Toter Winkel -Dead Angle

Toter Winkel
DeadAngleArcade.jpg
Japanischer Arcade-Flyer für Lead Angle
Entwickler Seibu Kaihatsu
Verlag)
Plattform(en) Arcade , Master-System
Freigeben
Genre(s) Schütze
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Dead Angle , auch bekannt als Lead Angle und Gang Hunter , ist ein 1988von Seibu Kaihatsu entwickeltes Arcade- Shooter-Spiel . Es ist dieFortsetzungdes Gangster- Themen- Empire City des Unternehmens : 1931 . In Dead Angle übernehmen die Spieler die Kontrolle über den Protagonisten des Spiels, der seine Freundin vor einem Mob-Boss retten muss. Eine Portierung des Spiels wurde von Sega für seine Master System- Konsole veröffentlicht.

Spielweise

Der Spielercharakter wird durch eine Silhouette dargestellt, die sich in der Schusslinie des Feindes rot färbt und beim Beschuss mit Einschusslöchern gefüllt ist.

Wie zuvor Empire City: 1931 verwenden die Spieler einen Joystick , um ein Fadenkreuz über den Bildschirm zu bewegen und auf Feinde zu schießen. Dead Angle fügt eine Bildschirmdarstellung des Spielercharakters in Form einer Silhouette hinzu , mit einer Ansicht über die Schulter, ähnlich wie bei Arcade- Boxspielen der 1980er Jahre (wie Punch-Out und Heavyweight Champ ). Mehrere Feinde laufen jetzt vor dem Spieler – die Silhouette wird rot, wenn sie sich in der Schusslinie befindet, und wird beim Beschuss mit Einschusslöchern gefüllt. Genau wie in Empire City können sich die Spieler gegen Schüsse verteidigen, diesmal durch Drücken des Enten-Knopfes, was den Spieler für einen sehr kurzen Zeitraum unverwundbar macht. Die Spieler beginnen das Spiel mit einer Standardpistole, können aber auch eine Tommy-Pistole oder eine Schrotflinte aufnehmen und auch Granaten verwenden . Viele der Objekte im Hintergrund können beschädigt oder zerstört werden.

Die Spieler kommen durch die verschiedenen zeitlich begrenzten Levels, von Italien nach New York City , Kansas , dann Chicago , indem sie eine bestimmte Anzahl von Gangstern eliminieren. Der Spieler muss dann gegen den Boss dieses Levels kämpfen . Der Endgegner muss mit einem präzisen Schuss besiegt werden, während er seine Geisel als menschlichen Schutzschild einsetzt.

Rezeption

In Japan listete Game Machine Dead Angle in ihrer Ausgabe vom 15. August 1988 als die fünfterfolgreichste Tisch-Arcade-Einheit des Monats auf.

Seamus St. John ergänzte die Grafiken und Animationen von Dead Angle in Computer- und Videospielen und verglich das Spiel positiv mit seiner zeitgenössischen Operation Wolf (1987). Eine Kapsel-Rezension in Advanced Computer Entertainment hob das rasante Gameplay des Spiels hervor und sagte: "Wenn Sie möchten, dass Ihre Reaktionen ernsthaft getestet werden, sehen Sie sich dieses an." Eine weitere überwiegend positive Rezension erschien in Your Sinclair , wobei die größte Beschwerde über das Spiel das Heads-up-Display war . Sinclair User bewertete das Spiel mit 8 von 10 Punkten und nannte es ein "atmosphärisches 'Shoot the Target'-Spiel mit genügend Abwechslung, um Sie immer wieder zu besuchen".

Hafen

Sega veröffentlichte 1989 eine Singleplayer-Portierung für das Sega Master System . Die Bedienungsanleitung und die Box des Spiels geben den Hauptfiguren Namen. Die Spielerfigur ist der Privatdetektiv George Phoenix, seine Freundin ist Jane und der Mafia-Anführer heißt Robert King. Der Hafen lässt mehrere Ebenen aus, einschließlich der gesamten Kansas-Bühne. Die Schrotflinte und Granaten sind nicht verfügbar und Hintergrundobjekte können nicht mehr beschädigt werden. Grafiken sind weniger detailliert, mit weniger Animationsframes und die meisten Sprachclips und Spielfilme sind nicht enthalten.

Rezeption

Der Port wurde in der Januar-Ausgabe 1990 von Computer and Video Games wegen ruckartigem Scrollen bemängelt . Rezensent Paul Rand sagte, dass die langsame Bewegung das ansonsten unterhaltsame Gameplay behinderte und dem Spiel 68 % gab. Trotzdem veröffentlichten Computer and Video Games in der Folge in ihrem Complete Guide to Sega und Complete Guide to Consoles weitere positive Bewertungen , bewerteten sie mit 83% und nannten sie eine "Operation Wolf-ähnliche Coin-Op"-Konvertierung. Sie lobten die Grafik und das Gameplay und nannten es "einfach eines der besten Ballerspiele auf dem Sega".

Verweise

  1. ^ a b Akagi, Masumi (13. Oktober 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [ Arcade TV- Spielliste : Domestic • Overseas Edition (1971–2005) ] (auf Japanisch). Japan: Amusement News Agency. S. 116–7. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ a b c Seamus St. John (15. Mai 1988). "Toter Winkel" . Computer- und Videospiele . Nr. 80 (Juni 1988).
  3. ^ a b Toter Winkel “. Sinclair-Benutzer. Juli 1988.
  4. ^ a b " Dead Angle-Rezension ." Juli 1988. Fortgeschrittene Computerunterhaltung. P. 27.
  5. ^ "Die besten Hit-Spiele von Game Machine 25 - テーブル型TVゲーム機 (Tabellenvideos)". Spielautomat (auf Japanisch). Nr. 338. Amusement Press, Inc. 15. August 1988. p. 21.
  6. ^ " Toter Winkel ". Ihr Sinclair. Juli 1988. p. 74.
  7. ^ Handbuch zum Totwinkel-Sega-Master-System . Sega. 1989.
  8. ^ Rand, Paul. Dead Angle Sega Master System Rezension ." Januar 1990. Computer and Video Games. S. 116.
  9. ^ Toter Winkel . Der vollständige Leitfaden für Sega. Computer- und Videospiele . P. 55.
  10. ^ "Führer: Sega" . Computer- und Videospiele (Vollständige Anleitung für Konsolen: Band IV): 89–110. November 1990.

Externe Links