Ultimativer Fußball -Ultimate Soccer

Ultimativer Fußball
Ultimate Soccer Coverart.png
Titelbild (Sega Mega Drive)
Entwickler Wut-Software
Verlag) Sega
Plattform(en) Mega Drive/Genesis , Game Gear , Master System
Veröffentlichung
Genre(s) Sport ( Fußball/Fußball )
Modus(e) 1 bis 8 Spieler

Ultimate Soccer ist ein 1993 Fußball - Videospiel von Rage Software für den frei Mega Drive / Genesis auf Wunsch von Sega , die sogar sie erlaubt Maskottchen , Sonic , in den Spielmenüs zusein. Obwohl der Name ähnlich ist, hat es keine Beziehung zur Ultimate Soccer Manager- Serie, aber es folgten Striker noch für Mega Drive/Genesis, Striker '96 , veröffentlicht für DOS , Sega Saturn und die PlayStation , und Striker Pro 2000 , veröffentlicht für PlayStation und Dreamcast . Obwohl er nie auf dem SNES veröffentlicht wurde , entwickelte Rage andere Spiele für die Nintendo-Konsole, darunter Elite Soccer , Manchester United Championship Soccer (hatte auch eine nach Eric Cantona und Lothar Matthäus benannte Version) und World Soccer 94 – Road to Glory .

Konzentriert auf Nationalmannschaften (mit insgesamt 64, alle mit falschen Namen und individuellen Mannschaftswerten), hatte es eine der höchsten Optionszahlen für 16-Bit-Fußballspiele: bis zu 18 verschiedene Einstellungen können geändert werden, einschließlich Ballgewicht, Wetter , Oberfläche, Enge der Ballkontrolle, Passback-Regel und vielleicht am meisten in Erinnerung geblieben, die Fähigkeit, 6-gegen-6-Hallenfußball zu spielen. Es stehen mehrere Spielmodi zur Verfügung, darunter Freundschaftsspiele , Elfmeterschießen , Ultimate League , Ultimate Cup (Gruppenphase und K.-o.-Phase) und Knockout . Dem Spiel fehlen jedoch sowohl Passwörter als auch der Batteriesparmodus, und alle Wettbewerbe müssen in einer Sitzung abgeschlossen werden. Bis zu acht Spieler können spielen, wenn zwei 4-Spieler-Adapter verwendet werden.

Ultimate Soccer wird in einem Sichtfeld gespielt, das den Madden NFL- Spielen in der Konsole ähnelt , einer zweiten Reihe hinter den Schultern der Spieler, die auch geneigt werden kann, um mehr Schärfentiefe oder mehr Details näher am unteren Bildschirmrand anzuzeigen. Spieler-Sprites sind zwar klein, aber gut animiert und mit kleinen Details wie Schmutz oder Wasser, das von den Füßen der Spieler spritzt (was zu einem der Markenzeichen in Segas eigenem Worldwide Soccer werden würde ).

Spielweise

Das Gameplay hängt davon ab, wie die Versionen optimiert werden: Leichtere Bälle fliegen weiter und höher und können Zick-Zack-Aftertouchs erhalten (perfekt bei Fernschüssen), sind aber andererseits anfälliger dafür, von starkem Wind abgelenkt zu werden. Schwere Bälle heben sich kaum vom Boden ab, wodurch sie sich eher für kurze Pässe eignen, aber von nassem Gras betroffen sind. Es ist möglich, aus jeder Situation ein Tor zu erzielen, einschließlich direkter Ecken und Freistöße, Kopfablenkungen aus langen Pässen, Fahrradkicks, um den Torwart herumzuarbeiten oder die Abwehr zu drücken und den Ball einzufangen.

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