VRChat -VRChat

VRChat
Vrchatlogo.png
Entwickler VRChat Inc.
Verlag) VRChat Inc.
Designer(s)
Motor
Plattform(en) Microsoft Windows , Oculus Quest
Veröffentlichung
Genre(s) Menge Mehrspieler Online
Modus(e) Mehrspieler

VRChat ist eine Online - Plattform für die virtuelle Welt . Die von Graham Gaylor und Jesse Joudrey erstellte und von VRChat, Inc. betriebene Plattform ermöglicht es Benutzern, mit anderen mit von Benutzern erstellten 3D- Avataren und -Welten zu interagieren . VRChat ist in erster Linie für die Verwendung mit Virtual-Reality-Headsets wie der Oculus Rift- und Oculus Quest- Serie, SteamVR-Headsets (wie HTC Vive ) und Windows Mixed Reality konzipiert , kann aber auch ohne VR in einem "Desktop" -Modus verwendet werden, der für beide entwickelt wurde eine Maus und Tastatur oder ein Gamepad .

VRChat wurde erstmals am 16. Januar 2014 als Windows- Anwendung für den Oculus Rift DK1-Prototyp veröffentlicht und am 1. Februar 2017 für das Early-Access- Programm von Steam freigegeben .

Merkmale

Spieler in VRChat

VRChat ' s Gameplay ist ähnlich wie bei Spielen wie Second Life und Habbo Hotel . Spieler können ihre eigenen instanzierten Welten erstellen, in denen sie durch virtuelle Avatare miteinander interagieren können. Ein zusammen mit dem Spiel veröffentlichtes Software Development Kit gibt den Spielern die Möglichkeit, Charaktermodelle aus verschiedenen Franchises zu erstellen oder zu importieren und sie als ihre Persönlichkeiten zu übernehmen.

Player-Modelle sind in der Lage, "Audio- Lippensynchronisation" , Eye-Tracking und Blinzeln sowie einen vollständigen Bewegungsumfang zu unterstützen.

VRChat ist auch im "Desktop-Modus" ohne VR-Headset lauffähig, das entweder mit Maus und Tastatur oder einem Gamepad gesteuert wird . Einige Inhalte weisen Einschränkungen im Desktop-Modus auf, z. B. die Unfähigkeit, die Gliedmaßen eines Avatars frei zu bewegen oder Interaktionen durchzuführen, die mehr als eine Hand erfordern.

Vertrauen und Sicherheit

Benutzer von VRChat werden in verschiedene „Vertrauensstufen“ eingeteilt, basierend auf Faktoren wie ihrer Nutzung der Plattform. Alle Benutzer beginnen mit dem Rang "Besucher" (grau). Wenn sie in den Rang "Neuer Benutzer" (blau) befördert werden, haben sie die Möglichkeit, ihre eigenen Inhalte mit dem VRChat SDK hochzuladen. Es folgen "Benutzer" (grün), "Bekannter Benutzer" (orange), "Vertrauenswürdiger Benutzer" (lila) und Freunde (gelb). Benutzer können zwischen Kommunikation, Avataren und Avatarfunktionen basierend auf ihrer Vertrauensstufe umschalten.

VRChat Plus

Im November 2020 kündigte der Dienst eine Abonnementstufe namens "VRChat Plus" an. Beim Start ermöglicht es Benutzern, ein benutzerdefiniertes Bild auf ihren Namensschildern anzuzeigen, die Anzahl der Avatare, die sie in ihren Favoriten speichern können, von 25 auf 100 zu erhöhen, ihnen eine "erhöhte Vertrauenswürdigkeit" zu verleihen und ein In-Game-Foto anzuhängen auf eine Einladungsanfrage. Weitere exklusive Funktionen für Abonnenten sind ebenfalls in Entwicklung.

Hardware-Unterstützung

VRChat bietet umfassende Unterstützung für eine Vielzahl von PC-kompatiblen VR-Headsets und Zubehör, darunter Oculus und SteamVR- kompatible Headsets wie die HTC Vive- Serie und Valve Index . Eine Portierung von VRChat ist auch als native App für Oculus Quest verfügbar ; Aufgrund von Hardwarebeschränkungen kann in der Oculus Quest-Version nur auf Karten und Avatare zugegriffen werden, die innerhalb bestimmter Einschränkungen optimiert wurden. Crossplay zwischen Quest und PC wird ebenfalls unterstützt.

Fingertracking und Gestenerkennung werden auf Controllern wie dem Index Controller und Oculus Touch unterstützt , sodass die Fingerbewegungen der Benutzer von ihrem Avatar reflektiert werden und Handposen verknüpfte Animationen (wie einen entsprechenden Gesichtsausdruck) auslösen können. VRChat unterstützt auch SteamVR-Ganzkörper-Tracking für die Bewegungserfassung von Taillen- und Beinbewegungen, normalerweise unter Verwendung der Vive Tracker-Peripheriegeräte von HTC.

Gemeinschaft

Die Popularität von VRChat wird auf die Nutzung durch YouTuber und Twitch- Streamer zurückgeführt . VRChat hat in seinen Foren Medien wie eine Wochenzeitung sowie Talkshows und Podcasts hervorgebracht, die sich der Diskussion des Spiels widmen.

Nach einer ersten Welle viraler Popularität nach ihrer Veröffentlichung führte die COVID-19-Pandemie im Jahr 2020 zu einem stetigen Anstieg der gleichzeitigen Nutzer von VRChat. Mitte 2020 und im September 2020 gab es einen Anstieg der Zuschauerzahlen von VRChat-bezogenen Twitch-Streams berichtete über einen Rekord von über 24.000 gleichzeitigen Benutzern über das Halloween- Wochenende (wovon über die Hälfte auf einer VR-Plattform verwendet wurde), angespornt durch Feiertagsereignisse und die kürzliche Veröffentlichung von Oculus Quest 2 .

Am 31. Dezember 2020 verzeichnete der Dienst einen neuen Rekord von über 40.000 gleichzeitigen Benutzern für Silvester , bis zu dem Punkt, dass er gegen Mitternacht in der Eastern Time Zone einen größeren Ausfall erlebte, weil ein Sicherheitsanbieter den Anstieg als Ablehnung interpretiert hatte -of-Service-Angriff .

In der Populärkultur

Ugandan Knuckles

VRChat führte zu einem Meme namens " Ugandan Knuckles", in dem Spieler grobe In-Game-Modelle von Knuckles the Echidna aus der Sonic the Hedgehog- Serie verwenden, während sie das Schlagwort "Kennen Sie den Weg?" wiederholen. in einem vorgetäuschten afrikanischen Akzent. Die Spieler Modell und Manierismen entstehen in einer Bewertung von YouTuber Gregzilla und Forsen ‚s Twitch Strom jeweils zusätzlich zu den Linien von dem ugandischen Film Wer Kapitän Alex getötet? Dies hat aus vielen Quellen zu Kontroversen geführt; Polygon ' s Julia Alexander etikettierte es ‚offensichtlich rassistisch‘ und ein ‚problematischen meme‘, um es zu vergleichen Habbo Razzien und Jay Hathaway von The Daily Dot nannte es eine ‚rassistische Karikatur‘. Der Schöpfer des 3D-Modells, das in dem Mem verwendet wird, drückte sein Bedauern darüber aus, es geschafft zu haben, und forderte die Spieler auf, "dies nicht zu verwenden, um die Benutzer von VRChat zu stören". Als Reaktion darauf veröffentlichten die Entwickler des Spiels einen offenen Brief auf Medium , in dem sie erklärten, dass sie „neue Systeme entwickeln, die es der Community ermöglichen, sich besser selbst zu moderieren“ und die Benutzer auffordern, die integrierten Stummschaltfunktionen zu verwenden.

Musikveranstaltungen

Da die COVID-19-Pandemie die Möglichkeit, persönliche Veranstaltungen zu veranstalten, beeinträchtigte, wurden in VRChat eine Reihe von virtuellen Konzerten veranstaltet, die oft in virtuellen Nachtclubs stattfanden , manchmal gleichzeitig auf Live-Streaming-Plattformen wie Twitch übertragen und von Kollektiven wie organisiert wurden Loner Online (dessen Welt von einem NME- Autor für seine Liebe zum Detail bei der Nachbildung eines persönlichen Cluberlebnisses bis hin zu Toilettenkabinen bekannt wurde ).

Im Juni 2020 präsentierte der französische Elektronikmusiker Jean-Michel Jarre in VRChat ein virtuelles Konzerterlebnis, "Alone Together". Am 31. Dezember 2020 präsentierte Jarre ein zweites virtuelles Silvesterkonzert, "Welcome to the Other Side", innerhalb von VRChat und wurde über andere Radio-, Fernseh- und Online-Plattformen übertragen. Die Veranstaltung fand in der Kathedrale Notre-Dame statt , wobei Jarre die Aufführung persönlich von außerhalb der Kathedrale präsentierte und die VRChat-Welt in einer Nachbildung ihres Inneren angesiedelt war.

Siehe auch

  • AltspaceVR – bietet Besprechungsräume in der virtuellen Realität
  • Sansar (Videospiel) – Social Virtual Reality Plattform mit nahezu identischer Prämisse
  • NeosVR - ein kostenloses Massively Multiplayer Online Virtual Reality Metaverse
  • High Fidelity - Virtual-Reality- Plattform mit geringer Latenz, räumlichem 3D-Audio, detailreichen Umgebungen, realistischen Avataren und einer auf Blockchain basierenden Arbeitswirtschaft.

Verweise

Externe Links