Rygar: Das legendäre Abenteuer -Rygar: The Legendary Adventure

Rygar: Das legendäre Abenteuer
Rygar.jpg
Entwickler Tecmo
Verlag)
Direktor(en) Takao Ando
Hersteller Satoshi Kanematsu
Programmierer Yutaka Koga
Künstler Hirohisa Kaneko
Masafumi Kubo
Kousuke Wakamatsu
Komponist(en) Hiroaki Takahashi
Takayasu Sodeoka
Riichiro Kuwabara
Plattform(en) PlayStation 2
Wii
Freigeben Playstation 2
Wii
Genre(s) Action-Abenteuer
Modus(e) Einzelspieler

Rygar: The Legendary Adventure , in Japan als Argus no Senshi (アルゴスの戦士) veröffentlicht , ist ein Action-Adventure-Spiel für die PlayStation 2 , das im November 2002 veröffentlicht wurde. Es basiert auf dem ursprünglichen Rygar, das für Arcade- und Heimkonsolen veröffentlicht wurde. Es verfügt über 3D-Grafiken und eine zerstörbare Umgebung. Das Spiel ist von der griechischen und römischen Mythologie inspiriertund hat viele Feinde und Welten, die nach ihnen benannt sind.

Es wurde zu allgemein positiven Bewertungen freigegeben. Das Spiel wurde 2008 als Rygar: The Battle of Argus auf die Wii portiert und in Japan als Argus no Senshi: Muscle Impact (アルゴスの戦士 マッスルインパクト) veröffentlicht .

Spielweise

In Rygar: The Legendary Adventure durchquert der Spieler mit der Diskarmor bewaffnet die Landschaft, besiegt Feinde, sammelt Power-Ups und so weiter. Die Kamera ist an einem Ort fixiert, dreht sich jedoch entsprechend, wenn sich der Spieler bewegt. Das Spiel hat viele freischaltbare Funktionen, wie Bilder- und Filmgalerien. Das Abschließen des Spiels und das Erfüllen bestimmter Anforderungen ermöglicht die Verwendung einer Reihe spezieller Diskarmors. sowie die Möglichkeit, dass der Spieler ein beliebiges Level auswählen kann.

Die Diskarmor ist ein Schild, der im Mittelpunkt des Gameplays steht. Der Spieler kann spezielle Steine, die während des Spiels gefunden werden, ausrüsten, um seine Kraft zu erhöhen und so weiter. Außerdem können Fähigkeiten gefunden werden, die der Diskarmor weitere Funktionen hinzufügen, wie z. B. eine Greiffähigkeit, die es dem Spieler ermöglicht, zwischen speziell markierten Symbolen zu schwingen und sich in sonst unerreichbare Bereiche hochzuziehen.

Parzelle

Rygar: The Legendary Adventure spielt auf einer Insel im Mittelmeer namens Argus. Rygar ist im Begriff, einen Kranz von Prinzessin Harmonia in einer Zeremonie für eine siegreiche Seeschlacht zu erhalten, als plötzlich Titanen unter der Führung von Echidna angreifen. Nachdem sie und Icarus Harmonia gefangen genommen haben, lässt Echidna den Minotaurus Rygar mit einer im Boden aufgerissenen Grube entsorgen. Rygar überlebt die Begegnung und findet die Diskarmor, einen legendären Schild der Götter, und erhält die Aufgabe, die Titanen aufzuhalten, um Harmonia zu retten und Argus Frieden zu bringen.

Entwicklung

Überreste aus dem antiken Griechenland und dem Römischen Reich wurden als Referenz verwendet, um die Welt zu gestalten. Zu Beginn der Produktion reisten interne Mitarbeiter nach Griechenland, um sich mit der Materie zu befassen. Es wurden Fotos gemacht, um Texturen zu erstellen. 3ds Max wurde verwendet, um die Bühnen und Charaktermodelle zu entwickeln. Die Charaktermodelle wurden dann in das Originalformat von Tecmo konvertiert und in Softimage 3D importiert , um sie zu animieren. Modelltexturen wurden in Photoshop bearbeitet . Der Eröffnungsfilm begann mit der Produktion vor den Spielabschnitten.

Die Wii-Version wurde in Famitsu als "Tecmo New Style Action Game" und später als Project Rygar am 11. Mai beim "Tecmo's Nite Out 07"-Event angekündigt .

Musik

Die Musik des Spiels wurde von Takayasu Sodeoka , Riichiro Kuwabara und Hiroaki Takahashi komponiert . Der Soundtrack zum Spiel umfasst 27 Titel, darunter das Hauptthema „Wish“, gesungen von der Opernsängerin Isobel Cooper . Der Song war auch als CD-Single-Format erhältlich, gekoppelt mit der Karaoke-Version.

Rezeption

Die erste Veröffentlichung des Spiels auf PlayStation 2 wurde sehr positiv aufgenommen. Gamerankings und Metacritic gab ihm einen Score von 82,27% und 83 von 100. In Japan Famitsu gab die PS2 - Version eine Punktzahl von 31 von 40. Es war ein Zweiter für Gamespot ' s jährlichen ‚Best Music auf PlayStation 2‘ und "Best Graphics (Artistic) on PlayStation 2" Awards, die jeweils an Grand Theft Auto: Vice City und Rez gingen.

Das Wii-Remake des Spiels, das 6 Jahre später veröffentlicht wurde, erhielt jedoch eine durchschnittliche Resonanz und erzielte 55,97% und 52 von 100 auf GameRankings und Metacritic . Es erhielt eine Punktzahl von 1 von 5 Sternen von G4 und gewann 2009 das Worst Remake.

Verweise

Externe Links