Nintendo eShop - Nintendo eShop

Nintendo eShop
Nintendo eShop-Logo
Logo verwendet seit 2017
Empfohlene Seite im Nintendo eShop auf Nintendo Switch
Nintendo eShop, der auf einem Nintendo Switch läuft
Entwickler Nintendo
Typ Online-Vertrieb
Erscheinungsdatum
Abgesetzt
Plattform(en)
Betriebssysteme)
Status Aktiv
Mitglieder 26 Mio. (Stand September 2013)
Webseite www .nintendo .com / Spiele /

Der Nintendo eShop ist ein digitaler Vertriebsservice des Nintendo Network für die Wii U- und Nintendo 3DS-Familie sowie eine spezielle Online-Infrastruktur für die Nintendo Switch . Der eShop wurde im Juni 2011 auf dem Nintendo 3DS eingeführt und wurde durch die Veröffentlichung eines Systemupdates aktiviert, das die Funktionalität zum HOME-Menü des Nintendo 3DS hinzufügte. Es ist der Nachfolger des Wii-Shop-Kanals und des DSi-Shops . Anders als beim Nintendo 3DS wurde der eShop zum Startdatum der Wii U zur Verfügung gestellt , obwohl für den Zugriff ein Systemupdate erforderlich ist. Es ist auch eine Multitasking- Anwendung, was bedeutet, dass sie auch dann leicht zugänglich ist, wenn ein Spiel bereits über die Systemsoftware im Hintergrund läuft, obwohl diese Funktion exklusiv für Wii U und Nintendo Switch verfügbar ist. Der Nintendo eShop bietet herunterladbare Spiele, Demos, Anwendungen, Streaming-Videos, Feedback zu Verbraucherbewertungen und andere Informationen zu bevorstehenden Spielveröffentlichungen.

Eine limitierte Variante des Nintendo eShops für die Nintendo 3DS-Familie wurde zum 31. Juli 2020 für verschiedene lateinamerikanische und karibische Märkte sowie verschiedene Märkte in Südostasien und im Nahen Osten eingestellt. Eine limitierte Variante des Nintendo eShops für die Wii U wurde ebenfalls am selben Tag für besagte lateinamerikanische und karibische Märkte eingestellt. Ab diesem Datum war das Herunterladen, erneute Herunterladen und Aktualisieren von Software nicht mehr verfügbar, und auch Spiele, die den eShop verwenden, waren betroffen. Märkte mit vollständigen Nintendo eShop-Diensten für die Wii U- und 3DS-Familie (einschließlich Nordamerika, Japan, Europa und Australien) sind derzeit nicht betroffen.

Merkmale

Das Nintendo eShop-Symbol erscheint als Teil des HOME-Menüs auf Wii U, Nintendo 3DS und Nintendo Switch. Für den Zugriff ist eine Internetverbindung erforderlich. Anfangs waren die beiden Versionen des Nintendo eShops zwischen Nintendo 3DS und Wii U unabhängig voneinander. Dies bleibt zwar weitgehend der Fall, aber nach der Implementierung der Nintendo Network ID für den Nintendo 3DS können Benutzer, die dasselbe ID-Konto auf beiden Systemen registrieren (derzeit nur einmal pro Konsole), bestimmte Daten zwischen beiden Versionen des eShops austauschen, z kombiniertes Guthaben, Privatadresse, gespeicherte Kredit- und Debitkarteninformationen, Wunschlisteneinträge und (früher) verknüpfte Club Nintendo- Konten. Mit der Veröffentlichung der Nintendo Switch-Version des Nintendo eShop kann das auf einer Nintendo Network ID gespeicherte Guthaben geteilt oder auf einen Nintendo-Account übertragen werden, um ihn für den Nintendo Switch auszugeben.

Der eShop speichert eine Aufzeichnung aller Downloads und Käufe, sodass Benutzer zuvor erworbene Software ohne zusätzliche Kosten erneut herunterladen können, sofern die Software noch im eShop verfügbar ist. Downloads können sofort gestartet oder in die Warteschlange gestellt und an die Konsole gepusht werden, wenn diese nicht verwendet wird oder die eShop-Anwendung nicht ausgeführt wird. Benutzer, die von einem Nintendo DSi- System upgraden , können ihre früheren DSiWare-Käufe auf den Nintendo 3DS übertragen, mit wenigen Ausnahmen, wie Flipnote Studio und dem DSi-Webbrowser. Ein Update vom Dezember 2011 ermöglichte eine ähnliche Funktion, mit der Benutzer ihre Einkäufe zwischen 3DS-Systemen übertragen können. Vor der Einführung der Nintendo Network ID für den Nintendo 3DS im Dezember 2013 waren nur fünf Übertragungen zwischen Nintendo 3DS-Systemen erlaubt. Das Limit für Systemtransfers wurde seitdem dauerhaft aufgehoben.

Währung

Im Gegensatz zum Wii-Shop-Kanal und den DSi-Shop- Diensten, die Nintendo Points für Einkäufe verwenden, listet der Nintendo eShop die Preise in den entsprechenden regionalen Währungen wie Dollar und Euro auf . Konten können entweder mit Kreditkarten oder Prepaid-Karten aufgeladen werden, die in Geschäften gekauft werden.

In China wurde der Nintendo eShop am 10. Dezember 2019 veröffentlicht. Die Festlandchina-Version der Nintendo Switch kann sich jedoch nur mit einem WeChat- Konto anmelden und das Konto kann nur über WeChat Pay aufgeladen werden . Darüber hinaus ist der Kauf von herunterladbaren Inhalten aus anderen Regionen aufgrund der fehlenden Möglichkeit, sich mit einem Nintendo-Account anzumelden, deaktiviert .

Multitasking

Der Nintendo eShop kann jederzeit über den HOME-Menübildschirm aufgerufen werden, auch wenn bereits ein Spiel läuft. Diese Funktion ist jedoch nur auf Wii U und Nintendo Switch verfügbar. Das Herunterladen im Hintergrund ist auch über SpotPass möglich, während Sie eine andere Anwendung auf der Wii U oder dem Nintendo 3DS verwenden, und während Sie sich im Schlafmodus auf Nintendo Switch befinden. Derzeit können 10 Downloads gleichzeitig in die Warteschlange gestellt werden. Der Status der Downloads kann im HOME-Menü unter dem "Download Manager" überprüft werden. Wenn Benachrichtigungen aktiviert sind, wird in der oberen rechten Ecke des Bildschirms eine Popup-Meldung angezeigt, um den Benutzer darüber zu informieren, dass ein Download abgeschlossen ist.

Bewertungen

Der Nintendo eShop unterstützt Benutzerbewertungen von Spielen, Anwendungen und anderen Medien. Nachdem ein eShop-Titel erworben und mindestens eine Stunde lang genutzt wurde, können Nutzer dann eine Bewertung abgeben, die aus einem halbmondförmigen Bereich von einem bis fünf „Sternen“ besteht, der die Qualität des Titels repräsentiert. Benutzer können Spiele auch nach Alter und Geschlecht kategorisieren und entweder für Hardcore- oder Gelegenheitsspieler geeignet sein. Die Wii U verfügt über eine Miiverse- Integration für Benutzerbewertungen im Nintendo eShop.

Digitale Deluxe-Aktion und Nintendo Network Premium

Nintendo Network Premium-Logo

Am 13. September 2012 stellte Satoru Iwata während einer japanischen Nintendo Direct- Präsentation einen neuen Dienst namens Deluxe Digital Promotion (Nordamerika)/Nintendo Network Premium (Europa, Australien und Japan) vor. Es war ein Treueprogramm, das ähnlich wie PlayStation Plus auf PlayStation Network und Xbox Live Gold auf Xbox Live angeboten wurde .

Verbraucher, die das Wii U Deluxe Pack in Nordamerika oder das Wii U Premium Pack in Europa und Japan gekauft haben, erhalten ein kostenloses zweijähriges Abonnement für diesen Dienst, mit dem Wii U- Besitzer Punkte für jeden digitalen Kauf erhalten.

Mitglieder, die Spiele und Apps über den Wii U Nintendo eShop gekauft haben, erhalten zehn Prozent des Preises in Form von Nintendo Points zurück , die anschließend für zukünftige Online-Käufe sowohl im Wii U als auch im Nintendo 3DS eShop verwendet werden können. Die Aktion war bis zum 31.03.2015 verfügbar.

Das Programm wurde am 1. April 2015 eingestellt, und die URL führt nur zu einer Einstellungsnachricht und der Leser erhält eine URL, die auf die offizielle Website von Nintendo umleitet. Der Dienst wurde über den Aktionszeitraum hinaus nie vollständig implementiert. Das My Nintendo- Programm bietet ein ähnliches Konzept für jeden, der seine Nintendo Network ID mit seinem Nintendo-Account-Profil verknüpft, bei dem Benutzer bei jedem Kauf im Nintendo eShop Goldpunkte sammeln und diese gegen vollständige Downloads oder verfügbare Rabattgutscheine einlösen können.

Liste der verfügbaren Inhalte

Die folgenden Arten von Spielen, Anwendungen und Medien können im Nintendo eShop (oder im Wii-Shop-Kanal im Wii-Modus der Wii U) heruntergeladen werden :

Inhalt Kostenlos oder Kauf Nintendo-Schalter Wii U Nintendo 3DS-Familie
Videospiel-Software
Software herunterladen Kostenlos und Kauf Jawohl
Einzelhandelstitel Kaufen Jawohl
Zusatzinhalte Kostenlos und Kauf Jawohl
Patches/Update-Daten Kostenlos Jawohl
Demos Kostenlos Jawohl
Nintendo & Sega 3D-Klassiker Kaufen Nein Jawohl
Wii- Titel Kaufen Nein Herunterladbare Titel , die eine Abwärtskompatibilität ähnlich dem Wii-Modus verwenden Nein
WiiWare- Titel Nur mit Wii Points im Wii-Modus käuflich (kostenlos von Wii-Konsolen übertragbar) Nein War nur im Wii-Modus verfügbar , wird jetzt eingestellt
(bereits gekaufte Spiele können erneut heruntergeladen werden)
Nein
DSiWare- Titel Kauf
(kostenlos vom Nintendo DSi übertragbar)
Nein Jawohl
Virtuelle Konsole
Arkade Käuflich mit Wii Points im Wii - Modus nur Eingestellt
(bereits gekaufte Spiele können erneut heruntergeladen werden)
War nur im Wii-Modus verfügbar , wird jetzt eingestellt
(bereits gekaufte Spiele können erneut heruntergeladen werden)
Nur über die Nintendo & Sega 3D Classics-Reihe erhältlich
Famicom/NES Kaufen Eingestellt
(bereits gekaufte Spiele können erneut heruntergeladen werden)
Jawohl Ja, aber einige NES-Titel sind nur über die Nintendo 3D Classics- Reihe erhältlich
Super Famicom/Super NES Kaufen Eingestellt
(bereits gekaufte Spiele können erneut heruntergeladen werden)
Jawohl Nur für New Nintendo 3DS-Modelle verfügbar
Nintendo 64 Kaufen Nein Jawohl Nein
Master-System Käuflich mit Wii Points im Wii - Modus nur Nein War nur im Wii-Modus verfügbar , wird jetzt eingestellt
(bereits gekaufte Spiele können erneut heruntergeladen werden)
Nur über die Sega 3D Classics-Reihe erhältlich
Mega Drive/Genesis Käuflich mit Wii Points im Wii - Modus nur Nein War nur im Wii-Modus verfügbar , wird jetzt eingestellt
(bereits gekaufte Spiele können erneut heruntergeladen werden)
Nur über die Sega 3D Classics-Reihe erhältlich
PC-Engine/TurboGrafx-16 Kaufen Nein Jawohl Nur auf japanischen Systemen verfügbar (nur 4 Titel verfügbar)
Neo Geo Käuflich mit Wii Points im Wii - Modus nur Nein War nur im Wii-Modus verfügbar (AES-Versionen), wird jetzt eingestellt
(bereits gekaufte Spiele können erneut heruntergeladen werden)
Nein
Commodore 64 (entfernt)
(nur Systeme für Nordamerika und PAL-Region)
Früher käuflich; im August 2013 entfernt
(Gekaufte Titel können erneut heruntergeladen werden)
Nein Ursprünglich in Wii - Modus nur
(von Wii - Shop - Kanal im August 2013 entfernt,
aber Spiele können bereits gekauft redownloaded werden)
Nein
MSX
(nur japanische Systeme)
Kauf (nur japanische Systeme) Nein Jawohl Nein
Game Boy Kaufen Nein Nicht käuflich zu erwerben, ausgewählte Spiele können über Super Smash Bros. für Wii U demonstriert werden Jawohl
Gameboy-Farbe Kaufen Nein Jawohl
Game Boy Advance Kostenlos und Kauf Nein Jawohl Erhältlich über den Nintendo 3DS Botschafter - Programm nur
Nintendo DS / DSi Kaufen Nein Nur Nintendo DS-Spiele über die virtuelle Konsole Nintendo DS- und DSi-Spiele können durch Abwärtskompatibilität auf dem 3DS gespielt werden, und DSiWare kann im Nintendo eShop heruntergeladen werden.
Spielausrüstung Kaufen Nein Jawohl
Bild
Screenshots aus In-Game-Aufnahmen Kostenlos HD 2D und 3D
Video
Spielvideos (einschließlich Trailer, hinter den Kulissen, Interviews, Werbespots und Werbevideos) Kostenlos HD HD und SD 2D und 3D
Videoanleitungen Kostenlos HD HD und SD 2D und 3D
Sonstiges
Apps und Dienste Kostenlos und Kauf Jawohl

Software herunterladen

Logo für Nintendo 3DS-Download-Software

Als Erweiterung der WiiWare- und DSiWare- Reihe herunterladbarer Software wurden diese Titel speziell entwickelt, um die Fähigkeiten der Wii U bzw. des Nintendo 3DS zu nutzen . Dies können Anwendungen, Videos oder Spiele sein.

Einzelhandelstitel

Die meisten Wii U , Nintendo 3DS und Nintendo Switch sowie ausgewählte Wii- Softwaretitel stehen im Nintendo eShop zum Download bereit. Der erste dieser Titel war New Super Mario Bros. 2 , der zusammen mit seiner Verkaufsversion im August 2012 im Nintendo 3DS eShop veröffentlicht wurde. Ein Systemupdate im März 2013 ermöglichte es Spielern, Speicherdaten von einer physischen Version eines Spiels auf einen Download zu übertragen Ausführung.

Nur Download-Titel

Jedes Videospielunternehmen, insbesondere unabhängige Videospielentwickler, kann seine Spiele über den Nintendo eShop als reine Download-Software für Nintendo 3DS, Wii U und Nintendo Switch veröffentlichen. Verschiedene Titel, die in einigen Regionen als Einzelhandelsspiele verkauft werden können, können in anderen aus verschiedenen Gründen, wie beispielsweise einer kostengünstigen Lokalisierung, als reine Download-Software veröffentlicht werden.

3D-Klassiker

3D Classics sind eine Reihe von NES / Famicom , Arcade Sega Mega Drive / Genesis und Sega Master System / SG-1000- Spielen, die mit zusätzlichen 3D-Funktionen und aktualisierten Funktionen überarbeitet wurden, obwohl die Gesamtgrafik ihren ursprünglichen Stil und ihr ursprüngliches Erscheinungsbild behält. Diese Titel sind exklusiv für die Nintendo 3DS- Systemfamilie.

Zusatzinhalte

Add-on-Inhalte umfassen herunterladbare Inhalte (DLC) oder Mikrotransaktionen , um bestehende Titel zu erweitern, neue Funktionen und Patches hinzuzufügen. Diese Inhalte können sowohl kostenlos heruntergeladen als auch käuflich erworben werden. Add-on-Software kann sowohl zu herunterladbaren als auch zu physischen Spielen hinzugefügt und entweder einzeln oder über In-Game-Stores erworben werden.

Demos

Am 6. Dezember 2011 wurde der Dienst durch ein Systemupdate aktualisiert, um herunterladbare Demos von Einzelhandelsspielen und eShop-Spielen bereitzustellen. Entwickler haben die Möglichkeit, den Zugriff auf Demos einzuschränken, z. B. die Anzahl der dem Benutzer zur Verfügung stehenden Spiele. Wenn die Anzahl der Spiele null erreicht, kann die Demo nicht geöffnet werden. Die erste kostenpflichtige Demo wurde am 4. August 2011 in Japan veröffentlicht, weitere kostenlose Demos wurden in Japan am 27. Dezember 2011 und in Nordamerika am 19. Januar 2012 veröffentlicht. Ab dem 9. Dezember 2013 wurden Nintendo Network IDs implementiert den Nintendo 3DS, der zum Herunterladen kostenloser Demos aus dem eShop erforderlich ist.

Software-Updates

Software-Updates, besser bekannt als Patches , sind sowohl für Nintendo 3DS seit dem 25. April 2012 als auch für Wii U seit dem 18. November 2012 über ein Systemupdate verfügbar. Diese Systemaktualisierungen ermöglichten es, herunterladbare Titel sowie Einzelhandelsspiele sowohl über den Nintendo eShop als auch über das HOME-Menü zu patchen. Diese Patches haben den Hauptzweck, Sicherheitslücken und andere Fehler zu beheben und die Benutzerfreundlichkeit oder Leistung zu verbessern. Patches können auch während der Verwendung anderer Anwendungen über den Download-Manager des Systems heruntergeladen werden.

Virtuelle Konsole

Virtuelle Konsole
Virtuelle Wii-Konsole Logo.png
Entwickler Nintendo
Typ Wiederveröffentlichung klassischer Videospiele
Erscheinungsdatum Nintendo 3DS
6. Juni 2011
Wii U
23. Januar 2013 (Soft Launch)
26. April 2013 (offizieller Launch)
Plattform(en) Nintendo 3DS
Wii U
Webseite Nintendo 3DS
Offizielle US-Website
Offizielle britische Website
Offizielle japanische Website
Wii U
Offizielle US-Website
Offizielle britische Website
Offizielle japanische Website

Virtual Console (バーチャルコンソール, Bācharu Konsōru ) , manchmal abgekürzt als VC , ist ein spezialisierter Bereich des Nintendo eShop Online - Dienst , die Spieler zu kaufen und Download - Spiele und andere Software für ermöglicht Nintendo ‚s Wii U und Nintendo 3DS - Konsolen.

Wii U

Die Wii U verwendet das Wii U-Menü und den Nintendo eShop, um auf Virtual Console-Titel zuzugreifen bzw. diese zu kaufen. Spiele der virtuellen Konsole auf der Wii U können angehalten werden und Benutzer können auch jederzeit Speicherstände erstellen. Das GamePad ist nur über Off-TV Play mit diesen Titeln kompatibel .

Derzeit können im eShop ausgewählte Titel aus den NES- , SNES- , Nintendo 64- , Game Boy Advance- und Nintendo DS- Bibliotheken erworben werden. Der größte Teil der Bibliothek der virtuellen Konsole, die auf der ursprünglichen Wii verfügbar ist, ist auch auf Wii U verfügbar, jedoch nur durch die Implementierung des " Wii- Modus" und des Wii-Shop-Kanals der Konsole , um auf virtuelle Konsolentitel zuzugreifen und sie zu kaufen. Wii Virtual Console-Spiele können nicht mit dem Wii U GamePad gesteuert werden , obwohl die aktuellen Versionen der Systemsoftware die Anzeige von Wii Virtual Console-Spielen auf dem GamePad-Bildschirm wie bei jedem anderen Wii-Spiel unterstützen.

Nintendo 3DS

Der Nintendo 3DS verwendet das Home-Menü und den Nintendo eShop, um auf Virtual Console-Titel zuzugreifen bzw. diese zu kaufen. Virtual Console-Spiele auf dem Nintendo 3DS können angehalten werden und Benutzer können auch jederzeit Speicherstände erstellen.

Derzeit sind im eShop Titel von Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance (nur für Nintendo 3DS-Botschafter), NES , SNES (exklusiv für New Nintendo 3DS), Sega Game Gear und Turbografx16 (nur Japan) erhältlich.

Zwanzig kostenlose NES- und GBA-Spiele stehen 3DS-Besitzern zur Verfügung, die am Ambassador-Programm teilnahmen (Benutzer, die sich vor dem 12. August 2011 beim Nintendo eShop angemeldet und ihre eShop-Details nicht formatiert haben). Spezielle Funktionen in dieser Interpretation der virtuellen Konsole ermöglichen es den Spielern, Wiederherstellungspunkte zu erstellen, den Spielstatus vorübergehend zur späteren Verwendung zu speichern und die optionale Möglichkeit, Spiele in ihrer ursprünglichen Auflösung zusammen mit speziellen Rahmen oder Vorlagen anzuzeigen.

GBA Ambassador-Spiele wie Nintendo DS- und DSi-Spiele sowie DSiWare können in ihrer ursprünglichen Bildschirmauflösung angezeigt werden, unterstützen jedoch nicht: Schlafmodus (Bestimmte GBA-Spiele können durch Tastenkombinationen oder in den Menüoptionen in den Schlafmodus versetzt werden), Wiederherstellungspunkte, Home Menüfunktionalität, SpotPass, StreetPass, Multiplayer und Auto Brightness (nur New Nintendo 3DS-Modelle).

WiiWare

WiiWare für die Wii- Videospielkonsole ist seit dem Starttag für die Wii U verfügbar, als ein Update die Unterstützung für die WiiWare-Spielebibliothek des Wii-Shop-Kanals hinzufügte . Im Gegensatz zum Nintendo 3DS steht die WiiWare- Software nur über den Wii-Modus auf der Wii U zum Download zur Verfügung , nicht im Nintendo eShop. Ähnlich wie bei der Verwendung von Wii-Software auf der Wii U kann WiiWare nur in ihrer ursprünglichen Auflösung über den Wii-Modus abgespielt werden, und die Wii U-Home-Menü- Funktion ist während der Wiedergabe der WiiWare-Software deaktiviert. Es gibt über 450 Download - Spiele in Nordamerika erhältlich ab Oktober 2012. Zu Beginn sind alle Titel, mit Ausnahme von Lostwinds , wurden auf die Wii U. zur Verfügung gestellt Lostwinds hatte seitdem für die Übertragung und den Kauf auf der Wii U. verfügbar gepatcht und gemacht Es wurde im Januar 2019 eingestellt.

DSiWare

DSiWare für die Nintendo DSi Handheld-Spielkonsole ist seit Juni 2011 für den Nintendo 3DS verfügbar , als ein Update die Unterstützung für den Nintendo eShop-Dienst hinzufügte, der die meisten der DSiWare-Spielebibliothek des DSi Shops enthält . Mit wenigen Ausnahmen für bestimmte Spiele oder Anwendungen wie Flipnote Studio und den DSi Internet Browser steht der Großteil der bestehenden DSiWare-Software über den Nintendo eShop zum Download auf den Nintendo 3DS zur Verfügung. Ähnlich wie bei der Verwendung von Nintendo DS- Software kann DSiWare optional in seiner ursprünglichen Auflösung und Home-Menü- Funktionalität angezeigt werden, SpotPass, StreetPass, Auto Brightness (nur New Nintendo 3DS) und 3D-Funktionalität werden deaktiviert, während die DSiWare-Software gespielt wird. Seit Januar 2016 sind in Nordamerika über 550 herunterladbare DSiWare-Spiele verfügbar. Die Online-Funktionalität wurde in DSiWare-Titeln eingestellt, da der Nintendo Wi-Fi Connection- Dienst am 20. Mai 2014 den Betrieb einstellte.

Videodienste

Der Nintendo eShop bietet eine breite Palette von Video-Streaming-Anwendungen, die Streaming-Diensten von Drittanbietern entsprechen. Einige Anwendungen dieser Dienste stehen nur zum Download auf Nintendo 3DS zur Verfügung, da jede Wii U mit vorinstallierten Netflix- , Hulu- und Amazon Prime Video- Anwendungen ausgeliefert wird. Diese Streaming-Dienste sind unabhängig von Nintendo Network-Diensten verfügbar.

Darüber hinaus können einige Videos entweder über SpotPass in den Speicher des Systems heruntergeladen werden . Auf dem Nintendo 3DS werden viele dieser Videos in autostereoskopischem 3D angeboten ; Auf der Wii U sind nur 2D- High-Definition- Videos verfügbar. Die genauen verfügbaren Inhalte variieren je nach Region.

Inhalt Kostenlos oder Abonnement Nintendo-Schalter Wii U Nintendo 3DS
In Nintendo TVii integrierte Videodienste
(in PAL-Regionen eingestellt; in Nordamerika eingestellt)
Hulu (nur Japan und USA) Abonnement Nein Jawohl Nein
Amazon Prime Video (nur USA) Kauf
(optionales Amazon Prime-Abonnement verfügbar)
Jawohl
Netflix Abonnement Jawohl
TiVo ( DVR- Dienst offiziell angekündigt, aber nie veröffentlicht) Kaufen Nein Jawohl Nein
Eigenständige Videodienste
Netflix (ab 30. Juni 2021 für 3DS und Wii U eingestellt) Abonnement Nein Jawohl
Hulu (nur Japan und USA; Ab 20. Februar 2019 für 3DS und Wii U eingestellt) Abonnement Jawohl
Prime Video (Nordamerika und Europa; eingestellt auf Wii U ab 26. September 2019) Kauf
(optionales Amazon Prime-Abonnement verfügbar)
Nein Jawohl Nein
LoveFilm (nur Europa; eingestellt zugunsten von Amazon Video) Abonnement Nein Jawohl Nein
YouTube (ab dem 3. September 2019 auf 3DS eingestellt) Kostenlos Jawohl
Nintendo Video (in allen Regionen eingestellt;
Inhalte bleiben über den nordamerikanischen eShop verfügbar)
Kostenlos Nein Nein Jawohl
YNN! (nur Japan) Abonnement Nein Jawohl Nein
Nico Nico (nur Japan) Kostenlos Jawohl
Crunchyroll (nur Nordamerika und Europa) Kostenlos und Abonnement Nein Jawohl Nein
Funimation (nur Nordamerika, Europa und Ozeanien) Abonnement Jawohl Nein Nein
Tencent Video (Nur Tencent Nintendo Switch-Geräte in Festlandchina) Kostenlos und Abonnement Jawohl Nein Nein
Online-Shows
Videos zur Nintendo Direct- Konferenz Kostenlos Jawohl
Nintendo eShop-Neuigkeiten Kostenlos Nein Jawohl
Andere Videodienste
Kurzfilme Kostenlos und Kauf Nein Jawohl Jawohl
Sonstige Dienstleistungen
InkyPen Abonnement Jawohl Nein Nein
Isneo Abonnement Jawohl Nein Nein
Napster (nur Europa) Kostenlos|Abonnement Nein Jawohl Nein
Aufpassen Kostenlos Nein Jawohl Nein

Abgesagte Dienste:

  • SpotPass TV – Betrieb am 20. Juni 2012 eingestellt.
  • Eurosport – hat den Betrieb zum 31. Dezember 2012 eingestellt.
  • Nintendo Show 3D – letzte Folge ausgestrahlt am 28. März 2013.
  • Nintendo Unleashed ( Official Nintendo Magazine ) (nur Großbritannien) – Die letzte Folge wurde 2014 ausgestrahlt
  • Hulu Plus wurde 2015 für Wii U und 3DS eingestellt *

Nintendo entfesselt (Offizielles Nintendo-Magazin)

Nintendo Unleashed war ein Online-Magazin für Videospiele, das von Future Publishing für das Nintendo Network herausgegeben wurde . Es wird vom Team hinter dem Official Nintendo Magazine produziert und enthält Videorezensionen und Vorschauen sowie Filmmaterial zu kommenden und kürzlich veröffentlichten Nintendo- Spielen. Episoden werden monatlich im Nintendo eShop, auf dem Nintendo Channel und auf YouTube veröffentlicht, wo Benutzer die neuesten Nachrichten, Rezensionen und Vorschauen von Wii- , Wii U- , Nintendo DS- , Nintendo 3DS- und Virtual Console- Spielen sehen können. Der ursprüngliche Name und das Format der Show hieß "Nintendo TV". Die Show endete irgendwann im Jahr 2014, bevor das Official Nintendo Magazine die Veröffentlichung einstellte.

Nintendo-Show 3D

Nintendo Show 3D war eine von Nintendo produzierte und von Jessie Cantrell moderierte Videospiel- Online-Show . Es enthielt Videovorschauen und Filmmaterial von kommenden und kürzlich veröffentlichten Nintendo 3DS- Einzelhandels- und digitalen Spieletiteln. Episoden wurden alle zwei Wochen kostenlos im Nintendo eShop veröffentlicht. Diese Serie war exklusiv für nordamerikanische Nintendo 3DS-Konsolen. Nintendo Show 3D veröffentlichte seine letzte Episode am 28. März 2013, zwei Jahre nach der nordamerikanischen Veröffentlichung des ursprünglichen Nintendo 3DS.

Nintendo eShop-Neuigkeiten

Japan exklusive Nachrichten-Videokonferenzen, veranstaltet von Satoru Iwata .

Kurzfilme

Der Nintendo eShop bietet eine große Auswahl an herunterladbaren Videoinhalten für den Nintendo 3DS . Diese Videos werden meist in 3D angeboten und direkt in den Speicher des Systems heruntergeladen. Um diese Kurzfilme zu produzieren und zu vertreiben, hat Nintendo mit Unternehmen wie Breakthru Films, Black Box Productions, Atlantic Productions , Ka-Ching Cartoons und DreamWorks Animation zusammengearbeitet .

Siehe auch

Anmerkungen

Verweise