Bombermann '94 -Bomberman '94

Bombermann '94
Mega Bomberman.jpg
European Mega Drive Titelbild
Entwickler Hudson Soft
Westone (MD/GEN)
Verlag) Hudson Soft
Sega (MD/GEN)
Konami (Wii U)
Direktor(en) Yoshiyuki Kawaguchi
Hersteller Hiroki Shimada
Designer(s) Shinichi Nakamoto
Künstler Shoji Mizuno
Komponist(en) Juni Chikuma
Serie Bombermann
Plattform(en) PC Engine , Sega Mega Drive/Genesis , Wii , Wii U , Handy
Veröffentlichung PC-Engine Mega Drive/Genesis Virtuelle Konsole Handy Playstation-Netzwerk
Genre(s) Aktion , Labyrinth
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Bomberman '94 (ボンバーマン'94 , Bonbāman Nintī Fō ) ist ein Videospiel aus der Bomberman- Reihe, das von Hudson Soft für die PC Engine entwickelt und veröffentlichtund am 10. Dezember 1993 in Japan veröffentlicht wurde. Es wurde später von Westone neu entwickeltund 1994 von Sega als Mega Bomberman auf dem Sega Mega Drive/Genesis in anderen Bereichen neu veröffentlicht. Die PC Engine Bomberman '94 wurde später außerhalb Japans über die virtuelle Konsole der Wii und das PlayStation Network der PlayStation 3 veröffentlicht.

Das Spiel unterstützt Einzelspieler- und Mehrspieler-Modi. Im Einzelspielermodus navigiert der Spieler durch mehrere Labyrinthebenen und zerstört Kreaturen mit Bomben. Im Multiplayer-Modus besiegen die Spieler sich gegenseitig mit Bomben.

Der Mega Drive/Genesis-Port hatte einige Unterschiede, z. B. weniger Optionen im Mehrspielermodus und etwas andere Musik (zum Beispiel wurde die Musik von Jammin' Jungle in der Originalversion als erste Ebene in Super Bomberman 4 wiederverwendet , ist aber völlig anders in der anderen Version).

Der ursprüngliche Bomberman '94 wurde erstmals außerhalb Japans in der North American Virtual Console verfügbar gemacht. 2008 wurde eine Portierung für Mobiltelefone veröffentlicht (umbenannt in Bomberman '08 ). Das vorherige Spiel, Bomberman '93 , wurde stattdessen verfügbar gemacht, als Bomberman '94 in Japans Virtual Console veröffentlicht wurde.

Bomberman '94 wurde am 15. Juli 2009 im japanischen PlayStation Network zum Spielen auf PlayStation 3 und PlayStation Portable veröffentlicht . Es wurde später am 2. Juni 2011 in Nordamerika veröffentlicht.

Parzelle

Die Bewohner von Planet Bomber lebten in Frieden, beschützt von fünf Geistern, bis der böse Buglear und seine Roboterarmee einfielen. Die Geisterbilder, die Quelle der magischen Kraft der Geister, wurden zerstört und der Planet Bomber in fünf Teile gespalten. Bomberman kommt, um die Geisterbilder wiederherzustellen und Planet Bomber wieder zusammenzusetzen.

Spielweise

Das Spiel spielt in sechs Bereichen: Jammin' Jungle, Vexin' Volcano, Slammin' Sea, Crankin' Castle, Thrashin' Tundra und der künstliche Komet von Buglear. Aufgrund des Fehlens eines fünften Controller-Ports bei Mega Drive und Genesis unterstützt Mega Bomberman nur vier statt fünf Spieler. Dies ist das erste Spiel der Serie, das das moderne Design von White Bomberman verwendet. Bomberman '94 führt auch Louies in die Serie ein. Außerdem führte Bomberman '94 mehrere wiederkehrende Charaktere ein, wie weibliche und Kinderbomber (die Multiplayer-Skins waren), rot / grün / blaue Bomber und sekundäre Schurken, die möglicherweise aus der Kombination einer "normalen" Haut mit entsprechenden Farben entstanden.

Demos

Bevor das Mega Bomberman- Projekt als Mega Drive/Genesis-Port von Bomberman '94 anvisiert wurde , wurde Factor 5 von Hudson gebeten, den ersten Teil der Bomberman- Serie für den Mega Drive/Genesis zu entwickeln, der bereits als Mega Bomberman bezeichnet wurde . Als Proof of Concept präsentierte Factor 5 eine Tech-Demo, die es acht Spielern ermöglichte, gleichzeitig zu spielen und zu kämpfen, indem zwei Sega Team Player Adapter verwendet wurden. Hudson war beeindruckt von dem Job, aber am Ende überlegten sie die Aufgabe und lizenzierten das Mega Bomberman- Projekt an Westone Co. , die Schöpfer der Wonder Boy- Serie , um eine direkte Mega Drive/Genesis-Konvertierung des PC-Engine-Spiels Bomberman durchzuführen '94 wird von Sega veröffentlicht .

Die PC-Engine-Version von Bomberman '94 diente als Basis für Tengai Makyō: Deden no Den , ein Werbespiel mit Charakteren aus dem RPG-Franchise Tengai Makyō und standardmäßig nur einer Arena.

Rezeption

GamePro gab der Genesis-Version eine positive Bewertung und fasste zusammen, dass "Neue Level, neue Feinde und viele andere neue Details dieses Spiel zu einem der besten Bomber aller Zeiten machen." Sie gefielen besonders den neuen Levels und den Tier-Powerups. Electronic Gaming Monthly ' s Rezensenten waren geteilt; während Ed Semrad und Sushi-X GamePro wiederholtenund sagten, dass die neuen Levels und Tier-Powerups es zu einer starken neuen Ausgabe von Bomberman machten, waren Danyon Carpenter und Al Manuel der Meinung, dass es sich nicht genug von der Super NES-Version unterscheidet, um es wert zu sein. Ein Rezensent von Next Generation argumentierte dagegen, dass sich das Spiel zu sehr von der Super NES-Version unterschied und dass die neuen Powerups und Tiere "die schöne Einfachheit des Originals" wegnahmen. Er empfahl es dennoch "jedem Genesis-Besitzer mit drei Freunden und einem Multitap".

Anmerkungen

Verweise

Externe Links