Nintendo-Softwaretechnologie - Nintendo Software Technology
Nintendo-Softwaretechnologie | |
Typ | Tochtergesellschaft |
Industrie | Videospiele |
Gegründet | 1998 |
Gründer |
Minoru Arakawa Claude Comair |
Hauptquartier | , |
Schlüsselpersonen |
Shigeki Yamashiro (Präsident) |
Produkte | Liste der entwickelten Software |
Eigentümer | Nintendo |
Anzahl der Angestellten |
~50 (2019) |
Elternteil | Nintendo von Amerika |
Nintendo Software Technology Corporation (unter dem Namen Nintendo Software Technology firmierend ), ist ein US-amerikanischer Videospielentwickler . NST wurde von Nintendo als Erstanbieter entwickelt , um Spiele für den nordamerikanischen Markt zu entwickeln, obwohl ihre Spiele auch in anderen Gebieten wie Europa und Japan veröffentlicht wurden. Obwohl das Entwicklungsteam in Nordamerika ansässig ist, wird bei der Entwicklung der Software ein traditionelles Nintendo- und Japan-zentriertes Design angewendet. Die Mitbegründer Scott Tsumura und Claude Comair gingen 2002 bzw. 2006 in den Ruhestand. NST wird derzeit von Shigeki Yamashiro geleitet und befindet sich im Hauptsitz von Nintendo of America in Redmond, Washington .
Nintendo traf die Entscheidung, mehrere Mitglieder seines Entwicklungsteams aus Japan nach Amerika zu versetzen. NST rekrutierte auch mehrere Veteranen von Unternehmen wie Rockstar Games , Electronic Arts und Microsoft , um ihr Entwicklungstalent weiter zu vervollständigen.
Geschichte
Die Gründung erfolgte 1998 durch eine Zusammenarbeit mit der ebenfalls in Redmond ansässigen privaten Universität DigiPen Institute of Technology . Die Büros wurden mit mehreren Doktoranden und einigen Hochschulabsolventen eröffnet, die mit mehreren Nintendo of America-Designern und -Produzenten zusammenarbeiteten. Ihr erstes Spiel Bionic Commando: Elite Forces , wurde für die Freigabe Game Boy Color im Jahr 1999 und war eine Fortsetzung von Capcom ‚s Bionic Commando .
Im Laufe der Jahre hat NST viele Spiele für Nintendo-Konsolen entwickelt, wie die Mario vs. Donkey Kong- Serie, Wave Race: Blue Storm und Metroid Prime Hunters .
NST begann mit der Entwicklung des Projekts HAMMER . Für die Nintendo Wii aber landeten mehrere Probleme das Projekt in der 'Entwicklungshölle'. Zu Beginn der Entwicklung wurde viel Geld für Zwischensequenzen ausgegeben, und als das Projekt ins Hintertreffen geraten war, wollten die Manager es aufgrund des bereits ausgegebenen Kapitals nicht beenden. Die amerikanischen Entwickler schlugen vor, dass das Problem das Gameplay sei, aber die japanischen Manager glaubten, dass die Probleme die Umgebungen seien. Unter anderem dieser Streit zog das Projekt über mehrere Jahre in die Länge, bevor es ganz aufgegeben wurde und viele Mitarbeiter entlassen wurden.
Der Hauptcampus von DigiPen befand sich bis 2010 im selben Gebäude wie ihres.
Liste der entwickelten Software
Jahr | Titel | Plattform(en) | Direktor | Produzent |
---|---|---|---|---|
1999 | Bionisches Kommando: Elitetruppen | Gameboy-Farbe | Josh Atkins | Andrew Hieke Minoru Arakawa |
2000 | Ridge Racer 64 | Nintendo 64 | Akila Redmer | Andrew Hieke Minoru Arakawa |
Kristallis | Gameboy-Farbe | Josh Atkins | Andrew Hieke | |
Pokémon Puzzle Liga | Nintendo 64 | Yukimi Shimura | Takehiro Izushi Genyo Takeda |
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2001 | Wellenrennen: Blauer Sturm | Spielwürfel | Shigeki Yamashiro |
Shigeru Miyamoto Minoru Arakawa |
2003 | Nintendo Puzzle-Sammlung ( Panel de Pon ) | Hitoshi Yamagami Yukimi Shimura |
Andrew Hieke Takehiro Izushi |
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The Legend of Zelda: Collector's Edition | Shigeru Miyamoto | |||
1080° Lawine | Vivek Melwani | Shigeki Yamashiro Shigeru Miyamoto |
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2004 | Mario vs. Donkey Kong | Game Boy Advance | Yukimi Shimura | |
Ridge Racer DS | Nintendo ds | Vivek Melwani | Shigeki Yamashiro | |
2006 | Metroid-Prime-Jäger | Masamichi Abe | Shigeki Yamashiro Kensuke Tanabe |
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Mario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Minis | Yukimi Shimura | |||
2007 | Sünde und Strafe (Englische Übersetzung) | Nintendo 64 (auf der virtuellen Wii-Konsole) |
Hideyuki Suganami |
Masato Maegawa Takehiro Izushi |
2008 | Super Smash Bros Brawl (Meisterwerk-Modus) | Wii | Masahiro Sakurai | Kensuke Tanabe |
Crosswords DS (gemeinsam mit Nuevo Retro Games entwickelt) | Nintendo ds | Yukimi Shimura | Shigeki Yamashiro Masao Yamamoto |
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2009 | Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again | DSiWare | Yukimi Shimura | Shigeki Yamashiro Kensuke Tanabe |
2010 | Aura-Aura-Kletterer | Masamichi Abe | Yukimi Shimura | |
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land-Chaos! | Nintendo ds | Yukimi Shimura | Shigeki Yamashiro Kensuke Tanabe |
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2012 | Kreuzworträtsel Plus | Nintendo 3DS | Stephen Mortimer | Yukimi Shimura |
2013 | Mario und Donkey Kong: Minis in Bewegung | Yukimi Shimura Kensuke Tanabe |
||
2015 | Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars | Wii U / Nintendo 3DS | Akiya Sakamoto | |
2016 | Mini Mario & Friends: Amiibo-Herausforderung | Wii U / Nintendo 3DS | Akiya Sakamoto Kensuke Tanabe |
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Super Mario Maker für Nintendo 3DS (Portierung/neue Inhalte) | Nintendo 3DS | Yosuke Oshino |
Takashi Tezuka Shigeki Yamashiro Hiroyuki Kimura |
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2017 | Snipperclips - Schneiden Sie es zusammen aus! (Entwicklungsunterstützung) | Nintendo-Schalter | Adam Vian | Takao Nakano Toyokazu Nonaka |
2018 | Captain Toad: Treasure Tracker (Hafenarbeit) | Nintendo 3DS / Nintendo-Switch | Kenta Motokura Shinya Hiratake |
Koichi Hayashida |
2019 | The Stretchers (Entwicklungsunterstützung) | Nintendo-Schalter | Viktor Lindäng Masamichi Abe |
Paul Allen Takao Nakano Toyokazu Nonaka Keisuke Terasaki Yoshiaki Koizumi Katsuya Eguchi |
2020 | Gut gemacht! (Entwicklungsunterstützung) | Masataka Takemoto Coen Neessen |
Katsuya Eguchi Toyokazu Nonaka Fernando Rojas Braga |
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2021 | Super Mario 3D World + Bowsers Fury ( Bowsers Fury ) | Kenta Motokura Koichi Hayashida |
Yoshiaki Koizumi Kaori Ando |
Liste der entwickelten Anwendungen
Jahr | Titel | Plattform(en) | Direktor | Produzent |
---|---|---|---|---|
2006 | Nintendo 64-Emulator | Wii | ||
2009 | BBC iPlayer-Kanal | Wii | ||
Mario Rechner und Uhr | DSiWare | Shigeki Yamashiro | ||
Animal Crossing-Rechner und Uhr | DSiWare | Shigeki Yamashiro | ||
2011 | Kirby TV-Kanal | Wii | ||
2012 | Wii U Chat (gemeinsam mit NERD und Vidyo entwickelt ) | Wii U | Fumihiko Tamiya | |
2013 | Wii Street U | Wii U | Toshiaki Suzuki | Keiichi Kawai |
Abgesagte Spiele
Titel | Plattform(en) |
---|---|
Projekt HAMMER | Wii |
Verweise
- Unternehmensprofil von Nintendo World Report . Abgerufen am 30. Oktober 2008.
- Informationen zum PALGN- Unternehmen . Abgerufen am 9. Februar 2005.
- N-Sider Personalansicht . Abgerufen am 9. Februar 2005.
- N-Seite . Abgerufen am 9. Mai 2005.