Kapitän Silber -Captain Silver

Kapitän Silber
Kapitän silber arcadeflyer.png
Japanischer Arcade- Flyer
Entwickler Daten Ost
Verlag)
Daten Ost
Komponist(en) Shogo Sakai, Takafumi Miura, Yuji Suzuki (Famicom)
Plattform(en)
Veröffentlichung
Genre(s) Platformer , Hack und Slash
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Captain Silver (キャプテンシルバー, Kyaputen Shirubā ) ist ein Side-Scrolling - Hack and Slash - Spiele - Plattform für die Freigabe Arkaden von Data East 1987 Startseite Versionen wurden für die Freigabe Master System von Sega und für die NES von Tokuma Shoten .

Parzelle

Ein junger Seemann und ehemaliger Erster Maat namens Jim Aykroyd (Jack Avery in den USA), der sich auf die Reise begibt, um den verlorenen Schatz von Captain Silver zu suchen, und dabei verschiedenen Gefahren ausgesetzt ist.

Spielweise

Die Arcade-Version von Captain Silver .

Die Steuerung besteht aus einem Acht-Wege-Joystick zum Gehen, Hocken und Klettern auf Leitern und zwei Aktionstasten zum Angriff und Springen. Der Spieler ist hauptsächlich mit einem Schwert bewaffnet, das horizontal im Stehen und in der Hocke und vertikal beim Erklimmen einer Leiter schneidet. Der Spieler kann sich auch in der Hocke bewegen.

Das Aufheben von fliegenden Feen verleiht dem Spieler magische Kraft, indem er Projektile mit dem Schwert abschießt. Der Spieler kann die magische Kraft um bis zu sechs Stufen erhöhen, was zu größeren und stärkeren Projektilen führt.

Es gibt andere Power-Ups wie ein Langschwert , um feindliche Projektile zu zerstören, ein Paar Stiefel, um schneller zu gehen und höher zu springen, eine Flasche Trank, um einen Treffer von einem Feind abzufangen, und eine Stoppuhr, die das Zeitlimit vorübergehend stoppt. Sowohl das Langschwert als auch die Stiefel können zunächst nur vorübergehend verwendet werden, aber wenn der Spieler eine zweite Version davon erwirbt, während er noch die vorherige trägt, können sie dauerhaft behalten werden, bis der Spieler ein Leben verliert. Auch Schatzgegenstände können für Punkte erworben werden. Es können Schlüssel erworben werden, die dem Spieler Zugang zu Item-Shops und Schatzkammern geben. Die eigene Punktzahl des Spielers wird als Währung verwendet, um Power-Ups und zusätzliche Leben auf Kosten einer niedrigeren Punktzahl zu erhalten. Besiegte Feinde lassen Buchstabensymbole fallen, die der Spieler ebenfalls für Punkte sammeln kann. Wenn der Spieler die erforderlichen Buchstaben sammelt, um die Leiste "CAPTAIN SILVER" am unteren Bildschirmrand auszufüllen, erhält man ein zusätzliches Leben.

Es gibt insgesamt drei Bühnen (oder Szenen): eine Geisterstadt bei Nacht, ein Piratenschiff und eine Schatzinsel. Jede Szene bietet ihre einzigartigen feindlichen Charaktere wie Werwölfe, Hexen, Piraten, Eingeborene, verschiedene Tierarten, menschenfressende Pflanzen und andere Gefahren. Szene 3 endet mit einem letzten Kampf gegen das Skelettwesen von Captain Silver. Nachdem der Spieler das Spiel einmal abgeschlossen hat, gibt es eine zweite Quest, die aus schwierigeren Versionen der gleichen Phasen besteht, um das Spiel zu beenden.

Home-Versionen

Master-System

Die Master System- Version wurde am 2. Juli 1988 von Sega veröffentlicht. Zwei Versionen des Spiels wurden produziert, eine 1-Megabit- Kassette für den nordamerikanischen Markt und eine 2-Megabit-Kassette für Japan und Europa.

Die Spielmechanik in der Master System-Version ist in etwa identisch mit dem Arcade-Spiel und die meisten Power-Ups und Bonusgegenstände bleiben erhalten, der Spieler kann die Zauberkraft nur um bis zu drei statt sechs Stufen erhöhen, das Langschwert-Power-Up ist entfernt, Stiefel können nicht dauerhaft getragen werden. Das Medizin-Power-Up kann jedoch dauerhaft andauern, bis der Spieler getroffen wird und es gibt in bestimmten Phasen auch Schatztruhen, die dem Spieler eine von zwei Belohnungen (einen Bonusgegenstand oder freien Zugang zu einem Gegenstandsladen) bescheren.

Die amerikanische Version enthält nur vier Stages, die ungefähr auf denen der Arcade-Version basieren (eine Stadt, ein Schiff, eine Insel und ein Berg) und nur zwei Bosse (Captain Coppard und Captain Silver). Die japanische und europäische Version bietet zwei zusätzliche Stufen, die intermittierend zwischen den letzten beiden Stufen angeordnet sind, mehrere zusätzliche feindliche Charaktere, einen Boss für jede Stufe zusätzlich zu denen in der amerikanischen Version (eine Zauberin, ein Zyklopen , ein feuerspeiender Drache , und ein bananenförmiger Krieger). Der abschließende Epilog in der japanischen und europäischen Version enthält auch visuelle Elemente anstelle des Nur-Text-Epilogs der amerikanischen Version. Beide Versionen unterstützten das FM-Soundmodul von Sega für das Master-System.

Famicom-Version

Die Famicom-Version wurde am 16. Dezember 1988 von Tokuma Shoten exklusiv in Japan veröffentlicht. Diese Version weist einige wesentliche Unterschiede zur Arcade-Version auf. Der Spieler hat jetzt eine Gesundheitsanzeige und kann mehr als einen Treffer einstecken, bevor er ein Leben verliert (das durch Aufnehmen von Herzen wieder aufgefüllt werden kann). Allerdings brauchen einige der feindlichen Grunzer jetzt auch mehr als eine Scheibe, um sie zu besiegen. Der Spieler kann jetzt alle Waffen-Power-Ups in Item-Shops kaufen, die über ein Untermenü geändert werden können. Die Stages sind unterschiedlich und die Bosse beinhalten neue Feinde wie Frankensteins Monster und einen riesigen Oktopus. Der Spieler kann Häuser und Räume betreten, in denen eine alte Dame dem Spieler Ratschläge gibt (z. B. die Schwachstelle eines Feindes). Einige der alten Damen, denen der Spieler begegnen wird, sind jedoch feindselig und bringen einen Fluch auf den Spieler (z. B. um seine Gesundheit um die Hälfte zu reduzieren). Das Ende hängt davon ab, ob der Spieler eine Fortsetzung verwendet hat, um das Spiel zu beenden.

Rezeption

In Japan listete Game Machine Captain Silver in ihrer Ausgabe vom 1. September 1987 als vierzehnte erfolgreichste Tisch-Arcade-Einheit des Monats auf.

Verweise

Externe Links