PC Zone - PC Zone

PC-Zone
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Ausgabe 193, Mai 2008
Editor Steve Hogarty
Kategorien Videospieljournalismus
Frequenz 13 pro Jahr
Verkehr 11.357 (09. Januar - 9. Dezember)
19.023 (08. Januar - 08. Dezember)
22.297 (07. Januar - 07. Dezember) [1]
Erste Ausgabe April 1993
Letzte Ausgabe September 2010
Unternehmen Future plc
Land Großbritannien
Mit Sitz in London
Sprache Englisch
ISSN 0967-8220

PC Zone wurde 1993 gegründet und war das erste Magazin für Spiele für IBM-kompatible PCs, das in Großbritannien veröffentlicht wurde. Frühere PC-Magazine wie PC Leisure , PC Format und PC Plus hatten Spiele behandelt, jedoch nur als Teil eines umfassenderen Aufgabenbereichs. Der Vorläufer von PC Zone war der preisgekrönte Multiformat-Titel Zero .

Das Magazin wurde von Dennis Publishing Ltd. bis 2004 veröffentlicht, als es von Future plc zusammen mit Computer- und Videospielen für 2,5 Mio. GBP erworben wurde.

Im Juli 2010 gab Future plc bekannt, dass die PC-Zone geschlossen werden soll. Die letzte Ausgabe von PC Zone wurde am 2. September 2010 in den Handel gebracht.

Erste Ausgabe

PC Zone wurde erstmals im April 1993 von Dennis Publishing veröffentlicht und kostete £ 3,95. Es wurde als erstes britisches Magazin in Rechnung gestellt, das sich ausschließlich mit PC-Spielen befasst. Es wurde mit zwei begleitenden Disketten verkauft, auf denen Spieldemonstrationen gezeigt wurden. Der erste Herausgeber war Paul Lakin.

Das Magazin war in vier Abschnitte unterteilt: Rezensionen, Blaupausen, Features und Stammgäste. Zu den ersten Titeln, die überprüft wurden , gehörten Dune 2 , Lemmings 2 und Stunt Island . Der Abschnitt Blaupausen enthielt eine Vorschau auf neue Spiele und Funktionen. Er bestand aus einem Artikel, der über einen bestimmten Bereich von Spielinteresse geschrieben wurde, z. B. Gaming-Audio.

Zu den Stammgästen gehörten ein Nachrichtenbulletin, Wettbewerbe und ein Einkaufsführer mit empfohlenen Spielen.

Evolution

In seiner ursprünglichen Inkarnation erkannte PC Zone , dass sein Publikum hauptsächlich aus Männern in den späten Zwanzigern und älter bestand, und nahm einen für dieses Publikum geeigneten Ton an. Dies stand im Gegensatz zu zeitgenössischen Multiformat- und Konsolenmagazinen für Kinder und Jugendliche. Während dieser Zeit war der PC in Großbritannien noch nicht allgemein als Spieleplattform anerkannt. Eine Haltung, die PC Zone wohl geändert hat, indem sie sich für eine Reihe bemerkenswerter Spiele wie Star Control II , Star Wars: X-Wing , Ultima Underworld und Untergang .

Bis 1995 hatte das Magazin unter der Leitung von John Davison einen Ton angenommen, der sich stark auf die junge Kultur bezog , die von Magazinen wie FHM und Dennis Publishing-Kollegen Maxim in Mode gebracht worden war . Diese Zeit war geprägt von mehreren mäßig kontroversen Episoden, darunter die versehentliche Aufnahme einer pornografischen Doom- Modifikation auf einer Cover-CD, ein Artikel über die infamös fehlerbehaftete Frontier 2: First Encounters, illustriert mit einem großen Foto eines Exkrementstücks mit einem Bogen, einem Joystick-Gruppentest, bei dem ein Modell als Nonne verkleidet war (wobei jeder Joystick auf „Phallusizität“ getestet wurde), und einem einseitigen Comic des regelmäßigen Mitarbeiters Charlie Brooker , in dem Tierquälerei grafisch dargestellt wurde (ursprünglich als Kommentar zum Gewalt gegen Tiere, die häufig in den Tomb Raider- Spielen dargestellt wird), was dazu führte, dass das beleidigende Thema aus den Zeitungshändlern von WH Smith zurückgezogen wurde .

Gegen Ende des Jahrzehnts, während der Redaktion von Chris Anderson, wurde das Magazin erneut überarbeitet und eine strengere Bewertungsmethode eingeführt. Während eines Zeitraums von zwölf Monaten war es selten, dass ein Spiel mehr als 90% erzielte, obwohl dies später gelockert wurde, was zu kontroversen 94% und höheren Ergebnissen für Black & White , Unreal II und andere führte. Ungefähr zu dieser Zeit zog sich das Magazin aus der langjährigen Mr Cursor-Kolumne zurück, einer Reihe humorvoller, quasi autobiografischer Anekdoten, die von einem dünn getarnten Duncan MacDonald geschrieben wurden und ursprünglich als Kontrapunkt zur Jargonlast eines Großteils gedacht waren der Rest des Editorials.

Nachfolger von Anderson wurde Dave Woods. Die meisten der regelmäßig wiederkehrenden Funktionen, die in der aktuellen Version des Magazins verwendet wurden, wurden in dieser Zeit eingeführt, und Woods letzter Beitrag war die Neugestaltung, die die Übergabe des Titels an Future plc und die Redaktion an Jamie Sefton markierte.

DVD Zone

Jede Ausgabe von PC Zone enthielt eine DVD-ROM mit Spieledemos, Videos, Mods, Treibern, Freeware-Software und Patches. Die DVD-Zone-Hülle hatte gelegentlich eindeutige Codes, mit denen die Leser unter anderem auf Spiel-Betas, Testversionen und In-Game-Inhalte zugreifen konnten.

Späteres Format

Ein neues Format von PC Zone wurde im Oktober 2005 für Ausgabe Nr. 159 eingeführt. In der Ausgabe Nr. 220 kostete das Magazin £ 5,99 und enthielt mehrere reguläre Features, darunter Supertest, wo die Rezensenten diskutierten, welches Spiel in seinem Genre am besten ist (später nur Audio). Steve Hills NeverQuest, das den oft erfolglosen Versuchen von Hill's Venture in MMORPGs folgte ; Entwicklerkommentar, in dem Entwickler auf ihre kürzlich veröffentlichten Titel zurückblicken; Retro Zone mit einem Fokus auf eine andere Retro-Plattform, die jeden Monat auf dem PC emuliert wird; How To ..., eine Anleitung mit 8 Tipps für ein kürzlich veröffentlichtes Spiel und eine Einkaufsanleitung, in der Top-Spiele aufgelistet sind, unterteilt in 9 Genres. Der Buyer's Guide wurde aus einer indizierten Liste aller in der Veröffentlichung besprochenen Spiele zusammen mit abschließenden Kommentaren entwickelt. Als die Langlebigkeit des Magazins dies völlig unpraktisch machte, wurde es auf das Beste aus jedem Genre reduziert und mit jeder Neugestaltung kürzer.

Ab Ausgabe Nr. 220 sind die Marktführer in jedem Genre:

Das älteste Spiel im Buyer's Guide war Deus Ex , das die Ausgabe Nr. 93 überprüfte und 94% erhielt.

System überprüfen

PC Zone war stolz auf sein Bewertungssystem für Bewertungen, das auf der Idee beruhte, dass 50% eine Durchschnittsnote waren. Infolgedessen warfen viele Verlage der Zeitschrift vor, zu hart zu sein. Spiele mit 75-89% wurden mit einem empfohlenen Preis ausgezeichnet . Spiele, die 90% oder mehr erzielten, wurden mit einem Classic Award ausgezeichnet . Sehr wenige Spiele, vielleicht nur zehn pro Jahr, erhielten die letztere Auszeichnung. Spiele mit weniger als 20% wurden mit dem PC Zone Dump Award (zuvor PC Zone Pants ) ausgezeichnet.

Aufgrund seines ehrlichen Bewertungssystems und seines Alters gelang es PC Zone , viele exklusive Drucke aus Großbritannien und der Welt in Bezug auf Nachrichten , Vorschauen und Rezensionen zu erwerben . PC Zone enthielt weltweite Exklusivvorschauen für Half-Life 2 , Doom 3 und Deus Ex , von denen das erste einen Rekordwert von 97% erreichte, ein Ranking, das es mit drei anderen Spielen teilte: Quake II , Alone in the Dark 2 und der relativ unbekannte Flugsimulator EF2000 . Nur ein Spiel erhielt jemals die niedrigste Punktzahl von 0%. Dies war das Multimedia-Paket Newsweek 3 Globocop mit der bissigen Zusammenfassung „Die teuerste Biermatte der Welt“. Der Rezensent dieses Pakets bemerkte auch, dass jeder, der an dem Projekt beteiligt ist, „lebendig wie Hummer gekocht“ werden sollte.

Das Spiel mit der niedrigsten Punktzahl, das jemals in der Budget-Sektion erzielt wurde, war Simon the Sorcerer 3D, das die beeindruckende Punktzahl von 3% erzielte, "einen Punkt für jede seiner wertlosen Dimensionen".

Mitarbeiter

Der letzte Herausgeber war Steve Hogarty, der im Juli 2010 abreiste und nicht ersetzt wurde. Er übernahm Ali Wood, der im Dezember 2009 ausschied. Der frühere Herausgeber Will Porter ersetzte Jamie Sefton im März 2008, der nach der Neugestaltung des Magazins Ende 2005 den Ersatz für Dave Woods darstellte. Steve Spence bearbeitete den Hardware-Bereich bis Es wurde Ende 2004 von Philip Wand übernommen (der auch Dear Wandy schrieb, einen monatlichen Abschnitt mit technischen Fragen von Lesern, der unter Warren Christmas als Dear Wazza begann). Auf der offiziellen PC Zone- Website gab es Diskussionsforen sowie auf Philip Wand's eigener Dear Wandy Seite. Dort konnten die Mitglieder technische Unterstützung anfordern und das Spielen im Allgemeinen diskutieren.

Pavel Barter steuerte einen regelmäßigen Untersuchungsbeitrag mit dem Titel Special Report bei , der sich auf verschiedene Aspekte der Spielebranche im Allgemeinen sowie auf bemerkenswerte Spielzahlen und die Besonderheiten des Entwicklungsprozesses konzentrierte.

Dan Marshall verfasste eine regelmäßige Kolumne mit dem Titel How to Make a Game, in der die Entwicklung seines ersten Spiels, Gibbage , beschrieben wurde . Gibbage erhielt dann die Auszeichnung „Indiezone-Spiel des Monats“ mit 71%, als es überprüft wurde. Marshall ging, schrieb aber freiberufliche Kritiken für das Magazin.

Andere regelmäßige freiberufliche Autoren waren Jon 'Log' Blyth, Ed Zitron, Steve Hill, Martin Korda, Rhianna Pratchett , Richie Shoemaker, Daniel Emery, Paul Presley und David McCandless .

Der Fernsehmoderator und Zeitungsautor Charlie Brooker war in den neunziger Jahren auch regelmäßig dabei, Spiele zu rezensieren und humorvolle Stücke wie „Sick Notes“ und „Cybertwats“ beizusteuern.

Verweise

Externe Links