Street Fighter 30. Jubiläumskollektion -Street Fighter 30th Anniversary Collection

Street Fighter-Kollektion zum 30-jährigen Jubiläum
Street Fighter 30th Anniversary Collection.png
Entwickler Digitale Sonnenfinsternis
Verlag) Capcom
Serie Straßenkämpfer
Plattform(en) Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One
Veröffentlichung
Genre(s) Kampf
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Street Fighter 30th Anniversary Collection ist eine Zusammenstellung kompetitiver Kampfspiele aus der Street Fighter- Reihe, die von Digital Eclipse entwickelt und von Capcom veröffentlicht wurde. Die Kollektion wurdeim Mai 2018für Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows und Xbox One veröffentlicht .

Spielweise

Street Fighter 30th Anniversary Collection ist eine Zusammenstellung, die die Arcade-Versionen von zwölf (dreizehn für die Switch- Version) Kampfspiele aus der Street Fighter- Reihe sammelt :

Beim Spielen eines Einzelspielermodus in einem der zwölf (oder dreizehn) Spiele kann der Spieler jederzeit Speicherzustände verwenden, um zu speichern und fortzufahren. Vier der Spiele ( Turbo: Hyper Fighting , Super Turbo , Alpha 3 und 3rd Strike ) unterstützen Online-Multiplayer, einschließlich Ranglisten-Matchmaking. Online-Lobbys können bis zu vier Spieler unterstützen und ein Spieler kann gegen einen CPU-Gegner kämpfen, während er darauf wartet, dass Online-Kämpfe bereit sind. Die Nintendo Switch- Version des Spiels enthält einen exklusiven Acht-Spieler-Turniermodus für Super Street Fighter II , der lokal mit vier Konsolen gespielt werden kann.

Die Sammlung umfasst Bonusfunktionen wie ein Museum, in dem Konzeptzeichnungen, Pitch-Dokumente und Fakten zu jeder Veröffentlichung angezeigt werden; ein Musikplayer zum Anhören von Titeln der gesamten Serie; eine interaktive Zeitleiste, die die Geschichte der Serie aufzeichnet; und Biografien, die Hintergrundinformationen, Geschichten, Sprite-Kunst und Animationen für Charaktere in der Serie bieten.

Entwicklung und Veröffentlichung

Street Fighter 30th Anniversary Collection wurde von Digital Eclipse entwickelt und von Capcom veröffentlicht . Um eine minimale Latenz beim Online-Spielen zu gewährleisten, implementierte das Entwicklerteam die "Rückspul"-Technologie und ermöglichte es den Spielern, ihre eigene Eingabelatenz über ein In-Game-Menü anzupassen .

Capcom kündigte die Kollektion im Dezember 2017 beim Finale des Capcom Cup Street Fighter- Turniers an. Die Sammlung wurde am 29. Mai 2018 für Nintendo Switch, PlayStation 4 , Windows und Xbox One veröffentlicht , obwohl sie in Japan verschoben wurde, um auf das Feedback der Fans einzugehen. Eine digitale Kopie von Ultra Street Fighter IV ist bei Vorbestellungen der PlayStation 4-, Windows- und Xbox One-Versionen der Sammlung enthalten. Die Sammlung enthält keine erweiterten Home-Releases der Spiele wie Street Fighter II HD Remix oder Street Fighter Alpha 3 Max .

In Japan ist die Compilation als Street Fighter 30th Anniversary Collection International bekannt . Neben der internationalen Version jedes Spiels enthält es auch die japanischen Versionen.

Rezeption

Die Sammlung wurde mit überwiegend positiven Kritiken aufgenommen.

Es erreichte Platz 6 der britischen Verkaufscharts und Platz 10 in Australien. In Japan erreichte das Spiel Platz 4 auf der PS4 und Platz 6 auf der Switch und verkaufte sich zusammen 21.000 Exemplare.

Bis November 2019 wurde die Sammlung weltweit 1 Million Mal verkauft. Zum 30. Juni 2021 erreichte der Umsatz 1,9 Millionen.

Verweise

Externe Links