Tommy Lasorda Baseball -Tommy Lasorda Baseball

Tommy Lasorda Baseball
Tommy Lasorda Baseball.jpg
Entwickler Sega
Verlag) Sega
Designer(s) Naoto Ohshima
Programmierer Keiichi Yamamoto
Serie Superliga
Plattform(en) Arcade , Sega Genesis
Veröffentlichung Genesis Arkade
Genre(s) Sport
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler
Arcade-System Sega Mega-Tech

Tommy Lasorda Baseball ist ein Baseball- Videospiel aus dem Jahr 1989,das von Sega als einer der sechs Starttitel für Sega Genesis in Nordamerika und für das Sega Mega-Tech Arcade-Systementwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist eine Fortsetzung des Arcade-Spiels Super League (1987). Es zeigt prominent den ehemaligen MLB- Spieler Tommy Lasorda , der zu dieser Zeit Manager der Los Angeles Dodgers war. Im Spiel treten die Spieler entweder mit KI- gesteuerten Gegnern oder gegen andere Spieler in Einzelausstellungen, offenen Spielen oder einer 30-Spiele-Saison an.

Tommy Lasorda Baseball war Teil einer Marketingkampagne, um eine Titelbibliothek mit erkennbaren Namen und Abbildern von Prominenten und Sportlern aufzubauen, um die mehr Arcade-ähnliche Erfahrung von Sega Genesis hervorzuheben. Das Spiel wurde seit seiner Veröffentlichung auf der Genesis von Kritikern gemischt bis positiv aufgenommen; Lob gab es für das Hinzufügen von Saisonspiel, die Verwendung mehrerer Perspektiven, Sound, Zwei-Spieler-Komponente und Gameplay, aber die Kritik richtete sich darauf, dass dieser Aspekt glücksbasierte und schwierige KI sei, während andere sich in Bezug auf die grafische Qualität gemischt und empfohlen fühlten stattdessen ähnliche Titel.

Spielweise

Screenshot der Genesis-Version.

Tommy Lasorda Baseball ist ein Baseballspiel, bei dem Spieler in Einzelkämpfen, offenen Spielen oder einer Saison mit 30 Spielen gegen KI-gesteuerte Gegner oder andere Spieler antreten. Ein Passwortsystem ermöglicht es den Spielern, ihr Team durch eine Saison in der World Series zu führen und behält den Überblick über andere Teams in der Liga. Die 26 Teams im Spiel verwenden alle ihre realen Städtenamen, aber Statistiken und Spielernamen sind frei erfunden.

Obwohl es dem gleichen Gameplay folgt wie bei anderen Baseball-Titeln zu dieser Zeit und die meisten Regeln ebenfalls vorhanden sind, entscheidet sich das Spiel für einen mehr Arcade-ähnlichen Ansatz des Sports, anstatt eine vollständige Simulation zu sein. Während des Spiels müssen die Spieler einen Pitch treffen, jede Basis sicher erreichen, einen Strike schlagen, einen KI-Spieler herausholen oder die Seite der KI zurückziehen, um ein Inning zu beenden. Das Spiel endet, wenn ein Team zu irgendeinem Zeitpunkt mehr Runs erzielt hat als das andere.

Außerhalb des Gameplays müssen die Spieler die Fähigkeiten von Batters und Pitchern beherrschen; Batter werden basierend auf Schlagdurchschnitt, Homeruns, Laufgeschwindigkeit, Fielding und Werfen bewertet. Pitcher werden basierend auf dem verdienten Run Average (ERA), der Fähigkeit zum Kurvenwerfen, der Ausdauer, der maximalen Wurfgeschwindigkeit und der Distanz, die ein Hit-Pitch zurücklegt, bewertet. Eine Schwierigkeitseinstellung vor dem Spiel macht das Spiel entweder zum Pitcher , zum Schlagmann oder zu einem gleichen Geschicklichkeitsspiel zwischen Schlagmann und Schlagmann voreingenommen . Die Spieler können auch entscheiden, ob es zu Feldfehlern kommt oder wie sich Umweltgefahren wie Wind auf den Ball auswirken.

Veröffentlichung

Tommy Lasorda Baseball wurde zuerst in Japan von Sega am 22. April 1989 für den Mega Drive unter dem Titel Super League und später in diesem Jahr in Nordamerika am 14. August als einer der sechs Launch-Titel für den Genesis veröffentlicht . Es wurde auch in Europa unter seinem ursprünglichen Titel veröffentlicht. Sega verpflichtete den ehemaligen MLB- Spieler Tommy Lasorda , der zu dieser Zeit Manager der Los Angeles Dodgers war, um das Spiel im Rahmen einer Marketingkampagne zu unterstützen, um eine Titelbibliothek mit erkennbaren Namen und Abbildern von Prominenten und Sportlern aufzubauen, die die mehr Arcade- wie Erfahrung auf der Genesis verfügbar. Eine Arcade-Version, die das Sega Mega-Tech- System verwendet, wurde ebenfalls im April 1989 veröffentlicht. Die ursprüngliche japanische Veröffentlichung zeigt Teams, die Ähnlichkeiten mit dem NPB- Kader von 1989 aufweisen . Die Genesis-Version wurde später als Budgettitel im Jahr 1992 als Teil der "Sega Classic"-Linie wiederveröffentlicht.

Rezeption

Tommy Lasorda Baseball zu positivem Empfang von Kritikern gemischt sammelte seit seiner Veröffentlichung wurde aber mit gebundenem World Class Baseball und Baseball Simulator 1.000 für Electronic Gaming Monthly ' s ‚Bestes Sport-Themen - Video Game Award‘ im Jahr 1989. Allerdings öffentliche Reaktion in Japan wurde gemischt ; Während die Leser von Mega Drive Fan in einer Umfrage dafür stimmten, dem Spiel eine Punktzahl von 22,0 von 30 zu geben, stimmten die Leser des japanischen Sega Saturn Magazine dafür, dem Titel in einer anderen Umfrage eine Punktzahl von 6,1858 von 10 zu geben und rangierten auf Platz 4 und 380 Spots, was auf eine beliebte, aber mittelmäßige Fangemeinde hinweist.

Electronic Gaming Monthly ' s Rezensenten lobten die realistisch aussehende Grafik, Sound, Gameplay und die Zugabe von Saison zu spielen und Passwort , aber andere fanden Tommy Lasorda Baseball ein Standard - Baseball - Spiel , ähnlich wie andere auf dem Markt zu sein. Aktuelle Software Markt ' s Torsten Blum gab das Spiel eine gemischten Aussichten, die schwierige AI unter Hinweis darauf , und die besagen , dass beiden visuellen Designs und Sprite - Animationen von mittelmäßig reichten zu gut , aber lobten ihren Realismus und Ton. Joystick ' s Jean-Marc Demoly gab positive Anmerkungen zu den Grafiken, Animationen, Ton und Realismus Titel. Tilt ' s Alain Huyghues-Lacour darauf hingewiesen , dass das Spiel auszuschalten Spieler Anfänger kann aufgrund seiner Schwierigkeit aber bemerkt , dass die grafische Qualität ist anregend. Sega Macht ' s Andy Smith und Steve Jarratt betrachtete es als eine anständige Wiedergabe des Sports, die Verwendung von mehreren Perspektiven empfehlend, Musik, Anzahl der Ligen, Zwei-Spieler - Modus und glätten Gameplay , sondern kritisiert das Gameplay für sein Glück basiert, wie sowie der Mangel an visueller Vielfalt und Massengeräuschen , empfehlen HardBall! stattdessen. Ebenso Computer- und Videospiele ' Julian Rignall und Robert Swan darauf hingewiesen , dass die KI war hart , aber das Gefühl , dass das Spiel einen mehr Arcade-Ansatz von Baseball hatte.

Raze ' s Les Ellis lobte die CharakterAnimationen, detaillierte Grafiken, Musik, Sprachsamples und süchtig Zwei-SpielerModus. Sega Pro betrachtete es als eines der besten Baseballspiele auf dem Mega Drive und lobte Funktionen wie die volle Kontrolle über Schläger und Pitcher. Oliver Menne von Play Time war der Meinung, dass die Grafik des Titels wenig zu wünschen übrig ließ und kritisierte die Charakteranimationen, war jedoch fasziniert von den klaren Sprachbeispielen und lobte das Gameplay und empfahl es Baseball-Fans und Sportinteressierten. Mega Drive Advanced Gaming erklärte, dass Super League ein angemessener und vernünftiger Baseballsimulator sei, aber nicht so gut wie RBI Baseball 4 . Jiří Frkal vom tschechischen Magazin Score äußerte sich positiv zu den Grafiken und glatten Charakteranimationen, während erbemerkte, dass sowohl Musik als auch Sound die Atmosphäre ergänzten.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links