Company of Heroes (Videospiel) - Company of Heroes (video game)

Gesellschaft der Helden
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Entwickler Relic Entertainment
Feral Interactive (iPad)
Verlag) THQ
Feral Interactive (iPad)
Hersteller John Johnson
Designer(s) Josh Mosqueira
Quinn Duffy
Erin Daly
Brian Wood
Programmierer Drew Dunlop
Künstler Angie Radwan-Pytlewski
Autor(en) Duane Pye
Paris Qualles
Komponist(en) Jeremy Soule
Serie Gesellschaft der Helden
Motor Essenz-Motor
Plattform(en)
Veröffentlichung
Genre(s) Echtzeit-Strategie
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Company of Heroes ist ein Echtzeit-Strategie- Videospiel aus dem Jahr 2006, das von Relic Entertainment entwickelt und von THQ für dieBetriebssysteme Microsoft Windows und OS X veröffentlicht wurde . Es ist der erste Teil der Company of Heroes- Reihe und der erste Titel, der das Games for Windows- Label verwendet.

Company of Heroes spielt während des Zweiten Weltkriegs und enthält zwei spielbare Fraktionen. Die Spieler zielen darauf ab, strategische Ressourcensektoren auf der Karte zu erobern, die sie verwenden, um Basisstrukturen zu bauen, neue Einheiten zu produzieren und ihre Feinde zu besiegen. In der Einzelspieler-Kampagne kommandiert der Spieler zwei US-Militäreinheiten während der Schlacht um die Normandie ( Operation Overlord ) und der Befreiung Frankreichs ( Operation Cobra ). In Abhängigkeit von der Mission, der Spieler steuert entweder Able Company of der 29. Infanteriedivision 's 116. Infanterie oder Fox Company aus der 101st Airborne Division ' s 506. PIR .

Company of Heroes erhielt breite Anerkennung, gewann mehrere Auszeichnungen für das beste Strategiespiel des Jahres und wurde als eines der besten Videospiele aller Zeiten angesehen . Zwei Erweiterungen wurden veröffentlicht: Opposing Fronts im Jahr 2007 und Tales of Valor im Jahr 2009. Eine kostenlose Massively-Multiplayer-Online-Version des Spiels, Company of Heroes Online , wurde im April 2010 kurz als offene Beta in Südkorea veröffentlicht, bevor es veröffentlicht wurde März 2011 abgesagt.

Der Erfolg des Spiels führte zu einer Fortsetzung, Company of Heroes 2 , die 2013 veröffentlicht wurde. Bis Januar 2013 hat sich die Company of Heroes- Reihe mehr als 4 Millionen Mal verkauft. Eine Filmadaption mit dem Titel Company of Heroes wurde 2013 veröffentlicht.

Eine von Feral Interactive entwickelte und veröffentlichte iPad- Version wurde im Februar 2020 veröffentlicht. Eine Version für Android- und iOS- Mobilgeräte wurde im September 2020 veröffentlicht.

Spielweise

Gameplay-Screenshot

Mehrspieler

Company of Heroes ermöglicht Multiplayer-Matches von 1-8 Spielern über LAN oder Internet. Company of Heroes ermöglicht es Spielern, in Multiplayer-Spielen sowohl als Alliierte als auch als Achsenmächte zu kämpfen.

Für Company of Heroes verwendete der Entwickler Relic Entertainment ein neues Online-Matchmaking-System namens Relic Online . Frühere Relic-Spiele nutzten die Dienste von GameSpy Arcade oder World Opponent Network . Dieses System enthält viele Funktionen, die die vorherigen Systeme nicht hatten, einschließlich eines eingebauten Automatch- und Ranking-Systems.

Die Spielersuche von Relic Online wurde eingestellt. Um im Mehrspielermodus zu spielen, müssen Benutzer das Spiel auf Steam übertragen. Die Steam-Version lässt keine LAN-Matches zu.

Spielmodi

Siegpunktkontrolle

Diese Spiele konzentrieren sich darauf, mehrere Siegpunkte in der Mitte der Karte zu kontrollieren. Diese Siegpunkte können ähnlich wie strategische Punkte gewonnen werden. Wenn eine Seite mehr Siegpunkte unter ihrer Kontrolle hat als eine andere, beginnen die "Punkte" der anderen Seite zu sinken. Wenn der Zähler einer Seite keine Punkte mehr hat, verliert sie. Alternativ kann der Spieler einfach alle feindlichen Strukturen zerstören, um das Spiel zu gewinnen. Vor Spielbeginn kann der Gastgeber zwischen 250, 500 oder 1000 Punkten wählen. Die Punktefunktion in Company of Heroes funktioniert ähnlich wie die Ticketfunktion in der Battlefield- Reihe .

Vernichtung

Vernichtungsspielen fehlen die Siegpunkte des VPC-Spielmodus. Um zu gewinnen, muss der Spieler alle feindlichen Gebäude außer den Beobachtungsposten nach Punkten zerstören.

Parzelle

Die Einzelspieler-Kampagne versetzt den Spieler in einige der wichtigsten amerikanischen Operationen während der Schlacht um die Normandie .

Entwicklung

Ein M10 Wolverine und amerikanische Truppen in der Essence Engine.

Company of Heroes ist der erste Titel von Relic, der seine Essence Engine verwendet , die verschiedene grafische Effekte ermöglicht, darunter High Dynamic Range Lighting, dynamische Beleuchtung und Schatten, erweiterte Shader- Effekte und normales Mapping .

Company of Heroes verwendet auch die Havok- Physik-Engine , was ihr ein realistischeres Physiksystem als frühere RTS-Spiele verleiht. Teile von Gebäuden können durch Granaten , Schulranzen oder Mörser zerstört werden , und Panzer können Mauerabschnitte oder andere Barrieren durchdringen. Rauch, der durch Explosionen entsteht, verhält sich so realistisch wie möglich, einschließlich seines Verhaltens bei Wind. Trümmer werden auch durch Explosionen beeinflusst; eine Explosion kann Fässer fliegen lassen und Truppen in Dreck überschütten, während ein großer Krater zurückbleibt. Wenn Infanterie mit Artillerie beschossen wird , lösen sich manchmal Körperteile und werden zerstreut, und einige Einheiten werden in der unmittelbaren Umgebung herumgeschleudert. Brücken und Gebäude können von Ingenieuren durch Sprengungen zerstört werden .

Relic veröffentlichte im Mai 2007 den Company of Heroes- Patch v1.70, der einen neuen DirectX-10- Rendering-Modus mit besserem Terrain, mehr Weltobjekten und verbesserten Schatten und Beleuchtung enthielt . Dieser Patch machte Company of Heroes zum ersten kommerziellen Videospiel, das Direct3D 10 unterstützt.

Erweiterungen

Gegensätzliche Fronten

Company of Heroes: Opposing Fronts ist ein eigenständiges Erweiterungspaket. Es enthält zwei Fraktionen; die britische Zweite Armee und die Panzer-Lehr-Division (deutsche Panzer-Elite). Besitzer von Opposing Fronts können gegen Besitzer von Company of Heroes spielen und umgekehrt, obwohl sie nur die Armeen aus dem Spiel verwenden, das sie besitzen. Besitzer beider Spiele können alle vier Armeen im Multiplayer spielen. Opposing Fronts wurde am 24. September 2007 veröffentlicht. Es wurde später zusammen mit Company of Heroes als Company of Heroes Gold und später als Teil der Company of Heroes Anthology (zusammen mit Tales of Valor ) erneut veröffentlicht.

Geschichten der Tapferkeit

Company of Heroes: Tales of Valor ist ein eigenständiges Erweiterungspaket. Es wurde am 8. April 2009 veröffentlicht.

Rezeption

Company of Heroes erhielt von der Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) eine "Silber"-Verkaufsauszeichnung , die auf einen Verkauf von mindestens 100.000 Exemplaren im Vereinigten Königreich hinweist.

Bewertungen

Nach seiner Veröffentlichung erhielt das Spiel großen Beifall der Kritiker. Auf dem Bewertungsaggregator GameRankings hatte das Spiel eine durchschnittliche Punktzahl von 94% basierend auf 57 Bewertungen – was es zum vierzehntbesten PC-Spiel des Jahres 2006 macht. Auf Metacritic hatte das Spiel eine durchschnittliche Punktzahl von 93 von 100 basierend auf 55 Kritikerbewertungen – von der Website als "universelle Anerkennung" angesehen. Ab 2012 bleibt es das am höchsten bewertete Echtzeitstrategiespiel (RTS) und das am höchsten bewertete Strategiespiel.

Im Juni 2011 wurde das Spiel auf Platz 51 der IGNs Top 100 Modern Games platziert. Edge stufte das Spiel auf Platz 30 seiner Liste der "100 besten Spiele zum Spielen heute" ein und erklärte: "Von seiner erhabenen Stange über einem RTS-Schlachtfeld aus gelangt Relic ins Herz des Zweiten Weltkriegs und verwandelt die Vor- und Nachteile des Genres in Erlösung und Opfer . Wenn man nur das Gleiche von unzähligen Ego-Shootern sagen könnte.“

Auszeichnungen

  • PC-Spieler : Spiel des Jahres 2006
  • GameSpy : PC-Spiel des Jahres 2006, Bester Sound, Bestes PC-Strategiespiel, Bester PC-Multiplayer
  • Satellite Awards : Herausragendes Puzzle-/Strategiespiel
  • GameSpot : Bestes PC-Spiel 2006, Bestes Strategiespiel
  • IGN : PC-Spiel des Jahres 2006, bestes PC-Strategiespiel, beste Soundnutzung auf dem PC, bestes Online-PC-Spiel
  • Game Critics Awards : Bestes Strategiespiel
  • GameSpot : 2005 Bestes PC-Spiel der Show; Bestes Strategiespiel der Show; Bestes Gesamtspiel der Show
  • IGN : Zweiter, Bestes Strategiespiel ( PC ), Zweiter, Technologische Exzellenz ( PC )
  • GameSpy : Das Beste von E3
  • Interactive Achievement Awards : Strategiespiel des Jahres
  • Mod DB Hall of Fame : Zwei Modifikationen, Europe in Ruins (2007) und Company of Heroes: Eastern Front (2010), haben sich jeweils einen Platz in der Mod DB Hall of Fame verdient.

Die Redaktion des Computer Games Magazine kürte Company of Heroes zum insgesamt besten Computerspiel des Jahres 2006 und verlieh ihm ihre Sonderpreise für "Bestes Strategiespiel", "Beste Soundeffekte", "Bester Multiplayer" und "Beste Sprachausgabe". Sie fassten es als "ein ideales Echtzeit-Strategiespiel" und als "einen perfekten Sturm aus Grafik, Sound und Gameplay" zusammen.

Verweise

Externe Links