Heldenspiele - Hero Games

Heldenspiele
Industrie Herausgeber von Rollenspielen
Gegründet 1981
Hauptquartier Vereinigte Staaten
Produkte Champions

Hero Games ( DOJ, Inc., dba Hero Games ) ist Herausgeber des Hero-Systems , eines generischen Rollenspiel-Regelsatzes, mit dem viele verschiedene Genres simuliert werden können, und war Mitentwickler des Fuzion- Systems.

Geschichte

Im Jahr 1981 George MacDonald und Steve Peterson , aus San Mateo, Kalifornien , gedruckt 1000 Kopien eines 64-seitigen rulebook für Champions , ihr Superhelden-Rollenspiel, in einem Bay Area zu nehmen Gaming Convention . Es verkaufte sich sehr stark, genug, um eine Firma, Hero Games, zu gründen. Später rekrutierte das Paar Ray Greer als Vertriebs- und Marketingpartner.

In den folgenden Jahren veröffentlichte das Unternehmen zwei weitere Ausgaben von Champions, zwei Dutzend Abenteuer und mehrere in sich geschlossene Rollenspiele, wobei die Kernregeln der Champions als universelles Rollenspielsystem verwendet wurden : Danger International , Justice, Inc. , Robot Warriors , Fantasy Hero und Star Hero . Die Spiele waren sehr kompatibel, unterschieden sich jedoch geringfügig nach neuen Regeln oder Kosten. Hero Games verwendete den Begriff Hero System , um sie alle zu beschreiben.

Die laufenden Produktions- und finanziellen Probleme plagten das Unternehmen, und im Januar 1986 traf Hero Games eine Vereinbarung mit Iron Crown Enterprises , Herausgeber von Rolemaster und MERP . Ursprünglich war dies nur für die Produktion und den Vertrieb von Spielen vorgesehen, wobei Hero Games kreative Aufgaben überließ. 1987 übernahm ICE auch das Editorial. Während dieser Zeit wurde das Unternehmen von Rob Bell , gefolgt von Monte Cook und schließlich von Bruce Harlick geführt.

Die ursprünglichen Partner gefunden neue Interessen: Greer für arbeitete Steve Jackson Games , später trat er in einen Film Los Angeles Spezialeffekte von Geführtes Unternehmen Mark Williams , Hero Spiele Künstler-Original. MacDonald als Senior Game Developer bei der Softwarefirma Strategic Simulations, Inc. . Peterson arbeitete für Electronic Arts und wurde dann freiberuflicher Marketingberater und technischer Redakteur, blieb aber am meisten mit Hero Games der ursprünglichen drei verbunden.

Am 25. April 1996 übernahm R. Talsorian Games die Rolle des ICE bei der Veröffentlichung und dem Vertrieb , kurz bevor Iron Crown 1997 finanzielle Schwierigkeiten hatte. Während dieser Zeit war Bruce Harlick der erste offizielle Mitarbeiter von Hero Games in 1982 setzte er seine Rolle als Linienentwickler fort. Diese Zusammenarbeit führte auch zu dem Fuzion- System, das an sich erfolgreich war, aber ein Versuch, das Champions-Spiel unter dem neuen System als Champions: The New Millennium zu veröffentlichen, stieß auf gemischte Kritiken.

Im Jahr 2000 wurde Hero Games von Cybergames.com gekauft, einer Spieleportal-Website, für die Steve Peterson arbeitete. Cybergames.com behielt Bruce Harlick als Präsidenten seiner Hero Games-Tochter, entschied sich jedoch schließlich, den Verlagsmarkt im Jahr 2001 zu verlassen. Im Dezember 2001 erwarb ein neues Unternehmen namens DOJ, Inc. alle Rechte an Hero Games, wobei keines der verbleibenden Originale erhalten blieb Mitarbeiter. DOJ, Inc. bestand aus Steven S. Long (Linienentwickler), Darren Watts (Präsident) und verschiedenen Support-Mitarbeitern. Es wurde speziell gegründet, um Hero Games zu erwerben. Der Titel stammt von "Defenders of Justice", der Kampagne von Watts's Champions .

Im Jahr 2011 verließ Darren Watts DOJ, Inc., um andere Unternehmungen zu verfolgen, und Lagerverwalter Jason S. Walters übernahm die Rolle des CEO in Absprache mit Steve Long und seinen anderen Investoren. Das Unternehmen konzentriert sich nun auf die Werbung für eigenständige Produkte, die verschiedene Versionen der Hero System-Regeln der 6. Ausgabe verwenden.

Aktuelle Veröffentlichungen

Rollenspiele

Neben dem Hero-System selbst ist Hero Games auch Herausgeber von Genre-Büchern, die das generische System ergänzen: Champions , ein Rollenspiel, in dem Spieler Superhelden erstellen und spielen können ; Fantasy Hero , wo Charaktere in einer Fantasy- Umgebung agieren ; Star Hero , der Science-Fiction- Einstellungen verwendet; Dark Champions , die verschiedene Formen des Action-Adventure- Genres simulieren ; und viele andere Spiele. Champions , ursprünglich 1981 als eigenständiges Spiel veröffentlicht, war der Katalysator für die Entwicklung des Hero-Systems.

Alle oben genannten Spiele sowie fast alle von der Firma veröffentlichten Spiele verwenden das Hero-System als Grundlage. Während frühe Ausgaben die Systemregeln für jedes Genrebuch enthielten, endete dies mit der vierten Ausgabe von Champions . Derzeit besteht die sechste Ausgabe der Regeln aus zwei Büchern, und die "Genrebücher" zeigen, wie das System verwendet wird, um die Konventionen von Superhelden-, Fantasy-, Science-Fiction- und anderen Abenteuergenres widerzuspiegeln.

Frühere Ausnahmen von der Regel "Nur Heldensystem" sind Champions: The New Millennium und seine Ergänzungen, die Ende der neunziger Jahre unter Verwendung des Fuzion- Systems veröffentlicht wurden.

Zu den jüngsten Veröffentlichungen von Hero Games gehören Champions Complete, ein eigenständiges Buch zu moderaten Preisen für Champions, und das Monster Hunter International Employee Handbook, ein eigenständiges Rollenspiel, das die Welt von Larry Correias Monster Hunter International beschreibt.

Erweiterungsbücher

Hero Games veröffentlichte auch eine Reihe von "ultimativen" Erweiterungsbüchern für die fünfte Ausgabe, die einen zusätzlichen Detaillierungsgrad für bestimmte Arten von Charakteren oder Zubehör lieferten, über das, was in den wichtigsten Regeln des Hero Systems oder in den Genrebüchern allgemeiner erklärt wurde. Beispiele für diese Linie waren The Ultimate Martial Artist und The Ultimate Vehicle . Für die sechste Ausgabe, The Ultimate Base , wurde nur ein solcher Titel veröffentlicht , obwohl einige ältere Titel in Hero System Core Library-Titel wie Hero System Martial Arts und Hero System Vehicles überarbeitet werden .

Spieleinstellungen

Schließlich veröffentlicht das Unternehmen eine Reihe von Spieleinstellungen für seine beliebtesten Genres sowie Ergänzungen, um diese Einstellungen zu präzisieren. Die "Haupteinstellung" (dh die am stärksten unterstützte) für Champions ist Millennium City . für Fantasy Hero , The Turakian Age ; für Star Hero das Terranische Reich ; und für Dark Champions , Hudson City. Andere Einstellungen sind auch für diejenigen verfügbar, die ein anderes "Gefühl" bevorzugen als diese. Alle passen in einen einzigen, universellen Timeline, bekannt als Held - Universum .

All dies wird in unterschiedlichem Umfang vom Online-Magazin Digital Hero unterstützt.

Hero Comics und Hero Graphics

Viele Charaktere, die in den frühen Champions- Regelbüchern zu sehen waren, erschienen später in Comics von Hero Comics (später Hero Graphics) und starteten mit einer Miniserie von Eclipse Comics . Nur wenige dieser Charaktere werden noch von der Firma verwendet, obwohl Icestar als Opfer aus "The Battle of Detroit" im Champions Universe erwähnt wird . Wie bei den Comic-Miniserien Villains und Vigilantes wurden in den frühen Ausgaben Schreibblätter gedruckt, mit denen die Leser die in den Comics vorgestellten Charaktere in ihren eigenen Champions-Kampagnen verwenden können. Seltsamerweise gilt dies sogar für Charaktere, die in den Kernregeln enthalten sind, wie Eiszapfen, Pulsar und Mechanon.

Digital Hero Online-Magazin

Digital Hero war das offizielle Online-Magazin für Hero Games und unterstützte seine Hero System- Spiele, darunter Champions , Fantasy Hero , Star Hero , Dark Champions und andere. Es wurde alle zwei Monate im herunterladbaren PDF- Format veröffentlicht, wobei jede Ausgabe 64 Seiten lang war und das Cover nicht enthielt (und eine leere "Fluff" -Seite, die als vorderes Deckblatt dient, um das beidseitige Drucken zu erleichtern). Die letzte Ausgabe, Nummer 47, wurde im Januar 2008 veröffentlicht, obwohl das Unternehmen auf die Möglichkeit einer zukünftigen Rückkehr hingewiesen hat.

Siehe auch

Verweise

Externe Links