Mein Held (Videospiel) - My Hero (video game)

Mein Held/Seishun-Skandal
MH Titelbildschirm.PNG
Titelbildschirm
Entwickler Coreland (Arcade)
Sega (Master-System)
Verlag) Sega
Designer(s) Korland
Plattform(en) Arcade , Master-System
Freigeben Arkade Master-System
30. Januar 1986
Genre(s) Schlag Sie nieder
Modus(e) Einzelspieler
Zwei Spieler im Wechsel
Arcade-System Sega-System 1

My Hero , bekannt als Seishun Skandal (青春スキャンダル, Seishun Sukyandaru , lit. 'Jugend Scandal') in Japan, ist ein Side-Scrolling Beat ‚em up - Spiel von veröffentlicht Sega für Arkaden im Jahr 1985 und für das Master System in 01. Januar 1986.

Das Gameplay - Format ist ähnlich Irem ‚s Kung-Fu Meister (1984), ein Jahr zuvor veröffentlicht worden . Im Gegensatz zu früheren Kampfsportspielen verlässt My Hero eine traditionellere Kampfkunstumgebung und spielt stattdessen in einer zeitgenössischen urbanen Stadtumgebung mit Straßengangs, wie späteren Beat 'em ups wie Renegade (1986) und Double Dragon (1987). .

Spielweise

Der Hauptcharakter (Takeshi/Steven) schlägt auf Stufe 1 eine Flasche in Feinde

Die Arcade-Version besteht aus drei verschiedenen Levels, die sich jeweils in einer Endlosschleife fortsetzen, bis dem Spieler die Leben ausgehen. Es beginnt damit, dass der Spielercharakter (in Japan Takeshi genannt und laut dem europäischen Arcade-Flyer Steven) auf einer Stadtstraße zusieht, wie ein Straßenschläger mit seiner Freundin (namens Remy, auch laut dem Arcade-Flyer Mari in Japan) davonläuft ). Während er ihn verfolgt, muss er Banden anderer verschiedener Straßenschläger bekämpfen. Auf halbem Weg durch das Level hat Steven die Möglichkeit, einen gefangenen Zuschauer zu retten, der ihm (wenn er gerettet wird) beim Kampf hilft, bis der Zuschauer getötet wird. Bald (nachdem er über Plattformen gesprungen und Feuerbällen ausgewichen ist) kommt Steven an einem Strand an und kämpft gegen den Schläger, der Remy gefangen genommen hat. Nachdem der Level-Boss besiegt wurde, nachdem er 10 Mal getroffen wurde, ist das Level abgeschlossen. Der gleiche Vorgang wiederholt sich für den Rest des Spiels, nur mit zwei anderen Bossen und Bühnenbildern. Das zweite Bühnendesign ähnelt einem japanischen Edo-Ninja-Epos mit Ninja-Gegnern und -Boss, gefolgt von einem Science-Fiction-Thema, das lose auf Planet der Affen basiert , einschließlich Affen / menschlicher Feinde und eines Bosses.

Aufgrund von Platzbeschränkungen auf der Sega Card bietet der Sega Master System-Port nur die Straßengang in 3 Stufen, die in einer Endlosschleife durchlaufen, bis der Spieler alle Leben verliert und ein Spiel vorbei ist. Die Ninjas und die Affen-/Mensch-Gegner aus der Arcade-Version werden weggelassen.

Rezeption

In Japan listete Game Machine My Hero in ihrer Ausgabe vom 1. August 1985 als die erfolgreichste Tisch-Arcade-Einheit des Monats auf.

Mike Roberts und Steve Phipps vom Computer Gamer Magazine haben das Arcade-Spiel bewertet und eine positive Bewertung abgegeben. Sie sagten, dass es, obwohl es "ein bisschen einfacher als das unglaubliche" Hang-On ist , "immer noch ziemlich unterhaltsam" und "eine amüsante Variation des Kung-Fu-Spielthemas" ist. Sie sagten, dass die "Einstellung und die gute Grafik dies zu einem unterhaltsamen Spiel machen" zusammen mit einigen "ziemlich schwierigen" Rätseln .

Siehe auch

Verweise

Externe Links