Stunt Car Racer - Stunt Car Racer

Stunt Car Racer
Stunt Car Racer
Titelbild von Stunt Car Racer
Entwickler MicroStyle
Creative Assembly (DOS)
Verlag) MicroStyle (UK)
MicroPlay (USA)
Designer Geoff Crammond
Plattform (en) Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum
Veröffentlichung 1989
Genre (s) Rennen
Modus (e) Einzelspieler-
Mehrspielermodus

Stunt Car Racer ( in den USA als Stunt Track Racer veröffentlicht ) ist ein von Geoff Crammond entwickeltes Rennvideospiel . Es wurde veröffentlicht in 1989 von MicroProse unter ihrem Microstyle und MicroPlay Labels im Vereinigten Königreich und in den Vereinigten Staaten sind.

Spielweise

Das Spiel unterscheidet sich von anderen Rennspielen dadurch, dass die Rennen auf einer erhöhten Rennstrecke stattfinden und nichts den Spieler davon abhält, versehentlich von der Seite zu fahren. Die meisten Rennstrecken im Spiel weisen Lücken auf, in die die Spieler fallen können. In diesem Fall wird das Fahrzeug des Spielers (mit einem nahe gelegenen Kran ) wieder auf die Strecke gehoben , was wertvolle Zeit kostet. Turbo kann verwendet werden, um ein Auto schneller zu machen, aber es kann nur für eine begrenzte Zeit in jedem Rennen verwendet werden.

Das Einzelspielerspiel besteht aus einer Rangliste, die in vier Abteilungen mit jeweils drei Fahrern aufgeteilt ist, sodass insgesamt zwölf Rennfahrer einschließlich des menschlichen Spielers anwesend sind. Es gibt zwei Rennstrecken in jeder Division, was insgesamt acht Strecken im Spiel ergibt. Die Strecken in der vierten Division (der ersten Division) sind einfach, aber die Strecken werden mit jeder Division immer schwieriger und gefährlicher. Ziel des Spielers ist es, die erste Division zu erreichen und anschließend zu gewinnen. Es gibt vier Rennen in einer Saison, und jeder Fahrer wird die beiden anderen Fahrer auf beiden Strecken der Division fahren. Jedes Rennen wird über drei Runden gefahren. Der Sieger jedes Rennens erhält zwei Punkte und der Rennfahrer mit der schnellsten Rundenzeit einen Punkt. Am Ende jeder Saison wird der Top-Rennfahrer jeder Division in die nächsthöhere Division befördert, während der Fahrer auf dem letzten Platz absteigen wird.

Das Auto des Spielers wird beschädigt, wenn der Spieler zu hart auf der Strecke landet, nachdem er zu schnell über einen Kamm gefahren ist, gegen eine Wand stößt, in eine Lücke in der Strecke fällt oder das Auto des Gegners trifft. Wenn der Schaden, der durch einen Riss im Rahmen oben auf dem Bildschirm angezeigt wird, ein bestimmtes Niveau erreicht, gilt das Fahrzeug als zerstört und der Fahrer verliert das Rennen sofort. Bei einem besonders harten Crash treten im Rahmen über der Windschutzscheibe auch Löcher auf, die strukturelle Schäden darstellen . Löcher bleiben für den Rest der Saison am Auto und erhöhen die Geschwindigkeit, mit der der Riss im Rahmen voranschreitet.

Der Spieler kann gegen Computergegner oder zumindest bei den Versionen Atari ST und Amiga antreten, wobei ein anderer Spieler zwei Computer verwendet, die über ein Nullmodemkabel mit jeweils einem eigenen Fernseher oder Monitor verbunden sind.

Entwicklung und Veröffentlichung

Die CPX-Ports ZX Spectrum und Amstrad von Stunt Car Racer wurden von Pete Cooke programmiert , der bereits für seine vielen 3D-Spiele auf diesen Plattformen bekannt ist. Die Commodore 64-Version wurde später für die Verwendung ohne Tastatur geändert. Diese Version war in der Power Play-Kassette zusammen mit Rick Dangerous und MicroProse Soccer enthalten , die für das C64 Games System veröffentlicht wurden . Es wurde gemunkelt, dass sich ein Hafen von Stunt Car Racer für den Atari Jaguar in der Entwicklung befindet, der jedoch nie veröffentlicht wurde.

Eine lang erwartete Fortsetzung, Stunt Car Racer Pro , wurde im April 2003 angekündigt, aber nie verwirklicht.

Rezeption

Das Spiel erhielt kritische Anerkennung. Amstrad Action gab dem Spiel 96/100 und definierte es als "wirklich atemberaubende Rennsimulation" und als eine der besten, die es je auf Amstrad CPC gab . Crash gab dem Spiel 87/100, lobte die Grafik und die Unterhaltung, kritisierte aber die begrenzte Anzahl von Tracks.

Amiga Power und Your Sinclair stuften Stunt Car Racer als 10. und 85. bestes Spiel aller Zeiten ein.

Siehe auch

Verweise

Externe Links