Videospiele in Belgien - Video games in Belgium
Dieser Artikel behandelt den Videospielmarkt und die Kultur in Belgien .
Verbraucherverfügbarkeit
Verteilung
Der Vertrieb in Belgien erfolgt in der Regel durch Verlage, die die gesamten Benelux-Länder abdecken , obwohl sich einige der Verlagsbüros in Belgien befinden. Da nicht jeder Verlag ein eigenes Büro für die Benelux hat, betreuen einige Verlage mehrere Labels, auch die anderer Verlage.
Bewertung
Belgien unterstützt das PEGI- Bewertungssystem, es gibt jedoch keine gesetzliche Grundlage. PEGI wurde entwickelt und ist Eigentum der Interactive Software Federation of Europe mit Sitz in Brüssel .
Der Umsatz
Im Jahr 2011 kaufte der belgische Verbraucher 6,54 Millionen Spiele. Mehr als 84 % dieser Spiele waren Konsolenspiele. Der Umsatz erwirtschaftete einen Umsatz von 220 Millionen Euro und blieb damit gegenüber 2010 stabil.
Belgiens Auftritt in Videospielen
Belgien als Schauplatz
Belgien wird nicht oft als ursprünglich erstellter Schauplatz für Videospiele verwendet, obwohl es in einigen Arten von Simulationsspielen vorkommt.
- Spiele aus dem Zweiten Weltkrieg
Die berühmte Ardennenoffensive kommt in den folgenden Videospielen vor:
- Battle of the Bulge, verschiedene Kriegsspiele, die die Schlacht simulieren.
- Call of Duty: United Offensive , die amerikanische Kampagne spielt während der Ardennenoffensive.
- Medal of Honor: European Assault , die letzte Kampagne wird zu Beginn der Schlacht festgelegt.
- Bulge '44 (HPS-Simulationen) Ein Strategie-Kriegsspiel auf operativer Ebene, das viele historische und alternative Szenarien abdeckt.
- Call of Duty: WWII , Battle of the Bulge, Ardennen-Karte im Mehrspielermodus
- Rennspiele
- Circuit de Spa-Francorchamps ist eine beliebte Rennstrecke. Es ist Gastgeber des Großen Preises von Belgien und wurde in vielen Formel-1-Spielen und anderen Rennspielen wie Need for Speed: Shift , Race Driver: Grid , Forza Motorsport 5 und Gran Turismo vorgestellt .
Belgische Videospielfiguren
- Anna aus dem Spiel Valiant Hearts: The Great War ist eine Krankenschwester, die in Ypern geboren wurde
- In den meisten internationalen Sportspielen , wie den FIFA-Fußballspielen und olympischen Videospielen , werden Mannschaften oder Spieler aus Belgien vorgestellt.
- Phillipe Loren, einer der Bösewichte von Saints Row The Third, ist belgischer Herkunft.
Videospiele basierend auf belgischen Werken
Viele Videospiele basieren auf belgischen Comics:
- XIII
- Videospiele basierend auf The Adventures of Tintin
- Videospiele basierend auf Die Schlümpfe
- Largo Winch: Imperium in Gefahr
- Spirou
- Videospiele basierend auf Lucky Luke
Entwicklung von Videospielen
Darstellung
Der Belgische Unterhaltungsverband (BEA) ist die Organisation, die die Interessen der Musik-, Video- und Videospielindustrie in Belgien vertritt.
Die Flämische Spielevereinigung (FLEGA) vertritt die flämische Videospielindustrie, die Wallonische Spielevereinigung (WALGA) vertritt die wallonische Videospielindustrie.
Spieleentwickler aus Belgien
64 Spieleentwickler sind bei der Flemish Games Association registriert. Einige der Spieleentwicklungsstudios in Belgien sind:
Gesellschaft | Standort | Gegründet | Typ |
---|---|---|---|
Slappy Inc. | Kortrijk | 2021 | VR-, AR-Projekte und Indie-Spiele |
Apokalypse-Jäger | Brüssel und Namur | 2015 | Standortbasierte und AR-Handyspiele |
Hellion Cat | Mons | 2016 | Indie-Spiele |
Unsichtbare Tintenstudios | Wavre | 2015 | Indie-Spiele |
Gott als Gurke | Kortrijk | 2016 | Spieleentwicklung und Visualisierungen |
Pyjama-Lama-Spiele | Gent | 2015 | Indie-Spiele |
Studio Raef | Turnhout | 2014 | Indie-Spiele |
TerraNovita-Software | Rumst | 2005 | Indie-Spiele |
Glücklicher Vulkan | Löwen | 2015 | Indie-Spiele |
MoonMonster Studios | Kortrijk | 2019 | Spieleentwicklung |
Häschenkopter | Löwen | 2014 | Indie-Spiele |
Panzerfaust | Brügge | 2012 | ernste, lehrreiche und unterhaltsame Spiele |
Feuerwolf-Technik | Hasselt | 2012 | Spieleentwicklung und Visualisierungen |
FrostyFroggs | Brüssel | 2015 | Indie-Spiele |
Crazy Monkey Studios | Kontich | 2011 | Indie-Spiele |
Quantum Game Studio | Ostende | 2013 | Indie-Spiele |
Abrakam Unterhaltung | Lüttich | 2013 | Spezialist für Indie-Spiele für CCG-Spiele |
I-Illusionen | Brüssel | 2011 | Indie-Spiele |
Rostiger Bolzen | Brügge | 2011 | Indie-Spiele |
Monkube | Brüssel | 2010 | Indie-Spiele und Handyspiele |
Larian Studios | Gent | 1996 | Kernspiele und Lernspiele |
CatLab Interactive | Gent | 2009 | Web- und Handyspiele |
Neufort | Gent | 2002 (als Endrone) | Online- und Handyspiele |
Neopica | Gent | 2007 | Gelegenheitsspiele |
Spielbahn | Drongen | 2007 | benutzerdefinierte Spiele und Serious Games |
Nuklid | Antwerpen | 2001 | Gelegenheits- und Handyspiele |
Sakari-Spiele | Antwerpen | 2008 | Spielinhalt |
AIM-Produktionen | Hove | 1994 | Online-Spiele, benutzerdefinierte Spiele |
VorschauLabs | Kontich | 2009 | Rapid-Prototyping |
Kaktus angeln | Mons | 2008 | mobile und herunterladbare Spiele |
DAE Studios | Kortrijk | 2010 | 3D-Visualisierungen und Serious Games |
Fresh3D | 2004 | Indie-Spiele und Spieledienste | |
Erkennbare Wirkung | Brüssel | 1994 | Handheld-Spiele und Lokalisierung |
Belle Productions | Mont-Saint-Guibert | 1996 | Serious Games und Advergames |
LuGus Studios | Genk | 2011 | Serious Games und experimentelle Spiele |
Dreiecksfabrik | Gent | 2010 | Virtual Reality, Augmented Reality und Mobile Games |
Sileni Studios | Antwerpen | 2012 | Browserspiele |
Vetasoft Studio | Mons | 2009 | soziale und mobile Spiele |
Hyperion-Unterhaltung | 1999 | Portierung von Windows-Spielen auf Linux, Mac OS und Amiga OS | |
Daoka | Gosselies | 2013 | Bewegungsspiele und Kernspiele |
Gabitasoft Interactive | Kapellen | 2006 | Indie-Spiele |
Salty Lemon Unterhaltung | Kortrijk | 2018 | Indie-Spiele |
Nicht mehr existierende Spieleentwickler
Gesellschaft | Gegründet | Beendet | |
---|---|---|---|
10 Tacle-Studios | 2003 | 2008 | gegründet als elseWhere Entertainment , im August 2008 Insolvenz angemeldet |
Appellieren | 1995 | 2002 | |
Hippo Point Interaktiv | 2008 | 2010 | Konkurs angemeldet |
AMA Studios | 2009 | 2013 | mit Schlüsselpersonen von Appeal verschmolzen, um Daoka . zu gründen |
Geschichte der Geschichten | 2002 | 2016 | liquidiert |
In Belgien entwickelte Spiele
- Abenteuerfelsen
- Ausgestoßene
- Göttliche Göttlichkeit
- Schlacht um Donezk
- Jenseits der Göttlichkeit
- Göttlichkeit II: Ego Draconis
- Divinity II: Flammen der Rache
- Divinity II: Die Drachenritter-Saga
- Göttlichkeit: Drachenkommandant
- Göttlichkeit: Erbsünde
- Göttlichkeit: Erbsünde II
- Hyperball-Rennen
- Sonnenuntergang
- Der endlose Wald
- Der Friedhof
- Der Weg
- Woolfe: The Red Hood Diaries
- Jagdsimulator
- Baldurs Tor III
Spieleverlage aus Belgien
Gesellschaft | Standort | Gegründet | Typ |
---|---|---|---|
Big Ben Interactive Belgien | Tubize | 1992 (als Atoll Soft) | Veröffentlichung und Zubehörverteilung |
Transposia | Gent | 1994 | Lokalisierung und Edutainment |
Ausbildung
Universität
Programm | Schule | Stadt | Grad |
---|---|---|---|
Digitale Kunst und Unterhaltung | Wie | Kortrijk | Bachelor |
Bachelor und Technik Infografiken (Videospiele) | Haute Ecole Albert Jacquard | Namur | Bachelor |
Kommunikations- und Mediendesign, Profil Game Art & Design | LUCA | Genk | Meister |
Sonstiges
Syntra LIMBURG bietet mehrere Videospielkurse an.
Medien
Printmedien
Zeitschrift | Herausgeber | Schon seit |
---|---|---|
Gameplay (früher bekannt als PC Gameplay ) | Tarsonis | 1994 |
Offizielles PlayStation-Magazin | Think Media | 1996 |
9lives (früher bekannt als Gunk ) | TV-Gas | 2004 |
Chef | Think Media | 2007 |
Fernsehen
Programme
Titel | Kanal | Schon seit |
---|---|---|
Spielstärke | JIM | 1996 |
Spielstadt | TMF | 2010 |
Nicht mehr funktionierende Programme
Titel | Kanal | Von | Bis um |
---|---|---|---|
Garnelen-Fernseher | TMF | 2001 | 2003 |
GUNK-TV | TMF und VT4 (ab 2008) | 2004 | 2009 |
Lunapark | RTBF | 1993 | 1996 |
Nicht mehr funktionierende Kanäle
Online Medien