Top-Skater -Top Skater

Top-Skater
Entwickler Sega AM3
Verlag) Sega
Plattform(en) Arkade
Veröffentlichung Mai 1997
Genre(s) Sport , Rennen
Modus(e) Einzelspieler
Arcade-System Sega-Modell 2

Top Skater sind ein Arcade - Spiel von veröffentlicht Sega in 1997 und baute auf der Sega Modell 2 - Hardware. Es war eines der ersten Arcade-Spiele mit einer Skateboard- Controller- Schnittstelle.

In Top Skater stehen die Spieler auf einer Skateboard-ähnlichen Plattform, die seitlich oder geneigt geschwungen ist und die Aktionen der Avatare im Spiel manipuliert . Das Spiel verfügt über Rampen, Schienen und andere Skateobjekte, von denen der Spieler Tricks ausführen kann, um Punkte zu sammeln. Der Spieler hat eine begrenzte Zeit, um Tricks auszuführen, kann diese Zeit jedoch verlängern, indem er Zeitbonusringe sammelt oder bestimmte Tricks vorführt.

Der Stil des Spiels ähnelt dem des späteren Sega-Spiels Crazy Taxi , deutlich das Charakterdesign und der Musiktyp. Top Skater wurde auch von Kenji Kanno geleitet. Eine Fortsetzung namens Air Trix wurde 2001 veröffentlicht.

Entwicklung

Das AM3-Team wollte Top Skater zu einem Spiel machen, das es den Spielern ermöglicht, unrealistisch große Skateboard-Kurse zu erkunden und die mit dem Image des Skateboardings verbundenen Fantasietricks auszuführen, anstatt eine realistische Simulation durchzuführen. Aus diesem Grund würde die Nachbildung einiger Tricks für Motion Capture ein ungewöhnlich großes Studio mit Ausrüstung erfordern, um den Motion-Capture-Schauspieler durch die Luft zu schleudern, sodass die gesamte Animation von Hand durchgeführt wurde. Die primäre Zielgruppe des Spiels waren junge Amerikaner.

Keines der Mitglieder des Entwicklungsteams fuhr Skateboard; Stattdessen sahen sie sich professionelle Skateboarder sowohl live als auch auf Video an, um zu recherchieren. Ein AM3-Mitglied erklärte den Trick-basierten Ansatz des Spiels: „Es würde keinen Sinn machen, ein Skateboard-Rennspiel zu entwickeln. Du musst nicht so schnell wie möglich skaten. Ich wollte das Spiel einfach cool und modisch machen. Wenn das Spiel ein Rennspiel wäre, würdest du keine Tricks machen wollen, da du damit beschäftigt sein würdest, so schnell wie möglich zu rennen."

Das Team arbeitete mit Sega AM4 bei der Gestaltung der Skateboard-Schnittstelle und des Gehäuses zusammen. Sie installierten eine MPEG-Platine für den Ton, da die Verwendung von MPEG-Platinen in letzter Zeit finanziell machbarer war.

Das Spiel debütierte in Segas GameWorks- Veranstaltungsort in Seattle . Hauptsponsor des Spiels war Coca-Cola .

Tonspur

Der Soundtrack des Spiels bestand ausschließlich aus diesen Songs der Punkrock- Band Pennywise :

Die Entwickler wählten Pennywise, weil sie der Meinung waren, dass Punkrock sowohl das am besten geeignete Genre für das Skateboard-Thema als auch die beste Wahl war, um Spieler zu begeistern, und einige Mitglieder des Teams waren Fans der Gruppe.

Rezeption

In Japan listete Game Machine Top Skater in ihrer Ausgabe vom 15. Juni 1997 als das dritterfolgreichste Arcade-Spiel des Monats auf.

Verweise

Siehe auch