Micky Manie -Mickey Mania

Mickey Mania: Die zeitlosen Abenteuer von Mickey Mouse
Mickey Mania.jpg
Verpackung für die Sega CD-Version
Entwickler Reisegeschichten
Verlag) Sony Imagesoft
Walt Disney Computersoftware
Designer(s) Jon Burton
Andy Ingram
Mike Giam
David Jaffe
Komponist(en) Andy Blythe und Marten Joustra
Matt Furniss
Michael Giacchino
Plattform(en) SNES , Sega Genesis , Sega CD , PlayStation
Veröffentlichung SNES Sega Genesis Sega-CD Playstation
Genre(s) Plattformer
Modus(e) Einzelspieler

Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse ist ein Plattform-Videospiel aus dem Jahr 1994 , das von Traveller's Tales entwickelt und von Sony Imagesoft für das Super Nintendo Entertainment System , Sega Genesis und Sega CD veröffentlicht wurde . Im Spiel steuert der Spieler Mickey Mouse , der durch verschiedene seitlich scrollende Levelnavigieren muss, die jeweils auf klassischen Mickey-Mouse- Cartoonsbasieren und entworfen wurden. Das Spiel wurde1996 als Mickey's Wild Adventure auf der PlayStation veröffentlicht. Ein zweites Spiel, Mickey Mania 2 , sollte veröffentlicht werden, wurde aber abgesagt, weil sich Traveller's Tales auf die Entwicklung von Toy Story konzentrierte .

Spielweise

Mickey Mania ist ein Plattformspiel, in dem die Spieler Mickey Mouse steuern, während er verschiedene Orte besucht, die auf seinen früheren Cartoons basieren, von seinem Debüt in Steamboat Willie bis zu den neueren The Prince and the Pauper . Mickey kann Feinde angreifen, indem er entweder auf sie springt oder einen begrenzten Vorrat an Murmeln verwendet, die im Laufe des Levels gesammelt werden. Mickey kann bis zu fünf Treffer einstecken, dargestellt durch die Finger, die er an seiner Hand hält, die durch das Sammeln von Sternen wieder aufgefüllt werden können, während zusätzliche Leben durch das Auffinden von Mickey-Hüten gewonnen werden können. Levels bieten eine Vielzahl von Herausforderungen wie Rätsel, die der Spieler lösen muss, die Flucht vor einem tobenden Elch und die Flucht vor einer brennenden Treppe.

Die Level im Spiel basieren auf den folgenden klassischen Mickey-Mouse-Cartoons:

Entwicklung

Ursprünglich sollte Mickey Mania mit Mickeys 65. Geburtstag im Jahr 1993 veröffentlicht werden. Da die Entwicklung des Spiels jedoch nur sechs Monate lang möglich gewesen wäre, wurde diese Idee bald zugunsten des überzeugenderen Konzepts von Mickeys Rückreise verworfen im Takt zu seinen eigenen klassischen Cartoons und kreiert anschließend die Ereignisse der oben genannten Kurzfilme nach. Das Spiel ist eine Hommage an Mickeys frühe Cartoon-Karriere.

Der Erfolg von Mickey Mania führte zur Entwicklung einer Fortsetzung, die später abgebrochen wurde, damit sich Traveller's Tales stattdessen auf die Entwicklung eines Spiels konzentrieren konnte, das auf dem damals kommenden Film Toy Story basiert . Das Spiel war das Debütprojekt des Spieledesigners David Jaffe .

Versionsunterschiede

In der SNES- Version fehlen der versteckte Bandkonzert- Level, die Treppensequenz im Mad Doctor- Level, einige Spezialeffekte, einige von Plutos Auftritten und einige Level-Ending-Sequenzen. Es fügt auch Ladezeitbildschirme zwischen den einzelnen Bereichen hinzu. Die Sega-CD- und PSX- Versionen erweitern das Ende auf das Mad Doctor- Level und zeigen, dass der Mad Doctor zu einem Baby zurückgegangen ist, und fügt eine Sequenz am Ende des Prince- und Pauper- Levels hinzu, in der Mickey Bleistifte finden muss, um den anderen anzurufen Mickeys aus den sechs Hauptleveln greifen Pete an und geben Mickey umfangreiche Dialoge, die für die Situationen während des Spiels relevant sind. Der Genesis- Version fehlt der versteckte Bereich gegen Ende des ersten Levels. Die PlayStation-Version verbessert die Grafik (alle Sprites werden neu erstellt, die Treppensequenzen werden in 3D gerendert, und im Mad Doctor- Level kommen gelegentlich Kisten hervor, hinter denen Mickey ausweichen muss) und fügt eine Sequenz am Ende des Mickey- und des Bohnenranken- Level, in dem Mickey vor Willie the Giant fliehen muss . Willie taucht in keiner der anderen Spielversionen auf, obwohl er in den Handbüchern aller vier Versionen erwähnt wird.

Sowohl die Sega CD- als auch die PlayStation-Version verwenden einen CD- basierten Soundtrack, der von Andy Blythe und Marten Joustra mit zusätzlicher Musik von Michael Giacchino komponiert wurde .

Rezeption

Bei der Veröffentlichung erzielte Famicom Tsūshin die Super Nintendo-Version des Spiels mit 28 von 40 Punkten, was der Genesis-Version 30 von 40 gab. GamePro gab der Genesis-Version eine gemischte Bewertung. Sie applaudierten insbesondere dem visuellen Stil und dem Motiv, in alten Cartoons zu spielen, und kommentierten, dass "die Mischung aus Vergangenheit und Gegenwart magisch ist", aber sie kritisierten, dass das Spiel zu einfach sei und kamen zu dem Schluss, dass "wenn Mickey nicht dein Ding ist, wirst du Ich schätze diesen Einkaufswagen nicht. Aber wenn Ihnen eines der anderen Spiele von Mickey gefallen hat, werden Sie Mickey Mania " nicht verpassen . Derselbe Rezensent behandelte später die Sega-CD-Version. Er lobte die verbesserte Grafik, zusätzliche Sprachproben und das neue Level, kam aber erneut zu dem Schluss, dass das Spiel zu einfach ist, um jeden anzusprechen, der kein Mickey-Mouse-Fan ist. Ein anderer GamePro- Rezensent behandelte die SNES-Version und stellte im Gegensatz dazu fest, dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels für jüngere Spieler zu hoch war, lobte jedoch die reaktionsschnelle Steuerung und die scharfe Grafik.

Maximum gab der PlayStation-Version zwei von fünf Sternen. Sie lobten die grafische Stilistik, die Liebe zum Detail und das solide Gameplay, kritisierten jedoch, dass die Action nie an Intensität zunimmt oder sich auszahlt, und das Spiel macht keine merklichen Verbesserungen gegenüber den früheren Versionen des Spiels der letzten Generation. Sie hielten es dennoch für viel besser als den anderen 2D-Plattformer damals auf der PlayStation, Johnny Bazookatone .

Next Generation hat die Sega-CD-Version des Spiels überprüft, sie mit vier von fünf Sternen bewertet und festgestellt, dass "hier gerade genug Innovationen vorhanden sind [...], um es zu einem Muss zu machen, und wenn Sie Kinder haben, denke ich, dass es" das Gesetz".

Next Generation überprüfte die Genesis-Version des Spiels und bewertete sie mit vier von fünf Sternen: "Geniale Action, wie Mickey sorgfältig einen Trank mischt, während er von allen Seiten angegriffen wird, macht es schwer, ihn niederzulegen."

Das Spiel gewann 1994 den Parents' Choice Award . Das Magazin VideoGames zeichnete es als bestes Sega-CD-Spiel aus.

Verweise

Externe Links