Rex Nebular und der kosmische Gender Bender -Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender

Rex Nebular
und der kosmische Gender Bender
Rex-Nebelhülle.jpg
Entwickler MPS-Labors
Verlag) MikroProse
Hersteller Matt Gruson
Designer(s) Matt Gruson
Programmierer Brian Reynolds
Künstler Kenn Nishiuye
Komponist(en) Jeffery L. Briggs
Motor MicroProse Adventure-Entwicklungssystem
Plattform(en) DOS , Mac OS
Veröffentlichung
Genre(s) Abenteuer
Modus(e) Einzelspieler

Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender ist ein grafisches Point-and-Click- Adventure, das von MicroProse im November 1992 entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel ist das erste von MicroProse entwickelte grafische Abenteuerspiel, Return of the Phantom und Dragonsphere sind die anderen. Es wurde mit dem MicroProse Adventure Development System entwickelt und verwendet 256-Farben- Grafiken . Tommo hat die Rechte an diesem Spiel erworben und veröffentlicht es2015digital über seineMarke Retroism .

Parzelle

Der unbeholfene Junggeselle Rex Nebular wurde von Colonel Stone angeheuert, um eine Vase zu bergen, die für 75.000 Galactar einen sentimentalen Wert hat. Rex stimmt zu und macht sich auf den Weg zum letzten bekannten Standort der Vase.

Rex entdeckt, dass der Planet, auf dem sich die Vase zuletzt befand, verschwunden ist, aber die Sensoren seines Schiffes erkennen immer noch eine planetarische Masse und ein Gravitationsfeld , die mit bloßem Auge nicht sichtbar sind. Plötzlich enttarnt sich ein großes Kriegsschiff hinter ihm und feuert. Sein Schiff wird schwer beschädigt und landet auf dem seltsamen Planeten, der scheinbar nur von Frauen bewohnt wird.

Vor Jahrzehnten brach auf dem Planeten ein grausamer Krieg zwischen den Geschlechtern aus. Am Ende löschten die Weibchen die männliche Bevölkerung mit Biowaffen aus. Infolgedessen konnten die Weibchen nicht mehr gebären, so dass sie keine Möglichkeit hatten, ihre Art fortzusetzen. Sie erfanden eine Maschine, die es ihnen ermöglichte, ihr Geschlecht für kurze Zeit zu ändern . Diese Maschine wurde als Cosmic Gender Bender (oder kurz Gender Bender) bekannt.

Die Bevölkerung des Planeten ist in zwei Klassen unterteilt, Hüter und (Zucht-)Stock. Die Hüter sind technologisch fortschrittlich und wohnen unter der Erde, wo sie den Bestand überwachen. Die Stock leben oberirdisch und haben eine primitive Kultur. Ihr einziger Zweck besteht darin, von einem geschlechtsspezifischen Bewahrer imprägniert zu werden, um den Planeten neu zu bevölkern.

Spielweise

Das Spiel ist in drei Schwierigkeitsstufen unterteilt . Höhere Schwierigkeitsgrade haben mehr Rätsel und mehr Todesbegegnungen. Die linke Maustaste wird verwendet, um Optionen auszuwählen und Aktionen auszuführen, und die rechte Maustaste wird verwendet, um Dinge zu betrachten (eine Alternative zur Auswahl der Option 'Look' und Auswahl des Ortes). Einige Aktionen wie das Sitzen auf einem Stuhl werden automatisch mit nur einem Linksklick ausgeführt. Um von einem Raum zum anderen zu gelangen, ändert sich der Mauszeiger in ein 'GO'-Symbol, wo Reisen möglich sind. Um von einem Ort zum anderen zu gelangen, muss Rex Teleporter einsetzen , die den Code korrekt eingeben.

Es gibt 10 verschiedene Optionen, von denen zwei für die Interaktion mit Menschen und sieben für die Interaktion mit Objekten verwendet werden. Gegenstände, die abgeholt werden, haben ihre eigenen Unteroptionen, die der Protagonist Rex eigentlich nicht tun würde (wie das Zerlegen seines Fernglases). Der Spieler muss auch darauf achten, dass Rex nicht getötet wird, was an vielen Orten passieren kann. Obwohl Rex sterben kann, hat das Spiel unbegrenzte Chancen und die letzte sichere Position des Rex wird nach dem Tod wiederhergestellt .

Für das Artwork hat MicroProse seine eigenen Bildverarbeitungstools für das 3D-Rendering angepasst, was eine reibungslose Animation mit verlustfreier Qualität und minimalem Speicherplatzverbrauch ermöglicht.

Rezeption

Computer Gaming World meinte, dass Rex Nebular "beeindruckende" Sounds, Grafiken und rotoskopierte Animationen habe. Während das Magazin die Handlung als "nichts Neues" bezeichnete, beschrieb es das Spiel als "einen soliden Schritt in das Adventure-Gaming-Genre [mit] der gleichen Liebe zum Detail, die MicroProse bei anderen Produkten begeistert hat" und einen guten ersten Versuch, sich zu messen mit LucasArts und Sierra Online .

Verweise

Externe Links