Dämonenwelt -Demon's World

Dämonenwelt
Demon's World Arcade-Flyer.jpg
Entwickler Toaplan
Verlag)
Künstler Atsushi Kawaguchi
Komponist(en) Osamu Ōta
Toshiaki Tomizawa
Plattform(en) Arcade , PC Engine Super CD-ROM²
Veröffentlichung
Genre(s) Laufen und schießen
Modus(e)

Demon's World ist ein Run-and-Gun- Arcade- Videospiel aus dem Jahr 1989, das ursprünglich von Toaplan entwickelt und in Japan von Taito und in Nordamerika von Catalina Games veröffentlicht wurde. Im Spiel übernehmenSpieler die Rolle von zwei Geisterjäger gegen mehrere zu kämpfen Geister und Monster , die auf entfesselt Erde durch den Titular- Dämon König . Ursprünglich für die Spielhallen eingeführt, wurde der Titel dannvon NEC Avenue auf die PC Engine Super CD-ROM² portiert und am 26. Februar 1993 exklusiv in Japan veröffentlicht, mit verschiedenen Ergänzungen und Änderungen gegenüber der ursprünglichen Veröffentlichung.

Dämon der Welt wurde mit gemischter Reaktion von Kritikern getroffen , die die PC Engine Super - CD-ROM² Version als prüften Importtitel , obwohl sie exklusiv für Japan. Ab 2019 sind die Rechte an dem Titel im Besitz von Tatsujin, einem Unternehmen, das 2017 vom ehemaligen Toaplan-Mitglied Masahiro Yuge gegründet wurde und heute neben vielen anderen Toaplan- IPs eine Tochtergesellschaft des japanischen Arcade-Herstellers exA-Arcadia ist .

Spielweise

Screenshot der Arcade-Version.

Demon's World ist ein horizontal scrollendes Run-and-Gun-Spiel mit Horror- Thema , bei dem die Spieler die Rolle von zwei Geisterjägern durch zehn zunehmend schwierigere lineare Autoscrolling-Phasen an verschiedenen Orten übernehmen, von denen einige am Ende einen Boss haben , der bekämpft werden muss, bevor sie weiterkommen weiter in dem Bemühen, mehrere Geister und Monster zu besiegen, die vom Titeldämonenkönig als Hauptziel auf die Erde entfesselt wurden.

Die Spielercharaktere sind mit einer Waffe mit Energiepaket bewaffnet , die an das Ghostbusters- Franchise erinnert , um verschiedene Geister und Monster zu erschießen, die jede Phase befallen, obwohl die Spieler auch Feinde besiegen können, indem sie auf sie springen, und zusätzlich einen Doppelsprung ausführen, um sich über Plattformen zu bewegen auch. Unterwegs können die Spieler mehrere Waffen-Power-Ups sammeln, um ihre Waffe so zu ändern, dass sie Laser, Bomben oder einen Streuschuss abfeuert. Andere Gegenstände können auch während des Spiels gesammelt werden, wie zum Beispiel "P" -Symbole, die den Spielern nach dem Sammeln von drei Symbolen in Folge einen Schild gewähren, der einen zusätzlichen Feindtreffer einnimmt, und Herzsymbole, die Punkte geben. Das Schießen auf bestimmte Orte ist entscheidend, um Highscores zu erreichen und zusätzliche Leben zu erhalten, da bestimmte Versatzstücke in einigen Phasen Bonusgeheimnisse enthalten .

Die Eröffnungsphasen des Titels finden in einer östlichen Umgebung statt, in der verschiedene Geister und Kreaturen der japanischen Folklore gezeigt werden . Einige davon sind gespenstische Karakasa , Chochinobake , Kappa , Hitotsume-Kozou und Rokurokubi . Das Spiel ändert sich dann natürlich zu einem gespenstischen Piratenschiff bewegt und dann der frequentiert amerikanischen Old West , mit einer Geisterstadt und eine Schlucht , die durch traditionelle Geister und Monster aus der westlichen Kultur wie bewohnt Frankensteins Monster , Dracula und sogar Jason Voorhees -Stil maskierte Monster. Der letzte Abschnitt des Spiels findet in einer mittelalterlichen Umgebung mit verfluchten Burgen und Verliesen statt, die von verwunschenen Rüstungen, Kobolden und Drachen heimgesucht werden.

Demon's World verwendet einen Checkpoint, bei dem ein niedergeschlagener Einzelspieler am Anfang des Checkpoints beginnt, den er vor seinem Tod erreicht hat. Erste Treffer durch feindliches Feuer, kollidiert gegen bestimmte Stufe Hindernisse, fallen von der Bühne oder läuft gegen jeden Feind führen werden , sind verloren ein live und einmal alle Leben verlieren, das ist Spiel vorbei , es sei denn die Spieler Einsatz mehr Credits in die Arcade - Maschine weiter spielen. Obwohl es ein Ende gibt, kehrt das Spiel nach Abschluss der letzten Phase wie bei früheren Titeln von Toaplan zur ersten Phase zurück, wobei jeder den Schwierigkeitsgrad erhöht.

Entwicklung und Veröffentlichung

Demon's World wurde 1989 von Taito in Japan als Horror Story , Catalina Games in Nordamerika und Toaplan in anderen Regionen weltweit in den Spielhallen veröffentlicht. Der Soundtrack wurde von Osamu Ōta und Toshiaki Tomizawa gemeinsam komponiert, während der Künstler Atsushi Kawaguchi für das Artwork verantwortlich war. Das Arcade-Board ist multiregional, d.h. es kann über die DIP-Schalter für verschiedene Regionen konfiguriert werden und diese Einstellungen ändern die rechtlichen Hinweise, zeigen die Taito-Lizenzmeldung an und können den Titel zwischen der englischen und der japanischen Version ändern. Im Jahr 2018 wurde ein Album mit Musik aus dem Titel und anderen Toaplan-Spielen exklusiv in Japan von City Connection unter ihrem Label Clarice Disk veröffentlicht. Am 26. Februar 1993 Demon Welt wurde auf die PC Engine Super - CD-ROM² von NEC Avenue unter seinem ursprünglichen japanischen Titel (portiert Horror Story ) und veröffentlichte ausschließlich in Japan, mit einem Soundtrack mit angeordnet Redbook CD - Audio zusammen mit einer neuen Bühne exklusiv diese Version, neben anderen Änderungen.

Empfang und Vermächtnis

In Japan listete Game Machine Demon's World in ihrer Ausgabe vom 15. August 1989 als das zu dieser Zeit zweiundzwanzigste beliebteste Arcade-Spiel auf.

Demon's World ist seit der Veröffentlichung der PC Engine Super CD-ROM² als Horror Story von Kritikern, die es als Importtitel bewerteten, auf gemischte Kritik gestoßen . Das französische Magazin Consoles + lobte die Grafik, die Musik und das Gameplay, bemerkte jedoch die Präsentation als den größten negativen Punkt der Konvertierung. Markus Appel vom deutschen Magazin Mega Fun äußerte sich gemischt zu Grafik und Sound. Auch Andreas Knauf und Martin Gaksch von der deutschen Zeitschrift Video Games gaben diesem Port einen gemischten Ausblick. Den of Geek stellte fest, dass es sich um einen schmutzigen, aber unvergesslichen Titel von Toaplan handelt.

In den letzten Jahren befinden sich die Rechte an dem Spiel und vielen anderen IPs von Toaplan nun im Besitz von Tatsujin, einem Unternehmen, das nach dem japanischen Titel von Truxton benannt ist und 2017 vom ehemaligen Toaplan-Mitarbeiter Masahiro Yuge gegründet wurde, der jetzt mit dem Arcade-Hersteller verbunden ist exA-Arkadia.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links