Super Mario-Abenteuer -Super Mario Adventures

Super Mario-Abenteuer
Cover für den Nachdruck 2016
Veröffentlichungsinformationen
Herausgeber Nintendo
Shogakukan
Veröffentlichungsdatum 1. Januar  1992 – 31. Januar  1993
Anzahl der Probleme 13
Kreativteam
Geschrieben von Kentaro Takekuma
Künstler Charlie Nozawa

Super Mario Adventures ist eine Anthologie von Comics, die 1992 in Nintendo Power liefund die Charaktere aus Nintendos Mario- Serie zeigt und lose auf Super Mario World basiert. 1993 wurde die Serie auch im CoroCoro Comic auf Japanisch unter dem Titel Mario's Big Adventure ( japanisch :マリオの大冒険, Hepburn : Mario no daibōken ) veröffentlicht . Charlie Nozawa , der Künstler, der die Comics erstellt hat, ist auch unter dem Pseudonym Tamakichi Sakura bekannt. Kentaro Takekuma war für die Geschichte verantwortlich, die Mario und Luigi folgt,als sie versuchen, Prinzessin Toadstool zu retten,nachdem sie von Bowser mit der Absichtentführt wurde, sie zu heiraten.

Es ist das zweite Mal, dass das Mario-Universum zu einem lebenswerten Ort entwickelt wird, da der Comic nach Nintendo Comic Systems und vor Super Mario RPG entstanden ist . Der einzige andere Vorgeschichte-Mario ist innerhalb der Animations- und Live-Action-Serie, die sich auf Donkey Kong bezieht. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es die vielen Spielgeräte der Mario-Serie als Elemente des täglichen Lebens verwendet. Zum Beispiel spielt Mario einen Psychologen und behandelt die soziale Angst eines Boo (ein Geisterfeind in der Videospielserie, der sein Gesicht bedeckt, wenn der Spieler ihm gegenübersteht).

Als der Comic ursprünglich lief, lief er neben einer ebenso langen Serie, die auf The Legend of Zelda: A Link to the Past basierte . Beide Serien wurden später in separaten Handelstaschenbüchern nachgedruckt, die zum Zeitpunkt der fünfzigsten Ausgabe des Magazins veröffentlicht wurden.

Am 4. August 2016 gab Nintendo bekannt, dass Super Mario Adventures sowie die besagte Adaption von The Legend of Zelda: A Link to the Past eine Neuauflage erhalten, die vom Verlag VIZ Media bearbeitet werden soll .

Zusammenfassung

Die Geschichte beginnt im Mushroom Kingdom mit Mario und Luigi , die den Keller des Mushroom Castle betreten, wo Mario sich sofort an die Arbeit macht und dabei singt. Da tauchen im Keller und im Hof ​​riesige Rohre auf. Verschiedene Feinde aus Super Mario World springen aus den Rohren und greifen die Wachen an, aber die Mario Bros. wehren sich. Bowser kommt in seinem Koopa Clown Car aus der größten Pfeife und macht Prinzessin Toadstool einen Heiratsantrag. Er überlässt ihr dann eine Woche, um über seinen Vorschlag zu entscheiden, aber sie sammelt ihre Truppen und reißt ihm nach.

Mario und Luigi jagen der Prinzessin hinterher und finden bald ein großes Ei, das aufspringt und einen dankbaren Yoshi enthüllt . Mario und Luigi hatten Angst, weil sie dachten, dass der Yoshi sie fressen könnte, bis sie fanden, dass er ein freundlicher Dinosaurier ist, als sie ihn den Wiggler essen sahen. Yoshi bringt sie in das nahegelegene Yoshi-Dorf, wo sie Friendly Floyd treffen und Yoshis Hintergrundgeschichte entdecken. Toad kommt an, um das Paar darüber zu informieren, dass Toadstool gefangen wurde.

In einem nahegelegenen Turm, der von einem See umgeben ist, werden die Koopalings von Bowser kontaktiert, der sie über seine Entscheidung informiert, die Prinzessin zu ihrer Stiefmutter zu machen, und dann den Koopalings befiehlt, sicherzustellen, dass sie nicht entkommt. Sie tut es bald und verwendet einen Umhang, den sie findet, der ihr die Fähigkeit zum Fliegen verleiht.

Auf der anderen Seite des Sees versuchen Mario Bros., Toad und Yoshi einen Weg zum Turm zu finden. Mario rettet Luigi vor einem Bullet Bill, der Mario über den See führt. Die Prinzessin landet bewusstlos von Luigi und Mario landet benommen in den Fängen der Koopalinge .

Luigi posiert mit einer Maske als Die Prinzessin und wird zu Bowser gebracht. Die echte Prinzessin erwacht, jetzt als Luigi verkleidet, und ist ebenfalls entschlossen, Mario zu retten. Luigi bietet den Koopalings an, eine Pizza zu bestellen, und ruft dann Yoshi und Toad an, die als Pizzaboten verkleidet auftauchen. Aber aus den Kartons kommen The Princess und Floyd, die eine Packung Bomben tragen, die Floyd bei sich hatte. Luigi rennt los, um seinen Bruder zu retten. Schließlich wird die Bombe der Prinzessin versehentlich von den Reznors entzündet, sprengt den Turm und schickt alle guten Jungs zurück auf die andere Seite des Grabens.

Floyd trennt sich von den Helden, die sich aufgrund von Bowsers offensichtlicher Niederlage als siegreich fühlen. Mario erkennt, dass es keine Möglichkeit gibt, das Eintrittsrohr in den Himmel zu erreichen. Toad nimmt den Umhang der Prinzessin, um zum Rohr zu fliegen und eine Rettungsmannschaft zu schicken. Kurz darauf tauchen einige seltsam aussehende Pilziten mit einer Strickleiter auf. Der Anführer schneidet den Teil der Leiter mit den Mario Brothers ab und es wird enthüllt, dass Bowser und die Koopas die Kontrolle über das Pilzkönigreich übernommen haben und die Prinzessin erneut entführt wurde.

Die Mario Bros. und Yoshi verfolgen die Untertasse der Koopas, aber Bowser antwortet, indem er Koopa Paratroopas herunterschickt, um sie anzugreifen. Mario wehrt sich und Yoshi frisst jeden Paratroopa, bis er schließlich eine Blaue Koopa-Muschel schluckt und Flügel wachsen lassen. Das Trio stürzt schließlich vor einem Geisterhaus ab. Luigi stürmt ins Haus und riecht Käse, und Mario folgt, als eine Metalltür herunterfällt und Yoshi ausgesperrt bleibt.

Mario und Luigi sind von Boos umgeben und treffen schließlich auf Big Boo . Sie entkommen durch eine Tür und als die Boos folgen, finden sie Mario als Psychiater verkleidet und Luigi als Krankenschwester. Mario konsultiert den Big Boo, der gesteht, dass seine Angst vor Menschen auf schlimme Kindheitserfahrungen zurückzuführen ist. Nun geht es ihm besser, der Big Boo und seine Kumpels lassen Mario und Luigi aus dem Haus und sagen ihnen, wie sie zu Bowsers Schloss kommen.

Die Mario Bros. und Yoshi schaffen es in das von Koopa eroberte Pilzkönigreich und stellen fest, dass sich praktisch jeder feindliche Charakter aus den klassischen Mario- Spielen zu Bowsers Hochzeit versammelt. Das Trio verwendet verfügbare Pfeifen und Mario wird von den anderen beiden getrennt.

Bowser benutzt Magikoopa , um die Prinzessin zu hypnotisieren, damit sie ihn liebt, aber gerade als die Zeremonie beginnt, kommt Mario heraus und greift Bowser an. Er ist erstaunt zu hören, wie Prinzessin Toadstool ihre offensichtliche Liebe zu Bowser erklärt, aber er weigert sich, sich davon abhalten zu lassen, und er versucht, sie hinauszutragen, während Bowser seinen Männern befiehlt, ihn zu ergreifen.

Unten im Keller treffen Luigi und Yoshi auf die gefangenen Yoshis, die nun alle in Eiern gefangen sind. Sie machen sich an die Arbeit und befreien die Yoshis. Gerade als die Zeremonie wieder beginnt, kommen Luigi und die Yoshis hereingestampft und zertrampeln alle Schergen Bowsers. Dies bricht den Bann der Prinzessin, die dann Mario losbindet. Bowser versucht, sich in seiner Hochzeitstorte zu verstecken, die die Yoshis zu verschlingen beginnen. Die Yoshis werden befreit und der Frieden kehrt im Pilzkönigreich zurück.

Dialogänderungen

Als Super Mario Adventures ein halbes Jahr später als Graphic Novel nachgedruckt wurde, wurden einige kleinere Änderungen am Dialog vorgenommen, damit der Dialog im Kontext etwas mehr Sinn ergab. Folgende Zeilen wurden geändert:

  • Teil 2, Seite 8, Tafel 6: Luigi: "Sag das meinem Magen!" --> "Sag das deinem Magen!"
  • Teil 3, Seite 4, Tafel 8: Luigi: "Yahoo!" --> "Yikes! Was für ein Kampf!"
  • Teil 6, Seite 8, Panel 2: Kröte: "Auf Plan B!" --> "Wir haben eine Lieferung zu erledigen!"
  • Teil 8, Seite 8, Tafel 7: Mario: "Hör auf, herumalbern, Luigi! Schau!" --> "Schau! Ich frage mich, ob jemand zu Hause ist..."
  • Teil 9, Seite 1, Panel 1: Mario: "Hör auf, herumzualbern, Luigi! Schau!" --> "Ich sehe kein Licht an..."
  • Teil 9, Seite 5, Tafel 8: Koopa Kids: "Er ist weg vom königlichen Rocker!" --> "Ich hasse es, wenn er Recht hat!"
  • Teil 11, Seite 4, Tafel 5: Mario: "Au, au, au!" --> "Achtung!"
  • Mario vs. Wario, Seite 5, Panel 3: Wario: "Puh! Das war knapp!" --> Wario: "Blast! Er ist entkommen!"
  • Mario vs. Wario, Seite 8, Panel 4: Mario: "Hallo... Wario! Bist du zu Hause?" --> Mario: "Wario! Lange nicht gesehen!".

Mario vs. Wario

Unmittelbar nach dem Ende von Super Mario Adventures beendete Nintendo Power das Epos mit einer zehnseitigen Geschichte, die lose auf Super Mario Land 2: 6 Golden Coins basierte , die in ihrer Januar-Ausgabe 1993 erschien und später in der Graphic Novel nachgedruckt wurde. Dieser Comic wurde zuletzt im Greed School-Teil der offiziellen nordamerikanischen Wario Land 4- Website gesehen. In dieser Geschichte erhält Mario einen Brief von seinem Spielkameraden Wario aus Kindertagen , der ihn in sein Schloss einlädt, um "Dinge nachzuholen". Was Mario jedoch nicht weiß, ist, dass Wario heimlich Rache plant, wie sehr Mario in ihrer Kindheit für ihn ein Tyrann war. Auf der Straße zwischen seinem Haus und Warios Schloss trifft Mario auf mehrere Bosse aus dem Spiel, ahnt aber nicht, dass sie ihn eliminieren wollen. Schließlich erreicht er das Schloss und findet einen riesigen Wario vor, der darauf wartet, ihn zu schlagen. Im folgenden Kampf stellt Mario fest, dass Warios neue Größe einem Stecker an seinem Overall zu verdanken ist, den er dann auszieht und Wario auf seine normale Größe entleert (die anscheinend die gleiche Größe wie Mario hat). Wario ist verärgert darüber, dass Mario ihn erneut schikaniert, aber Mario entschuldigt sich, als er dies erkennt. Die Geschichte endet damit, dass sie wieder Cowboys spielen, wobei Wario erneut schwört, sich zu rächen.

Ein Jahr später, unmittelbar nach einer Comic-Adaption von Star Fox , erschien in der Zeitschrift ein weiterer Mario vs. Wario- Comic mit dem Titel Mario vs. Wario: The Birthday Bash. Die Fortsetzung wurde in der Januar-Ausgabe 1994 des Magazins veröffentlicht. Hier werden Mario und Wario (der jetzt in seiner offiziellen Größe aus den Spielen gezeichnet wird) zu Prinzessin Toadstools Geburtstagsfeier eingeladen, und beide erinnern sich an die Verliebtheit der Prinzessin in eine super deformierte Puppe in der Gestalt von Samus Aran (vielleicht ein Vorgeschmack auf die Super Metroid- Comic-Adaption, die in der nächsten Ausgabe begann). Wario macht sich auf den Weg zum Spielzeugladen, nur um festzustellen, dass "irgendwie ein Typ" mit "einem großen schwarzen Schnurrbart" bereits die letzte Samus-Puppe gekauft hat, die es gab. Als Marios finsteres Gegenstück denkt Wario, dass Mario der Kunde war, kauft einen Jack-in-the-Box und lässt ihn in die gleiche Verpackung einpacken. Auf der Party sieht Wario, dass Marios Geschenk genauso aussieht wie seines und wechselt die Geschenke, wenn Mario nicht hinsieht. Als Wario der Prinzessin jedoch Marios Geschenk überreicht, öffnet sie es und stellt fest, dass es sich um einen Jack-in-the-Box handelt (was ihr anscheinend Angst macht). Als Mario dann "sein" Geschenk präsentiert, behauptet Wario, es sei sein Geschenk, aber es ist auch ein Jack-in-the-Box. Zwischen Mario und Wario kommt es zu einem großen Faustkampf, bis sie schließlich feststellen, dass keiner von ihnen jemals die Samus-Puppe hatte und Luigi verrät, dass er sie für die Prinzessin gekauft hat. Dieser zweite Mario vs. Wario- Comic ist der einzige Teil von Super Mario Adventures, der nie nachgedruckt wurde.

Siehe auch

Verweise

Externe Links