F-1 Held MD -F-1 Hero MD

F1 Held MD
F-1 Hero MD.jpg
Verpackung für die japanische Mega Drive-Version.
Entwickler Aisystem Tokyo (Genesis)
System 3 (Game Boy / NES)
Verlag) Mega-Laufwerk:
Gameboy/NES:
Programmierer Game Boy-Version
Richard Chappells
Künstler Game Boy-Version
Rosey
Komponist(en) NES-Version
Neil Baldwin
Game Boy-Version
Mark Cooksey
Plattform(en) Mega Drive , Game Boy , Nintendo Entertainment System
Veröffentlichung Mega-Laufwerk:
Game Boy:
Nintendo-Entertainment-System:
Genre(s) Rennen
Modus(e) Einzelspieler

F1 Hero MD ( F-1 ヒーローMD ) ist einvon Satoru Nakajima unterstütztes Formel-1- Videospiel, das 1992 für Mega Drive/Genesis , Nintendo NES und Nintendo Game Boy veröffentlicht wurde . Die nordamerikanische und europäische Version des Spiels sind als Ferrari Grand Prix Challenge bekannt, in Anlehnung an Ferrari , insbesondere das Formel-1-Team .

Spielweise

Mega Drive/Genesis-Version

Die Mega Drive - Version des Spiels enthält einen Grand Prix - Modus, einen freien Praxis - Modus und einen Time Attack - Modus . Die Team- und Spielernamen sind nah an der Realität, ohne gegen Urheberrechte zu verstoßen. Entweder ein oder zwei Spieler können gegeneinander antreten und das Spiel hat eine Passwortmethode zum Speichern des Spiels. Zusätzlich zu den traditionellen Strecken, die in der Saison 1992 verwendet wurden (obwohl beide Versionen des Spiels Teams aus der Saison 1991 enthalten ), kann der Spieler auch auf Bonus-Rennstrecken spielen. Autopolis , Fuji Speedway , ein ovaler Trainingskurs und ein heimtückischer Straßenkurs, der ursprünglich von den Programmierern des in der japanischen Version verwendeten Videospiels entworfen wurde.

Es ist eines von nur drei Mega Drive-Spielen, das den analogen Controller AX-1E unterstützt .

Die nordamerikanische Version verwendet den ehemaligen Standort des Long Beach Grand Prix , den Mid-Ohio Sports Car Course , Oyster Bay (wie der Name der fiktiven Strecke) und den Indianapolis Motor Speedway als amerikanisch-spezifischer Ersatz für die betrachteten Strecken. local" für das japanische Publikum. Die für die Hintergründe verwendeten Grafiken sind jedoch in beiden Versionen des Spiels identisch. Darüber hinaus wurden die Teamnamen geändert, sodass Scuderia Ferrari explizit so benannt wird, dass sie dem Titel des lokalisierten Spiels entsprechen, und die Kurse spiegelten die Saison 1991 statt der Saison 1992 wider, die die japanische Version hatte.

NES- und Game Boy-Versionen

Der Titel Ferrari Grand Prix Challenge wurde auch für den Game Boy und das Nintendo Entertainment System portiert . Es wurde von System 3 entwickelt und von Acclaim in Nordamerika und Europa veröffentlicht. Coconuts Japan veröffentlichte das Spiel in Japan unter dem Titel Ferrari (フェラーリ) .

Die Nintendo Entertainment System-Version des Spiels ist eine vereinfachte Version, die es Spielern ermöglicht, bis zu sechs Runden zu trainieren oder sich für jedes Formel-1-Rennen der Saison in metrischen Einheiten (Kilometer pro Stunde statt Meilen pro Stunde) zu qualifizieren. Es war eines der wenigen 8-Bit-Formel-1-Videospiele, das den Circuit Gilles Villeneuve mit einem städtischen Hintergrund zusammen mit mehreren anderen städtischen Rennstrecken, die in der Formel-1-Saison 1990 vertreten waren , angemessen darstellte, mit der Ausnahme, dass der Circuit de Catalunya in diesem vorgestellt wird Version als die Runde in Spanien, obwohl Jerez war Gastgeber der 1990 Grand Prix von Spanien . Reifenverschleiß ist möglich, was zu Fahrten zur Boxencrew zur Wartung und Reparatur führen kann. Ein Funkgerät ermöglicht die Kommunikation mit dem Crew-Chef ; er wird Sie beraten, ob Reparaturen notwendig sind. Die Höchstgeschwindigkeit des Fahrzeugs beträgt 335 Kilometer pro Stunde und Turbo wird im Spiel nicht verwendet.

Bevor die erste Qualifikationssitzung stattfinden kann, muss der Spieler seinen Namen und seine Nationalität eingeben. Der Name darf bis zu 10 Zeichen lang sein und das Land muss in ein dreistelliges Feld passen. Da das Spiel nicht überprüft, ob der Drei-Buchstaben-Code mit einer echten Nationalität übereinstimmt , spielt es keine Rolle, ob der Spieler eine Nationalität für ein fiktives Land angibt .

Verweise