Straßenblaster -RoadBlasters

Straßenblaster
Straßenblaster
Arcade-Flyer
Entwickler Atari-Spiele
Verlag) Atari Games
US-Gold (Ports)
Designer(s) Robert Weatherby
Programmierer Robert Weatherby
Künstler Mark Stephen Pierce
Kris Moser
Komponist(en) Brad Fuller
Plattform(en) Arcade , Genesis , Lynx , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amiga , Atari ST , NES
Veröffentlichung 19. Juni 1987
Genre(s) Fahrzeugkampf
Modus(e) Einzelspieler
Arcade-System Atari-System 1

RoadBlasters ist ein Kampf-Renn- Videospiel, das1987von Atari Games in Arcades veröffentlicht wurde. In RoadBlasters muss der Spieler einen bewaffneten Sportwagen durch 50 verschiedene Rallye-Rennen steuern und die Ziellinie erreichen, bevor ihm der Treibstoff ausgeht.

Spielweise

Screenshot der Arcade-Version

Ziel ist es, alle 50 Rallyes zu absolvieren, ohne dass der Treibstoff ausgeht. Das Auto des Spielers ist mit einer Kanone ausgestattet, die verwendet werden kann, um feindliche Fahrzeuge und Geschütztürme am Straßenrand für zusätzliche Punkte zu zerstören. Ein Wertungsmultiplikator wird zu Beginn jeder Rallye auf 1 gesetzt. Jedes Mal, wenn der Spieler erfolgreich ein Ziel trifft, erhöht sich der Multiplikator um eins bis zu einem maximalen Multiplikator von 10. Nachdem ein Ziel verfehlt wurde, sinkt der Multiplikator um 1.

Ein Helikopter fliegt gelegentlich über sie hinweg und lässt einen Power-Up-Gegenstand fallen, den der Spieler aufheben kann; Diese Artikel haben eine begrenzte Anzahl von Verwendungen. Der Spieler stößt auch auf unzerstörbare Hindernisse, bestehend aus Minen, Felsbrocken, schwebenden "Spiker" -Bällen und Ölteppichen, von denen der letzte den Spieler bei einem Treffer für einen Moment die Kontrolle verliert.

Das Auto des Spielers hat zwei Treibstofftanks, einen Haupttank und einen kleineren Reservetank. Wenn der Haupttank zu irgendeinem Zeitpunkt leer ist, beginnt das Auto, seine Reserve zu verbrauchen. Rote (von aus der Ferne zerstörten Feinden fallen gelassen) und grüne (an bestimmten Meilensteinen erscheinende) Kugeln auf der Straße fügen dem Haupttank kleine Mengen Kraftstoff hinzu, wenn sie aufgenommen werden. Das Erreichen der Hälfte einer Rallye setzt den Haupttank auf den Stand zu Beginn dieser Etappe zurück, beeinflusst jedoch nicht die Reserve. Am Ende jeder Rallye wird der Haupttank aufgefüllt und die Reserve wird entsprechend der in dieser Etappe erzielten Punktzahl mit Kraftstoff gefüllt.

Der Kontakt mit einem anderen Feind, Projektil oder Hindernis als einem Ölteppich zerstört das Auto des Spielers, entfernt alle wirksamen Power-Ups und setzt den Punktemultiplikator auf 1 zurück. Der Spieler verliert eine kleine Menge Kraftstoff, während ein Ersatzauto aufgesetzt wird die Straße. Es gibt keine Begrenzung, wie oft das Auto des Spielers zerstört und ersetzt werden kann; Das Spiel endet erst, wenn sowohl der Haupt- als auch der Reservekraftstofftank aufgebraucht sind.

Der Spieler kann während der ersten 49 Rallyes beliebig oft weiterspielen, erhält jedoch nur eine Chance, den 50. und letzten Ball zu spielen. Das Abschließen dieser Rallye bringt einen Bonus von einer Million Punkten und beendet das Spiel.

Werbeaktionen

Bei der ursprünglichen Arcade-Version war ein Werbegeschenk verfügbar, bei dem die Spieler nach Abschluss der Rallye 50 ihren Namen und ihren "personalisierten Geheimcode" einsenden konnten und ein kostenloses RoadBlasters- T-Shirt erhalten. Die Aktion endete am 31.08.1987.

Das Spiel hatte eine Spielzeuganbindung von Matchbox . Die Spielzeuge waren Druckgussautos, die mit Panzerung, Lasern, Maschinengewehren, Raketenwerfern und Düsentriebwerken ausgestattet werden konnten. Es gab zwei Fraktionen: Turbo Force und The Motor Lords. Es gab auch Spielsets wie eine mobile Kommandobasis.

Rezeption

In einer Kapsel Überprüfung der Atari Lynx Version für STart , Clayton Walnum lobte das massive Länge des Spiels und die Kombination von „Standard - Rennen mit jeder Menge Action.“ Er fügte hinzu: "Wenn Ihnen Roadblaster auf einem anderen System gefallen hat, werden Sie von der Lynx-Version nicht enttäuscht sein." Das CVG Magazine hat auch die Atari Lynx-Version des Spiels überprüft. Julian Rignall sagte weiter: "Roadblasters ist ein herausforderndes Spiel und ist technisch hervorragend, mit atemberaubender Grafik und großartiger Sprache." Er sagte, es habe Spaß gemacht, aber die Levels waren frustrierend und gaben ihm schließlich eine Bewertung von 76 von 100.

In einer Rezension der Lynx-Version schloss Robert A. Jung: „Dies ist eine umwerfend tolle Adaption. Ich würde sie den meisten Videospielspielern empfehlen – Fans von Fahrspielen, Fans von Schießspielen, Fans von Action Spiele und Fans des Arcade-Originals. Es ist ein herausforderndes, ausgewogenes Arcade-/Action-Spiel, originalgetreu, des Luchs würdig und bietet viele Stunden Spielspaß. Dies geht ganz nach oben mit Blue Lightning als einem der besten Lynx-Spiele herum." Er vergab 9 von 10 Punkten.

Erbe

Das Spiel erschien 1998 auf der Sony PlayStation-Kompilation Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2. Es wurde auch für PlayStation 2, Xbox, GameCube und PC als Teil der Arcade-Spielsammlung Midway Arcade Treasures veröffentlicht .

Ein Port kann in Lego Dimensions über ein Arcade Dock im Level "The Phantom Zone" gespielt werden.

Das Spiel erschien in Disneys Wreck-It Ralph als das besondere Spiel, das der Hauptgegner des Films, Turbo (auch bekannt als King Candy), versucht zu kommandieren, stürzt jedoch versehentlich ab (wie in seiner Hintergrundgeschichte gezeigt).

Verweise

Externe Links