Daten Ost - Data East

Data East Corporation
Einheimischer Name
デ ー タ イ ー ス ト 株式会社
Dēta Īsuto kabushiki gaisha
Typ Privat KK
Industrie Videospiele , Ingenieurwesen
Gegründet 20. April 1976
Gründer Tetsuo Fukuda
Verstorbene 25. Juni 2003
Schicksal Konkurs
Hauptquartier Suginami , Tokio , Japan
Produkte Liste der von Data East veröffentlichten Spiele
Gesamtkapital 282,5 Mio. (April 2001)
Tochtergesellschaften Daten Ost USA, inc.
Daten East Pinball Inc.
Webseite dataeast-corp.co.jp/index_e.html

Data East Corporation (データイースト株式会社, Dēta suto kabushiki gaisha ) , auch abgekürzt als DECO , war ein japanisches Unternehmen für Videospiele , Flipper und Elektronik . Das Unternehmen war von 1976 bis 2003 in Betrieb und veröffentlichte 150 Videospieltitel. Der Hauptsitz befand sich in Suginami , Tokio . Die amerikanische Tochtergesellschaft Data East USA hatte ihren Sitz in San Jose, Kalifornien .

Geschichte

Data East wurde am 20. April 1976 von Tetsuo Fukuda, Alumnus der Tokai University, gegründet. Data East entwickelte und veröffentlichte im Juli 1977 sein erstes Arcade-Spiel Jack Lot , ein auf Blackjack basierendes Medaillenspiel für den geschäftlichen Gebrauch. Darauf folgte im Januar 1978 Super Break, das erste richtige Videospiel. Mehr als 15 Arcade-Spiele wurden in den 1970er Jahren von Data East veröffentlicht.

Data East gründete seine US-Sparte im Juni 1979, nachdem die Hauptkonkurrenten Sega und Taito bereits eine Marktpräsenz aufgebaut hatten. 1980 veröffentlichte Data East Astro Fighter, das sein erster großer Arcade- Spieltitel wurde. Während der Spieleentwicklung veröffentlichte Data East eine Reihe austauschbarer Systeme, die mit seinen Arcade-Spielen kompatibel sind, insbesondere das DECO-Kassettensystem, das aufgrund technischer Probleme bald bei den Benutzern berüchtigt wurde. Data East ließ die DECO Cassette von 1985. Es war das erste austauschbare Arcade-System , im Jahr 1979 entwickelt und im Jahr 1980 inspiriert später veröffentlicht Arcade - Umwandlungssysteme wie Sega ‚s Convert-a-Spiel im Jahr 1981 und der Nintendo VS. System im Jahr 1984. Data East gab das DECO Cassette System zugunsten von speziellen Arcade-Schränken auf , was Data East in den nächsten Jahren zu größerem Erfolg brachte, beginnend mit dem Hit-Titel BurgerTime (1982).

1981 gründeten drei Mitarbeiter von Data East Technōs Japan , die Data East eine Zeitlang unterstützten, bevor sie sich vollständig selbstständig machten .

1983 verlegte das Unternehmen seinen Hauptsitz in ein neues Gebäude in Ogikubo , Suginami , wo es für den Rest seiner Lebensdauer blieb. Im März 1985 wurde Data East Europe in London gegründet . Data East veröffentlichte in den nächsten 15 Jahren nach dem Videospiel-Crash von 1983 weiterhin Arcade-Videospiele .

Data East verbreitete zwischen 1984 und 1985 drei große Arcade-Hits in Nordamerika: das Kampfspiel Karate Champ (1984), den Beat 'em up- Titel Kung-Fu Master (1984) und den Run-and-Gun- Shooter Commando (1985). . Diese drei Titel katapultierten Data East Mitte der 1980er Jahre an die Spitze der Spielhallenbranche . Karate Champ , Kung-Fu Master und Commando waren die drei umsatzstärksten Arcade-Spiele des Jahres 1985 in den Vereinigten Staaten. Karate Champ war das erste erfolgreiche Kampfspiel und eines der einflussreichsten modernen Kampfspielstandards. Einige der anderen berühmtesten Coin-Op-Arcade-Spiele von Data East aus der Blütezeit der 1980er Jahre sind Heavy Barrel , Bad Dudes Vs. Dragon Ninja , Sly Spy , RoboCop , Bump 'n' Jump , Trio The Punch – Vergiss mich nie ... , Karnov und Atomic Runner Chelnov .

Data East erwarb auch Lizenzen zur Herstellung und zum Verkauf von Arcade-Spielen anderer Unternehmen. Einige seiner lizenzierten Spiele waren Kid Niki: Radical Ninja , Kung Fu Master und Vigilante , alle lizenziert von Irem , und Commando , lizenziert von Capcom . Es hatte Mitte der 1990er Jahre eine kurze Zeit als Neo Geo- Arcade-Lizenznehmer, beginnend mit Spinmaster und gemeinsam mit SNK veröffentlicht .

Nach seinem Arcade-Erfolg gelang Data East mit einer Portierung von Karate Champ im Jahr 1985 ein erfolgreicher Einstieg in den Heimcomputerspielmarkt , das bis Januar 1989 das erste Heimcomputerspiel war, das in den Vereinigten Staaten mehr als 500.000 Exemplare verkaufte. Es wurde zum Thema des Rechtsstreits Data East USA, Inc. gegen Epyx, Inc. , in dem Data East behauptete, dass das von Epyx herausgegebene Computerspiel International Karate (1985) das Urheberrecht von Karate Champ verletze .

Data East trat 1986 mit der Veröffentlichung von B-Wings für das Famicom in den Markt für Videospielkonsolen ein . In Nordamerika brachte die Tochtergesellschaft Data East USA als erstes Drittunternehmen Videospiele für das NES heraus . Data East wurde Lizenznehmer für mehrere Heimsysteme, insbesondere NES (1986), PC Engine (1988), Game Boy (1990), Mega Drive (1991), Super NES (1991), Neo Geo (1993), Sega Saturn (1995), PlayStation (1996), WonderSwan (1999) und NeoGeo Pocket Color (1999). Mehrere Videospielserien von Data East, wie Tantei Jingūji Saburō , Glory of Hercules und Metal Max , wurden speziell für Heimkonsolen entwickelt.

Data East stellte von 1987 bis 1994 auch Flipperautomaten her und beinhaltete Innovationen wie den ersten Flipper mit Stereosound ( Laser War ), die erste Verwendung eines kleinen Punktmatrix-Displays in Checkpoint zusammen mit der ersten Verwendung eines großen DMD (192 x 64 Zoll). ) in Maverick . Bei der Entwicklung von Flipperautomaten zeigten sie eine starke Vorliebe für die Verwendung von hochkarätigen (aber teuren) lizenzierten Immobilien, anstatt völlig originelle Maschinen zu entwickeln, was die finanziellen Schwierigkeiten des Unternehmens ab 1990 nicht half. Zu den Immobilien, die Data East für seine Flipperautomaten lizenzierte, gehörten Guns N'Roses , Star Wars , Zurück in die Zukunft , Batman , RoboCop , Die Simpsons und Teenage Mutant Ninja Turtles . Data East ist das einzige Unternehmen, das maßgeschneiderte Flipperspiele herstellte (zB für Aaron Spelling , den Film Richie Rich oder Michael Jordan ), obwohl dies im Grunde Mods von bestehenden oder bald erscheinenden Flipperautomaten waren (zB Lethal Weapon 3 ). Die Flipperabteilung wurde 1985 durch den Kauf der Flipperabteilung von Stern Electronics und ihrer Fabrik und Vermögenswerte gegründet. Inmitten des Umsatzeinbruchs auf dem gesamten Flippermarkt entschied sich Data East, das Flippergeschäft zu verlassen und verkaufte die Fabrik 1994 an Sega . Zum Zeitpunkt der Übernahme durch Sega war Data East Pinball mit 25 Prozent der zweitgrößte Flipperhersteller der Welt des Marktes. Obwohl alle Flipperspiele von Data East in den Vereinigten Staaten entwickelt wurden, wurden einige von der Muttergesellschaft in Japan veröffentlicht.

Obwohl Videospiele den Großteil des Umsatzes des Unternehmens ausmachten, war Data East schon immer im Engineering tätig. Außerhalb von Videospielen produzierte Data East Bildübertragungsgeräte, Datenkommunikationsadapter für Satellitentelefone von NTT DoCoMo und entwickelte Elektrokardiogramm- Geräte für Krankenwagen. Laut der Website des Unternehmens war das 1983 veröffentlichte Produkt Datafax das weltweit erste tragbare Faxgerät.

Ende der 1990er Jahre wurde die amerikanische Abteilung des Unternehmens, Data East USA, liquidiert. Dies wurde nicht offiziell angekündigt; Stattdessen wurden Anrufe in den Büros von Data East USA mit einer aufgezeichneten Nachricht von Marketingmanager Jay Malpas begrüßt, die besagte, dass das Unternehmen seine Türen vor Weihnachten 1996 geschlossen hatte. Ihre letzten Veröffentlichungen waren Defcon 5 und Creature Shock: Special Edition . Die japanische Muttergesellschaft selbst zog sich 1998 vollständig aus der Spielhallenbranche zurück und hatte Schulden von geschätzten 3,3 Milliarden Yen angehäuft. Data East beantragte 1999 eine Reorganisation und stellte die Produktion von Videospielen vollständig ein. Der gesamte Kundensupport für Videospiele wurde im März 2000 eingestellt. In den folgenden drei Jahren verkaufte Data East Generatoren für negative Ionen , entwickelte weiterhin kompatible Geräte für NTT DoCoMo-Telefone und lizenzierte einige seiner alten Videospiele an andere Unternehmen. Dennoch reichten die Umstrukturierungsbemühungen des Unternehmens nicht aus, um die finanziellen Probleme der 1990er Jahre zu überwinden. Daraufhin meldete Data East im April 2003 Insolvenz an und wurde schließlich am 25. Juni 2003 von einem Bezirksgericht in Tokio für insolvent erklärt. Die Nachricht wurde zwei Wochen später, am 8. Juli, der Öffentlichkeit bekannt gegeben.

Der Großteil der Videospielbibliothek von Data East wurde im Februar 2004 von G-Mode übernommen , einem japanischen Anbieter von Inhalten für mobile Spiele . G-Mode besitzt auch die Marke Data East. Einige Spiele gehören jedoch der Paon Corporation anstelle von G-Mode, insbesondere Karnov , Chelnov , Windjammers , die Glory of Heracles- Reihe und die Kuuga- Trilogie. Ebenso liegen die Rechte an den Serien Metal Max und Jake Hunter derzeit im Besitz von Kadokawa Games bzw. Arc System Works . Die RoboCop- Titel im Zusammenhang mit Data East wurden im September 2010 von D4 Enterprise erworben . Die anderen Immobilien von Data East wurden an die Tactron Corporation , die Vermögensverwaltungsgesellschaft der Fukuda-Familie, übertragen. Tactron verklagte Nintendo in den 2000er Jahren zweimal wegen Patentverletzung , aber beide Fälle wurden abgewiesen.

Produkte

Eine Liste der von Data East veröffentlichten Video- und Flipperspiele finden Sie unter Liste der von Data East veröffentlichten Spiele .

Siehe auch

Verweise

Notiz

Externe Links