Davis Cup Tennis - Davis Cup Tennis

Davis Cup Tennis
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Entwickler Hokus Pokus Spiele
Verlag) Ubisoft
Plattform (en) TurboGrafx-16 Game Boy Advance
Veröffentlichung TurboGrafx-16 Game Boy Advance
Genre (s) Sport
Modus (e) Einzelspieler , Mehrspieler

Davis Cup Tennis ist ein Sportspiel, das 1991 von Loriciel für den TurboGrafx-16 und dann von Hokus Pokus Games entwickelt und von Ubisoft für den Game Boy Advance veröffentlicht wurde . Es wurde 1991 in den USA auf dem TurboGrafx-16 und am 15. Oktober 2002 erneut für den Game Boy Advance veröffentlicht. Es ist der nordamerikanische Hafen des Tennis Cup , der zuvor 1989 auf Mikrocomputern veröffentlicht wurde.

In den beiden Spielmodi der GBA-Version übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen Tennisspieler während eines einzelnen Spiels oder über die gesamte Mannschaft eines Landes im Davis Cup , einem internationalen Wettbewerb. Der Mehrspielermodus wird über das Verbindungskabel unterstützt . Das Spiel erhielt gemischte Kritiken von Kritikern, die insgesamt der Meinung waren, dass es im Vergleich zu Virtua Tennis aus dem Jahr 2002 und früheren Versionen von Mario Tennis verblasst ist .

Spielweise

Das Spiel folgt genau den Regeln des Tennis . Jedes Match hat standardmäßig mindestens 5 Sätze. Die Spieler können den Schwierigkeitsgrad der KI auch vor Spielbeginn kontrollieren . Der Spieler kann entweder einen "Schnellspiel" -Modus wählen, der ein einzelnes Tennisspiel ermöglicht, oder den gesamten Davis Cup durchspielen , wobei der Spieler den Mannschaftskapitän auswählen und während des gesamten Turniers mit der rotierenden Spielerrotation antreten muss.

Die Tennisspieler werden durch zweidimensionale Sprites dargestellt , während der Platz die Illusion erhält, dreidimensional zu sein . Spieler können die Kraft ihres ersten Aufschlags kontrollieren, aber nicht kontrollieren, wie stark sie Bälle schlagen, die bereits im Spiel sind.

Rezeption

Davis Cup Tennis erhielt gemischte Kritiken von der Spielepresse, die das Spiel im Vergleich zu Virtua Tennis für mangelhaft hielt . Frank Provo von GameSpot und Craig Harris von IGN kritisierten beide das Fehlen einer Option zum Speichern im Spiel, die Sie während Ihres Spiels aktivieren könnten. Craig Harris bemerkte, dass das Design "nicht gerade handheld-freundlich" sei. Frank Provo war der Meinung, dass die größere Vielfalt der in Virtua Tennis gefundenen Techniken es "zur besseren Option" machte. Avi Fryman von GameSpy bemerkte die Durchschnittlichkeit des Spiels im Vergleich zu seinen Konkurrenten und kommentierte: "... wenn alle verfügbaren Exemplare von Virtua Tennis und Mario Tennis plötzlich verdampfen, könnte es für Gelegenheitsspieler einen Grund geben, dieses Spiel in die Hand zu nehmen."

Verweise