Schwertmeister (Videospiel) - Sword Master (video game)
Schwertmeister | |
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Entwickler | Athena |
Verlag) | Athena, Activision |
Designer(s) | Hironobu Tamai (Untote Tama), R. Nakashima |
Komponist(en) | Shotaro Sasaki, Kouichi Ishibashi |
Plattform(en) | Nintendo-Entertainment-System |
Veröffentlichung | |
Genre(s) | Plattformspiel |
Modus(e) | Einzelspieler |
Veröffentlichung | Punktzahl |
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Gesamt! | 22% |
Sword Master ist ein Side-Scrolling- Action-Spiel, das für das Nintendo Entertainment System entwickelt wurde . Das Spiel spielt in einer mittelalterlichen Fantasy-Umgebung und konzentriert sich hauptsächlich auf strategische Kämpfe mit Schild und Schwert. Das Spiel ist auch eines der NES-Spiele mit Parallax-Scrolling .
Parzelle
Der Schwertmeister ist ein Ritter, der in ein Königreich gerufen wurde, um einen bösen Zauberer und mächtigen Dämon zu besiegen, den er beschworen hat. Das Spiel folgt dem Ritter, wie er durch Wälder, Dörfer und die Burg des Feindes marschiert, bis sowohl der Zauberer als auch der Dämon vernichtet sind.
Spielweise
Der Spieler muss Schwert und Schild verwenden, um sich durch 7 Spielebenen zu kämpfen, vom Wald über eine verfluchte Stadt bis hin zu mehreren Ebenen der Burg des Schurken. Auf seiner Suche trifft der Spieler auf riesige Fledermäuse, Wölfe, Skelettkrieger, böse Ritter, Zauberer, Barbaren, Echsenmenschen, Wasserspeier und andere erbitterte Feinde. Der Schwertmeister kann sein Schwert schwingen, mit seinem Schild verteidigen und Power-Ups sammeln, die es ihm ermöglichen, seine Form zu ändern. Zum Beispiel kann sich der Schwertmeister in einen Magier verwandeln und offensive Zaubersprüche wirken.