Monopoly (1988 Videospiel) - Monopoly (1988 video game)

Monopol
Monopoly Master System Cover.jpg
Deckblattkunst
Entwickler Nexa
Verlag) Sega
Serie Monopol
Plattform (en) Sega Master System
Veröffentlichung 1988
Genre (s) Strategie , Brettspiel
Modus (e) Einzelspieler , Mehrspieler

Monopoly ist ein Sega Master System- Videospiel, das auf dem1988 veröffentlichtenBrettspiel Monopoly basiert.Dieser Titel wurdevom amerikanischen Studio Nexa Corporation entwickelt und von Sega selbst veröffentlicht. Er war einer von vielen, die von der Immobilie inspiriert wurden . Laut Game Freaks 365 war das Spiel "eines der ersten echten Brettspiele, die in ein Videospiel programmiert wurden".

Spielweise

Das Spiel enthält ein sehr ähnliches Gameplay wie das Brettspiel, auf dem es basiert. Verschiedene physische Aufgaben werden durch Automatisierung und digitale Darstellungen ersetzt. Bis zu zehn Spieler können am Spiel teilnehmen.

Entwicklung

Seit einiger Zeit wollte Sega die Lizenzrechte an Monopoly . Parker Brothers erteilte ihnen 1987 die Lizenz über Tonka . Die Idee war, beliebte Brettspiele anzupassen, um den Platz des Sega Master Systems in den USA zu erhöhen . Aufgrund der Unbekanntheit Japans bei amerikanischen Brettspielen konnten japanische Programmierer das Spiel nicht entwickeln. Sega wandte sich Nexa zu, die ihren Sitz in San Francisco hatte .

Nach drei Monaten Entwicklungszeit lag das Team hinter dem Zeitplan zurück, sodass Nexa zwei Programmierer, Kevin Seghetti und Lawrence Statton, für jeweils 10.500 US-Dollar anstellte. Aufgrund der schlechten Qualität des Programmcodes mussten Kevin und Lawrence von vorne anfangen. Die Verwendung der ungenauen und fehlerhaften Sega-Grafiktools machte es schwierig, die Spielgrafiken zu implementieren. Außerdem waren keine Speichergeräte für die Daten verfügbar, sodass die beiden Programmierer die verwendeten formatieren mussten. Da viel Zeit für die Verbesserung der Grafik- und Programmierqualität des Spiels aufgewendet wurde, wurde das Spiel sechs Monate später, drei Monate nach Segas vorgesehener Frist, beendet.

kritischer Empfang

Jonathan Sutyak von Allgame betrachtete das Videospiel als "perfekte Übersetzung" des Brettspiels und lobte die detaillierten Grafiken, während er die unversöhnliche KI kommentierte. Das ACE Magazine empfahl den Titel, da es sich um eine Adaption eines beliebten und unterhaltsamen Brettspiels handelt. Aufgrund der kleinen digitalen Darstellung des Bretts könnte es jedoch schwierig sein, klar zu erkennen, wem welche Immobilien gehören und wie viele Häuser / Hotels sie haben. Die Kritiker des Videospiels hielten das Spiel als Einzelspieler-Spiel mit Computergegnern für "respektabel", waren jedoch der Ansicht, dass es das Brettspiel in Bezug auf das menschliche Mehrspieler-Spiel nicht ersetzt. 1UP! sagte, die KI des Spiels habe "unerträgliche Dummheit", obwohl die Grafik für sein Alter beeindruckend sei. Game Freaks 365 beschrieb die Soundeffekte des Spiels als "schrecklich" und schrieb, dass das Gameplay nichts bot, was der Spieler vom Brettspiel nicht bekommen konnte. Die Site verglich sie auch negativ mit der 1991 veröffentlichten NES-Version .

Verweise

Externe Links