König der Monster 2 -King of the Monsters 2

König der Monster 2
King of the Monsters 2 Arcade-Flyer.jpg
Entwickler SNK
Now Production (SNES)
Be Top (Genesis)
Verlag)
SNK
Hersteller Eikichi Kawasaki
Designer(s) Bobo Fukumizu
Mitsuzo I.
Sakai Goma
Komponist(en) Toshikazu Tanaka
Toshio Shimizu
Yoshihiko Kitamura
Serie König der Monster
Plattform(en)
Veröffentlichung
  • Arkade Neo Geo AES SNES Genesis Neo Geo-CD
Genre(s) Kämpfen , Ringen
Modus(e) Einzelspieler , Koop , Mehrspieler (bis zu zwei Spieler)
Arcade-System Neo Geo MVS

King of the Monsters 2 ist ein Kampf- / Wrestling- Spiel, das am 5. Mai 1992 von SNK veröffentlicht wurde. Es ist eine Fortsetzung des Spiels King of the Monsters aus dem Jahr 1991. In diesem Spiel kehren drei der überlebenden Monster des vorherigen Spiels zurück und kämpfen auf der ganzen Welt gegen riesige außerirdische Monster, die die Erde bedrohen. Das Spiel wurde spätervon Takara auf das Super NES und Sega Genesis portiert.

Parzelle

3 Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels haben nur drei Monster das in den Geschichtsbüchern als KING OF THE MONSTERS-Massaker bezeichnete Massaker überlebt. Sie sind fortgeschrittener und gefährlicher als je zuvor. Aber jetzt, im Jahr 1999, drohen ein mächtiges außerirdisches Monster und seine Schergen die Erde zu erobern. Die überlebenden Monster müssen die außerirdische Bedrohung besiegen und erneut beweisen, wer der König der Monster ist.

Spielweise

Gameplay-Screenshot.

Die Spieler wählen eines von 3 Monstern für den Kampf und zwei Spieler können sich zusammenschließen, um die Monster gemeinsam zu bekämpfen. Im Gegensatz zum vorherigen Spiel bietet dieses Spiel Side-Scrolling-Levels in Gebieten auf der ganzen Welt, die in einem Bosskampf enden. Während des Bosskampfes kehrt die gleiche Art von Knopfdruck zurück, die im ersten Spiel gezeigt wurde, um Grapples zu gewinnen. Das Spiel besteht aus insgesamt 7 Levels, die in Gebieten auf der ganzen Welt stattfinden. Das Spiel beginnt in American City, gefolgt von French City , Grand Canyon , Desert , Sea Bed , Lava Zone und endet in Enemy Hideout . Nachdem die Spieler die ersten 6 Level abgeschlossen haben, betreten sie die letzte Phase, in der sie alle Bosse erneut bekämpfen müssen, bevor sie auf den letzten Boss des Spiels treffen. Nachdem der Endgegner besiegt ist, müssen die Spieler seine kleinen Überreste innerhalb einer bestimmten Zeit zerstören. Wenn die Spieler dies nicht tun, hat das Spiel ein "schlechtes Ende", aber wenn die Überreste innerhalb der Frist zerstört werden, erhalten die Spieler das "gute Ende". Außerhalb der Level bietet das Spiel 2 Bonusstufen sowie eine Rangliste am Ende des Levels entsprechend der Leistung der Spieler, die mit der Anzahl der Punkte korreliert, die der/die Spieler als Endlevel-Bonus erhalten. Diese Rankings und Punkte sind "Gut" (1000), "Sehr gut" (3000), "Nice Going" (5000), "Das ist stark" (8000), "Herzlichen Glückwunsch" (10.000), "Ahhhh" (20.000), "Großartig" (30.000), "Wunderbar" (40.000), "Großartiger Spieler" (50.000) und "Mystery Zone!!" (100.000).

Zeichen

Spielbare Charaktere

Drei der Charaktere des vorherigen Spiels kehren mit modifizierten Körpern, Kräften und Namen zurück.

  • Super Geon : Geon kehrt aus dem ersten Spiel zurück, ist jetzt mutiert und wirkt drachenähnlich.
  • Cyber ​​Woo : Woo kehrt aus dem ersten Spiel zurück, das jetzt in einen Cyborg verwandelt wurde , der Mechani-Kong ähnelt .
  • Atomic Guy : Astro Guy kehrt aus dem ersten Spiel zurück, jetzt aufgeladener und mit einem neuen Kostüm.

Boss-Charaktere

Die Bossmonster hatten in den japanischen und amerikanischen/europäischen Häfen des Spiels unterschiedliche Namen:

  • Huge Keal (Japanisch) oder Huge Frogger (Amerikanisch/Europäisch): Der Boss der Stufe 1. Ein riesiges humanoides Froschmonster mit einem Metalhead.
  • Horn du Out (Japanisch) oder Eifflelyte (Amerikanisch/Europäisch): Der Stage 2-Boss. Ein Riese in einem Lendenschurz mit einem parasitären Klecks an seinem Kopf.
  • Yam a Mordon (Japanisch) oder Clawhead (Amerikanisch/Europäisch): Der Boss der Stufe 3. Ein zweiköpfiges rückwärtslaufendes Monster.
  • Kili-Kili (Japanisch) oder Beetle Master (Amerikanisch/Europäisch): Der Stage-4-Boss. Ein riesiges insektoides Monster mit einem gewölbten Gehirn als Kopf.
  • Sack Eyes (Japanisch) oder Aqua Slug (Amerikanisch/Europäisch): Der Stage 5-Boss. Ein riesiges Wasserschneckenmonster in einem stacheligen Gehäuse.
  • Eat Wow (Japanisch) oder Lavicus (Amerikanisch/Europäisch): The Stage 6 Boss. Ein riesiges Gremlin-ähnliches Wesen mit einem riesigen Mund- und Düsenanhängsel, das aus seinem Kopf wächst, mit dem es Eier legt, die zu Minion-Monstern schlüpfen.
  • King Famardy (Japanisch) oder Famardy (Amerikanisch/Europäisch): Der Endgegner. Ein riesiges Klecksmonster mit mehreren Augen und einem fötusähnlichen Organismus für eine Zunge.

Häfen

Das Spiel wurde am 1. Juni 1992 für Neo Geo AES veröffentlicht und am 9. September 1994 (als Launch-Titel) auf die Neo Geo-CD portiert (nur in Japan). Das Spiel wurde am 22. Dezember 1993 auf das SNES und 1994 von Takara exklusiv in Nordamerika auf Sega Genesis portiert . Die Genesis-Version wurde von Betop entwickelt und unterscheidet sich deutlich von der Originalversion des Spiels. Anstatt ein seitwärts scrollendes Beat 'em up zu sein, spielt sich diese Version wie ein Eins-gegen-Eins-Kampfspiel. Diese Version gibt dem Spieler auch die Möglichkeit, als die verschiedenen Bossmonster zu spielen. Alle Charaktere (außer Famardy) sind spielbar und haben alle spezielle Angriffe erhalten, die mit Standard-Kampfspielbewegungen ausgeführt werden. Die Spieler müssen nacheinander alle anderen Monster zerstören, ohne die Scroll-Stufen in der Neo-Geo-Version und dann einen Klon des Monsters des Spielers besiegen, um das Spiel zu gewinnen. Diese Version des Spiels findet auch in 3 zusätzlichen Städten in Kyoto City , Tokyo City und Osaka City statt .

Rezeption

In Japan listete Game Machine King of the Monsters 2 in ihrer Ausgabe vom 1. Juli 1992 als elfterfolgreichste Tisch-Arcade-Einheit des Monats auf. RePlay berichtete auch, dass das Spiel zu dieser Zeit das elftbeliebteste Arcade-Spiel war.

Andere Auftritte

Im Jahr 2005 wurden Cyber ​​Woo, Super Geon und Atomic Guy im SNK Playmore-Spiel NeoGeo Battle Coliseum vorgestellt , einem Kampfspiel mit vielen der beliebten Charaktere des Unternehmens. Diese Charaktere erschienen auch als Charakterkarten im DS-Spiel SNK vs Capcom: Card Fighters DS . Im Jahr 2018 wurde das Spiel von Hamster als Teil seiner Arcade Archives- Reihe in den Nintendo Switch Shop portiert . Der Hafen bietet zwei zusätzliche Funktionen in einem Highscore-Modus und einem Caravan-Modus.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links