Welten der Magie -Worlds of Magic

Welten der Magie
Entwickler Wastelands Interaktiv
Verlag) Wastelands Interaktiv
Plattform(en) Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , iOS , Android
Freigeben
Genre(s) Rundenbasierte Strategie
Modus(e) Einzelspieler

Worlds of Magic ist ein rundenbasiertes Einzelspieler-Fantasy - 4X-Strategiespiel, das von Wastelands Interactive entwickelt und 2015 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Ende 2015 erhielt es eine PS4- und Xbox One- Portierung unter dem Namen Worlds of Magic: Planar Conquest ; die manchmal als verbesserte Fortsetzung beschrieben wurde. Im Jahr 2016 Worlds of Magic: Planar Conquest wurde auch für PC veröffentlicht iOS und Android als Planar Conquest . Im Jahr 2020 wurde Planar Conquest auf Nintendo Switch portiert.

Als geplanter spiritueller Nachfolger des Klassikers Master of Magic beschrieben , hat das Spiel gemischte Kritiken erhalten.

Entwicklung

Im April 2013 startete das polnische Studio Wastelands Interactive ein erfolgreiches Kickstarter- Angebot, um das Spiel zu finanzieren, das als spiritueller Nachfolger von Master of Magic gedacht war , und der Designer George Edward Purdy, der an Master of Orion und Master of Magic arbeitete, trat dem Team bei. Wastelands Interactive hatte Worlds of Magic am 8. August 2014 in den späten Alpha-Test verschoben . Laut den Gaming-Nachrichtenseiten Gamasutra ging Worlds of Magic dann am 11. September in den Early Access. Worlds of Magic wurde im dritten Quartal für PlayStation 4 veröffentlicht 2015 und wurde laut der Gaming-News-Site Gamasutra am 19. März 2015 offiziell im Einzelhandel und auf Steam veröffentlicht.

Die PS4-Veröffentlichung machte es laut Softpedia zum ersten 4X-Spiel, das auf dieser Plattform verfügbar ist.

Das Spiel war das bisher größte Projekt von Wastelands Interactive.

Rezeption

Für Welten der Magie

Eine Rezension für die Rock Paper Shotgun aus dem Jahr 2015 stellte fest, dass das Spiel, wenn das Kickstarter-Budget ein Hinweis ist, im Vergleich zu ähnlichen Titeln wie Age of Wonders III oder Endless Legend nur einen Bruchteil der Ressourcen für seine Entwicklung hatte – und das zeigt sich leider im Gameplay , nennt das Spiel "wacklig" nicht besonders einprägsam. Ebenso kritisierte der Rezensent von GameSpot viele Aspekte des Spiels, nannte es eine "lauwarme Mischung aus unausgegorenen Ideen und sinnlosen Hindernissen", litt unter "fader künstlerischer Leitung und mangelnder Überzeugung" und bemerkte "eine Reihe von Fehlern, Pannen". , und stürzt ab". Zwei Rezensenten bei explorminate waren positiver und stellten fest, dass es "ein ungeschliffenes Spiel ist, das es immer noch schafft, das Hardcore-Feeling und den Spaß der alten Schule von Master of Magic einzufangen".

Für Worlds of Magic: Ebeneneroberung

Ein Rezensent für die 2016 digital heruntergeladene Version, die die PS4-Version überprüfte, war positiver und gab 3,5 von 5 Punkten und stellte fest, dass das Spiel einige Probleme hat, aber "viel Spaß macht". Im selben Jahr war eine mittlere Bewertung für die PS 4-Version positiver und nannte das Spiel mit einer Punktzahl von 7/10 durchschnittlich und kritisierte hauptsächlich die glanzlose Grafik. Eine Überprüfung der PC-Version von Planar Conquest gab ihm eine Punktzahl von 5/10, lobte seine "unglaubliche Tiefe", kritisierte jedoch "frustrierende Steuerung und langweilige Kämpfe".

Bei der Überprüfung der mobilen Version des Spiels in diesem Jahr nannte ein Rezensent von PocketTactics es "einen sehr guten 4X-Titel für den Tisch", gab ihm 3 von 5 Sternen und bemerkte, dass er 3,5 geben würde, wenn die Website Halb-Sterne-Bewertungen verwenden würde. kritisieren Benutzeroberfläche und SFX, loben aber den Detailgrad und die Komplexität, die für ein Handyspiel selten sind.

Im Jahr 2017 gab ein Rezensent bei TrueAchievements dem Spiel eine Punktzahl von 1 von 5, nichts, was, obwohl Xbox One so gut wie keine 4X-Spiele hat, von so vielen Problemen geplagt wird, vom Design bis zum Spielablauf, dass es "nicht besser" ist als nichts".

Laut PCGamesN- Anmerkung im Jahr 2019 "nach den Steam-Rezensionen zu urteilen, konnte die Magie von Master of Magic nicht eingefangen werden ".

Im Jahr 2020 beschrieb ein Rezensent des polnischen Spieleportals gram.pl dessen Fortsetzung Worlds of Magic:Planar Conquest als „deutlich verbessert“ im Vergleich zum Originalspiel. Ein anderer Rezensent, der für digitallydownloaded schrieb, fasste das Spiel als "nicht schrecklich... nur sehr, sehr banal" zusammen. Ein Rezensent für WayTooManyGames gab ihm eine Punktzahl von 3 von 5 und kritisierte eine Reihe der Entwicklerentscheidungen als "geradezu verrückt und ärgerlich für die Spieler", was dazu führte, dass die Portierung für Nintendo Switch im "Handheld" -Modus nicht sehr spielbar war, obwohl das Spiel zu notieren, wenn es angedockt ist, ist "okay".

Folge

2016 erhielt das Spiel eine Fortsetzung, Worlds of Magic: Planar Conquest, die 2020 auch auf Nintendo Switch portiert wurde .

Verweise

Externe Links