Rambo: First Blood Part II (Master System-Videospiel) - Rambo: First Blood Part II (Master System video game)

Rambo: First Blood Teil II
Rambo sms.png
Deckblattkunst
Entwickler Sega
Verlag) Sega
Komponist(en) Katsuhiro Hayashi (林克洋)
Serie Rambo- Franchise
Plattform(en) Sega Master-System
Veröffentlichung Virtuelle Konsole
Genre(s) Laufen und schießen
Modus(e) Bis zu zwei Spieler gleichzeitig

Rambo: First Blood Part II (stilisiert auf dem Bildschirm als Rambo ) ist ein Kopf Aktion Shoot-'em-up - Videospiel basiert lose auf dem Film1985 mit dem gleichen Namen , die in veröffentlicht wurde Nordamerika von Sega für das Master System in 1986 und dann 1990als Budgettitel wiederveröffentlicht. Es wurde ursprünglich in Japan als Ashura ( 阿 修羅 (ア シ ュ ラ)) , wo es ohne die Rambo - Lizenz veröffentlicht wurde .

In Europa und Australien erschien eine weitere Version mit dem Titel Secret Command (auf dem Bildschirm stilisiert als Secret Commando ), der ebenfalls die Rambo-Lizenz fehlte. Auf den 8-Bit-Rechnern war zuvor ein separates Spiel basierend auf demselben Film veröffentlicht worden.

Spielweise

Rambo ist ein Overhead-Action-Shooter im Stil von Commando und Ikari Warriors . Der erste Spieler steuert Rambo, der mit einem M-60- Maschinengewehr mit unbegrenzter Munition (das nur zwei Schüsse auf dem Bildschirm abfeuern kann) und einem begrenzten Vorrat an explosiven Pfeilen bewaffnet ist, die verwendet werden, um härtere Hindernisse wie Panzer und Tore auszuschalten. Ein zweiter Spieler kann gleichzeitig spielen und Rambos Partner Zane (einen für das Spiel geschaffenen Charakter) kontrollieren, der ein gelbes Stirnband trägt. Ziel des Spiels ist es, sich durch die feindlichen Verteidigungen zu kämpfen, das Tor am Ende jeder Etappe zu erreichen und dann so viele feindliche Verstärkungen wie möglich zu besiegen, bis das Tor in verschiedenen Farben blinkt. Der Spieler beginnt das Spiel mit drei Leben und erhält ein weiteres für das Abschließen jeder Stufe. Ein zweiter Spieler kann auch während der ersten Phase jederzeit mitmachen, bis zur zweiten Phase, in der das Spiel für jeden Spieler endet, wenn das Leben ausgeht.

Im Gegensatz zu den oben genannten Spielen kann der Spieler nur in fünf Richtungen schießen (links, oben, rechts oder diagonal oben-links oder oben rechts), obwohl Bewegungen für alle acht Grundrichtungen erlaubt sind. Wenn sich der Spieler nach unten bewegt, wird die Waffe des Spielercharakters nach oben gerichtet. Feinde können jedoch schräg nach oben schießen. Power-Ups werden durch das Töten einer bestimmten Anzahl feindlicher Soldaten oder als Bonus von den Gefangenen erhalten, wenn sie aus den Hütten in den ersten vier Phasen (die nur mit Pfeilen zerstört werden können) befreit werden. Es kann immer nur ein Power-Up auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wenn also ein Gefangener zu dem Zeitpunkt, an dem ein Gefangener ein anderes fallen lassen sollte, eines von einem Feind fallen lässt, wird der Gefangene einfach gehen. Diese Power-Ups erhöhen die Schussreichweite, die Geschwindigkeit, die Anzahl der Pfeile und verbessern die Feuerkraft der Pfeile, die nach der ersten Explosion in vier Richtungen treffen. Es gibt auch "?" Markierungen, die alle Feinde auf dem Bildschirm töten oder ein Leben hinzufügen können.

Der Spieler beginnt jedes Leben mit einem Vorrat von fünf explosiven Pfeilen und gewinnt zwei weitere mit jedem gesammelten Gegenstand, egal um welchen Gegenstand es sich handelt (obwohl der Zähler im Spiel bei "9" maximal ist, kann der Spieler tatsächlich mehr als . tragen das).

Regionale Unterschiede

Rambo: First Blood Part II wurde ursprünglich in Japan als Ashura veröffentlicht . In der japanischen Version des Spiels kontrollierten die Spieler ein Paar bewaffneter buddhistischer Mönche namens Ashura und Bishamon , die auf einer Mission sind, um ihre entführten Freunde vor dem Feind zu retten.

Als das Spiel für den amerikanischen Markt lokalisiert wurde, kaufte Sega die Lizenz, um das Spiel auf Rambo: First Blood Part II zu basieren . Der Charakter von Spieler 1 wurde so umgestaltet, dass er Rambo ähnelt, während Spieler 2 durch einen ähnlichen Charakter ersetzt wurde, der als Rambos Partner dient. Das Artwork auf dem Titelbildschirm wurde durch eine Reproduktion von Sylvester Stallones Pose aus dem Kinoplakat des Films ersetzt, während das ursprüngliche Titelthema durch eine PSG- Version von Jerry Goldsmiths Titelmusik aus dem Film ersetzt wurde. Auch an der Schwierigkeit des Spiels wurden einige Anpassungen vorgenommen (zB Flammenwerfer-Soldaten, die in Ashura nur mit Pfeilen getötet werden konnten , sind jetzt in Rambo anfällig für regelmäßige Schüsse ). Die Visuals auf dem Stage Clear-Bildschirm, die ursprünglich verschiedene asiatische Landschaften und Gebäude in Ashura zeigten , wurden durch Bilder von Rambo in verschiedenen Action-Posen ersetzt.

Das Spiel wurde für seine Veröffentlichung in PAL-Gebieten erneut modifiziert , da die Rambo-Lizenz nur für seine nordamerikanische Veröffentlichung verwendbar war. Als Ergebnis kombiniert die PAL-Version, Secret Command , Elemente aus den beiden vorherigen Versionen. Die Hauptfiguren werden im Handbuch als "Bishamon" und "Ashura" bezeichnet, behalten jedoch ihre Designs aus Rambo: First Blood Part II bei . Die Titelmusik ist auch dieselbe von Ashura , aber das Artwork ist anders. Die Stage Clear Visuals sind wieder Illustrationen asiatischer Landschaften.

Sowohl die japanische ( Ashura ) als auch die europäische ( Secret Command ) Version wurden später für die Wii Virtual Console in ihren ursprünglichen Veröffentlichungsregionen veröffentlicht. Secret Command wurde auch für den nordamerikanischen VC-Dienst als "Import"-Titel veröffentlicht.

Verweise

Externe Links