Andy Hollis - Andy Hollis

Andy Hollis
Besetzung Videospieldesigner , Programmierer , Produzent
aktive Jahre 1983–1999
Arbeitgeber MicroProse
Electronic Arts
Bekannt für Flugsimulatoren

Andy Hollis ist ein US-amerikanischer Videospieldesigner , Programmierer und Produzent , der hauptsächlich für seine Flugsimulatoren bekannt ist . Er war eines der Gründungsmitglieder von MicroProse .

Videospielentwicklung

Er begann seine Karriere bei MicroProse Software, wo er für Spiele wie Kennedy Approach , Gunship , F-15 Strike Eagle II , F-19 Stealth Fighter und F-15 Strike Eagle III sowie für die Science-Fiction-Titel Lightspeed und Hyperspeed verantwortlich war .

1993 wechselte Hollis Origin Systems , wo er für die Entwicklung von Spielen für verantwortlich war Electronic Arts ' Janes Combat Simulations - Marke. Zu den bei Origin erstellten Simulationen gehören AH-64D Longbow , Longbow 2 und Jane's F-15 . 1996 nannte ihn GameSpot die Nummer fünf in seiner Liste der einflussreichsten Personen im Bereich Computerspiele. "Es ist ihm eine Ehre, ernsthafte Flugsimulationen zurückzubringen, die Anfänger nicht entfremden."

Als Origin seinen Fokus auf Online-Spiele verlagerte, wechselte er zu Electronic Arts und arbeitete an NASCAR- Spielen und einem Harry-Potter- Online-Spiel.

Nach zweijähriger Pensionierung kehrte er 2003 zu Origin zurück, wo er die Entwicklung von Ultima X überwachte , die vor der Veröffentlichung im Jahr 2004 eingestellt wurde. Später war er Präsident von Fastlane Games, Inc. und arbeitete an der Entwicklung eines massiven Multiplayers Online-Spiel für NCsoft, bevor er 2006 wieder in den Ruhestand geht.

Spiele

Name Jahr Bewertet mit Herausgeber
MiG Alley Ace 1983 Designer MicroProse
Alleinflug (Apple II Port) 1983 Designer MicroProse
Kennedy-Ansatz 1985 Designer MicroProse
Kanonenschiff 1986 Regisseur, Designer, Programmierer MicroProse
Sid Meiers Piraten! 1987 Künstler MicroProse
F-19 Stealth Fighter 1988 Programmierer MicroProse
F-15 Strike Eagle II 1989 Designer, Programmierer MicroProse
Lichtgeschwindigkeit 1990 Designer, Programmierer MicroProse
Hyperspeed 1991 Designer, Programmierer MicroProse
F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 1991 Programmierer MicroProse
F-15 Strike Eagle III 1992 Produzent, Designer, Programmierer MicroProse
Janes AH-64D Langbogen 1996 Produzent Electronic Arts
Janes AH-64D Langbogen - Flammpunkt: Korea 1996 Produzent Electronic Arts
Jane's Langbogen 2 1997 Ausführender Produzent Electronic Arts
Jane's F-15 1998 Ausführender Produzent Electronic Arts
Kampfpilot 1998 Ausführender Produzent Electronic Arts
Sid Meiers Alpha Centauri 1999 Ausführender Produzent Electronic Arts

Motorsport

Hollis hat insgesamt dreizehn nationale SCCA Solo-Meisterschaften gewonnen und ist Ausbilder für die Evolution Performance Driving School. Er war 20 Jahre lang Mitglied des Solo Events Board (SEB) und seiner verschiedenen beratenden Ausschüsse und ist ein sehr aktives Mitglied des Solo-Programms der SCCA. 2006 führten seine sieben Klassensiege in Folge und zwei Super Challenge-Siege zur Gesamtmeisterschaft in SCCA ProSolo . 2010 wiederholte er sich als Gesamtsieger und fügte eine nationale Solo-Meisterschaft in der STX-Klasse hinzu. 2011 brachte eine weitere Solo-Meisterschaft, diesmal in STC. 2012 war eine weitere ungeschlagene Saison in einem neuen Auto und einer neuen Klasse (STF Mazda 2) mit sechs Siegen in Folge in der Pro Solo-Klasse, einem dritten Gesamttitel und einer vierten Solo-Meisterschaft. Insbesondere hat Hollis 14 Mal die Pro Solo Super Challenge gewonnen, davon 13 Mal in den letzten zehn Jahren. 2014 fügte er seiner Bilanz eine SMF-Klassenmeisterschaft hinzu.

Hollis war bis 2014 Teilnehmer der One Lap of America und landete fünf Jahre in Folge unter den Top Ten. Dies trotz der Teilnahme an einem Auto aus der langsamsten Klasse. Als begeisterter Track Day-Enthusiast im One Lap CRX unterrichtet er auf verschiedenen Straßenkursen in Texas.

Verweise

Externe Links