Kerkerforscher II -Dungeon Explorer II

Dungeon Explorer II
TurboGrafx-CD Dungeon Explorer II Cover art.jpg
Titelbild von Takuhito Kusanagi
Entwickler Hudson Soft
Verlag)
Hersteller Yuji Kudo
Designer(s) Kazutoshi Ueda
Unsei Matsuzawa
Programmierer Mamoru Shiratani
Norio Suzuki
Takuya Kojima
Künstler Keiko Satō
Miyuki Honma
Shinobu Jinno
Autor(en) Fumitomo Nomura
Komponist(en) Yoshio Tsuru (nicht im Abspann)
Serie Dungeon-Explorer
Plattform(en) TurboDuo
Veröffentlichung
Genre(s) Action-Rollenspiel , Dungeon Crawl , Hack and Slash
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler (bis zu fünf Spieler über TurboTap )

Dungeon Explorer II ist ein Action-Rollenspiel- Videospiel, das ursprünglich von Hudson Soft für das TurboDuo in Japan am 26. März 1993 und in Nordamerika von Turbo Technologies im Oktober desselben Jahresentwickelt und veröffentlicht wurde. Als Fortsetzung von Dungeon Explorer aus dem Jahr 1989 istes der zweite Teil des gleichnamigen Franchise.

Ein Jahrhundert nach dem Fall des außerirdischen Königs Natas im ursprünglichen Dungeon Explorer übernehmen die Spieler die Rolle einer der acht Hauptfiguren , die den Ora-Stein von dem bösen Magier Fades bergen sollen, der ihn von König Earl II gestohlen hat, um Natas wiederzubeleben um das Land Oddesia vor der Zerstörung zu retten und gleichzeitig Prinzessin Miriam von Solis zu retten , die von einem Monster als Geisel genommen wurde . Obwohl es ursprünglich für das TurboDuo eingeführt wurde, wurde Dungeon Explorer II später über Download-Dienste für verschiedene Konsolen neu veröffentlicht .

Dungeon Explorer II wurde von Kritikern und Rezensenten seit seiner ersten Veröffentlichung auf dem TurboDuo überwiegend positiv aufgenommen, wobei das Lob auf die Grafik, das Audio, das Gameplay und den Multiplayer gerichtet war .

Spielweise

Gameplay-Screenshot.

Dungeon Explorer II ist ein Action-Rollenspiel mit Dungeon-Crawl- und Hack-and-Slash- Elementen, das wie sein Vorgänger in einer Top-Down-Perspektive gespielt wird . Die Spieler übernehmen die Rolle eines von acht Charakteren, die mit der Bergung des Ora-Steins von Fades beauftragt sind, einem bösen Magier, der ihn von König Earl II gestohlen hat, um den verstorbenen außerirdischen König Natas wiederzubeleben, um das Land Oddesia vor der Zerstörung zu retten. Sie müssen auch Prinzessin Miriam von Solis retten, die von einem Monster als Geisel genommen wurde. Wie sein Vorgänger gehört jeder Charakter einer bestimmten Klasse an und seine Fähigkeiten unterscheiden sich hauptsächlich in ihrer schwarzen und weißen Magie sowie in der Statistik. Jeder Charakter kann jedoch in neue Klassen aufgewertet werden. Die Leben werden zwischen den Spielern geteilt und sobald alle Leben verloren sind, ist das Spiel vorbei , obwohl Sie mehr erhalten können, indem Sie ein Glücksspiel- Minispiel gegen den Sensenmann spielen . Wie der erste Eintrag unterstützt das Spiel fünf Spieler gleichzeitig. Außerdem wird ein Passwortsystem verwendet.

Zusammenfassung

Parzelle

Dungeon Explorer II spielt ein Jahrhundert nach den Ereignissen im ursprünglichen Dungeon Explorer . Nach dem Tod des außerirdischen Königs Natas war der Ora-Stein wieder in den Händen von Menschen aus Oddesia, stellte den Frieden im ganzen Land wieder her und verhinderte viele Jahre lang das Eindringen des Bösen, bis Fades, ein treuer Anhänger von Natas, der ihn nach dem Töten des Königs wiederbelebte Earl II. und stahl ihm den Ora-Stein, was Oddesia auf den Weg der Zerstörung führte. Ungefähr zur gleichen Zeit wurde Prinzessin Miriam von Solis bei einem Besuch in Ardeen von einem Monster namens Mynos dem Stier gefangen genommen und als Geisel genommen. Eine Gruppe von acht Charakteren hat die Aufgabe, den Ora-Stein zu bergen, um das Land Oddesia zu retten, während sie Miriam aus ihrer Gefangenschaft befreien.

Zeichen

Dungeon Explorer II bietet zu Beginn acht spielbare Charaktere, während weitere spielbare Charaktere durch das Ausführen bestimmter Aufgaben während des Spiels freigeschaltet werden können:

Entwicklung und Veröffentlichung

Dungeon Explorer II wurde erstmals 1992 in Videospielmagazinen vorgestellt , während das Erscheinungsdatum vor der Veröffentlichung mehrmals verschoben wurde. Der Soundtrack wurde von Yoshio Tsuru von Compozilla komponiert, obwohl er im Abspann des Spiels nicht als solcher genannt wird. Turbo Technologies übernahm die englische Übersetzung und Lokalisierung, während der amerikanische Verlag Working Designs für die englische Sprachausgabe verantwortlich war.

Dungeon Explorer II wurde erstmals am 26. März 1993 von Hudson Soft für das TurboDuo in Japan und im Oktober desselben Jahres in Nordamerika von Turbo Technologies veröffentlicht. Am 21. Mai wurden Alben mit Musiktiteln aus dem Spiel exklusiv in Japan von Hudson Soft veröffentlicht. Aufgrund seiner Veröffentlichung gegen Ende des Lebenszyklus des Add-Ons ist die nordamerikanische Veröffentlichung inzwischen zu einem der teureren Titel auf der Plattform geworden , wobei Kopien auf dem sekundären Videospiel-Sammlermarkt über 200 US-Dollar erzielen . Der Titel wurde in den letzten Jahren mehrfach auf verschiedenen digitalen Vertriebsplattformen wie der Virtual Console , dem PlayStation Network und dem Nintendo eShop wiederveröffentlicht .

Kristallbohnen von Dungeon Explorer

Eine stark modifizierte Version von Dungeon Explorer II mit dem Titel Crystal Beans from Dungeon Explorer wurde für das Super Famicom entwickelt und am 27. Oktober 1995 in Japan veröffentlicht.

Rezeption

Dungeon Explorer II wurde seit seiner ersten Veröffentlichung auf dem TurboDuo von Kritikern überwiegend positiv aufgenommen. Auch die öffentliche Aufnahme war positiv; Die Leser von PC Engine Fan gaben dem Spiel eine Punktzahl von 23,53 von 30 und rangierten in einer Umfrage auf Platz 63, was auf eine große Popularität hindeutet.

GamePro kritisiert Dungeon Explorer ' s Grafiken fürwiederholende Hintergründen und einem ‚cartoony‘ -Stil, und sagtedie Musik des Spiels bizarr out-of-Platz, es zu likening Polka PartyMusik und ‚ Love Theme ‘ von The Love Unlimited Orchestra . Sie lobten die Sprachausgabe und die "bedrohlichen" Soundeffekte und sagten, dass, obwohl die Feinde und Bosse beide übermäßig leicht zu besiegen sind, die Länge des Spiels ausreicht, um RPG-Enthusiasten zufrieden zu stellen. Im Gegensatz zu GamePro , DuoWorld sagte die Musik „paßt den bösen Ton des Spiels gut“ und „so gut, ist es schwerSie spielen ein Videospiel zu glauben.“ Sie lobten auch die Unterstützung für fünf Spieler und das Glücksspiel-Minispiel, und obwohl sie sich einig waren, dass der Kampf nicht besonders schwierig ist, argumentierten sie, dass es sehr schwierig ist, herauszufinden, mit welchen Charakteren gesprochen werden muss, um das Abenteuer voranzutreiben.

Die vier Rezensenten von GameFan lobten die audiovisuelle Präsentation, die Kombination aus Action und Strategie, das süchtig machende Gameplay und die Unterstützung für fünf Spieler. Joypad ' s Grégoire Hellot und Jean-François Morisse lobte die Grafiken, CharakterAnimationen, SoundDesign, Kontrollen und Mehr aber kritisiert seinen Mangel an Originalität. Mega Fun ' s Stefan Hellert und Martin WeidnerGefühldass die Visuals auf das erste Spiel ähnlich warenaber gab positive Bemerkungen zum atmosphärischen Klang und Mehr kritisierten aber seine Licht RollenspielElemente und repetitive Gameplay. Video - Spiele ' Nikos Constant mochte seine MultiplayerKomponente und MiniSpiel Glücksspiel aber kritisiert seine Grafik, Sound und Gameplay.

In einer rückblickenden Rezension sagte Allgame , dass Dungeon Explorer II "eine Handlung von epischen Ausmaßen liefert, die um ein sehr unterhaltsames Actionspiel gewickelt ist." Sie lobten insbesondere die Vielfalt an Möglichkeiten und Strategien zur Charakterentwicklung, insbesondere bei Multiplayer-Spielen.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links