Eisenkronenunternehmen - Iron Crown Enterprises

Eisenkronenunternehmen
Industrie Spiele
Gegründet 1980
Nachfolger Aurigas Aldebaron LLC, Veröffentlichungen von Gildenbegleitern
Schlüsselpersonen
Pete Fenlon , S. Coleman Charlton , Bruce Neidlinger, Rick Britton, Terry K. Amthor
Produkte MERP , Rolemaster , High Adventure Role Playing (HARP), HARP SF, HARP SF Xtreme, Shadow World , Spacemaster

Iron Crown Enterprises ( ICE ) ist ein Verlag, der seit 1980 Rollenspiele, Brett-, Miniatur- und Sammelkartenspiele produziert. Viele der bekannteren Produkte von ICE waren mit JRR Tolkiens Welt von Mittelerde verwandt , aber der Rolemaster Rules-System und sein Science-Fiction-Äquivalent Spacemaster bildeten die Grundlage des Geschäfts von ICE.

Geschichte

Frühe Jahre und Rolemaster

Auf dem College Ende der 1970er Jahre, während Pete Fenlon , S. Coleman Charlton und Kurt Fischer eine sechsjährige Dungeons & Dragons- Kampagne in JRR Tolkiens Mittelerde durchführten, begannen sie, eine Reihe einzigartiger Hausregeln zu entwickeln; Nachdem die meisten von ihnen 1980 ihren Abschluss an der University of Virginia gemacht hatten , beschlossen viele der Direktoren der Gruppe, ihre Regeln in ein Geschäft umzuwandeln und gründeten Iron Crown Enterprises (ICE), benannt nach einem Ornat aus Mittelerde. Neben Fenlon und Charlton umfasste der ursprüngliche ICE auch Richard H. Britton , Terry K. Amthor , Bruce Shelley , Bruce Neidlinger , Kurt Fischer, Heike Kubasch , Olivia Johnston und einige andere. Das Unternehmen hatte ursprünglich nur wenige hauptamtliche Mitarbeiter, die auf ehrenamtliche Mitarbeit der anderen Gründer angewiesen waren. Aber als das Einkommen stieg, brachte es mehr als Angestellte.

ICE veröffentlichte schnell drei Produkte: Arms Law (1980), The Iron Wind (1980) und Manassas (1981). Waffengesetz war die erste Veröffentlichung der Hausordnung von der University of Virginia Tagen, und wurde damit der Beginn der Rolemaster , obwohl zu diesem Zeitpunkt Rolemaster nicht als eigenständige RPG gesehen wurde , sondern als Alternatives Kampfsystem für angeboten AD & D . The Iron Wind war eine systemgenerische Kampagne, die sich auf eine fantastische Insel konzentrierte, und obwohl sie jahrelang nicht ergänzt wurde, wurde sie schließlich als erste Veröffentlichung in der Loremaster- Kampagne von ICE anerkannt . Manassas war ein Kriegsspiel aus der Zeit des Bürgerkriegs, das im Heimatstaat Virginia von ICE spielt.

ICE begann mit der Veröffentlichung einer Reihe von Regelergänzungen, beginnend mit „ Waffengesetz “, die als modulare Erweiterungen zu anderen RPG-Systemen dienen sollten, die mehr Details bieten. Es folgten " Spell Law " (1982) und Character/Campaign Law." Im Laufe der Zeit wurden diese Ergänzungen zu einem eigenen Rollenspielsystem, Rolemaster, zusammengefügt . Gleichzeitig mit den Ergänzungen zu den Regeln begann ICE mit der Veröffentlichung von Inhalten für Weltkampagnen in der ursprünglich als "Loremaster" bezeichneten Serie, beginnend mit "Iron Wind".

Mittelerde- RPG-Linie und -Erweiterung

Rolemaster war aus einem Mittelerde-Spiel herausgewachsen, also wandte sich ICE an Tolkien Enterprises und bat um eine Lizenz für Der Hobbit und Der Herr der Ringe , die Tolkien Enterprises gewährte, weil niemand sonst jemals danach gefragt hatte. Tolkien Enterprises unterzeichnete 1982 eine exklusive, weltweite Lizenz mit ICE, und ICE startete die Mittelerde-Linie mit einem generischen Quellbuch, das mit AD&D oder anderen Spielen verwendet werden konnte, genannt A Campaign and Adventure Guidebook for Middle-earth (1982).

Das Unternehmen erlebte einen plötzlichen Statussprung, als es die Lizenz erwarb, ein offizielles Fantasy-Rollenspiel basierend auf JRR Tolkiens Welt von Mittelerde zu produzieren, das als MERP (" Mittelerde-Rollenspiel ", 1982) bekannt wurde. . Laut einigen Interpretationen, die zum Zeitpunkt ihrer Publikation ICE Mittelerde Rollenspiele war das zweite meistverkauften Fantasy - RPG nach TSR ‚s Dungeons & Dragons .

ICE hat dann die Science-Fiction-Rollenspiele Spacemaster (1985) und Cyberspace (1989) in sein Sortiment aufgenommen. ICE veröffentlichte auch ein mäßig erfolgreiches Weltraumminiaturen-Kampfspiel namens Silent Death (1990), das auf Spacemaster basiert, aber mit einfacherer Mechanik. Silent Death wurde in zwei großen Ausgaben mit zusätzlichen Büchern und einer großen Anzahl bemalbarer Bleiminiaturen veröffentlicht. ICE erweiterte auch seine ursprünglichen Loremaster-Ergänzungen zu einer ausgewachsenen Fantasy-Welt, um Rolemaster zu unterstützen , die Schattenwelt genannt wird und von Dutzenden von Abenteuern und Quellenbüchern unterstützt wird. ICE unterzeichnete 1986 einen Veröffentlichungsvertrag, um die Produktion und den Vertrieb von Hero Games zu übernehmen . Später, als die Mitarbeiter von Hero Games zu anderen Jobs wechselten, übernahm ICE die kreativen Zügel der Hero-Produkte.

Iron Crown verzweigte sich in die Solo-Gaming-Bücher unter den Buchreihen Tolkien Quest (später Mittelerde Quest , 1985-), Sherlock Holmes Solo Mysteries (1987-) und Narnia Solo Games (1988-) . Zu diesem Zeitpunkt war ICE nicht bekannt, dass die Mittelerde-Quest-Bücher den Vertrag von ICE und Tolkien Enterprises mit Tolkiens Buchverlagslizenznehmer George Allen & Unwin verletzten. (ICE und TE betrachteten die Bücher als Spiele und fielen daher unter ihre Lizenz, aber das Format kam den literarischen Büchern zu nahe). ICE war gezwungen, die gesamte Buchreihe zu verheerenden Kosten zurückzurufen und zu vernichten. In der Zwischenzeit verklagte ICE den Narnia-Lizenzgeber, da sich herausstellte, dass er nicht über die erforderlichen Rechte verfügte, um Narnia an ICE zu lizenzieren. Dieses Unternehmen ging aufgrund des gerichtlichen Vergleichs in Konkurs und war nicht in der Lage, ICE seinen Schadenersatz zu zahlen. ICE einigte sich 1988 auf eine Spielbuchlizenz mit dem Nachlass von JRR Tolkien und George Allen & Unwin für vier neue Mittelerde-Quest-Bücher, beginnend mit „Spy in Isengard“. Der Markt für Solo-Spielbücher war jedoch zu diesem Zeitpunkt schwach. ICE hat alle Solo-Spielbuchreihen abgesagt, Dutzende von Büchern befinden sich noch in der Entwicklung. Die Renditen der Sherlock Holmes Solo Mysteries-Linie waren hoch . All dies brachte ICE in einer "freiwilligen Zwangsverwaltung" nahe an den Bankrott.

Mittelerde-CCG und Untergang

Mit dem Aufkommen von Sammelkartenspielen veröffentlichte ICE Middle-earth Collectible Card Game (1995-) und Warlords CCG (1997-). 1997 rettet ICE Mayfair Games , einen Verlag, der für das Brettspiel Siedler von Catan bekannt ist .

Trotz der vielen Erfolge von ICE und der Überwindung vieler Rückschläge in 17 Jahren litt ICE 1997 unter finanziellen Schwierigkeiten aufgrund eines schnellen Rückgangs seines Vertriebsnetzes; fast 70 % der Vertriebspartner von ICE gingen entweder bankrott oder starben im Sterben. Es gab einige Diskussionen darüber, ob Tolkien Enterprises ICE in die Insolvenz gezwungen hat, um die Spiellizenz im Vorgriff auf das kommende neue Film-Franchise zu erhalten.

Das Unternehmen meldete Konkurs an und meldete im Oktober 2000 Chapter 7 an. Dieser Konkurs kostete ICE die Mittelerde-Lizenz und beendete sowohl die MERP- als auch die MECCG- Linie. Viele der Autoren und Illustratoren wurden für erhebliche Arbeitsmengen nicht bezahlt.

Aurigas Aldebaron

ICE-Logo seit Relaunch

Im Dezember 2001 wurden die Vermögenswerte von ICE von Aurigas Aldebaron LLLC gekauft, einer Gesellschaft für geistiges Eigentum , die von mehreren wohlhabenden Personen unterstützt wird. Die neuen Eigentümer lizenzierten den Namen Iron Crown Enterprise und andere Vermögenswerte bis 2011 an Mjolnir LLC . Ab Januar 2011 wurde die Lizenzierung an Guild Companion Publications Ltd.

Im Jahr 2016 fusionierte Aurigas Alderbaron mit Guild Companion Publications Ltd, um ein einziges Unternehmen zu gründen: Guild Companion Publications. Dieses Unternehmen besitzt sowohl das geistige Eigentum von Iron Crown Enterprises als auch produziert und verkauft Iron Crown-Produkte.

Am 9. Januar 2017 änderte Guild Companion Publications Limited seinen Namen offiziell in Iron Crown Enterprises Ltd.

Iron Crown Enterprises Ltd

Iron Crown Enterprises produziert weiterhin Produkte für seine Rolemaster- und High Adventure Role Playing (HARP)-Linie, einschließlich Produkte, die in der Schattenwelt angesiedelt sind.

Veröffentlichungen

Brettspiele

Solo-Gaming-Bücher

  • Tolkien Suche / Mittelerde Quest - Linie
    • Nacht der Nazgûl (1985)
    • Die Legende von Weathertop (1985)
    • Rettung im Düsterwald (1986)
    • Mord in Minas Tirith (unveröffentlicht)
    • Ein Spion in Isengart (1988)
    • Verrat in Helms Klamm (1988)
    • Die Minen von Moria (1988)
    • Suche nach Palantir (1989)
  • Sherlock Holmes Solo Mysteries- Reihe
    • Mord im Diogenes-Club (1987)
    • Der Smaragd des Schwarzen Flusses (1987)
    • Tod bei Appledore Towers (1987)
    • Die Krone gegen Dr. Watson (1988)
    • Die Dynamiter (1988)
    • Der königliche Flush (1988)
    • Ehre der Yorkshire Light Artillery (1988)
  • Narnia Solo Games- Reihe
    • Rückkehr nach Todeswasser (1988)
    • Sprung des Löwen (1988)
    • Die verlorenen Kronen von Cair Paravel (1988)
    • Rückkehr der weißen Hexe (1988)
    • Die Zauberin und das Buch der Zaubersprüche (1988)

Rollenspiele

  • Der eiserne Wind (1981)
  • Ein Kampagnen- und Abenteuerführer für Mittelerde (1982)
  • Angmar (1982)
  • " Eifer im südlichen Mittelerde " (1983)
  • Moria - Die Zwergenstadt (1984)
  • MERP - Mittelerde Rollenspiel (1984)
    • Bree und die Hügelgräber (1984)
    • Dunkler Magier von Rhudaur (1989)
    • Herren von Mittelerde (1986)
    • Minas Tirith (1988)
    • Minas Ithil (1991)
    • Palantir-Suche (1994)
    • Verwandtschaftsstreit (1995)
    • Hände des Heilers (1997)
  • Rolemaster - Ein Rollenspielsystem.
    • Waffengesetz (1980)
    • Rechtschreibung (1981)
    • Zeichengesetz (1982)
    • Klauenrecht (1982)
    • Kriegsrecht (1991)
    • Seerecht (1994)
    • Rollenmeister (1982)
    • Wahlkampfgesetz (1984)
    • Rollenmeister , zweite Auflage (1986)
    • Gefährte des Rollenmeisters (1986)
    • Rolemaster zweite Auflage 2. Iteration (1989)
    • Outlaw - ein historisches Setting-Quellbuch für Rolemaster (1991)
    • At Rapier's Point - ein historisches Setting-Quellbuch für Rolemaster (1993)
    • Oriental Companion - ein historisches Setting-Quellbuch für Rolemaster (1993)
    • Schattenwelt: Die Wolkenlords von Tanara (1982, 2013)
    • Schattenwelt-Meisteratlas (4. Auflage) (2003, 2011)
    • Schattenwelt-Meisteratlas (3. Auflage) (2001, 2011)
    • Schattenweltkräfte des Lichts und der Dunkelheit (2003, 2011)
    • Dämonen in der brennenden Nacht (1989, 2011)
    • Inseln des Orakels (1989, 2011)
    • Königreich des Wüstenjuwels (1989, 2011)
    • Quellbourne: Land des silbernen Nebels (1989, 2011)
    • Schattenwelt: Haalkitaine & Der Hof von Rhakhaan (2019)
    • Schattenwelt: Jaiman: Land of Twilight (2018)
    • Schattenwelt: Eidolon: City in the Sky (2015)
    • Shadow World: Tales from the Green Gryphon Inn (2015)
    • Schattenwelt: Emer III (2014)
  • Spacemaster - Eine Adaption von Rolemaster in einer Science-Fiction-Umgebung. Erstausgabe (1985), Zweitauflage (1988)
    • Zukünftiges Recht (1985)
    • Technikrecht (1985)
    • Aktion auf der Außenstation Akaisha (1985)
    • Imperiale Krise (1985)
    • Raummeister-Gefährte (1986)
    • Verlorene Telepathen (1986)
    • Jenseits des Kerns (1987)
    • Die Cygnus-Verschwörung (1987)
    • Geschichten aus dem Weltraum (1988)
    • Krieg auf einem fernen Mond (1988)
    • Der Durandrium-Fund (1989)
    • Katastrophe auf Adanis III (1989)
    • Jäger von der Grenze (1989)
    • Raummeister-Gefährte I (1990)
    • Dunkler Raum (1990)
    • Außerirdische und Artefakte (1991)
    • Zeitfahrer (1992)
    • Raummeister-Begleiter II (1994)
  • Cyberspace (1989)
    • Cyberspace-Kernregelwerk (1989)
    • Sprawlbands & Megacorps (1990)
    • Edge-On (1990)
    • CyberRogues (1990)
    • Die Körperbank (1990)
    • Death Valley Freies Gefängnis (1990)
    • Todesspiel 2090 (1990)
    • Cyberskelter (1991)
    • Chicago-Arkologie (1991)
    • Cyber-Europa (1991, 2015)
  • Campaign Classics- Reihe - dual statted für Hero System und Rolemaster :
    • Robin Hood (1987)
    • Mythisches Griechenland (1988)
    • Wikinger (1989)
    • Piraten (1989)
    • Mythisches Ägypten (1990)
    • Arabian Nights (1994) (eigentlich ein "Rolemaster Genre Book" ohne Hero System- Statistiken)
  • Herr der Ringe Abenteuerspiel (1991)
  • High Adventure Rollenspiele (2003, 2004, 2011)
    • HARP College of Magics (2004, 2013)
    • HARP Kriegsrecht (2003, 2004, 2013)
    • HARP-Beute (2016)
    • HARP Folkways (2017)
    • HARP Eine Hochzeit in Axebridge (2017)

Miniaturen Spiele

Sammelkartenspiele

Verweise

Externe Links