Street Fighter 30. Jubiläumskollektion -Street Fighter 30th Anniversary Collection
Street Fighter-Kollektion zum 30-jährigen Jubiläum | |
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Entwickler | Digitale Sonnenfinsternis |
Verlag) | Capcom |
Serie | Straßenkämpfer |
Plattform(en) | Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One |
Veröffentlichung | |
Genre(s) | Kampf |
Modus(e) | Einzelspieler , Mehrspieler |
Street Fighter 30th Anniversary Collection ist eine Zusammenstellung kompetitiver Kampfspiele aus der Street Fighter- Reihe, die von Digital Eclipse entwickelt und von Capcom veröffentlicht wurde. Die Kollektion wurdeim Mai 2018für Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows und Xbox One veröffentlicht .
Spielweise
Street Fighter 30th Anniversary Collection ist eine Zusammenstellung, die die Arcade-Versionen von zwölf (dreizehn für die Switch- Version) Kampfspiele aus der Street Fighter- Reihe sammelt :
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Straßenkämpfer :
- Straßenkämpfer (1987)
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Straßenkämpfer II :
- Street Fighter II: Der Weltkrieger (1991)
- Street Fighter II: Champion-Edition (1992)
- Street Fighter II: Hyper Fighting (1992)
- Super Street Fighter II: Die neuen Herausforderer (1993)
- Super Street Fighter II: The Tournament Battle (1993,exklusiv für Switch )
- Super Street Fighter II Turbo (1994)
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Street Fighter-Alpha :
- Street Fighter Alpha: Die Träume der Krieger (1995)
- Straßenkämpfer Alpha 2 (1996)
- Straßenkämpfer Alpha 3 (1998)
- Straßenkämpfer III :
Beim Spielen eines Einzelspielermodus in einem der zwölf (oder dreizehn) Spiele kann der Spieler jederzeit Speicherzustände verwenden, um zu speichern und fortzufahren. Vier der Spiele ( Turbo: Hyper Fighting , Super Turbo , Alpha 3 und 3rd Strike ) unterstützen Online-Multiplayer, einschließlich Ranglisten-Matchmaking. Online-Lobbys können bis zu vier Spieler unterstützen und ein Spieler kann gegen einen CPU-Gegner kämpfen, während er darauf wartet, dass Online-Kämpfe bereit sind. Die Nintendo Switch- Version des Spiels enthält einen exklusiven Acht-Spieler-Turniermodus für Super Street Fighter II , der lokal mit vier Konsolen gespielt werden kann.
Die Sammlung umfasst Bonusfunktionen wie ein Museum, in dem Konzeptzeichnungen, Pitch-Dokumente und Fakten zu jeder Veröffentlichung angezeigt werden; ein Musikplayer zum Anhören von Titeln der gesamten Serie; eine interaktive Zeitleiste, die die Geschichte der Serie aufzeichnet; und Biografien, die Hintergrundinformationen, Geschichten, Sprite-Kunst und Animationen für Charaktere in der Serie bieten.
Entwicklung und Veröffentlichung
Street Fighter 30th Anniversary Collection wurde von Digital Eclipse entwickelt und von Capcom veröffentlicht . Um eine minimale Latenz beim Online-Spielen zu gewährleisten, implementierte das Entwicklerteam die "Rückspul"-Technologie und ermöglichte es den Spielern, ihre eigene Eingabelatenz über ein In-Game-Menü anzupassen .
Capcom kündigte die Kollektion im Dezember 2017 beim Finale des Capcom Cup Street Fighter- Turniers an. Die Sammlung wurde am 29. Mai 2018 für Nintendo Switch, PlayStation 4 , Windows und Xbox One veröffentlicht , obwohl sie in Japan verschoben wurde, um auf das Feedback der Fans einzugehen. Eine digitale Kopie von Ultra Street Fighter IV ist bei Vorbestellungen der PlayStation 4-, Windows- und Xbox One-Versionen der Sammlung enthalten. Die Sammlung enthält keine erweiterten Home-Releases der Spiele wie Street Fighter II HD Remix oder Street Fighter Alpha 3 Max .
In Japan ist die Compilation als Street Fighter 30th Anniversary Collection International bekannt . Neben der internationalen Version jedes Spiels enthält es auch die japanischen Versionen.
Rezeption
Aggregator | Punktzahl |
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Metakritisch | 83% |
Veröffentlichung | Punktzahl |
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Zerstörerisch | 90% |
Eurogamer | 80% |
GameSpot | 80% |
IGN | 87% |
Jeuxvideo.com | 70% |
OPM (Großbritannien) | 9/10 |
Die Sammlung wurde mit überwiegend positiven Kritiken aufgenommen.
Es erreichte Platz 6 der britischen Verkaufscharts und Platz 10 in Australien. In Japan erreichte das Spiel Platz 4 auf der PS4 und Platz 6 auf der Switch und verkaufte sich zusammen 21.000 Exemplare.
Bis November 2019 wurde die Sammlung weltweit 1 Million Mal verkauft. Zum 30. Juni 2021 erreichte der Umsatz 1,9 Millionen.