version eine 6 von 10 Punkten, während ein vierter Rezensent ihr eine 5 gab. Ed Ricketts von Amiga Format gab der Amiga-Version eine Bewertung von 44 Prozent. N-Force gab der NES-Version eine Bewertung von 42 Prozent. Jonathan Gagnon von Game Players gab der Game Gear-Version 5 von 10 Punkten. Jonathan Davies von Super Play gab der SNES-Version eine Bewertung von 29 Prozent. Brett Alan Weiss von AllGame gab der SNES-Version eineinhalb von fünf Sternen. Gesamt! gab der NES-Version 50 von 100 und kritisierte die schlechte Kamera und Steuerung sowie die Musik und das Gameplay. Sega Force überprüfte die Mega Drive/Genesis-Version und bewertete sie mit 55 von 100. Das Magazin lobte die Musik und die Soundeffekte, kritisierte jedoch das sich wiederholende Gameplay und erklärte, dass das Spiel im Vergleich zu anderen damals verfügbaren Spielen veraltet aussah.

Verweise

Externe Links