HardBall III -HardBall III

Hardball III Cover.jpg
Super NES-Cover-Art
Entwickler MindSpan
Verlag) Akkolade
Hersteller Pam Levins
Pam Davis
Designer(s) Mike Benna
Jeff Sember
Programmierer Mike Benna
Jeff Sember
Künstler John Boechler
Komponist(en) Alistair Hirst
Serie HardBall
Plattform(en) DOS , Genesis , Super-NES
Veröffentlichung DOS
Genesis
Super-NES
Genre(s) Sport
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

HardBall III ist ein Multiplattform- Baseball- Videospiel, das von MindSpan entwickelt undzwischen 1992 und 1994von Accolade für diePlattformen Sega Genesis , Super Nintendo Entertainment System und DOS veröffentlicht wurde . Das Spiel ist von der Major League Baseball Players Association lizenziertund ist die Fortsetzung von HardBall II .

Die Konsolenversionen sind vereinfachte Versionen der HardBall- Serie, die auf den damaligen Personalcomputern zu finden war. Saisonstatistiken werden in diesen Versionen aufgrund des Fehlens einer Festplatte, die zu dieser Zeit bereits bei den teureren PCs üblich war, durch ein langes Passwort protokolliert .

Veröffentlichung

Im November 1993 unterzeichnete Accolade eine Vereinbarung mit Atari Corporation ein zu Drittentwickler für den kürzlich veröffentlichten Atari Jaguar und lizenziert fünf Titel aus ihrem Katalog zu Atari Corp. , um portiert zu werden und für das System freigegeben, mit Hardball III ( damals unter dem Titel Al Michaels kündigt HardBall III an ) gehörte zu den fünf lizenzierten Spielen und wurde erstmals Anfang 1994 angekündigt. Es war ursprünglich für ein Veröffentlichungsdatum im dritten Quartal 1995 geplant und wurde von NuFX entwickelt , jedoch blieb die Portierung aus unbekannten Gründen unveröffentlicht.

Rezeption

Computer Gaming World sagte im Jahr 1992, dass " HardBall III wie ein weiterer Gewinner aussieht", was seinen Schwerpunkt auf Action ergänzt und gleichzeitig Simulationsfunktionen bietet. Das Magazin lobte seine "glorreiche" Unterstützung für VGA-Grafik- und Soundkarten und kam zu dem Schluss, dass das Spiel "mehr Funktionen in einer einzigen Box bietet als alle seine Konkurrenten". Bei der Überprüfung der Super NES-Versionlobte GamePro die große Anzahl an Optionen und Spielerstatistiken, war jedoch der Meinung, dass die raue Grafik und die "abgehackten" Spielerbewegungen das Spiel auf nur überdurchschnittlich reduzieren.

Verweise

Externe Links