Die orangefarbene Kiste -The Orange Box

Die orangefarbene Box
Das Cover von The Orange Box
Die Box Kunst zeigt Half-Life ' s Gordon Freeman , ein Zeichen aus dem Portal , und die "Heavy" Klasse von Team Fortress 2 .
Entwickler Ventil
Verlag) Ventil
Serie
Motor Quelle
Plattform(en)
Veröffentlichung
10. Oktober 2007
  • Windows , Xbox 360
  • Playstation 3
Genre(s) Ego-Shooter , Puzzle , Zusammenstellung
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Die Orange Box ist eine Videospiel- Kompilation mit fünf von Valve entwickelten Spielen. Zwei der enthaltenen Spiele, Half-Life 2 und seine erste eigenständige Erweiterung , Episode One , waren zuvor als separate Produkte veröffentlicht worden. Drei neue Spiele wurden ebenfalls in die Zusammenstellung aufgenommen: die zweite eigenständige Erweiterung, Half-Life 2: Episode Two , das Puzzle-Spiel Portal , und Team Fortress 2 , dieFortsetzungdes Multiplayer-Spiels von Team Fortress Classic . Valve hat auch einen Soundtrack veröffentlicht , der Musik aus den Spielen der Zusammenstellung enthält. Ein separates Produkt mit dem Titel The Black Box war geplant, das nur die neuen Spiele enthalten hätte, aber später eingestellt wurde.

Die Orange Box wurde erstmals im Oktober 2007 für Microsoft Windows und die Xbox 360 veröffentlicht, während die von EA UK entwickelte PlayStation 3- Version im Dezember 2007 veröffentlicht wurde. Ein digitales Orange Box- Paket mit den fünf Spielen wurde im Mai 2010 für Mac OS X nach der Veröffentlichung von Steam für die Plattform, während eine ähnliche Version für Linux nach der Veröffentlichung der Steam-Clients für Linux Anfang 2013 folgte.

Die Orange Box wurde von der Kritik gelobt, wobei Portal als überraschender Favorit des Pakets anerkannt wurde. Die PlayStation 3-Version von The Orange Box war für mehrere technische Mängel bekannt, die in den anderen Versionen nicht vorhanden waren, von denen nur einige durch einen einzigen Patch behoben wurden .

Überblick

Episode Zwei führte neue ländliche Umgebungen in die Half-Life- Serie ein.

Die Orange Box enthält fünf komplette Spiele, die in einer Verkaufseinheit zusammengefasst sind: Half-Life 2 und seine beiden Fortsetzungen Episode One und Episode Two ; Portal ; und Teamfestung 2 . Alle diese Spiele verwenden die Source-Engine von Valve .

Über die Steam- Plattform für die Windows- Version können die Spiele detaillierte Daten sammeln und melden, z. Diese Daten werden zusammengestellt, um Spielstatistiken für Episode One , Episode Two und Team Fortress 2 zu generieren .

Obwohl Half-Life 2 den größten Anteil an Achievements hat , gibt es 99, die auf alle fünf Spiele verteilt sind, was die 50-Achievement-Grenze überschreitet, die Microsoft angibt, um die meisten Achievements aller Xbox 360-Produkte zu bieten. Zu diesen Erfolgen gehören das Töten einer bestimmten Anzahl von Monstern, das Auffinden von versteckten Waffenlagern oder andere spielspezifische Aufgaben.

Alle Spiele außer Half-Life 2 enthalten spielinterne Kommentare, die aktiviert werden können, sodass der Spieler den Entwicklern zuhören kann, die die Erstellung und den Zweck bestimmter Abschnitte und Komponenten jedes Spiels diskutieren. Dies ist ein Merkmal jedes Valve-Spiels seit Half-Life 2: Lost Coast aufgrund der Popularität des Kommentars in diesem Spiel, so Erik Wolpaw, Hauptautor von Portal .

Halbwertszeit 2

Half-Life 2 ist ein Science-Fiction- Ego-Shooter- Spiel und die Fortsetzung von Half-Life . Während Half-Life 2 im Stil dem Original ähnlich bleibt, führt es neue Konzepte in die Serie ein, wie physikbasierte Rätsel und Fahrzeugabschnitte. Das Spiel findet in der fiktiven City 17 und Umgebung statt, während der Spieler die Rolle des Wissenschaftlers Gordon Freeman übernimmt . Freeman wird in eine dystopische Umgebung geworfen, in der die Folgen der Ereignisse von Half-Life voll auf die menschliche Gesellschaft einwirken, und er ist gezwungen, gegen immer ungünstigere Widrigkeiten zu kämpfen, um zu überleben. In seinem Kampf schließen sich ihm verschiedene Bekannte an, darunter ehemalige Black Mesa- Kollegen, unterdrückte Bürger von City 17 und die Vortigaunts , die sich später alle als wertvolle Verbündete erweisen. Half-Life 2 wurde bei seiner ursprünglichen Veröffentlichung für Windows im Jahr 2004 von der Kritik gelobt, darunter 35 Spiele des Jahres . Bis zum 3. Dezember 2008 wurden über 6,5 Millionen Exemplare von Half-Life 2 im Einzelhandel verkauft. Obwohl die Verkaufszahlen von Steam nicht bekannt sind, übertrafen sie Mitte 2008 die des Einzelhandels und sind pro Einheit deutlich profitabler.

Half-Life 2: Episode Eins

Half-Life 2: Episode One setzt die Ereignisse von Half-Life 2 fort . Episode One baut auf dem Original auf und fügt kooperatives Spiel mit freundlichen Nicht-Spieler-Charakteren wie Alyx Vance hinzu , deren neue Fähigkeiten Freemans Fähigkeiten ergänzen und es ihr ermöglichen, die Aktionen des Spielers zu verstehen und darauf zu reagieren, indem sie Hilfe leistet. Es spielt unmittelbar nach dem Ende von Half-Life 2 in der kriegszerrütteten Stadt 17 und nahe gelegenen Gebieten. Episode Eins folgt dem Wissenschaftler Gordon Freeman und seiner Gefährtin Alyx Vance, während sie weiterhin die Ereignisse von Half-Life 2 und den anhaltenden Kampf der Menschheit gegen das Kombinat bewältigen . Das Spiel wurde ursprünglich 2006 für Windows als eigenständiges Spiel veröffentlicht und wurde allgemein gut angenommen.

Half-Life 2: Episode 2

Half-Life 2: Episode Two war erstmals als Teil von The Orange Box erhältlich und konzentriert sich auf weitläufige Umgebungen, Reisen und weniger lineares Spiel. Im Spiel ziehen Gordon Freeman und die anderen Hauptfiguren der Serie nach den Abschlussereignissen von Episode One von City 17 in die umliegende Wildnis . Das Spiel wurde für seine neuen Umgebungen und Funktionen gelobt und wurde von Kritikern gut aufgenommen.

Portal

Portal ist ein Einzelspieler- Ego- Action- / Puzzle- Spiel, das erstmals als Teil von The Orange Box erhältlich war . Das Spiel besteht hauptsächlich aus einer Reihe von Rätseln, die durch das Erstellen von Portalen gelöst werden, die der Spieler und einfache Objekte passieren können, um einen Ausgangspunkt zu erreichen, während er von einem KI- programmierten Roboter namens GLaDOS befehligt wird . Das Portalsystem und die daraus resultierende ungewöhnliche Physik stehen im Mittelpunkt des Spiels. Portal war ein Überraschungsfavorit von The Orange Box , erhielt weit verbreitetes Lob und mehrere Auszeichnungen als Spiel des Jahres.

Team Fortress 2

Der grafische Stil von Team Fortress 2 wurde von Kritikern gut aufgenommen.

Team Fortress 2 ist ein teambasierter Multiplayer - Ego-Shooter , der erstmals als Teil von The Orange Box erhältlich war . Das Spiel ist eine Fortsetzung der ursprünglichen Quake Modifikation , Team Fortress und Valves Half-Life Modifikation Team Fortress Classic . Der Fokus liegt auf zwei konkurrierenden Teams, die sich gegenseitig angreifen, um unterschiedliche Ziele zu erreichen, einschließlich der Eroberung von Kontrollpunkten oder ihrer Verteidigung vor Angriffen oder der Eroberung einer Flagge . Die Spieler können in diesen Teams in einer von neun Klassen spielen, jede mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen. Im Gegensatz zu den meisten anderen Source- basierten Spielen bietet Team Fortress 2 einen Cartoon-Stil und nicht realistische Grafiken. Team Fortress 2 wurde von Kritikern sehr gut aufgenommen; es wurde besonders für seine einzigartige künstlerische Leitung und Grafik gelobt. Es ist das einzige Multiplayer-Spiel in der Sammlung. Die Xbox 360-Version hat seit dem 21. Juli 2009 keine Updates mehr erhalten und die PlayStation 3-Version hat überhaupt keine Updates erhalten, beide verpassen die meisten exklusiven PC-Inhalte wie Item-Drops, benutzerdefinierte Loadouts, neue Spielmodi, Kosmetika, neue Waffen , und Handel. Das Spiel wurde 2011 kostenlos spielbar gemacht , woraufhin alle Spieler, die das Spiel vor diesem Zeitpunkt (entweder allein oder über die Orange Box) gekauft hatten, einen exklusiven Hut namens "The Proof of Purchase" erhielten. Beim Kauf der Orange Box wird der Gegenstand immer noch vergeben.

Entwicklung

Die Blackbox

Valve plante, eine zusätzliche Zusammenstellung für Windows mit dem Titel The Black Box zu veröffentlichen , die nur das neue Material enthalten hätte – Episode Two , Portal und Team Fortress 2 . Die Black Box wurde später für den Einzelhandel storniert und ist jetzt nur noch über Steam exklusiv für Besitzer bestimmter ATI- Grafikkarten erhältlich, die einen Gutschein für eine kostenlose Kopie von The Black Box erhalten haben .

Während der Entwicklung wurde die gleichzeitige Veröffentlichung von zwei Spielesammlungspaketen mit unterschiedlichen Inhaltskombinationen von Valve als neue Richtung für die Spieleindustrie angepriesen. Gabe Newell , Mitbegründer von Valve, sagte: " The Black Box und The Orange Box repräsentieren einen neuen Ansatz zur Veröffentlichung mehrerer Produkte auf mehreren Plattformen." Nach der ersten Einstellung von The Black Box veröffentlichte Valve jedoch das gesamte neue Material zum individuellen Download über Steam.

Die Black Box sollte 10 US-Dollar niedriger sein als die von The Orange Box . Um die Absage von The Black Box zu kompensieren , bot Valve Steam-Benutzern, die zuvor Half-Life 2 oder Half-Life 2: Episode One gekauft und dann The Orange Box gekauft hatten, Geschenkabonnements an , damit sie ihre zweiten Kopien dieser beiden verschenken konnten Spiele als Geschenk für Personen, die zu ihrer Steam-Freundesliste hinzugefügt wurden. Dennoch löste die Absage von The Black Box Beschwerden von Spielekritikern und Verbrauchern gleichermaßen aus, unglücklich darüber, dass sie gezwungen waren, für Spiele zu bezahlen, die sie bereits besaßen. Es gab auch Bedenken bei denen, die die ATI Radeon HD 2900 XT- Grafikkarte gekauft hatten, die mit einem Gutschein für The Black Box geliefert wurde , aber Valve stellte klar, dass nur die Einzelhandelsversion von The Black Box storniert wurde. Während Valve nie seine Gründe für diese Entscheidung ausdrückte, spekulierten Branchenautoren, dass es möglicherweise darum ging, den Gewinn bei Einzelhandelskopien zu steigern oder um eine Verwirrung der Kunden zwischen ähnlichen Spielpaketen und ihrer Verfügbarkeit auf den Plattformen zu vermeiden.

PlayStation 3-Version

Während die Windows- und Xbox 360-Versionen von The Orange Box von Valve entwickelt und veröffentlicht wurden, wurde die Entwicklung des PlayStation 3- Ports an das Electronic Arts Studio EA UK ausgelagert . In einem Interview mit dem Edge- Magazin vor der Veröffentlichung des Spiels kommentierte Valve-Mitbegründer Gabe Newell: „Ich denke, die Leute, die The Orange Box auf der PS3 haben, werden mit ihrem Spielerlebnis zufrieden sein Versionen hier und EA hat ein Team, das die PS3-Version erstellt – und sie werden die PS3-Version zu einem guten Produkt machen; EA hat die Arbeit erledigt, viele Leute mit PS3-Erfahrung in das Projekt einzubeziehen. Aber ich denke, es ist schwieriger, es zu bekommen dem gleichen Standard wie die 360- und PC-Versionen". Trotzdem stellte er fest, dass Valve in Zukunft wahrscheinlich mit PlayStation 3-Versionen seiner Produkte umgehen wird.

In einer Vorschau auf The Orange Box im November 2007 enthüllte 1UP.com zahlreiche Probleme mit dem späten Beta-Build von EAs PlayStation 3-Version von The Orange Box und zitierte weit verbreitete Probleme mit der Bildrate, die, wie sie behaupteten, „bestenfalls nur das Gameplay behindern und at Schlimmste machen die Erfahrung geradezu unspielbar." Hilary Goldstein von IGN widersprach dem und schrieb, dass, obwohl EA "einer der schlimmsten Übeltäter ist, wenn es um die Portierung von Spielen auf die PS3 geht", die Probleme mit der Bildrate nicht schlimm genug waren, "um mich dazu zu bringen, meinen Controller angewidert zu werfen".

Am 3. Januar 2008 berichtete IGN, dass Valve-Mitarbeiter in den Foren der Valve- Website einen Thread erstellt hatten, in dem Spieler die aufgetretenen Probleme auflisten und Korrekturen vorschlagen konnten, was zu Spekulationen führte, dass ein Patch geplant war, um die Probleme in der PlayStation 3 zu beheben Version, wie die Probleme mit der Bildrate, die Verbindungsprobleme in Team Fortress 2 und die langsamen Ladezeiten in Portal . Ein Patch für die PlayStation 3-Version wurde später am 19. März 2008 in Nordamerika und kurz darauf in Europa veröffentlicht; Es wurde jedoch nicht erwähnt, Probleme mit der Bildrate oder langsame Ladezeiten zu beheben.

Regionsspezifische Versionen

Valve deaktivierte Konten mit CD-Schlüsseln , die außerhalb des Gebiets des Verbrauchers gekauft wurden, um die Integrität der regionalspezifischen Lizenzierung zu wahren . Dies führte zu Beschwerden von nordamerikanischen Kunden, die ihre Steam -Endbenutzer-Lizenzvereinbarung durch den Kauf von The Orange Box über billigere asiatische Einzelhändler umgangen hatten . Einige Kunden, die das Spiel dann ein zweites Mal von einem lokalen Anbieter gekauft hatten, hatten Schwierigkeiten, den neuen CD-Schlüssel zu ihren Konten hinzuzufügen, um ihre neu gekauften Spiele zu aktivieren, und hatten auch Probleme, mit dem Kundendienst von Steam zu diesem Problem zu kommunizieren. Doug Lombardi von Valve erklärte: „Einige dieser Benutzer haben anschließend eine legale Kopie gekauft, nachdem sie das Problem erkannt hatten, und hatten Schwierigkeiten, die unrechtmäßigen Schlüssel von ihren Steam-Konten zu entfernen. Jeder, der dieses Problem hat, sollte sich an den Steam-Support wenden, um den thailändischen Schlüssel von seinem Konto entfernen zu lassen Steam-Konto."

Die deutsche Version von The Orange Box ist auf einen Modus mit geringer Gewalt eingestellt, um den deutschen Gesetzen zum Verkauf von gewalttätigen Videospielen zu entsprechen. Bluteffekte werden durch Funken ersetzt und Schusswunden werden durch Dellen ersetzt, als wären die Charaktere Metallroboter. Zusätzlich in Team Fortress 2 , statt Körperteile gestreut wird nach einer Figur des Spielers auseinander geblasen wird, verschiedene Gegenstände, wie Hamburger, Spulen, Quietscheentchen und Chattery Zähne erscheinen (bekannt als „sillygibs“ von der Gemeinde). Charaktere aus verschiedenen Klassen hinterlassen unterschiedliche Gegenstände und unterschiedliche Anteile dieser Gegenstände, wenn sie durch Sprengstoff getötet werden. In den Half-Life- Spielen verblassen die Körper nach dem Tod von Nicht-Spieler-Charakteren und das Blut wurde grau.

Tonspur

Der Soundtrack für The Orange Box besteht aus Musik, die Valve-Mitarbeiter für Half-Life 2: Episode One , Half-Life 2: Episode Two , Portal und Team Fortress 2 komponiert haben . Es enthält auch die Originalversion und einen exklusiven Remix von „ Still Alive “, beide von Jonathan Coulton . Es wurde am 21. Dezember 2007 veröffentlicht und wird über den offiziellen Valve Store, Amazon.com und digitale Musikdienste wie iTunes , Napster und eMusic verkauft . Eine vollständigere Version dieses Soundtracks, die auch Musikdateien aus Half-Life und Half-Life 2 enthält, wurde als Teil des Audiosurf- Pakets auf Steam veröffentlicht . "Still Alive" wurde anschließend am 31. März 2008 als kostenlos herunterladbarer Song für das Rhythmusspiel Rock Band veröffentlicht .

Werbeaktionen

Der Vorkauf der Windows-Version auf Steam begann am 11. September 2007. Wer auf diese Weise vorbestellte, erhielt zehn Prozent Rabatt und konnte ab dem 17. September 2007 die Beta von Team Fortress 2 spielen . Die Orange Box kommt mit Peggle Extreme , einer zehnstufigen spielbaren Demo von Peggle Deluxe , die nur für den PC erhältlich ist, mit grafischen Themen von The Orange Box . Peggle , herausgegeben von PopCap Games , ist ein Puzzlespiel , das Elemente von Flipper und Pachinko kombiniert .

Rezeption

Screenshot von Portal im Spiel , das bei den Spielern zu einem überraschenden Favoriten wurde und später ein Franchise hervorbrachte .

Die Orange Box wurde von den Rezensenten mit allgemeinem Beifall aufgenommen. Die durchschnittliche Website GameRankings nennt sowohl die Xbox 360-Version als auch die PC-Version als das am höchsten bewertete Spiel ihrer jeweiligen Plattformen. AllGame- Redakteur Mark Hoogland bezeichnete The Orange Box als „den Goldstandard für gebündelte (Video-)Spiele“. IGN bezeichnete The Orange Box als "das beste Angebot in der Geschichte von Videospielen" und zeichnete sowohl die Windows- als auch die Xbox 360-Version mit einem Editors' Choice Award aus. Alle drei Versionen haben den Editors' Choice Award von GameSpot gewonnen . Bis Ende November 2008 wurden etwa 3 Millionen Exemplare von The Orange Box verkauft.

Portal wurde von den Rezensenten mit Lob ausgezeichnet. Das offizielle Xbox-Magazin bewunderte seine einzigartige Puzzle-Gameplay-Mechanik und erklärte, dass es der erste große Fortschritt im Puzzle-Spielen sei, "seit die Russen anfingen, Blöcke fallen zu lassen", mit Bezug auf Tetris . Ben "Yahtzee" Croshaw , der normalerweise bissig kritische Rezensent von The Escapist , erklärte in seiner Zero-Punctuation- Rezension, dass ihm keine Kritik für Portal einfallen könne , und sagte, dass es "einen der lustigsten pechschwarzen Humor hatte, den er je hatte". in einem Spiel gehört" und kam zu dem Schluss, dass es "von Anfang bis Ende absolut erhaben ist".

Die kritischen Testergebnisse der PlayStation 3-Version litten unter den technischen Problemen, die erstmals von 1UP.com aufgedeckt wurden. Während der Diskussion über die Einzelhandelsversion in einem Podcast waren sich die Mitarbeiter von 1UP.com einig, dass eine beträchtliche Anzahl der Probleme mit der Bildrate behoben worden sei, aber nicht alle. Sie kamen zu dem Schluss, dass die PlayStation 3-Version nicht ganz so reibungslos war wie die Xbox 360-Version und empfahlen: "Wenn Sie beide [Konsolen] besitzen, sollten Sie die 360-Version verwenden". Michael McWhertor von Kotaku wiederholte diese Empfehlung, sagte jedoch, dass diejenigen, die nur eine PlayStation 3 haben, dennoch The Orange Box in Betracht ziehen sollten .

Während die Framerate- Probleme die Hauptbeschwerde waren, wurde die PlayStation 3-Version auch wegen des unzuverlässigen Voice-Chats und der übermäßigen Netzwerkverzögerung oder -verzögerung in Team Fortress 2 sowie allgemein der langen Ladezeiten kritisiert . Es wurde jedoch dafür gelobt, dass es Anti-Aliasing und eine Schnellspeicherfunktion bietet, die beide in der Xbox 360-Version nicht vorhanden waren (aber in der PC-Version vorhanden waren). Nach der Veröffentlichung wurde das Spiel von Fans wegen der fehlenden Surround-Sound-Unterstützung bei Verwendung eines optischen Kabels erneut kritisiert. Ein offener Brief an Valve, in dem sie aufgefordert wurden, Druck auf EA auszuüben, um einen Fix zu veröffentlichen, wurde im Steam-Forum veröffentlicht. Eine Antwort wurde von einem Valve-Mitarbeiter namens "BurtonJ" veröffentlicht, der enttäuschte Kunden zu einem speziellen Thread zu diesem Thema leitete.

Auszeichnungen

Die Orange Box wurde für ihren insgesamt hohen Standard und den Einsatz der Technologie mehrfach ausgezeichnet. Die Zusammenstellung wurde bei den 11. Annual Interactive Achievement Awards der Academy of Interactive Arts & Sciences (jetzt bekannt als DICE Awards) als "Computerspiel des Jahres" ausgezeichnet und für das "Overall Game of the Year", "Action Game of the ." nominiert Year" und "Outstanding Innovation in Gaming" Kategorien. Die Orange Box gewann den "Breakthrough Technology Award" und den "Best PC Game Award" bei den Spike Video Game Awards 2007 und wurde zusätzlich in den Kategorien "Game of the Year", "Best Shooter", "Best Xbox 360 Game" nominiert. , und die Kategorien "Bestes Multiplayer-Spiel". Es wurde auch vom Time Magazine zum zweitbesten Videospiel des Jahres 2007 gekürt , während die PlayStation 3-Version in der Kategorie Action und Abenteuer bei den BAFTA Video Games Awards nominiert wurde . Valve erhielt außerdem Entwicklerpreise für ihre Arbeit an The Orange Box . Die Orange Box erhielt 17 Auszeichnungen als Spiel des Jahres und insgesamt über 100 Auszeichnungen. Die Orange Box wurde von der Guinness World Records Gamer's Edition 2009 als 22. einflussreichstes Videospiel der Geschichte eingestuft .

Portal gewann "Outstanding Achievement in Game Design", "Outstanding Achievement in Gameplay Engineering" und "Outstanding Character Performance" für Ellen McLains stimmliche Darstellung von GLaDOS bei den 11. Annual Interactive Achievement Awards. Das Spiel gewann 76 Auszeichnungen, darunter 37 Spiele des Jahres, und wurde für innovatives Design und Spielmechanik gewürdigt. Auch der dunkle Humor von Portal und das abschließende Musikstück „Still Alive“ wurden ausgezeichnet.

Team Fortress 2 wurde bei den 11. Interactive Achievement Awards in den Kategorien "Outstanding Achievement in Art Direction" und "Outstanding Achievement in Animation" nominiert. Obwohl das Spiel auf der IAA nicht erfolgreich war, erhielt das Spiel 10 Auszeichnungen, darunter fünf Spiele des Jahres und weitere Auszeichnungen für seine künstlerische Leitung und sein Multiplayer-Gameplay.

Half-Life 2: Episode Two gewann vier Auszeichnungen, darunter eine Auszeichnung als Spiel des Jahres, und wurde für exzellente NPC- KI , Leveldesign und Story gewürdigt .

Verweise

Anmerkungen

Externe Links