Dungeons & Dragons: Helden -Dungeons & Dragons: Heroes

Dungeons & Dragons: Helden
Dungeons and Dragons Heroes Xbox cover.jpg
Titelbild von Glenn Fabry
Entwickler Atari Jagdtal
Verlag) Atari, Inc.
Hersteller Martin DeRiso
Designer(s) Brenda Brathwaite
Programmierer Willst du?
Künstler David Thompson
Komponist(en) Gary Spinrad
Plattform(en) Xbox
Veröffentlichung
Genre(s) Hacken und reduzieren
Modus(e) Einzelspieler
Koop-Mehrspieler

Dungeons and Dragons: Heroes ist ein Hack-and-Slash- Videospiel mit RPG- Elementen. Es wurde 2003 von Atari, Inc. exklusiv für Xbox veröffentlicht. Es spielt im Dungeons & Dragons- Universum undkann alleineoder mit bis zu vier Spielern gespielt werden. Die Spieler übernehmen die Rolle von vier wiedergeborenen Helden, die wieder zum Leben erweckt werden, um ihren ehemaligen Erzfeind, einen Zauberer namens Kaedin, zu bekämpfen.

Spielweise

Bis zu vier Spieler spielen können, von denen jeder eine von vier Zeichen steuern kann: ein Zwerg Kleriker , ein Elf - Assistent , ein Halbling Schurke und ein menschlicher Kämpfer . Spieler können dem Spiel jederzeit beitreten und es verlassen. Die Charaktere können eine gemischte Gruppe mit unterschiedlichen Stufen sein , und wenn ein Charakter aufsteigt , kann der Spieler den Prozess der Verteilung neuer Punkte und Fähigkeiten verzögern, bis alle aktuellen Kampf- oder Aktionssequenzen abgeschlossen sind. Das Spiel hat vier Schwierigkeitsstufen: Leicht, Normal, Schwer und Albtraum, wobei letzterer nur nach Abschluss des Spiels auf der harten Einstellung gespielt werden kann. Das Spiel bietet auch eine große Auswahl an Monstern aus den Dungeons & Dragons Monster Manuals , darunter rote Drachen , Yuan-tis und Feuerriesen .

Parzelle

Einhundertfünfzig Jahre vor der Gegenwart hatte der Zauberer Kaedin vier Portale geöffnet, die zu verschiedenen Existenzebenen führten. Er machte sich die Kraft der vier Ebenen zunutze, um "Planar Gems" zu erschaffen, jedes mit der gleichen Kraft wie die Ebenen, aus denen sie kamen. Dann schuf er einen fünften Edelstein, um die vier Planaren Edelsteine ​​​​zu kontrollieren, und beauftragte einen Betrachter, ihn zu beschützen. Der Betrachter ist langlebig, und dieser schützt ihn bis heute. Kaedin wurde mit den vier Planaren Edelsteinen mächtiger und böswilliger und eroberte eine Stadt nach der anderen. Das Königreich Baele forderte sein Bestes und Hellstes, und vier Seelen beantworteten den Ruf (Ihre Charaktere im Spiel). Sie reisten zu Kaedins Schloss und töteten ihn. Als Kaedin starb, sprach er einen letzten Zauberspruch, der die vier Helden tötete. Nachdem Kaedin tot war, wurden die Helden mit voller Ehre begraben und die Edelsteine ​​​​auf die Ebenen verbannt, wo sie bleiben. An der Stelle der vier Portale wurde die Burg Baele errichtet und Kaedins Leichnam in ein unmarkiertes Grab geworfen.

Einhundertfünfzig Jahre später versuchte eine Gruppe böser Geistlicher, die Macht des toten Zauberers zu kanalisieren, aber Kaedin belebte sie wieder und tötete sie alle. Jetzt belebt eine Gruppe guter Geistlicher die vier Helden wieder, um Kaedin zu verfolgen. Die vier gehen durch die Krypten und kämpfen gegen die Bulette. Nachdem sie in die Sümpfe gegangen sind, finden sie einen schattenhaften Schurken, der Ihnen Informationen über das Schloss gibt und an wen Sie sich dort wenden können. Am Ende der Sümpfe betreten sie Schloss Baele.

Auf Schloss Baele angekommen, reisen die vier zum Laden und unterhalten sich mit Rik, dem Ladenbesitzer. Er informiert die vier, dass sie die Planaren Edelsteine ​​​​bekommen müssen. Allerdings müssen Sie zuerst bestimmte Schlüssel erreichen. Die vier gehen zum Drachenkrug, um mit den Schurken zu sprechen (von denen einer Lidda ist, der in den Dungeons and Dragons PHB, dem Halbling-Schurken) zu sehen ist. Sie gibt den Helden den Schlüssel zur Großen Halle, um alle Trolle auf dem Marktplatz zu töten, und die Helden gehen dorthin. Nachdem sie die Große Halle ausgeräumt haben, kehren die Helden zu Rik zurück und er sagt ihnen, dass sie die vier Zepter einsammeln müssen, um die Portale zur ersten Ebene zu öffnen. Nachdem sie die Schatzkammer, die Kaserne, die Kirche von Pelor und die Dungeons ausgeräumt haben, kehren die vier mit den vier Zeptern zu Rick zurück.

Nachdem sie die Zepter erreicht haben, töten die vier den Betrachter, der das Juwel der Winde bewacht (das fünfte Juwel, das Kaedin hergestellt hat) und bringen es zu Rik. Er erklärt, wie man das erste Portal öffnet, und die Helden gehen in die Wildnis und töten die Yuan-Ti. Sie kämpfen bis zur Spitze der Bäume und dann zu einer Klippe, wo sie gegen einen Yrthak kämpfen . Nachdem sie die Yrthak besiegt haben, nehmen die Helden den Edelstein der Natur, der das Portal zur Schmiede öffnet. Dies ist ein heißer und feuriger Level voller Uhrwerksoldaten und Arbeiter (mit einigen Feuerelementaren und Feuerriesen). Die vier kämpfen sich zu einem roten Drachen vor und besiegen ihn. Sie beanspruchen das Feuerjuwel und öffnen das Portal zu den Frostbound. Bei ihrer Ankunft kommen die Helden zu einer Zauberin, die einige Eisgolems töten will. Die Helden kämpfen sich durch Barbaren, Frostwölfe und töten die Eisgolems und machen sich auf den Weg zur Höhle des Frostwurms. und sie töten den Frostwurm und nehmen den Edelstein aus Eis, der das Portal zur Knochennekropole öffnet. Die Helden entdecken, dass Rik vermisst wird, und Lidda nimmt an, dass er die Situation erkannt hat und weitergezogen ist. Nachdem sie in der Knochennekropole gegen viele Untote gekämpft haben, kommen die vier über die Knochenbrücke und besiegen viele weitere untote Feinde. Im Knochentempel treffen die Helden auf sehr mächtige Kreaturen. Die Helden werden auf die Probe gestellt, gehen aber als Sieger hervor. Im Allerheiligsten stoßen die vier auf einen Lich, den sie mit ihren verbesserten Ahnenwaffen besiegen und den Edelstein des Todes beanspruchen.

Nach der Rückkehr zum Shoppe stellen die Helden fest, dass sie nun zu Kaedins fliegendem Schloss reisen müssen. Die Helden finden heraus, dass Rik tatsächlich Kaedin ist. Er lacht und verspottet die vier, als sie beschließen, ihm zu folgen und dies ein für alle Mal zu beenden. Sie bekämpfen viele Bestien und ziehen viele Hebel, bis sie Kaedin zum ersten Mal gegenüberstehen. Er flieht weiter in die Burg, wo die vier ihn in einem anderen Turm finden und gegen ihn kämpfen, bis er ein zweites Mal geht. Als er ihn das dritte Mal bekämpft, benutzt er die Edelsteine, um die in ihnen gespeicherte Kraft anzurufen. Da die vier tatsächlich die echten Edelsteine ​​besitzen, können sie Kaedin besiegen und die Edelsteine ​​​​vernichten, während sie Baele in Frieden lassen, und die Helden helfen beim Wiederaufbau der Burg und helfen den umliegenden Gemeinden.

Zeichen

Es gibt vier spielbare Charaktere im Spiel:

  • Human Fighter -Er stammt ursprünglich aus Castle Baele, nachdem er seinen Vater im hohen Norden auf der Insel Axion verloren hatte. Er kam in Baele an, als Kaedin an die Macht kam, und half beim ersten Mal, den Zauberer zu besiegen (und dabei sein Leben zu verlieren). 150 Jahre später wurde er von den zwergischen Klerikern wiederbelebt, um erneut gegen Kaedin zu kämpfen.
  • Elf Wizard -Raised in Baele, diese Elf mit dem Personal und Magie geschult. Sie nahm den Ruf an, Kaedin zu töten, als der Leiter ihrer Gilde rief: "Wenn deine Macht Kaedin ebenbürtig ist, bring dich selbst voran." 150 Jahre später tritt sie erneut vor, um Kaedin ein für alle Mal zu töten.
  • Dwarf Cleric -Er wurde in Berghallen erhöht, und als Geistlicher von Moradin ausgebildet. Er ging zu Baele, um etwas zu trinken, nachdem er einige böse Zwerge aus dem Weg geräumt hatte, und hörte von einem bösen Zauberer namens Kaedin, der eine Stadt nach der anderen eroberte. Er entschied, dass es Moradins Wille war, diesen Zauberer zu töten. 150 Jahre später haben Moradins Kleriker ihn von den Toten auferweckt, um Kaedin zu suchen und ihn erneut zu töten.
  • Halbling Schurke – Im Alter von 5 Jahren verwaist, wurde dieser Schurke in die Obhut der Seven Stars Crew gegeben, einer gefürchteten Schurkenbande. Sie wurde ausgebildet und half dann einem Zauberer von einigem Ruhm, Amulette zu erlangen. 10 Jahre später fand sie heraus, dass derselbe Zauberer ihr Dorf zerstört hatte. Kaedin war sein Name, und sie ging nach Baele, um sich zu rächen. 150 Jahre später ist ihre Überzeugung, den Zauberer zu töten, immer noch so stark wie eh und je.

Jeder Held hat eine einzigartige Waffe der Vorfahren, die ihre Macht verlor, als Kaedin einen Fluch auf sie legte. Während des Spiels sammeln die Spieler Seelensplitter, um die Kraft der Waffe zu verbessern. Helden haben alle einige einzigartige Fähigkeiten, die im Laufe des Spiels verbessert werden können.

Rezeption

GameSpot hat das Spiel mit der Baldur's Gate: Dark Alliance- Reiheverglichenund mit einer Punktzahl von 6,6/10 (fair) bewertet. Laut GameSpy "war Heroes keine besonders tiefe oder reichhaltige Erfahrung, aber für sinnloses Arcade-Hacking war dies eine ziemlich gute Wahl für Xbox-Besitzer." Dungeons & Dragons: Heroes hat auf GameRankings eine Gesamtpunktzahl von 74 %.

Verweise

Externe Links