Einsatzgruppe 1942 -Task Force 1942
Einsatzgruppe 1942 | |
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Entwickler | MPS-Labors |
Verlag) | MikroProse |
Direktor(en) | Lawrence Schick |
Designer(s) | Lawrence Schick Ed Fletcher |
Programmierer | Ed Fletcher |
Künstler | Max D. Remington III |
Komponist(en) |
Jeffery L. Briggs Roland J. Rizzo |
Plattform(en) | MS-DOS |
Veröffentlichung | 1992 |
Modus(e) | Einzelspieler |
Task Force 1942: Surface Naval Action in the South Pacific ist ein MS-DOS- Videospiel, das 1992 von MPS Labs ( MicroProse ) veröffentlicht wurde.
Das Spiel ist eine Überwasser-Marinesimulation, die es dem Spieler ermöglicht, einzelne Schiffe oder eine Task Force bestehend aus Schiffen der United States Navy (USN), der Royal Australian Navy (RAN) und der Royal New Zealand Navy (RNZN) oder der Imperial Japanese Navy (IJN) im Südpazifik während des Zweiten Weltkriegs. Es wurde entwickelt, um unter PC-DOS oder MS-DOS , Version 5.0 oder höher , zu laufen . Der spezifische historische Schauplatz war die Reihe grausamer Seegefechte, die 1942 um die größte Insel der Salomonen-Kette, Guadalcanal, gekämpft wurden.
Spielweise
Der Spieler kann entweder für die US Navy und ihre ANZAC-Verbündeten oder die Imperial Japanese Navy kämpfen. Der Spieler kann ein einzelnes Gefecht starten (historische Schlacht oder Schlacht aus dem Editor) oder im Kampagnenmodus spielen. Der Kampagnenmodus findet auf der Guadalcanal-Kampagne statt. Der Spieler erhält die volle Kontrolle über die Seestreitkräfte beider Seiten, die in Espiritu Santo für die Alliierten oder Rabaul für die Kaiserlich Japanische Marine stationiert sind. Das Ziel des Spielers ist es, Guadalcanal zu erobern, seine Bodentruppen mit ausreichender Verstärkung und Nachschub zu versorgen, während er versucht, die eigenen Bemühungen der anderen Seite zu stören.
Abgesehen von Schiffen hat der Spieler die Kontrolle über landgestützte Luftfahrzeuge, die als Echtzeitaufklärung verwendet werden können.
Rezeption
Task Force 1942 wurde 1993 in Dragon #193 von Hartley, Patricia und Kirk Lesser in der Kolumne "The Role of Computers" erwähnt. Die Rezensenten gaben einem Spiel normalerweise 1 bis 5 Sterne, gaben diesem Spiel jedoch stattdessen ein "X" für "Nicht empfohlen". Dies lag daran, dass die Installation des Spiels auf dem eigenen PC des Rezensenten nicht richtig funktionierte und ihm somit nicht ermöglicht wurde, das Spiel tatsächlich zu starten und zu spielen. Eine 1993 Computer Gaming World- Übersicht von Wargames gab dem Spiel drei plus Sterne von fünf, was die Grafik und die Tiefe des Gameplays billigte, aber die Benutzeroberfläche und die taktische KI kritisierte.