Atomic Robo-Kid -Atomic Robo-Kid
Atomic Robo-Kid | |
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Entwickler | UPL |
Verlag) | UPL |
Designer(s) | Tsutomu Fujisawa |
Plattform(en) | Arcade , PC Engine , Genesis , Commodore 64 , Atari ST , Amiga , X68000 |
Veröffentlichung | |
Genre(s) | Scroll-Shooter |
Modus(e) |
Einzelspieler , Mehrspieler (Arcade-Version) |
Atomic Robo-Kid (アトミック・ロボキッド) ist ein horizontal scrollender Shooter, der 1988 von UPL in Spielhallen veröffentlicht wurde. In den USA wurde das Spiel von Nikom veröffentlicht. Die PC Engine- Version ist eine Adaption des Arcade-Originals und wurde als Atomic Robo-Kid Special veröffentlicht .
Parzelle
Im 21. Jahrhundert bombardierte eine Explosion kosmischer Strahlung Terra-12, einen Außenposten der Erde im Weltraum , und mutierte auf schreckliche Weise alles transplantierte Leben. Eine Flotte wilder Wesen folgte der Strahlungswelle und drang auf den Planeten ein und begann mit der systematischen Zerstörung aller verbleibenden Lebewesen. Jahre des Kampfes gegen die außerirdischen 'Gouvernanten' sind vergangen, und jetzt gibt es nur noch eine Hoffnung, um die verzweifelten terranischen Kolonisten zu rächen.
Spielweise
Der Spieler steuert den Titelcharakter durch sechs Stufen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad und steht am Ende des Spiels einem außerirdischen "Gouverneurs"-Boss gegenüber (der so groß ist, dass er selbst als Level angesehen werden kann, da einige der Bosse mehrere Bildschirme einnehmen). jedes Level, gefolgt von einem "Duell" -Level gegen andere Roboter in Robo-Kid-Größe. Viele Level verzweigen sich in andere und geben dem Spieler die Wahl, welche Zone er als nächstes betreten möchte, was die Wiederspielbarkeit erhöht.
Robo-Kid kann vier verschiedene Waffen sammeln (je nachdem , was Waffe ausgewählt ist verloren, wenn Robo-Kind ein Leben verliert) zusätzlich zu seiner Standard - Waffe , sammeln Power - Ups für ein Schild, der auf Feindkontakt aktiviert, und Schnellfeuer und Geschwindigkeit Powerups. Der Spieler kann auch einem freundlichen, dinosaurierähnlichen Roboter begegnen , der Waffen und Schilde an Robo-Kid verkauft und zusätzliche Leben als Währung verwendet .
Häfen
Das Spiel wurde auf die PC Engine , Sega Genesis , Commodore 64 , Atari ST , Amiga und X68000 portiert .
Eine Demo wurde von der ZX Spectrum- Version verteilt, bevor sie abgebrochen wurde.
Rezeption
In Japan listete Game Machine Atomic Robo-Kid in ihrer Ausgabe vom 1. März 1989 als die achterfolgreichste Tisch-Arcade-Einheit des Monats auf.
Erbe
Das Spiel wurde am 15. November 2018 von der Hamster Corporation (ihrem aktuellen Rechteinhaber) im Rahmen ihrer Arcade Archives- Reihe für Nintendo Switch im Nintendo eShop veröffentlicht .
Verweise
Externe Links
- Atomic Robo-Kid auf der Killer List of Videogames
- Atomic Robo-Kid bei Arcade History
- Atomic Robo-Kid bei Atari Mania
- Atomic Robo-Kid bei Lemon 64