Mario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Minis -Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis

Mario vs. Donkey Kong 2:
Marsch der Minis
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Nordamerikanische Boxkunst
Entwickler Nintendo-Softwaretechnologie
Verlag) Nintendo
Direktor(en) Yukimi Shimura
Hersteller Shigeki Yamashiro
Kensuke Tanabe
Komponist(en) Lawrence Schwedler
Serie Mario vs. Donkey Kong
Plattform(en) Nintendo ds
Veröffentlichung
Genre(s) Puzzle
Modus(e) Einzelspieler

Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis ist die Fortsetzung des 2006 veröffentlichten Game Boy Advance- Spiels Mario vs. Donkey Kong , ein Nachfolger des Game Boy Donkey Kong- Spiels, obwohl es jetzt mehr Puzzle-orientiert ist der Spieler steuert mehrere Mini Marios mit dem Touchscreen anstelle von Mario selbst. Das Spiel bietet auch die Rückkehr von Pauline , deren letzter Auftritt im Donkey Kong- Spiel von1994 war, einem Game Boy- Remake des ursprünglichen Donkey Kong . Es verfügt über eine Nintendo Wi-Fi-Verbindung . DasSpieleset der DS Download Station Series 3 enthält eine kurze Demo des Spiels. Dies ist das sechste Mario- Spiel für den Nintendo DS . Eine Fortsetzung namens Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again! , wurde im Juni 2009 veröffentlicht; es kann über den DSiWare- Service für 800 Nintendo Pointsheruntergeladen werden.

Am 6. Oktober 2016 wurde das Spiel im Wii U eShop unter dem Virtual Console Branding veröffentlicht.

Spielweise

Anstatt mit dem D-Pad zu steuern , verwendet Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis den Touchscreen, um die Mini-Marios in der gleichen Weise wie Lemmings zu steuern . Ziel des Spiels ist es, die Mini-Marios in jedem Level an die Tür zu bringen. Die Mini-Marios haben kein Konzept der Selbsterhaltung und haben kein Problem damit, in Stacheln oder Lava zu laufen, und als solche besteht die Herausforderung darin, mehrere bewegliche Spielzeuge auf ihrem Weg zum Ziel zu verwalten und gleichzeitig ihre Zerstörung zu vermeiden.

Um sich zu bewegen, muss der Spieler den Stift verwenden, um die Richtung eines Mini-Mario zu drehen, um ihn in diese Richtung zu bewegen. Durch Wischen nach oben gelangt man in Rohre, klettert auf Leitern oder lässt sie springen. Wenn Sie nach links oder rechts über die Mini-Marios wischen, bewegen sie sich in diese Richtung, und wenn Sie nach unten wischen, gelangen sie in ein Rohr, das sich unter ihren Füßen befindet. Einmaliges Antippen bewirkt, dass sie anhalten. Das D-Pad und die Gesichtstasten bewegen die Kamera (dh X und Up bewegen die Kamera nach oben), und in DK-Phasen wird durch Drücken von L und R vorübergehend eine Linie angezeigt, die den Weg des gestarteten Mini-Mario anzeigt. Der Timer startet nicht, bis der Spieler entweder Blöcke bewegt oder ein Mini-Mario tippt. Der Spieler kann jedoch Aufzüge bewegen, die Richtung von Rohren oder Förderbändern ändern und das Niveau erkunden, ohne den Timer zu starten.

Das Spiel besteht aus acht Welten oder Etagen mit jeweils neun Ebenen oder Räumen, einem Minispiel und einer DK-Bühne. Zusätzlich zu diesen Levels gibt es das Dach, das vollständig aus der letzten DK-Stufe besteht, und das Untergeschoss, das aus zwei zusätzlichen Boss-Stufen besteht, die nur durch das Verdienen von 40 silbernen Sternen und 40 goldenen Sternen zugänglich sind, insgesamt also 80 Sterne. Wenn am Ende eine Kette von Mini-Marios durch die Tür eintritt, tritt eine Combo auf, dh 1000 für den ersten, 2000 für den zweiten, 4000 für den dritten usw. Wenn die Stufe einen Gold-Mini-Mario enthält und es das Ende ist der Kette verdoppelt sich der Punktebonus. Wenn zum Beispiel zwei normale Mini-Marios und ein Gold-Mini-Mario in einer Phase sind und sie in dieser Reihenfolge eintreten, werden die Punkte wie folgt lauten: 1000, 2000, 8000. Am Ende jedes Raums werden die Punkte des Spielers angezeigt Die Punktzahl wird mit 100 Punkten für jede verbleibende Sekunde gezählt. Der Spieler kann auch eine beliebige Kombination von drei Boni verdienen: Alle Minis, was bedeutet, dass jeder Mini-Mario es in die Tür geschafft hat; Perfect Chain, was bedeutet, dass es keine Pause zwischen Mini-Marios gab, die die Tür betraten; und Nonstop, was bedeutet, dass mindestens ein Mini-Mario nicht durch Antippen mit dem Stift angehalten wurde (an Aufzügen anhalten oder auf Bahnsteige warten ruinieren diesen Bonus nicht). Es gibt drei Medaillen oder Sterne, die bei Erfüllung ihrer Anforderungen verdient werden können; Bronze, Silber und Gold.

In jedem Raum gibt es eine Mini-Mario-Karte und Münzen. Wenn Sie alle neun Mini-Mario-Karten in einer Etage sammeln, wird MINIMARIO buchstabiert und das Minispiel dieser Etage freigeschaltet. Das Minispiel beinhaltet das Antippen von Mini Shy Guys, wenn sie aus den Rohren kommen, und das Vermeiden der Bob-Ombs, die gelegentlich auch aus den Rohren kommen. Das Berühren eines Bob-Omb im Minispiel führt dazu, dass der Spieler fünf Punkte verliert. Es gibt zwei Arten von Münzen: kleine und große. Kleine Münzen sind 50 Punkte wert und große 500. Das Sammeln von Münzen hilft dabei, die für einen Goldstern erforderliche Punktzahl zu erreichen.

Die DK-Stufen spielen sich etwas anders als das Hauptspiel. In diesen Phasen zeigt der untere Bildschirm eine mit einem Mini-Mario geladene Kanone, einen Gürtel, auf dem sich die Kanone bewegt, und eine Schaltfläche mit der Aufschrift Schießen, auf die der Spieler tippen muss, um den Mini-Mario abzufeuern. Der obere Bildschirm zeigt die verbleibenden Mini-Marios des Spielers, die davon abhängen, wie viele Mini-Marios der Spieler im gesamten Stockwerk zur Tür geführt hat, die verbleibenden Trefferpunkte von DK, die immer bei sechs beginnen, DKs Standort und Objekte, die der Spieler benötigt Schlage mit einem Mini-Mario, um ihm Schaden zuzufügen. Wenn ein Mini-Mario mit der Seite von DK kollidiert, schadet das auch ihm. Die einzige Möglichkeit, ein Mini-Mario zu verlieren, besteht darin, dass es von einem Gegenstand getroffen wird oder DK es zerbricht. Die Bewegung von DK variiert mit der Bühne. In einigen Fällen ähnelt es einem Hütchenspiel , da es drei Orte gibt, an denen er erscheinen kann, und der Spieler muss basierend auf einem Muster vorhersagen, wo er als nächstes erscheinen wird. In den anderen steht er auf einer Schaukelplattform. Wenn ein Mini-Mario mit den Spikes der Schwingplattform an der Unterseite kollidiert, bricht der Mini-Mario. Auf der DK-Bühne von Etage 8 bewegt er sich zwischen Seilen, wie es Donkey Kong Jr. in Donkey Kong Jr. tut -Mario wird brechen. Sobald der Spieler DK sechsmal mit Mini-Marios oder herunterfallenden Gegenständen aus den Mini-Marios trifft, endet die Phase und die Punktzahl wird mit 100 Punkten für jede verbleibende Sekunde und 1000 Punkten für jeden überlebenden Mini-Mario gezählt. Die zusätzlichen drei DK-Stufen sind den Stufen des ursprünglichen Arcade-Spiels Donkey Kong nachempfunden.

Baustelle

March of the Minis enthält ein Feature, das in das eingestellte Donkey Kong Plus aufgenommen werden sollte . Der Spieler kann Level erstellen und sie drahtlos oder über die Nintendo Wi-Fi Connection hochladen, damit Freunde spielen können. Für jede fertige Etage im Hauptspiel wird der entsprechende Bausatz für die Verwendung in der Bauzone freigeschaltet. Wenn der Spieler die Minispiele für die ersten 3 Stockwerke, 6 Stockwerke und alle 8 Stockwerke abgeschlossen hat, werden außerdem die Spezialkits 1, 2 bzw. 3 freigeschaltet. Der Spieler kann bis zu 8 seiner eigenen Level speichern und bis zu 24 Levels seiner Freunde herunterladen. Die speziellen Kits ähneln dem Pipe Works Kit, dem Toadstool Castle Kit und dem Jungle Hijinks Kit, mit ähnlicher Musik, mit Ausnahme des ersten Kits, das eine andere Version des Mushroom Mayhem Kits spielt. Ein weiterer Unterschied besteht darin, dass der Spieler Mini-Toad , Mini-Peach bzw. Mini-DK anstelle eines Mini-Mario bewegt .

Parzelle

March of the Minis eröffnet mit der großen Eröffnung des Vergnügungsparks "Super Mini-Mario World" , basierend auf den sehr erfolgreichen mechanischen Spielzeugen der Mini-Mario Toy Company. Unmittelbar nach der Durchtrennungszeremonie überreicht Mario seinem VIP-Gast Pauline ein Mini-Mario-Spielzeug, während Donkey Kong ihr gleichzeitig ein Mini-Donkey-Kong-Spielzeug anbietet. Als Pauline sich für das Mini-Mario-Spielzeug entscheidet, wird Donkey Kong wütend und stürmt mit ihr auf das Dach. Mario kann ihm nicht folgen und schickt die Mini-Mario-Spielzeuge los, um Pauline zu retten.

Die Mini-Mario-Spielzeuge arbeiten sich durch acht Stockwerke mit jeweils neun herausfordernden Räumen und stellen sich auf jeder Etage Donkey Kong. Schließlich erreichen Mario und die Mini-Mario-Spielzeuge das Dach und besiegen Donkey Kong. Danach ist Mario erleichtert, Pauline wohlbehalten in einem kleinen Raum vorzufinden, umgeben von Geschenken und einer Tasse Tee. Donkey Kong betritt den Raum und empfindet Reue für sein Verhalten, und Pauline nimmt ein Mini-Donkey Kong-Spielzeug und küsst es, wodurch Donkey Kong sich besser fühlt, da sie weiß, dass sie ihm vergeben hat.

Rezeption

Das Spiel erhielt laut dem Videospiel- Rezensionsaggregator Metacritic "günstige" Kritiken . Bis zum 25. Juli 2007 hat sich das Spiel weltweit 1,24 Millionen Mal verkauft.


Anmerkungen

Verweise

Externe Links