Michael Jacksons Moonwalker -Michael Jackson's Moonwalker

Michael Jacksons Moonwalker ist der Name mehrerer Videospiele, die auf dem 1988er Michael Jackson- Film Moonwalker basieren. Sega entwickelte zwei Beat 'em up- Videospiele, die 1990 veröffentlicht wurden; eine für Spielhallen und eine andere für dieKonsolen Mega Drive/Genesis und Master System . Im selben Jahr veröffentlichte US Gold auch verschiedene Spiele für Heimcomputer. Jede der Geschichten der Spiele folgt lose der Geschichte des Films (insbesondere demAbschnitt" Smooth Criminal "), in dem Michael Jackson entführte Kinder vor dem bösen Mr. Big retten und synthetisierte Versionen einiger Lieder des Musikers integrieren muss. Nach Moonwalker arbeitete Jackson mit Sega an mehreren anderen Videospielen zusammen .

Sega-Arcade-Version

Moonwalker von Michael Jackson
Europäischer Arcade-Flyer von Michael Jacksons Moonwalker.
Europäischer Arcade-Flyer von Michael Jacksons Moonwalker .
Entwickler Sega-
Triumph
Verlag) Sega
Hersteller Michael Jackson
Designer(s)
Komponist(en) Tohru Nakabayashi
Plattform(en) Arkade
Veröffentlichung
20. Juli 1990
Genre(s) Schlag sie zusammen , renn und schießen
Modus(e) Einzelspieler-
Mehrspieler (2-3 Spieler)
Arcade-System Sega-System 18

Michael Jacksons Moonwalker ist ein Arcade-Videospiel von Sega (Programmierung) und Triumph International (Audiovisuals), mit Hilfe von Jackson, das auf der Sega System 18- Hardware veröffentlicht wurde. Die Spielhalle hat ein deutlich anderes Gameplay als ihre Computer- und Konsolen-Pendants und konzentriert sich mehr auf Beat 'em up- Gameplay-Elemente als auf Plattform-Gameplay .

Dieses Spiel litt unter Segas Selbstmordbatterie auf seinem Arcade-Brett (eine Batterie, die das Spiel aus Versehen oder auf andere Weise am Ende seiner Lebensdauer unspielbar macht).

Spielweise

Das Spiel ist im Wesentlichen ein Beat-em-Up , obwohl Jackson mit magischen Kräften anstelle von physischem Kontakt angreift und die Fähigkeit hat, mit kurzer Reichweite magische Kräfte auf Feinde zu schießen. Die magische Kraft kann aufgeladen werden, indem die Angriffstaste gedrückt gehalten wird, um die Reichweite und den Schaden der magischen Kraft zu erhöhen. In der Nähe von Feinden führt Jackson einen sich drehenden Nahkampfangriff mit magischer Kraft aus.

Screenshot von Michael Jacksons Moonwalker- Arcade-Spiel

Wenn das Gehäuse dies unterstützt, können bis zu drei Personen gleichzeitig spielen. Alle drei Spieler spielen als Jackson in seinem Anzug (weiß für Spieler 1, rot für Spieler 2, schwarz für Spieler 3).

Jacksons Spezialangriff wird "Dance Magic" genannt. Es gibt drei verschiedene Tanzroutinen, die ausgeführt werden können, und der Spieler beginnt mit ein bis drei dieser Angriffe pro Credit (je nach Aufstellung der Maschine).

Bubbles der Schimpanse , Michaels echtes Haustier , erscheint in jedem Level . Einmal gesammelt oder gerettet, die Schimpansen verwandelt Michael in eine Roboter - Version der Pop - Sänger, die die Fähigkeit zu schießen hat Laser- Bursts und Raketen und absorbieren wesentlich mehr Schaden.

Entwicklung

1988 kontaktierte Michael Jackson Sega, um ein Videospiel zu entwickeln, das seine Persönlichkeit einfangen würde. Sega und Jackson begannen dann mit der Arbeit an einem Arcade-Videospiel, das auf seinem Moonwalker- Film und dem in diesem Jahr veröffentlichten MusikvideoSmooth Criminal “ basiert . Eine Prototyp - Einheit wurde demonstriert Mexiko ‚s amerikanische Unterhaltungs - Maschine Verband (AAMA) Ausstellung Anfang Juli 1990. Jackson unterstützte Sega Game - Designer auf der Entwicklung des Spiels.

Rezeption

In Nordamerika wurde das Spiel erfolgreich eingeführt. Es war das umsatzstärkste neue Videospiel in den RePlay- Arcade-Charts im September 1990 .

Das Spiel erhielt eine positive Bewertung vom RePlay- Magazin.

Sega-Konsolenversionen

Moonwalker von Michael Jackson
Michael Jacksons Moonwalker Boxshot.jpg
Frontcover der europäischen Mega Drive-Version.
Entwickler Sega (MD/Genesis)
Sega / Arc System Works (SMS)
Verlag) Sega
Hersteller Michael Jackson
Roppyaku Tsurumi
Designer(s) Roppyaku Tsurumi
Komponist(en) Hiroshi Kubota
Takayuki Nakamura
Plattform(en) Mega Drive/Genesis , Mastersystem
Veröffentlichung
24. August 1990
Genre(s) Verprügel sie , Plattformer
Modus(e) Einzelspieler

Heimversionen des Spiels wurden für die Heimvideospielsysteme Mega Drive/Genesis und Master System von Sega veröffentlicht , obwohl sich das Gameplay völlig von der Arcade-Version unterschied. Eine Version wurde auch von PEGI für die Veröffentlichung auf Virtual Console bewertet , aber sie wurde nie realisiert und es wurde nie angegeben, welche Version für eine erneute Veröffentlichung in Betracht gezogen wurde. Die Heimkonsolenversionen basierten tatsächlich auf einer weiterentwickelten Version der Heimcomputerversion des Spiels (mit einem Gameplay, das der Shinobi- Serie ähnelte ), im Gegensatz zur Arcade- Version, die ein Shooter / Fighter-Spiel mit Dreiviertelansicht war. Das Spiel beinhaltet, dass der Spieler den Popstar kontrolliert, um alle Kinder zu retten, die von Mr. Big entführt wurden.

Die Level und Musik des Spiels wurden dem Film entlehnt (obwohl viele der Musikstücke auch aus Jacksons Thriller- Album stammen) und der Spieler hat die Fähigkeit, Feinde zu zerstören, indem er sie zum Tanzen bringt. Jackson kann ein Roboter werden, indem er ein bestimmtes Kind rettet und sich dann einen Kometen schnappt , der vom Himmel fällt.

Spielweise

Das Gameplay konzentriert sich darauf, Kinder zu finden, die alle Katie aus dem Film ähneln, die über die Levels verstreut sind, einige hinter Objekten wie Türen. Die meisten Objekte sind leer oder enthalten Feinde. Jacksons Standardangriff ist ein stilisierter hoher Kick, der häufig in seine Tanzroutinen integriert wird; in der Sega Genesis-Version feuern Jacksons Angriffe blaue Funken ab, was ihm eine größere Offensivreichweite verleiht. Wenn der Spieler die Angriffstaste weiterhin gedrückt hält und Jackson nach hinten bewegt, führt er seinen Moonwalk- Tanzschritt aus. Jackson hat auch einen speziellen Angriffsknopf, der, wenn er gehalten wird, ihn dazu bringt, sich zu drehen; Beim Loslassen wird er seinen Hut auf die Feinde werfen und sie sofort zerstören, aber wenn die Taste länger gedrückt wird, bringt Jackson alle Feinde auf dem Bildschirm zusammen, um zu seiner Musik zu tanzen. Sobald die Choreografie beendet ist, werden alle Feinde beschädigt oder besiegt. Diese Spezialangriffe kosten Jackson etwas Gesundheit und verbrauchen bei voller Ladung bis zur Hälfte seines vollen Lebensbalkens. Die Rettung von Kindern stellt einen Teil von Jacksons Gesundheit wieder her. Sobald alle Kinder gerettet sind, wird Bubbles auf Michaels Schultern steigen und ihn in Richtung der letzten Konfrontation des Levels führen, wo Mr. Big ihn verspottet, bevor er Wellen von Feinden schickt, die Jackson besiegen muss (in der Master System-Version ist Bubbles abwesend, und die Levels schneiden direkt vom letzten Kind bis zum feindlichen Ansturm ab).

Prototyp

Ein Prototyp der Sega Genesis-Version vom 24. April 1990 tauchte auf, der verschiedene Unterschiede zur endgültigen Version enthält. Vor allem ein vollständiger Thriller-Musiktitel ist auf der Friedhofsbühne vorhanden, sowie ein anderer Endgegner-Kampf, der unvollständig ist. Andere Unterschiede umfassen, sind aber nicht beschränkt auf: Änderungen der Level-Layouts, unterschiedliche Zwischensequenzen sowie geringfügige Unterschiede in Klangbeispielen und anderen Musikstücken. Der Prototyp wurde von Landon White erworben, der die ROM-Datei am 6. August 2018 online gestellt und aufbewahrt hat.

Versionen von Heimcomputern

Moonwalker von Michael Jackson
Entwickler Emerald Software
Keypunch-Software
Verlag) US-Gold
Komponist(en)
Plattform(en) Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , MSX , ZX Spectrum
Veröffentlichung
Genre(s) Labyrinth , verprügeln , Plattformer , Shooter
Modus(e) Einzelspieler

Versionen des Spiels wurden für die damals beliebten 8-Bit- und 16-Bit-Heimcomputer veröffentlicht. Sie wurden von zwei kleinen Softwarehäusern, Irish Emerald Software Ltd und American Keypunch Software, entwickelt und von der britischen Firma US Gold veröffentlicht .

Spielweise

Das Spiel bietet vier verschiedene Level. Die erste Ebene ist eine Ebene im Labyrinth-Stil von oben nach unten. Das nächste Level hat ein ähnliches Gameplay und fährt mit dem Motorrad , um Token zu sammeln.

Die dritte Ebene ist eine seitlich scrollende Ebene, die auf dem Clip "Smooth Criminal" basiert. Der Spieler sammelt Munition und schießt in Öffnungen über dem Spielercharakter auf Gangster.

Das letzte Level beinhaltet die Verwandlung in einen Roboter und das Schießen auf Soldaten in Öffnungen, wobei der Spieler ein Fadenkreuz steuert .

Rezeption

MegaTech sagte, dass die Mega Drive-Version ein süchtig machendes Plattformspiel mit "hervorragender Grafik" sei. Das Mega- Magazin platzierte das Spiel auf Platz 91 in seiner Liste der besten Mega Drive-Spiele aller Zeiten und sagte, es sei durchschnittlich. Im Jahr 2004 wurde die Genesis-Version von Moonwalker in die GameSpot -Liste der besten Spiele aller Zeiten aufgenommen.

Ihr Sinclair verglich die ZX Spectrum- Version des Spiels mit Gauntlet und Operation Wolf und sagte, sie sei gut animiert und "überraschend viel Spaß".

Erbe

Jackson spielte später eine Cameo-Rolle in Segas Space Channel 5 und Space Channel 5: Part 2 Musik-/Rhythmusspiele für Dreamcast und PlayStation 2 . Jacksons Cameo kehrte in der VR- Version des ersten Spiels nicht zurück. Jackson trat auch als geheimer Charakter in Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 auf . Die Genesis-Version des Spiels ist Thema der Episode # 63 von "Angry Video Game Nerd".

Siehe auch

Anmerkungen

Verweise

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Externe Links