E. Honda - E. Honda

E. Honda (Edmond Honda)
(エドモンド 本田)
Street Fighter- Charakter
Super-Honda.png
E. Honda im Super Street Fighter II . Kunst von Bengus
Erster Eindruck Straßenkämpfer II (1991)
Entworfen von Eri "Erichan" Nakamura ( Street Fighter II )
dargestellt von Peter "Navy" Tuiasosopo ( Street Fighter- Film)
Gesprochen von
Englisch
japanisch
  • Masahiro Anzai (VHS/DVD-Synchronisation des Street Fighter- Films)
  • Yasushi Ikeda ( Real Battle on Film )
  • Nobuaki Fukuda (TV Asahi-Synchronisation des Street Fighter- Films)
  • Daisuke Gōri ( Street Fighter II: Der Animationsfilm )
  • Masashi Sugawara ( Street Fighter Alpha 3 , Capcom vs. SNK- Serie)
  • Yoshikazu Nagano ( Street Fighter IV , Street Fighter V )
Bewegungsaufnahme Peter "Navy" Tuiasosopo ( The Movie Spiele)
Informationen im Universum
Kampfstil Sumo
Herkunft Japan
Staatsangehörigkeit japanisch

Edmond Honda (エドモンド本田, Edomondo Honda ) , besser bekannt als E. Honda , ist ein fiktiver Charakter erstellt von Capcom für die Street Fighter Serie von Kampfspielen . Eingeführt in Street Fighter II als Teil der Startaufstellung, ist er in Street Fighter Alpha 3 , Street Fighter IV und der Capcom vs. SNK- Serie sowie in mehreren Cameo- Auftritten aufgetreten . Honda ist ein professioneller Sumo- Ringer und Schick- Besitzer. Er ist einer der ursprünglichen acht spielbaren Charaktere in Street Fighter II und repräsentiert Japan neben Ryu .

Konzeption und Gestaltung

Entworfen von Akira Yasuda , hieß der Charakter zunächst „ Sumo “. Wie sein anfänglicher Name andeutet, soll Honda überdurchschnittliche Kraft, aber unterdurchschnittliche Geschwindigkeit haben. Die Entwickler wollten den Charakter in Japan populär machen, aber auch japanische Kampfstile für Ausländer attraktiv machen. Hondas Shikona für Sumo wird als „ Fujinoyamaerwähnt . Er trägt sein schwarzes Haar in einem Chonmage und kleidet sich in einen blau-weiß gestreiften Yukata über einem roten Mawashi , wobei die obere Hälfte des Yukata über den Gürtel gefaltet ist, um seinen Oberkörper frei zu lassen. Sein Gesicht ist im Kabuki- Make-up-Stil kumadori bemalt . Hondas charakteristischer Zug ist der Hyaku Retsu Harite (wörtl. "Hundred Violent Sumo Hands"; allgemein als der Hundred Hand Slap bezeichnet ).

Bühne

E. Hondas Bühne Edo no Yu

E. Hondas Bühne heißt Edo no Yu (江戸の湯, Heißes Wasser von Edo) in Street Fighter II . Es befindet sich in einem fiktiven sentō (銭湯) (öffentliches Bad) in Kapukon Yu (加富根湯), Higashi Komagata, Tokio . Kapukon Yu liegt im westlichen Teil von Tokio namens Yamanote . Dies ist historisch gesehen ein Wohngebiet der Oberschicht der Stadt. Shitamachi ist historisch gesehen das Arbeiterviertel Tokios. Yamanote und Shitamachi haben symbolische Bedeutung. Für Hondas Persönlichkeit bedeutet es, dass er ehrlich, aufrichtig, direkt und ein bisschen konservativ ist. Der Sumo-Ring im Badehaus besteht aus Vinyl, damit er bei Nässe desinfiziert wird. Ein regelmäßiger Sumoringkreis besteht aus Reisstrohballen, die sich mit Wasser verformen. Die leuchtende Dekoration wird von Hondas Jüngern aus einem Hinterzimmer verwaltet. Laut der Hintergrundgeschichte wuchs Honda seit jungen Jahren in einem großen Badehaus auf. Da Honda sowohl Sumo als auch heiße Bäder liebt, beschloss er, beides zu kombinieren und machte einen Sumoring im öffentlichen Bad.

Das Spiel Street Fighter V: Arcade Edition von 2018 und die Compilation Capcom Arcade Stadium 2021 entfernten die Bilder der aufgehenden Sonne im Hintergrund der Bühne. Das Bild gilt in einigen asiatischen Ländern als umstritten.

Auftritte

In seiner Hintergrundgeschichte in Street Fighter II wird erwähnt, dass E. Honda seine Ausbildung als Kind begonnen hat und sich ausschließlich darauf konzentriert, der größte Sumoringer aller Zeiten zu werden. Er würde schließlich den hochverehrten Titel „ Ōzeki “ erreichen (in der englischen Lokalisierung der frühen Street Fighter II- Ports wird ihm der Titel Yokozuna zugeschrieben ). Honda war verärgert, dass der Rest der Welt Sumoringen nicht mit der Ehrfurcht der Japaner sah. Er nahm am zweiten World Warrior Turnier teil, um allen zu zeigen, dass Sumo-Ringer zu den größten Kämpfern der Welt zählen. Darüber hinaus sehnt er sich auch danach, sich zu verbessern und seine eigene Stärke zu beweisen sowie den Titel Yokuzuna zu verdienen . Während er an dem Turnier beteiligt war, nutzte er die Gelegenheit, um gegen Shadaloo zu ermitteln , als Reaktion darauf, dass Sumoringer Drogen genommen hatten, die er auf die Organisation zurückführte. Seine Gesichtsbemalung und sein kulturell mehrdeutiger Name halfen ihm bei seinen verdeckten Operationen. Nach dem Turnier und dem Fall von Shadaloo kehrte Honda nach Japan zurück, wo er weiterhin professionell wrestle und weiterhin sein Badehaus leitete und seine Schüler ausbildete.

Honda hat einen Cameo-Auftritt in Street Fighter Alpha 2 , während Sodoms Handlung. Sodom, der sowohl von der japanischen Kultur besessen ist als auch versucht, Mad Gear wiederzubeleben, versucht Sumoringer zu rekrutieren und nennt sie starke Krieger. Um dies zu erreichen, nimmt er an einem Sumo-Wrestling-Wettbewerb teil und trifft auf "Fujinoyama", der sich als Honda herausstellt. Honda stimmt dem Match zu und besiegt Sodom, ist aber dennoch von seiner Leistung beeindruckt, wie ihr Dialog in Alpha 3 zeigt . In Street Fighter Alpha 3 dient seine Handlung in diesem Spiel eher als Prolog zu seinem Auftritt in Street Fighter II, bei dem er um die Welt reist, auf der Suche nach starken Gegnern und um die Stärke des Sumo-Ringens zu zeigen. Hier trifft er Ryu und hat einen Sparringskampf mit ihm und erzählt Sakura später, wo sie ihn finden kann. Ungefähr zu dieser Zeit kämpft er auch wieder in einem Freundschaftsspiel gegen Sodom. Seine Wanderungen führen ihn zu Shadaloos Basis, wo er Zangief trifft und obwohl das tatsächliche Ausmaß unbekannt ist, wird bestätigt, dass die beiden zusammengearbeitet haben, um die Basis zu zerstören. In der Folgezeit nahm er ein paar von Bisons Puppen auf, um ihnen eine Bleibe zu geben, bis sie ihre Erinnerungen wiedererlangen konnten (welche im Besonderen ist nie genau sicher, da Capcom Sprites in seinem Ende für die Puppen wiederverwendet). Laut dem Ende dieses Spiels und unterstützt durch sein Kartenprofil in SNK vs. Capcom: Card Fighters DS hat er ihnen möglicherweise während ihres Aufenthalts zusätzlich Sumo-Training gegeben, obwohl keiner seiner Schüler in anderen Spielen weiblich ist, so dass dies definitiv in Frage gestellt wird.

Honda kehrt für Street Fighter IV zurück , das kurz nach den Ereignissen des zweiten World Warrior Tournament spielt. Seine Ziele haben sich nicht geändert, da er in seiner Biografie für die Förderung der Sumo-Technik kämpft. Zu diesem Zweck geht er auf Welttournee. Es wird enthüllt, dass er ein Haridashi- Yokozuna ist (was effektiv bedeutet, dass er Fähigkeiten und Leistungen auf Yokozuna- Niveau hat, aber noch offiziell befördert werden muss). Sein Rivalenkampf ist gegen El Fuerte , danach teilen sich die beiden eine Mahlzeit. Honda kehrt in der vierten Staffel von Street Fighter V zurück , hat das Honda Sento Badehaus wiedereröffnet und arbeitet daran, seine Gäste glücklich zu machen.

Honda hat mehrere Auftritte außerhalb der wichtigsten Street Fighter- Franchise gemacht. SNK vs. Capcom setzt seine Street Fighter II- Storyline fort, während er bestrebt ist, der Welt die Stärke des Sumo zu beweisen. Er erwähnt seine Schüler in seinem Ende und stellt diese Version von ihm in Bezug auf die Kontinuität näher an sein SFII- Gegenstück. Marvel vs. Capcom bietet eine Bühne mit dem Titel "Honda's Bath House", jedoch unterscheidet sich diese Version drastisch von ihrem Street Fighter II- Pendant. Honda hat einen Cameo-Auftritt in Super Gem Fighter Mini Mix auf der Barbühne, sitzt neben Cammy und wird von Dee Jay bedient.

In anderen Medien

Honda, wie er im Live-Action-Film auftrat

In dem Film von 1994, der auf dem Street Fighter- Franchise basiert , wird die Rolle von Honda von Peter "Navy" Tuiasosopo gespielt . In dem Film wird Honda als enger Mitarbeiter von Chun Li dargestellt , der als Techniker und Programmierer für ihr Nachrichtenteam dient, während er ihr bei ihrem Bestreben hilft, den Tod ihres Vaters an der Seite von Balrog zu rächen . Wie Balrog hegt er einen persönlichen Groll gegen Shadaloo, der seinen Ruf als Sumo ruiniert hat (obwohl es keine Details dazu gibt). Im Höhepunkt des Films kämpft er gegen Zangief und durchbricht Bisons Basis. Während er wie in den Spielen ethnisch japanisch bleibt, ist die Filmversion gemischter Abstammung, hat japanisches und polynesisches Erbe und ist auf Hawaii beheimatet, genau wie viele japanische Amerikaner. Seine Persönlichkeit ist im Vergleich zu seinem Videospiel-Gegenstück eher entspannt und zeigt sich als nahezu immun gegen Schmerzen, wenn einer von Bisons Schlägern versucht, ihn zu foltern, etwas, das er seiner Disziplin im Sumo zuschreibt, als Balrog danach fragt. Er scheint es zu genießen, mit Zangief zu kämpfen, wenn er die Chance hat, trotz des Ausmaßes des Schadens, der dadurch verursacht wird. Diese Version von Honda erschien sowohl in den auf dem Film basierenden Arcade- als auch Konsolenspielen. In seinem Arcade-Ende heißt es, dass er in die Welt des professionellen Sumo zurückgekehrt ist und den Titel Yokuzuna wiedererlangt. Das Konsolenspiel nahm dies auf und erweiterte es, indem es erklärte, dass er und Zangief eine Freundschaft geschlossen hatten und Trainingsspiele mit Honda hatten, die nur einen Sieg gegen Zangief erzielten. Die Ergebnisse dieser Kämpfe scheinen jedoch genauso katastrophal zu sein wie ihre ursprünglichen Kämpfe, was zur Zerstörung von fünf Sumo- Dojos führte .

Honda erscheint als einer der prominenteren Charaktere in der zweiten Hälfte von Street Fighter II: The Animated Movie , im Gegensatz zu den meisten Charakteren, die nicht stark an der Hintergrundgeschichte des Spiels beteiligt waren. Er wird von Daisuke Gori in der japanischen Originalfassung und von Richard Epcar in der englischen Synchronisation gesprochen . Seine Persönlichkeit ist im Vergleich zu den Spielen relativ unverändert, aber sein Ziel ist es, um Geld zu kämpfen, verglichen mit seinem Ziel im Spiel, der Welt die Stärke des Sumo zu beweisen. Mehrere Aspekte seines Charakterauftritts wurden in der Street Fighter Alpha-Serie ähnlich wie bei vielen anderen Charakteren verwendet, aber mehr noch in den Capcom vs. SNK-Spielen, wo er direkt nickt (z in Bison) wurden in das Spiel aufgenommen. Er wird zum ersten Mal beim Ringen mit Dhalsim in Kalkutta gesehen , um Preisgelder zu gewinnen. Dhalsim schafft es jedoch, sich aus seinem Griff zu lösen und versucht, Honda mental zu bändigen. Ryu 's Anwesenheit lenkt Dhalsim jedoch genug ab, damit Honda die Kontrolle über das Spiel wiedererlangt und aufgrund von Niederlagen gewinnt. Honda holt Ryu ein und erkennt, dass er ihm zum Sieg verholfen hat und dass Ryu ein japanischer Kämpfer ist, was ihm die Hälfte des Preisgeldes sowie eine Unterkunft für eine Weile gibt. In der Nähe des Höhepunkts des Films finden Guile und Bison Ryu, während er mit Honda in den Bergen ist. Während Ryu versucht, mit einem gehirngewaschenen Ken fertig zu werden, stürmt Honda vorwärts, um es mit Bison aufzunehmen, aber Bison teleportiert sich aus seinem Weg und Ken schlägt ihn, was ihn vorwärts stolpert, direkt in Balrog. Am Ende kämpfen er und Balrog, schließlich fallen beide von einer nahen Klippe. Honda scheint sich jedoch schnell genug zu erholen, da er sowohl den bewusstlosen Balrog als auch Guile (der von Bison KO geschlagen wurde) zurückschleppt, gerade als Ryu und Ken Bison anscheinend besiegen.

Paul Dobson spricht Honda in der Zeichentrickserie , wo er als Computerfreak für das Team arbeitet.

Merchandising

Honda war die siebte Actionfigur einer Serie für die 1993er GI Joe Street Fighter-Reihe. Die Figur ist im Vergleich zu den anderen tatsächlich einzigartig: Für ihre Herstellung wurden keine Teile wiederverwendet, sodass aufgrund ihrer Größe eine einzigartige Form hergestellt werden musste. Die Beine des Charakters konnten zusammengedrückt werden, um den Oberkörper in einer Kopfstoßbewegung nach unten zu beugen, und wurden verbunden, um die Hunderthandschlag-Bewegung zu ermöglichen. Das Spielzeug wurde 1994 eingestellt. Eine Variante davon wurde später 1994 für die Street Fighter-Live-Action-Filmlinie von Spielzeug von Hasbro veröffentlicht , eine optimierte Version der vorherigen Actionfigur (ein bisschen komplizierter, da das Spielzeug dem Schauspieler im Film ähnelte). filmen sehr wenig und mehr das Videospiel-Pendant). Wie alle Spielzeuge der Reihe wurden beide mit ansteckbaren Waffenteilen geliefert, obwohl der Charakter im Spiel oder Film keine verwendet hat. Eine weitere Actionfigur wurde viel später als Teil von SOTAs Revolutions Series 1 veröffentlicht. Die Figur hatte eine positionierbare Taille, Arme und Beine sowie einen alternativen Kopf für einen anderen Gesichtsausdruck. Eine limitierte Edition der Figur in Hondas Standardfarben des Street Fighter II Turbo wurde im zweiten Quartal 2008 mit nur 504 produzierten Einheiten veröffentlicht.

Rezeption

1992 belegte E. Honda den achten Platz auf der Liste der besten Charaktere des Jahres 1991 des Gamest- Magazins in Japan. IGN stufte Honda auf Platz 14 ihrer Liste der besten Street Fighter- Charaktere ein und zitierte seine Rolle als einer der wenigen Vertreter des Sumo in Kampfspielen, beschwerte sich jedoch über seine Ähnlichkeiten im Gameplay mit Blanka . GameDaily listete ihn auf Platz 11 ihrer Liste der besten Street Fighter- Charaktere aller Zeiten und erklärte: "Wir haben eine Vorliebe für Sumoringer, und E. Honda ist einer der besten." In einem Vergleichsstück zwischen den Charakteren von Street Fighter II und ihrem Erscheinen in Street Fighter IV stellten sie fest, dass er sich wenig verändert hatte, obwohl er hinzufügte, "dass er nicht musste". GameSpy nannte ihn einen der 25 "extrem rauen Schläger" in Videospielen und zitierte den Einsatz seines Gewichts in seinem Kampfstil. GamesRadar- Redakteur Chris Antista listete ihn als einen der "größten Fatties des Gamings" auf. GamesRadar sagte: "E. Hondas charakteristischer Hundred Hand Slap ist zu einem der gefürchtetsten und ikonischsten Moves in Beat-em-ups geworden", nahm ihn jedoch in eine Liste der "fittesten Fatties von Gaming" auf und sagte, er könne nicht so schnell sein mit seine Größe und er "würde mitten in der ersten Runde einen Herzinfarkt bekommen" gegen die "Fitness-Freaks" des Spiels. Sie führten einen Kampf zwischen ihm und Ganryu als einen derjenigen auf, die sie in Street Fighter X Tekken sehen wollten . 1UP.com fügte E. Honda als einen der Charaktere hinzu, die sie in Street Fighter X Tekken sehen wollten , und kommentierte: "Wenn ein Sumo-Ringer im Spiel sein wird, würde ich gerne sehen, dass E. Honda über Ganryu den Schnitt macht." .

Bilder von E. Honda wurden bei einem Street Fighter II Turbo- Turnier im Ryōgoku Kokugikan von der Anzeige ausgeschlossen, weil laut einem Bericht in Electronic Gaming Monthly "sein bemaltes Gesicht als Sakrileg für den japanischen Nationalsport angesehen wurde".

Verweise