Sony Imagesoft - Sony Imagesoft
Art | Tochtergesellschaft |
---|---|
Industrie | Videospiele |
Gegründet | Januar 1989 |
Verstorbene | März 1995 |
Schicksal | In SCEA gefaltet |
Nachfolger | 989 Studios |
Hauptquartier | Los Angeles , Kalifornien |
Elternteil |
CBS/Sony-Gruppe (1989–1991) Sony Electronic Publishing (1991–1995) |
Webseite | www |
Sony Imagesoft Inc. war ein amerikanischer Videospiel-Publisher , der von 1989 bis 1995 tätig war und seinen Sitz in Kalifornien hatte. Es wurde im Januar 1989 in Los Angeles, Kalifornien, als Tochterunternehmen der in Japan ansässigen CBS/Sony Group (CSG) gegründet und hieß zunächst CSG Imagesoft Inc. Der Fokus lag zu Beginn auf der Vermarktung von Spielen ausschließlich für Nintendo-Konsolen.
Die erste Veröffentlichung war Super Dodge Ball im Sommer 1989. Spiele der britischen Entwickler Solstice und Dragon's Lair folgten 1990. Beide wurden auch in Japan über Epic/Sony Records veröffentlicht .
Nachdem Sony im April 1991 seinen nordamerikanischen Geschäftsbereich Sony Electronic Publishing gegründet hatte, firmierte Imagesoft als Sony Imagesoft Inc.
Andere Veröffentlichungen sind Lokalisierungen von SNES-Spielen, die zuvor für Sony Music Entertainment (Japan) entwickelt und unter der Marke Epic/Sony Records veröffentlicht wurden : Extra Innings und Smart Ball , beide 1992 veröffentlicht. Nach einer Umstrukturierung bei Sony im Jahr 1995 wurde Sony Imagesoft mit Sony Computer Entertainment of America (SCEA) und unterstützt seitdem nur noch die Marke PlayStation.
Sega-Partnerschaft
Am 20. Mai 1992 gaben Sega of America und Sony Electronic Publishing eine Partnerschaft bekannt, um unter der Leitung von Imagesoft Inhalte für die Konsolen von Sega zu erstellen. Neben Segas Cartridge-basierten Genesis- und GameGear-Konsolen zielte die Partnerschaft auf das kommende Sega CD- Peripheriegerät ab. Zu den ersten Titeln, die nach der Ankündigung für Segas Konsolen veröffentlicht wurden, gehören Sewer Shark und Hook . Sewer Shark , ursprünglich exklusiv auf Sega CD veröffentlicht, ist ein Rail-Shooter, der Jahre zuvor als Teil der unglückseligen Control-Vision- Plattform eingestellt worden war. Die Hook- Videospiele knüpfen an den Spielberg-Spielfilm Hook an , der im Dezember 1991 uraufgeführt und von TriStar Pictures im Besitz von Sony produziert wurde . Portierungen des Videospiels für Sega-Plattformen basieren auf dem zuvor von Imagesoft veröffentlichten SNES-Spiel. Die Sega-CD-Version wurde mit besseren Schnittszenen mit Synchronsprechern und digitalen Standbildern verbessert und enthielt Musik aus dem Film-Soundtrack.
1995 Änderungen
Im März 1995 gab Sony Imagesoft bekannt, Kelly Flock zum Präsidenten ernannt zu haben. Flock kam von TriMark Interactive, wo er seit März 1993 als Executive Vice President tätig war.
Ab Juli 1995, nur zwei Monate vor der Veröffentlichung der PlayStation- Konsole in den westlichen Märkten, hat Sony Electronic Publishing seine Geschäftsbereiche umstrukturiert und umbenannt. Das gesamte Videospiel-Marketing von Sony Imagesoft wurde in Sony Computer Entertainment of America (SCEA) eingegliedert, wobei etwa 100 Mitarbeiter von Santa Monica nach Foster City versetzt wurden. Das Videospielgeschäft von Sony Imagesoft wurde mit der Produktentwicklungsabteilung von SCEA fusioniert und wurde zu Sony Interactive Studios America, die später in 989 Studios umbenannt wurde .
Das Computersoftwaregeschäft von Imagesoft wurde zu Sony Interactive PC Software America und wurde von General Manager Ray Sangster geleitet.
Spiele veröffentlicht
Spiele entwickelt
Titel | Genre | Veröffentlichungsdatum |
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Jeopardy-Klassiker | Puzzle | 22. Mai 1994 |
Schicksalsrad | Strategie | 1994 |
Verweise
Externe Links
- Sony Imagesoft- Profil auf MobyGames