The Legend of Zelda: Twilight Princess HD -The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

The Legend of Zelda:
Twilight Princess HD
Twilight Princess HD-Cover.jpg
Verpackungsgrafik, die die Hauptfiguren des Spiels darstellt
Entwickler
Verlag) Nintendo
Direktor(en) Tomomi Sano
Hersteller Eiji Aonuma
Programmierer Sean O'Sullivan
Künstler Paul Court
Komponist(en)
Serie Die Legende von Zelda
Plattform(en) Wii U
Veröffentlichung
Genre(s) Action-Abenteuer
Modus(e) Einzelspieler

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD ist ein Action-Adventure in Nintendo ‚s The Legend of Zelda - Serie für die Wii U Videospiel - Konsole zu Hause . Das Spiel wurde im März 2016 weltweit veröffentlicht und ist ein hochauflösendes Remaster von The Legend of Zelda: Twilight Princess , das ursprünglich 2006 für den GameCube und die Wii veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Tantalus Media und Nintendo EPD gemeinsam entwickelt und veröffentlicht von Nintendo bietet verbesserte Grafiken und andere neue Funktionen wie einen neuen Dungeon und Amiibo- Funktionalität. Es war das zweite Spiel der Reihe, das auf der Wii U veröffentlicht wurde. Das Spiel erhielt sehr positive Kritiken von Kritikern.

Spielweise

Das Gameplay in The Legend of Zelda: Twilight Princess HD ist gegenüber dem Originaltitel Twilight Princess weitgehend unverändert . Wie in allen vorherigen The Legend of Zelda- Spielen steuern die Spieler den Hauptprotagonisten der Serie, einen jungen Schwertkämpfer namens Link . Im Kampf verwendet Link hauptsächlich Schwert und Schild, Pfeil und Bogen, Bumerang und Bomben.

Ähnlich wie bei The Wind Waker HD beinhalten viele der Gameplay-Optimierungen in Twilight Princess HD die Unterstützung für das Wii U GamePad . Der Touchscreen des Controllers zeigt eine Karte des aktuellen Gebiets und des Inventars von Link an, sodass der Spieler schnell Gegenstände wechseln kann. Projektile können mit der Bewegungssteuerung des GamePads gezielt werden; das Spiel kann ausschließlich auf dem Controller über Off-TV Play gespielt werden . Per Knopfdruck auf dem Touchscreen kann der Spieler schneller zwischen Link's Menschen- und Wolfsform wechseln. Der Wii U Pro-Controller wird ebenfalls unterstützt.

Das Scannen der Wolf Link Amiibo- Figur transportiert den Spielercharakter in einen Wii U- exklusiven Herausforderungs- Dungeon namens "Cave of Shadows" und kann Daten zu Breath of the Wild übertragen . Andere Zelda- bezogene Amiibo-Figuren haben unterschiedliche Funktionen: Link und Toon Link füllen Pfeile auf, Zelda und Sheik stellen die Gesundheit von Link wieder her und Ganondorf verursacht , dass Link doppelt so viel Schaden erleidet.

In der Höhle der Schatten bekämpft Link Wellen von Feinden, während er auf seine Wolfsform beschränkt ist. Vergleichbar mit der optionalen "Höhle der Prüfungen", die in der Originalversion enthalten ist, sind die Möglichkeiten zur Wiederherstellung der Gesundheit während des Tests gering. Der Spieler schaltet Teile der Höhle der Schatten frei, während er im Spiel voranschreitet.

"Heldenmodus", eine Einstellung mit höherem Schwierigkeitsgrad, die erstmals in Skyward Sword eingeführt wurde , kehrt in Twilight Princess HD zurück . Die Aktivierung des Ganondorf-Amiibo im Heldenmodus vervierfacht den Schaden, den Link normalerweise bei einem Treffer erleidet.

Entwicklung

Eiji Aonuma , der Produzent von Twilight Princess HD , auf der Game Developers Conference 2007

Die Idee zu einer hochauflösenden Version von Twilight Princess entstand erstmals während der Produktion von The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Nintendo experimentierte mit einer HD-Version von Twilight Princess, die auf Wii U- Entwicklungskits lief, um sich auf einen grafischen Stil für das neue Spiel zu einigen. Dies führte schließlich zur Produktion von The Wind Waker HD , dessen Erfolg das Zelda- Team ermutigte , andere hochauflösende Remaster zu verfolgen. Nach seiner Veröffentlichung, die in nur sechs Monaten intern bei Nintendo entwickelt wurde , entschied sich das Zelda- Team für ein HD- Remaster von Twilight Princess . Zu dieser Zeit war der größte Teil des Zelda- Teams mit Breath of the Wild beschäftigt , daher suchte Nintendo eine Partnerschaft mit einem externen Entwicklungsstudio , dem australischen Tantalus Media , um an Twilight Princess HD zu arbeiten .

Laut Eiji Aonuma , der bei der ursprünglichen Veröffentlichung Regie führte und Twilight Princess HD produzierte , war es zu Beginn der Entwicklung des Titels ein Schwerpunkt, sicherzustellen, dass das Remaster das Wii U GamePad nutzt. Das in der GameCube- Version verwendete Steuerungsschema wurde aufgrund von Ähnlichkeiten zwischen den Tastenlayouts der Controller der beiden Konsolen für das Remaster angepasst .

Aonuma betrachtete das Unterwasser-Gameplay im Remaster als deutlich verbessert. Zu den weiteren Verbesserungen gehören die Beschleunigung einer Handvoll Zwischensequenzen, die nach modernen Maßstäben verlängert erschienen, und die Reduzierung sich wiederholender Gameplay-Elemente, wie das Sammeln von Lichttränen im Zwielichtreich.

Die Verpflichtung, "das Gefühl des Originals zu bewahren" inspirierte mehrere Designentscheidungen, wie beispielsweise die Beibehaltung der Bildrate bei 30 Bildern pro Sekunde. Tomomi Sano, der stellvertretende Direktor der Wii U-Version, bemerkte, dass der Grad der Verfeinerung der Grafik viel Überlegung erforderte: "Als wir genauere Modelle von Objekten erstellten, die mit der höheren Auflösung übereinstimmten, fanden wir, dass alles zu klar war und wir die sanfte und zarte Atmosphäre verloren, die man besonders in der Dämmerung oder mit dem Licht in einem Wald bekommt."

Veröffentlichung

Informationen zu einem HD-Remaster von Twilight Princess wurden online durchgesickert, nachdem der Wii U eShop für bevorstehende digitale Veröffentlichungen gedatamint wurde. Twilight Princess HD wurde während einer Nintendo Direct- Präsentation am 12. November 2015 angekündigt . Das Spiel wurde am 4. März 2016 in Nordamerika und Europa veröffentlicht; in Australien am 5. März 2016; und in Japan am 10. März 2016. Bestimmte Bundles des Spiels enthalten eine Wolf Link Amiibo-Figur. Eine CD mit 20 Musikstücken aus dem Spiel war als GameStop- Vorbestellungsbonus in Nordamerika erhältlich und wurde in anderen Regionen dem Limited-Edition-Bundle beigefügt. Im Juli 2016 wurde in Japan ein Original-Soundtrack mit drei Discs, bestehend aus 108 Teilen des Spiels, veröffentlicht.

In der ersten Woche des Twilight Princess HD ' s Release war der Remaster das zweiten meistverkauften Spiel in Großbritannien und das meistverkaufte Spiel für eine einzige Plattform im Land freigegeben. Der Titel war in seiner Debütwoche auch das zweitbestverkaufte Spiel in Japan, wo 52.282 Exemplare verkauft wurden. Zum Vergleich: In Japan wurden in der ersten Woche 30.264 Exemplare von The Wind Waker HD verkauft. Twilight Princess HD ' s sank der Umsatz 84% in der zweiten Woche in Großbritannien, ist es die neunte meistverkauften Spiel in dem Land. In den USA war es laut dem Marktforschungsunternehmen The NPD Group im März 2016 das drittbestverkaufte Spiel im stationären Handel .

Rezeption

Twilight Princess HD erreicht beim Bewertungsaggregator Metacritic eine Punktzahl von 86/100 , was auf "allgemein positive" Bewertungen hinweist.

Der Titel wurde im November 2016 bei den Golden Joystick Awards als Nintendo Game of the Year ausgezeichnet .

Der Umsatz

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD verkaufte sich in seiner ersten Veröffentlichungswoche in Japan 52.282 Mal und landete damit auf dem zweiten Platz in den Verkaufscharts für Videospiele. In der folgenden Woche kam es auf Platz 9 der Charts und verkaufte sich weitere 7.705 Exemplare.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links