Spielkanon - Game canon

Der Spielekanon ist eine Liste von Videospielen , die von der Library of Congress für die Aufbewahrung in Betracht gezogen werden . Die New York Times nannte die Erstellung dieser Liste „eine Behauptung, dass digitale Spiele eine kulturelle Bedeutung und eine historische Bedeutung haben“. Der Spielkanon basiert auf den Bemühungen des National Film Preservation Board , das eine jährliche Liste von Filmen erstellt, die anschließend in das National Film Registry aufgenommen werden , das von der Library of Congress verwaltet wird. Das Spielekanon-Komitee besteht aus Henry Lowood , den Spieledesignern Warren Spector und Steve Meretzky , Matteo Bittanti und Joystiq Journalist Christopher Grant.

Geschichte

Das Spielkanon-Projekt wurde von Henry Lowood, Kurator der Sammlungen für Wissenschafts- und Technologiegeschichte an der Stanford University, ins Leben gerufen . Er begann 1998 mit der Konservierung von Videospielen und Videospiel-Artefakten und stellte in den darauffolgenden Jahren fest, dass Videospiele erhaltenswert sind. Henry Lowood legte den Vorschlag im September 2006 bei der Library of Congress vor und kündigte während der Game Developers Conference 2007 den Spielkanon an.

Im September 2012 verfügte die Library of Congress bereits über 3.000 Spiele von vielen Plattformen und zusätzlich rund 1.500 Strategieführer.

Liste der berücksichtigten Spiele

Die anfängliche Liste besteht aus 10 Videospielen, die jeweils als Beginn eines Genres gelten, das in der Videospielindustrie immer noch von entscheidender Bedeutung ist.

Siehe auch

Verweise

Externe Links