Weiche ihnen aus -Dodge 'Em

Weiche ihnen aus
Dodge Em cover.jpg
Entwickler Atari, Inc.
Verlag) Atari, Inc.
Programmierer Carla Meninsky
Plattform(en) Atari 2600
Veröffentlichung 1980
Genre(s) Labyrinth
Modus(e) Einzelspieler , Zweispieler

Dodge 'Em ist ein Labyrinth-Spiel zum Thema Fahren, das von Carla Meninsky programmiertund 1980 von Atari, Inc. für das Atari VCS (später in Atari 2600 umbenannt ) veröffentlicht wurde. Ähnlich wie Segas Head On Arcade-Spiel von1979wird Dodge 'Em auf einem einzigen Bildschirm mit vier konzentrischen Straßen gespielt. Sears veröffentlichte das Spiel für die "Sears Video Arcade" als Dodger Cars .

Die Dodge 'Em- Cartridge enthält drei Versionen des Spiels, auf die über den Game Select- Schalter des Atari 2600 zugegriffen werden kann . Das erste Spiel ist für einen Spieler, die restlichen zwei für zwei Spieler. Im zweiten Spiel wechseln sich die beiden Spieler ab, wobei ein Spieler die Rolle des Autos des Spielers spielt. Im dritten Spiel spielt ein Spieler ein Auto, während der andere Spieler gleichzeitig das andere Auto kontrolliert, abwechselnde Züge.

Spielweise

Gameplay-Screenshot

Der Spieler steuert ein Auto und muss gegen den Uhrzeigersinn fahren, um computergesteuerten Autos auszuweichen, deren einziges Ziel darin besteht, einen Frontalzusammenstoß zu erzeugen. Jede Straße des Labyrinths hat vier Lücken oben, unten, links und rechts auf dem Bildschirm. Der Spieler kann die Lücken nutzen, um die Spur zu wechseln, um andere Punkte aufzunehmen oder den computergesteuerten Autos auszuweichen.

Das Auto des Spielers kann mit zwei Geschwindigkeiten fahren, einer normalen Geschwindigkeit, die der Geschwindigkeit computergesteuerter Autos entspricht, oder einer schnellen (doppelten) Geschwindigkeit, die durch Drücken der Controller-Taste aktiviert wird. Die computergesteuerten Autos haben nur eine Geschwindigkeit. Die Spieler wechseln die Spur, indem sie den Controller in die entsprechende Richtung drücken, wenn sich ihr Auto in der Nähe einer der Lücken auf der Fahrbahn befindet.

Die Schwierigkeitsschalter passen die Geschwindigkeit und die Startposition des computergesteuerten Autos an. Die Bildschirme 1 und 2 haben ein einziges gegenüberliegendes Auto; 3 bis 5 verfügen über zwei. Bildschirm 6 ist, als ob Sie Bildschirm 1 zurückgehen würden, um ein Leben zu verlieren. Der Punktzähler wird auf 1.000 zurückgesetzt, obwohl er aufgrund eines Fehlers als " 00" (mit der Hunderterstelle leer) angezeigt wird. Ein Killscreen tritt bei „80“ (1080 Punkte) auf, selbst wenn ein Spieler perfekt spielt.

Rezeption

Dodge 'Em wurde vom Video- Magazin in seiner "Arcade Alley"-Kolumne bewertet, wo es als "eines dieser seltenen Videospiele, die entweder in Ein- oder Zwei-Spieler-Versionen aufregend sind" beschrieben wurde. Obwohl die Rezensenten darauf hinwiesen, dass "die frühen Stadien jedes Dodge 'Em- Spiels für einige Spieler vorhersehbar werden können", wurde das Spiel Arcade- Spielefans empfohlen, die damit vertraut waren, frühe Levels häufig zu wiederholen, um sie zu meistern. Es sollte bei den 3. jährlichen Arkie Awards in der Kategorie "Bestes Solitaire-Spiel" eine lobende Erwähnung erhalten .

Verweise