Tanz Tanzrevolution: Mario Mix -Dance Dance Revolution: Mario Mix
Dance Dance Revolution: Mario Mix | |
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Entwickler | |
Verlag) | Nintendo |
Direktor(en) | Yukihiro Yamazaki |
Hersteller | Hitoshi Yamagami Hirotaka Ishikawa |
Komponist(en) | U1-Asami |
Serie |
Mario Dance Dance Revolution |
Plattform(en) | Spielwürfel |
Veröffentlichung | |
Genre(s) | Musik , Exergaming |
Modus(e) | Einzelspieler |
Dance Dance Revolution: Mario Mix , in Europa als Dancing Stage Mario Mix bekannt , ist ein Musikvideospiel aus dem Jahr 2005 , das von Konami und Hudson Soft entwickelt und von Nintendo für den GameCube veröffentlicht wurde . Es ist das erste Dance Dance Revolution- Spiel, dasaußerhalb Japansauf einer Nintendo- Videospielkonsole veröffentlicht wird .
Dance Dance Revolution: Mario Mix enthält hauptsächlich Charaktere, Musik und Schauplätze aus dem Mario- Franchise . Das Spiel wurde mit dem Dance-Pad- Controller gebündelt .
Spielweise
Dance Dance Revolution: Mario Mix läuft auf einer modifizierten Version der Mario Party 6- Engine und folgt der Gameplay-Formel, die in allen früheren Dance Dance Revolution- Spielen etabliert wurde.
Parzelle
Das Spiel beginnt damit , dass Waluigi die vier Musikschlüssel von Trüffeltürmen stiehlt, die Wünsche erfüllen können. Als er jedoch versucht, die Tür zu dem Raum mit den Musikschlüsseln zu öffnen, verstreuen sich drei von ihnen über das Pilzkönigreich und lassen ihn mit nur einem Schlüssel zurück. Aus der Ferne beobachtet Toad, wie sich diese Ereignisse entwickeln, und beeilt sich, Mario oder Luigi zu erzählen, je nachdem, welchen Charakter der Spieler gewählt hat, der dann loseilt, um die fehlenden Musikschlüssel zu holen.
Die Schlüssel werden zurückgewonnen, indem Sie Aufgaben für andere Charaktere erledigen, die die verstreuten Schlüssel gefunden haben, und sie dann in einer Tanzherausforderung besiegen. Diese Charaktere sind der Reihe nach Waluigi, Pirate Lakitu , Big Blooper, Hammer Bros., Wario und Freezie. Nachdem Sie jeden Schlüssel wiedergefunden haben, segeln Toad und der Charakter des Spielers mit der SS Brass, einem Luftschiff mit Instrumententhema, und begeben sich in eine neue Welt, es sei denn, alle Musikschlüssel werden wiederhergestellt / gesammelt.
Nachdem Sie die vier Musikschlüssel gesammelt haben, geben Toad und der Charakter des Spielers die Musikschlüssel zu Trüffeltürmen zurück. Bald darauf stiehlt Bowser die Schlüssel, wird aber von Toad und dem gewählten Charakter des Spielers verfolgt. Sie infiltrieren Bowsers Schloss, um die Musikschlüssel zurückzuerobern, während sie von Bill Blasters und ihren Bullet Bills angegriffen werden, und werden prompt von Bowser herausgefordert. Nachdem Bowser ihn in einem Dance-Off besiegt hat, sagt er Toad und dem Charakter des Spielers, dass er vorhatte, die Musiktasten zu verwenden, um seine Taubheit zu beheben. Dies veranlasst den Charakter des Spielers, die Musiktasten zu verwenden, um die Gegend um Bowser's Castle in eine grüne Wiese zu verwandeln, und weckt das Gefühl, in jedem zu tanzen, wobei Toad erkennt, dass die Musiktasten so als Endsequenz des Spiels verwendet werden sollten Theaterstücke.
Musik
Die im Spiel enthaltene Musik wurde mit der Levelnummer, dem Songnamen und der Herkunft versehen, sodass Spieler, die neu in diesem Spiel sind oder mit den Songs nicht vertraut sind, sich auf die Musik beziehen können, aus der der Song stammt. Zu den verfügbaren Tracks gehören Remixe von beiden Tracks aus früheren Mario- Titeln und gemeinfreier klassischer Musik .
Die folgende Tabelle ist in der Reihenfolge aufgeführt, in der der Song im Free Play platziert wird.
Titel (Englisch) | Bühne | Spiel | Original-Lied | Original-Komponist | Japanischer Name |
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Auf geht's! | 1-1 | Super Mario Bros. | Bodenthema | Koji Kondo | ヒア・ウィ・ゴー ( Hia Wi Gō ) |
Unterirdischer Mozart* | 1-2 | Mario-Brüder. | Eine Kleine Nachtmusik | Wolfgang Amadeus Mozart | 土管の中のモーツァルト ( Dokan no Naka no Mōtsaruto ) |
Pfeifenknall | 1-2EX | Türkischer Marsch | Wolfgang Amadeus Mozart | パペットダンス ( Papetto Dansu ) | |
Garten-Boogie | 1-3 | Carmen | Georges Bizet | パラパラカルメン ( Parapara Karumen ) | |
Zerstörungstanz | 1-4 | Abrissmannschaft | Bonusphase | Hirokazu Tanaka | 月夜にぶちこわせ ( Tsukiyo ni Buchikowase ) |
Springen! Springen! Springen! | 2-1 | Super Mario Bros. 3 | Sportliches Thema | Koji Kondo | ジャンプ!ジャンプ!ジャンプ! ( Janpu! Janpu! Janpu! ) |
Angelrausch* | 2-2 | Yoshis Keks | Csikos-Post | Hermann Necke | みんなでパーティタイム ( Minna de Pāti Taimu ) |
Piratentanz | 2-2EX | Super Mario Welt | Sportliches Thema | Koji Kondo | 転がるコインのように ( Korogaru Koin no Yō ni ) |
Im Whirlpool* | 2-3 | Pomp und Umstand | Edward Elgar | 風のかなたに ( Kaze no Kanata ni ) | |
Schritt für Schritt | 2-3EX | Super Mario Welt | Bonus/Palast-Level-Thema wechseln | Koji Kondo | ステップ・バイ・ステップ ( Suteppu Bai Suteppu ) |
Blooper Bop | 2-4 | Super Mario Bros. | Unterwasser | Koji Kondo | 泳げ四分音符 ( Oyoge Shibun Onpu ) |
Hammertanz | 3-1 | Super Mario Bros. 3 | Überwelt-Thema | Koji Kondo | クエ・テ・バヤ・マリオ ( Kue Te Baya Mario ) |
Achterbahnfahrt | 3-2 | Mario Kart: Doppelschlag!! | Mario / Luigi / Yoshi Circuit-Thema | Shinobu Tanaka | スーパーマシーン ( Sūpā Mashīn ) |
Boo-Boogie* | 3-3 | Super Mario Bros. 2 | Hauptthema | Koji Kondo | ほっぴンちょっぴン ( Hoppin Choppin ) |
Schnurrbart, Fass und Gorilla | 3-3EX | Esel Kong | Verschieden | Yukio Kaneoka | ヒゲとタルとゴリラ ( Hige nach Taru nach Gorira ) |
Mit Wario! | 3-4 | Wario-Welt | Grünhornwald | Minako Hamano | ! ( Ore-sama ga Sutā da! ) |
Gefrorene Rohre | 4-1 | Alte Leute zu Hause | Stephen Collins Foster | ( Kibun wa Hai Hō ) | |
Lagerkoller* | 4-2 | Mario Party 5 | Spielzeug-Traum-Thema | Aya Tanaka | マリオのカーニバル ( Mario no Kānibaru ) |
Lied von Frau Mowz | 4-2EX | Paper Mario: The Thousand Year Door | Thema von Frau Mowz ; X-Naut- Festung | Yuka Tsujiyoko | チューチューテクノ ( Chū Chū Tekuno ) |
Tiefkühltruhe | 4-3 | Dr. Mario | Fieber | Hirokazu "Hüfte" Tanaka | ハッピーハッピーダンス ( Happī Happī Dansu ) |
Rendezvous auf Eis* | 4-4 | Abenteuer in der Antarktis | Les Pâtineurs | Emile Waldteufel | 氷の上でランデブー ( Kōri no Ue de Randebū ) |
Mitternachtsfahrt | 4-4EX | Mario Kart 64 | Mario Kart 64 Thema | Kenta Nagata | 真夜中のドライブ ( Mayonaka kein Doraibu ) |
Immer lächeln | 5-1 | Tritsch-Tratsch-Polka | Johann Strauß II | きっと笑顔がイチバンさ ( Kitto Egao ga Ichiban sa ) | |
Bowsers Schloss | 5-2 | Mario Kart: Doppelschlag!! | Bowsers Schloss | Shinobu Tanaka/Kenta Nagata | ! ( Wagahai wa Bosu de Aru! ) |
Rauf runter links rechts | Mario Paint | Funkel, funkel kleiner Stern | ゼン・ゴ・サ・ユウ ( Zen Go Sa Yū ) | ||
Chor auf dem Grün | Ah, schöne Wiese | Anonym | 緑の上の大合唱 ( Midori no Ue no Daigasshō ) | ||
Hoppla, Mario! | Super Mario Welt | Öffnung | Koji Kondo | ホップステップマリオ ( Hoppu Suteppu Mario ) | |
Wo ist der Ausgang? | Super Mario Bros. | Unter Tage | Koji Kondo | !? ( Deguchi wa Doko da!? ) | |
Piroli | Famicom-Festplattensystem | Bios | ピ・ロ・リ ( Pi Ro Ri ) |
*Dieser Song ist exklusiv für den regulären Story-Modus. Im Story-Modus EX wird es durch den Song direkt darunter ersetzt.
Rezeption
Aggregator | Punktzahl |
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Spielrankings | 71,70% (31 Bewertungen) |
Metakritisch | 69% (28 Bewertungen) |
Veröffentlichung | Punktzahl |
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Spielinformer | 5,25/10 |
GameSpot | 7/10 |
GameSpy | |
IGN | 8/10 |
NGC-Magazin | 77% |
Nintendo-Weltbericht | 8/10 |
Dance Dance Revolution: Mario Mix erhielt gemischte Kritiken und erreichte insgesamt kritische Punktzahlen von 71,70 % und 69 % bei GameRankings und Metacritic .
Anmerkungen
Verweise
- "KONAMI und Nintendo Co. entwickeln gemeinsam mit MARIO Dance Dance Revolution" (auf Japanisch). Konami . 7. Januar 2005. Archiviert vom Original am 07.03.2005.
- Freund, Josh (18. Januar 2005). "DDR mit Mario - weitere Bildschirme & erste Songdetails" . Spiele machen Spaß. Archiviert vom Original am 11.02.2009.
- Niizumi, Hirohiko (7. Januar 2005). "Mario schwingt sich auf Dance Dance Revolution" . GameSpot .
Externe Links
- Dance Dance Revolution: Mario Mix auf Nintendo.com ( Archive des Originals im Internet Archive ). Aufgerufen am 20.05.2005.
- Dance Dance Revolution Mario Mix auf Mobygames